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AudioKit AKSequencer在iOS 10上不会循环

AudioKit AKSequencer是一个用于iOS音频处理的开源框架。它提供了一个强大的音频序列器,可以用于创建和控制音频事件的序列。在iOS 10上,AKSequencer在默认情况下不会循环播放。

要实现循环播放,可以通过以下步骤来操作:

  1. 创建一个AKSequencer实例,并将其连接到其他音频模块(例如合成器或采样器)。
  2. 设置AKSequencer的循环模式为true,以启用循环播放功能。
  3. 设置AKSequencer的循环范围,以确定循环的起始和结束点。

以下是一个示例代码片段,展示了如何在iOS 10上使用AudioKit AKSequencer实现循环播放:

代码语言:swift
复制
import AudioKit

// 创建一个AKSequencer实例
let sequencer = AKSequencer()

// 连接到其他音频模块
let synth = AKSynth()
let mixer = AKMixer(synth)
AudioKit.output = mixer

// 设置循环模式为true
sequencer.enableLooping()

// 设置循环范围
sequencer.setLoopInfo(AKDuration(beats: 0), duration: AKDuration(beats: 4))

// 启动AKSequencer
sequencer.play()

// 启动AudioKit引擎
try AudioKit.start()

在上述示例中,我们创建了一个AKSequencer实例,并将其连接到一个合成器(AKSynth)和一个混音器(AKMixer)。然后,我们将循环模式设置为true,并设置循环范围为0到4拍。最后,我们启动了AKSequencer和AudioKit引擎。

对于更详细的信息和使用示例,您可以参考AudioKit官方文档:AudioKit Sequencing

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