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    奇怪的Java题:为什么128 == 128返回为false,而127 == 127会返回为true?

    奇怪的Java题:为什么128 == 128返回为false,而127 == 127会返回为true? 在回答这个问题之前,我们先来看看int和Integer的对比,一步步揭开问题的答案。...100); System.out.print(i == j); //false 因为new生成的是两个对象,其内存地址不同 (2) Integer变量和int变量比较时,只要两个变量的值是相等的,则结果为true...Integer i = new Integer(100); int j = 100; System.out.print(i == j); //true 因为包装类Integer和基本数据类型int比较时...127 之内的数 Integer i = 127; Integer j = 127; System.out.println( i==j ); //true...加大对简单数字的重利用,Java定义在自动装箱时对于值从–128到127之间的值,它们被装箱为Integer对象后,会存在内存中被重用,始终只存在一个对象。 2.

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    奇怪的知识增加了,如何让 (a == 1 && a == 2 && a == 3) 返回 true

    www.fly63.com/article/detial/851 前两天在网上看到了一道很有趣的题目,题目大意为:js[1] 环境下,如何让 a == 1 && a == 2 && a == 3 这个表达式返回...true ?。...从上图中我们可以看到,当操作数 B 类型为 Number 时,如果希望在宽松相等的情况下整个表达式的结果返回 true,操作数 A 必须满足下面三个条件之一: 操作数 A 类型为 String,并且调用...+A 的结果与 B 严格相等 操作数 A 类型为 Boolean,并且调用 +A 的结果与 B 严格相等 操作数 A 类型为 Object,并且调用 toString 或者 ValueOf 返回的结果与...; } 同样的,Proxy 对象默认的 toString 和 valueOf 方法会返回这个被 getter 劫持过的结果,也能够在宽松相等的条件下满足题意。

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    Mybatis使用generatedKey在插入数据时返回自增id始终为1,自增id实际返回到原对象当中的问题排查

    今天在使用数据库的时候,遇到一个场景,即在插入数据完成后需要返回此数据对应的自增主键id,但是在使用Mybatis中的generatedKey且确认各项配置均正确无误的情况下,每次插入成功后,返回的都是...终于凭借着一次Debugg发现的问题,原来在使用Mabatis中的insert或者insertSelective方式插入时,如使用int insert(TestGenKey testGenKey)时,返回值...int表示的是插入操作受影响的行数,而不是指的自增长id,那么返回的自增id到底去哪里了呢?...通过下面的Debugg我们知道自增id返回到testGenKey的原对象中去了。 举例示范配置 数据库示例表  generator的配置文件 <?...sex.trim(); } } 测试及Debugg 编写测试方法测试插入 插入成功后观察对应的变量对应的值 总结:调用Insert后插入操作之后,所得到自增长Id被赋值到原对象当中,而不是返回值

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    Java多线程系列--阻塞队列BlockingQueue的用法

    如果队列中有空闲:插入成功后返回 true。如果队列己满:丢弃当前元素然后返回false。如果e元素为null:抛出NullPointerException异常。...一旦在指定时间内有数据可取,则立即返回队列中的数据。 若直到时间超时还没有数据可取,返回失败。 take() 获取当前队列头部元素并从队列里面移除它。...size() 获得队列中有多少值(返回AtomicLong的值) ArrayBlockingQueue 简介 ArrayBlockingQueue通过数组实现的FIFO有界阻塞队列,它的大小在实例被初始化的时候就被固定了...ArrayBlockingQueue为有界队列: 任务1和2在核心线程中执行; 任务3和4进来时,放到ArrayBlockingQueue缓存队列中,并且只能放2个(ArrayBlockingQueue...因为:SynchrousQueue源码可以看到:isEmpty()始终为true;size()始终返回0。 示例 创建一个corePoolSize为2,maximumPoolSize为3的线程池。

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    JUC学习笔记(三)—同步阻塞队列

    BlockingQueue 阻塞队列接口继承自Queue接口,BlockingQueue接口提供了3个添加元素方法: add:添加元素到队列里,添加成功返回true,由于容量满了添加失败会抛出IllegalStateException...异常 offer:添加元素到队列里,添加成功返回true,添加失败返回false put:添加元素到队列里,如果容量满了会阻塞直到容量不满 3个删除方法: poll:删除队列头部元素,如果队列为空,返回...删除成功返回true,否则返回false take:删除队列头部元素,如果队列为空,一直阻塞到队列有元素并删除 常用的阻塞队列具体类有ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue...ArrayBlockingQueue 由数组实现的阻塞有界队列,FIFO。支持对等待的生产者线程和使用者线程进行排序的可选公平策略。...例如clear是不执行任何操作的,contains始终返回false,peek始终返回null。

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    Java 并发编程:解析多种队列类型的用途 Queue Nice !!!

    1.普通队列 普通队列(Queue)是指实现了先进先出的基本队列,例如 ArrayBlockingQueue 和 LinkedBlockingQueue,其中 ArrayBlockingQueue 是用数组实现的普通队列...false,队列未满则直接插入并返回 true; poll():删除并返回队头元素,当队列为空返回 null; add():添加元素,此方法是对 offer 方法的简单封装,如果队列已满,抛出 IllegalStateException...int level) { this.level = level; } } //优先队列的出队是不考虑入队顺序的,它始终遵循的是优先级高的元素先出队..." Level:" + item.getLevel()); } } } 以上代码的执行结果如下: 图片 从上述结果可以看出,优先队列的出队是不考虑入队顺序的,它始终遵循的是优先级高的元素先出队...} } }).start(); // 出队 new Thread(() -> { while (true

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