1.3 面向对象三大特性 封装 继承 多态 1.4 私有属性继承和重写 私有属性可以继承但不能重写。 <?.../Java } } $obj=new B(); $obj->showA(); $obj->showB(); /*分析: showA()和showB()中的$this都表示B的对象,B中继承了A的私有属性...name,''; } } //测试 $obj=new B(); $obj->showA(); //berry $obj->showB(); //berry /* 分析:B中将A的$name重写
当子类和父类进行同一件事进行不同的操作需要重新写方法(例如电脑鼠标点击打开图片,平板电脑触摸打开图片) 属性也是同理 父类 package expression; public class Computer
做过 iOS OC 开发的都知道 @property NSString * name; 拥有该属性 name 的类的实例对象都可以使用 ....(点) 方法设置和获取name s.name = "xiaoming" print(s.name); >>> xiaoming 同时在 .m 文件中可以重写 name 的 get 和 set 方法..._score # set 方法采用 属性名称.setter 修饰 @score.setter def score(self, value): if not isinstance...f.width = 100 f.height = 200 print(f.size) >>> (100, 200) 小结 @property广泛应用在类的定义中,可以让调用者写出简短的代码,就可以重写属性的
最近想到了一个问题,Java的属性能够被Override吗?首先让我们看一下下面这个继承的例子。...从这个定义中,成员字段不能像方法一样被重写。当子类定义具有相同名称的字段时,该子类仅声明一个新字段。超类中的字段是隐藏的。它没有被重写,所以它不能被多态访问。 那么,怎样去访问隐藏字段呢?
true y.equals(z) == true 则 x.equals(z) == true,x和y相等,y和z相等,则x和z相等 4.一致性 : 如果x对象和y对象有成员变量num1和num2,其中重写的...equals方法只有num1参加了运算,则修改num2不影响x.equals(y)的值 x.equals(null)必须为false 知道了equals的特性,为啥重写equals必须要重写hashcode...呢,其实这个不是语法定义,只是如果不重写hashcode在我们调用HashSet和HashMap的时候可能会造成歧义,也就是用equals方法判断的两个对象相等,但是hashcode不相等,会造成hashmap
安装 ansible需要epel源,需要先安装epel源 yum install epel-release yum install ansible 配置 配置ansible的主机清单列表,把受控主机的IP...图片 172.10.0.18主机不可达,ansible是基于ssh的,ansible不知道172.10.0.18这台主机的用户名和密码,所以ansible无法连接到它。...我们可以在清单文件中加入对应主机的用户名和密码,也可以基于密钥的方式 以用户名和密码的方式 vim /etc/ansible/ansible.cfg host_key_checking = False...# 取消注释,关闭ssh key验证 vim /etc/ansible/hosts # 配置服务器密码 172.10.0.18 ansible_ssh_user=root ansible_ssh_pass...=123456 ansible_ssh_port=22 受控主机的信息已经配置完毕,在执行下刚才的命令 图片 命令成功执行 以密钥的方式 ssh-keygen # 先在ansible主机上生成密钥
自动化运维工具—ansible详解 一、ansible 简介 1、ansible 是什么? ...3、ansible 架构图 ? Ansible:Ansible核心程序。 HostInventory:记录由Ansible管理的主机信息,包括端口、密码、ip等。...7、ansible配置文件 ansible 的配置文件为/etc/ansible/ansible.cfg,ansible 有许多参数,下面我们列出一些常见的参数: inventory = /etc/...5、file 模块 该模块主要用于设置文件的属性,比如创建文件、创建链接文件、删除文件等。 ...后面必须跟上path:定义文件/目录的路径 recurse #递归设置文件的属性,只对目录有效,后面跟上src:被链接的源文件路径,只应用于state=link的情况 dest #被链接到的路径,只应用于
Ansible部署 实验环境准备 实验机4台,1台为ansible管理主机,3为被管理主机 管理主机名称与IP地址: ansible-server,IP地址:192.168.0.24 被管理主机名称与IP...软件包 [root@ansible-server ~]# yum -y install ansible 查看ansible版本信息 [root@ansible-server ~]# ansible --...version ansible 2.9.17 定义Ansible主机清单 ansible主配置文件:/etc/ansible/ansible.cfg ansible默认清单文件:/etc/ansible...~]# ansible-doc -s ping 使用ping模块测试websrvs组主机连通性 [root@ansible-server ~]# ansible websrvs -m ping Ansible...2.Ansible的特点是什么? 3.Ansible核心组件都有哪些? 4.Ansible基于什么协议管理被控节点? 5.在Ansible清单文件中,定义被控主机的方式有哪些?
Ansbible测试ping主机$ ansible test -m ping -u gadmindtian-test | SUCCESS => { "ansible_facts": {..."ping": "pong"}-i:指定 inventory 文件,使用当前目录下的 hostsall:针对 hosts 定义的所有主机执行,这里也可以指定组名或模式-m:指定所用的模块,我们使用 Ansible...内置的 ping 模块来检查能否正常管理远端机器-u:指定远端机器的用户-----ansible playbook yml语法检查及查看当前playbook在哪些主机上执行$ ansible-playbook...-v --syntax-check check_hosthealth.ymlUsing /etc/ansible/ansible.cfg as config fileplaybook: check_hosthealth.yml...$ ansible-playbook check_hosthealth.yml --list-hostsplaybook: check_hosthealth.yml play #1 (test): test
用ansible在客户端上创建一个用户,用户名为test,脚本语言如下: [root@master ansible]# vim 1.yml --- - name: create_user ...]# vim 1.yml [root@master ansible]# ansible-playbook 1.yml PLAY [create_user] ********************...with_items: - 1.tst - 2.tst - 3.tst 然后执行一下: [root@master ansible]# ansible-playbook...~ 看一下执行的情况: [root@master ansible]# ansible-playbook 1.yml PLAY [testhosts] ************************...执行过程: [root@master ansible]# ansible-playbook 1.yml PLAY [handlers test] **************************
由此可以知晓,要使用equals对对象进行比较,那么就必须进行重写equals。...重写equals不重写hashCode会存在什么问题 我们先看下面这段话 每个覆盖了equals方法的类中,必须覆盖hashCode。...来自 Effective Java 第三版 结论:如果重写equals不重写hashCode它与散列集合无法正常工作。 既然这样那我们就拿我们最熟悉的HashMap来进行演示推导吧。...那么这样就可以推测出,如果我们重写了equals但是没重写hashCode,那么可能存在元素重复的矛盾情况。...--- 接下来我们打开hashCode的注释代码,看看执行结果 [dd871748-fc38-4696-af5f-92dd365f0219.png] 总结 如果重写了equals就必须重写hashCode
Ansible 架构与执行流程 ansible-arch ansible-flow ansible 主要组成部分: Users: 管理 Ansible Playbook 和 Ansible 引擎。.../github.com/ansible/ansible # 使用 pip 命令安装 pip install ansible Ansible 配置说明: /etc/ansible/ansible.cfg...--- - hosts: k3s-cluster become: yes become_user: root # 选择 调用的 roles 属性 roles: # 调用定义好的...- hosts: k3s-cluster become: yes become_user: root # 选择 roles 属性 roles: # 配置相应的 tags 用...roles 属性 roles: # 配置相应的 tags 用 { } 引用 - { role: nginx, tags: ['web', 'nginx'] } - { role
Ansible默认安装好后有一个配置文件/etc/ansible/ansible.cfg,该配置文件中定义了ansible的主机的默认配置部分,如默认是否需要输入密码、是否开启sudo认证、action_plugins... = /var/log/ansible.log \\需要时可以自行添加。...chown -R root:root ansible.log system_warnings = False \\关闭运行ansible时系统的提示信息,一般为提示升级 # set...= /usr/share/ansible_plugins/connection_plugins lookup_plugins = /usr/share/ansible_plugins/...其他部分 默认ansible 执行的时候,并不会输出日志到文件,不过在ansible.cfg 配置文件中有如下行: log_path = /var/log/ansible.log 默认log_path
由此可以知晓,要使用equals对对象进行比较,那么就必须进行重写equals。...3重写equals不重写hashCode会存在什么问题 我们先看下面这段话 每个覆盖了equals方法的类中,必须覆盖hashCode。...来自 Effective Java 第三版 结论:如果重写equals不重写hashCode它与散列集合无法正常工作。 既然这样那我们就拿我们最熟悉的HashMap来进行演示推导吧。...那么这样就可以推测出,如果我们重写了equals但是没重写hashCode,那么可能存在元素重复的矛盾情况。...---- 接下来我们打开hashCode的注释代码,看看执行结果 4总结 如果重写了equals就必须重写hashCode,如果不重写将引起与散列集合(HashMap、HashSet、HashTable
声明:本文为原创,作者为 对弈,转载时请保留本声明及附带文章链接:http://www.duiyi.xyz/vector/
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Ansible的特点 1、ansible不需要单独安装客户端,也不需要启动任何服务 2、ansible是python中的一套完整的自动化执行任务模块 3、ansible playbook 采用...o Ansible Playbook 任务剧本(又称任务集),编排定义Ansible任务集的配置文件,由Ansible顺序依次执行,yaml格式。...@ansible ~]# yum -y install ansible # 查看ansible版本 [root@ansible ~]# ansible --version Ansible Inventory...ansible命令格式 1)常用命令参数 [root@ansible ~]# ansible -h Usage: ansible [options]...[root@ansible ~]# ansible nginx --list [root@ansible ~]# ansible apache --list # 一个组的所有主机匹配
Ansible 变量 在ansible里面灵活的使用变量会使我们的工作变得更加灵活。...2 也可以使用yaml的语法定义变量 vars: - test_vars_1: test_file_1 - test_vars_2: test_file_2 在定义变量的时候还能够使用类似于“属性...root@node_2_13 ~]# id zsf uid=1000(zsf) gid=100(users) groups=100(users),1000(zsf) 我们可以利用数组的方式来调用这个变量的属性...// 以列表的形式赋值 "/root" ] } } debug模块可以输出register模块中对应的变量属性...debug: msg=" {{ Name }} personal blog is {{ Blog }}" 在我们定义vars_prompt中的变量时,使用private关键字,将变量的private属性设置为
本文整理在 WPF 里面,自定义控件,非用户控件时,可以重写基类的许多方法和属性,这些方法和属性的作用和含义。...方便让大家了解到自定义控件时,有哪些方法或属性可以被重写,重写时的正确实现以及其影响是什么 这是有伙伴问我,他在自定义控件时,发现了自己的自定义控件里面的子控件的 Loaded 事件不触发,命中测试不进入...机制里面的,无法让 F2 的事件和重写的方法被符合预期的调用 接下来咱来修改一下 F1 类型,重写 VisualChildrenCount 属性和 GetVisualChild 方法 修改 F1 的代码如下...也就是说仅仅只有 重写 VisualChildrenCount 属性和 GetVisualChild 方法对此需求来说还是不够。...对于继承 UIElement 元素的控件来说,取决于 ClipToBounds 属性,默认此 ClipToBounds 属性是 false 值,意味着不会自动裁剪,如果设置 true 的值,将会返回裁剪大小为