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Bazel在构建新的操作之前退出而没有错误?

Bazel是一个开源的构建工具,用于构建和测试软件项目。它具有高度可扩展性和灵活性,适用于各种规模的项目。Bazel的主要特点包括:

  1. 构建速度快:Bazel使用了增量构建的技术,只重新构建发生变化的部分,从而大大提高了构建速度。
  2. 多语言支持:Bazel支持多种编程语言,包括但不限于Java、C++、Python、Go等,可以在同一个项目中混合使用不同的语言。
  3. 分布式构建:Bazel支持分布式构建,可以将构建任务分发到多台计算机上并行执行,提高构建效率。
  4. 缓存管理:Bazel会自动缓存构建过程中生成的中间文件和依赖项,以便在后续构建中重用,减少重复工作。
  5. 一致性构建:Bazel确保每次构建的结果是一致的,无论在何种环境下构建,都能得到相同的输出。

对于您提到的问题,Bazel在构建新的操作之前退出而没有错误的原因可能有多种,以下是一些可能的原因和解决方法:

  1. 依赖项问题:Bazel构建过程中可能存在依赖项缺失或不兼容的情况。您可以检查项目的依赖关系,确保所有依赖项都正确安装和配置。
  2. 构建配置问题:Bazel的构建配置文件可能存在错误或不完整的配置。您可以仔细检查构建配置文件,确保所有必要的设置都正确配置。
  3. 环境问题:Bazel的构建可能受到环境变量、操作系统设置或其他系统配置的影响。您可以检查系统环境,确保没有任何冲突或错误的设置。
  4. 日志和错误信息:Bazel在构建过程中会生成详细的日志和错误信息。您可以查看Bazel生成的日志文件,以了解更多关于构建失败的详细信息,并根据错误信息进行相应的修复。

如果您需要更具体的帮助,建议您提供更多关于具体情况的信息,以便我们能够给出更准确的答案和解决方案。

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本文会讲述 Bazel 自定义工具链的两种方式,Platform 和 Non-Platform 方式。会存在这两种方式的原因是 Bazel 的历史问题。例如,C++ 相关规则使用 --cpu 和 --crosstool_top 来设置一个构建目标 CPU 和 C++ 工具链,这样就可以实现选择不同的工具链构建 C++ 项目。但是这都不能正确地表达出“平台”特征。使用这种方式不可避免地导致出现了笨拙且不准确的构建 APIs。这其中导致了对 Java 工具链基本没有涉及,Java 工具链就发展了他们自己的独立接口 --java_toolchain。因此非平台方式(Non-Platform)的自定义工具链实现并没有统一的 APIs 来规范不同语言的跨平台构建。而 Bazel 的目标是在大型、混合语言、多平台项目中脱颖而出。这就要求对这些概念有更原则的支持,包括清晰的 APIs,这些 API 绑定而不是分散语言和项目。这就是新平台(platform)和工具链(toolchain) APIs 所实现的内容。

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