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Hibernate学习---关联关系映射

一丶关联的的数量 实体对象间的关联从数量上可以划分为 1:1(一对一) 1:N(一对多) N:1(多对一) M:N(多对多) 二丶关联属性 Java代码实体定义中,声明另一个实例类类型或其集合类型的属性...在Department映射文件里面的Employee成员需要使用set标签,要关联表的外键名字(这样自动建出来的表会多一个外键名字叫做dept),最后还要指明关联关系为一对多,并且支出“多”对应的实体类路径...这样就完成了我们的一对多关系单向关联映射。 说完了一对多单向关联,我们再来看看一对多双向关联。...张三选JavaSE和JavaEE,李四选JavaSE和Android。 这样的关系叫做多对多关系。...这里的一对多单向关联有学生维持关联关系,从数据库结果我们也可以看出,学生是“一”,middle是“多”,课程是“一”,所以多对多就是由两个一对多组成。

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    ThoughtWorks——结对编程

    观察者模式 网上很容易查到观察者模式的定义: 观察者模式定义了对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。...所以综上所述:(答案不是标准,只是一种思路) 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。...观察者模式完美的将观察者和被观察的对象分离开,一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。...所以最明显的区别是观察者模式是一种设计思路,而回调函数式一种具体的实现方式;另一明显区别是一对多还是多对多的依赖关系方面。 Android较常用到的设计模式?...历练记 是一个关于Android最新技术探讨,包含安全,架构,Android技术开发,ui绘制,源码解析等领域,如果你有兴趣,我们可以一起讨论学习,关注微信公众号 Android历练记

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    1.17 PowerBI数据准备-合并查询,对表进行横向扩展

    合并查询是根据一列或多列作为匹配列,将两个表左右联接在一起。有如下几种联接种类:用图形表示依次是:其中最常用的是左外部,类似于Excel的VLOOKUP功能,通过匹配列将右表的列添加到左表中。...需要注意的是,左表和右表的关系是多对一或一对一的时候,结果与VLOOKUP相同;如果是一对多,PowerQuery会拆分扩展,左表会按照对应关系,一行拆分为多行。...举例有如下一张维度表,其中的列是店铺和品类,现需用店铺&品规合并为一列作为Key和事实表建立关系。因此,需要把品类扩展到品规,按照产品表中的品类与品规对应关系将品类展开。...STEP 2 在跳出的合并查询窗口,选择产品表(支持选择当前表,自己匹配自己),匹配列是品类(如果匹配列是多列,可以按住Ctrl键按照次序选择多列),联接种类选择左外部。

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    Android数据库高手秘籍(四)——使用LitePal建立表关联

    表与表之间的关联关系一共有三种类型,一对一、多对一、和多对多,下面我们分别对这三种类型展开进行讨论。 一对一 表示两个表中的数据必须是一一对应的关系。...没错,对象之间的一对一关系非常简单易懂,那么难点就在于,如何在数据库表中建立这样的一对一关系了。...由于数据库并不像面向对象的语言一样支持相互引用,如果想让两张表之间建立一对一的关系,一般就只能通过外键的方式来实现了。因此,一对一关系的表结构就可以这样设计: ?...关联关系都声明好了之后,我们只需要将所有的实体类都添加到映射列表当中,并将数据库版本号加1就可以了。修改litepal.xml的代码,如下所示: 对象编程,都可以轻松地将表与表之间的关联建立起来。

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    如何用 Room 处理一对一,一对多,多对多关系?

    将数据拆分为相关联的表,并以有意义的方式将数据组合在一起 是设计关系型数据库的重要部分。...从 Room 2.2 (现已稳定)开始,通过 @Relation注解,我们支持了表之间所有可能的关系:一对一,一对多,多对多 。...一对一 假如我们生活在一个(悲伤的)世界,每个人只能拥有一条狗,并且每条狗也只能有一个主人。这就是一对一关系。为了在关系型数据库中 表示这一关系,我们创建了两张表,Dog 和 Owner 。...一对多 假设一个主人可以拥有多条狗狗 (Yeah !) ,Owner 和 Dog 之间是一对多的关系。之前定义的数据库结构不需要发生任何变化,我们仍然使用之前的表,因为相关联的键已经在表中了。...无论你需要一对一,一对多,还是多对多的支持,Room 都可以通过 @Relation 注释满足你。

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    多视图聚类总结

    基于图聚类的一般过程 Network-based MvC 大多数基于图的MVC方法通常都假定同一组数据对象可用于不同的视图。因此,不同视图中数据对象之间的关系是一对一的关系。...然而,在许多现实生活应用中,如社会网络、文献引用网络和生物交互网络,数据是从不同的领域收集的,一个领域中的一个对象可能对应于另一个领域中的多个对象,从而导致许多映射关系。...另一个概念,即多任务聚类(属于多任务学习领域),共同执行多个相关任务,并利用这些任务之间的关系来增强单视图数据的聚类性能。...通过继承MVC和多任务集群的特性,多任务多视图聚类将每个视图数据处理为一个或多个任务,如下图所示。近年来,这一点受到了一些关注。...其主要挑战包括找到一种方法来对每个视图上的任务内(在任务内)集群进行建模,以及一种利用多任务和多视图关系的方法,同时将任务间(在任务之间)的知识相互转移。 ?

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    Android | WMS 解析 (一)

    在注释1的地方声明了 WMS 和 IMS, 这里值列出了两个,其实非常多。...创建 RootWindowContainer 对象,根窗口容器 获取 DisplayManager 服务 获取 AMS,并持有他的引用 将 LocalService 添加到 LocalServices...在上面的文章中,一共提供了三个线程,分别是 system_server,android.display ,android.ui,他们之间的关系如下图所示: system_server 线程中会调用 main...WindowState 与窗口时一一对应的关系 在注释2和注释3处判断请求添加窗口的客户端是否已经死亡,如果死亡则不会执行下面逻辑。...允许策略 做一些事情,比如确保特定类型的窗口不能 输入焦点 注释 5处调用了 prepareAddWindowLw 方法用于准备将窗口添加到系统中 注释 6处将 WindowState 添加到 mWindowMap

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    一文读懂,DDD落地数据库设计实战

    在当今软件架构设计的主流思想中,面向对象设计成了主流思想,在整个系统运行的过程中,所有的数据都是以领域对象的形式存在的。...因此,必须将暂时不用的领域对象持久化存储到磁盘中,而数据库只是这种持久化存储的一种实现方式。 按照这种设计思想,我们将暂时不使用的领域对象从内存中持久化存储到磁盘中。...传统的 4 种关系 ---- 传统的关系包含一对一、多对一、一对多、多对多这 4 种,它们既存在于类与类之间,又存在于表与表之间,所以可以直接进行转换。 1....譬如,以上案例中的“申辩申请单”与“申辩申请单明细”就是一对“一对多”关系。除此之外,订单与订单明细、表单与表单明细,都是一对多关系。...对于“一对多”和“多对多”关系,通过一个类型为“对象数组”的字段来存储,如“商品明细(spmx)”字段。在这样一个发票信息表中就可以完成对所有发票的查询,无须再进行任何 join 操作。

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    视频场景图生成任务新SOTA!中山大学提出全新时空知识嵌入框架,登顶刊TIP24

    视频场景图生成(VidSGG)旨在识别视觉场景中的对象并推断它们之间的视觉关系。 该任务不仅需要全面了解分散在整个场景中的每个对象,还需要深入研究它们在时序上的运动和交互。...其中,先验时空知识包括: 1)空间共现相关性:某些对象类别之间的关系倾向于特定的交互。 2)时间一致性/转换相关性:给定对的关系在连续视频剪辑中往往是一致的,或者很有可能转换到另一个特定关系。...其中,空间共现相关性具体表现为当给定物体组合后其视觉关系分布将高度倾斜(例如,「人」与「杯子」之间的视觉关系的分布明显不同于「狗」与「玩具」之间的分布)和时间转移相关性具体表现为当给定前一时刻的视觉关系后各个视觉关系的转换概率将大幅变化...图2:视觉关系的空间共现概率[3]与时间转移概率 具体而言,对于第i类物体与第j类物体的组合,以及其上一时刻为第x类关系的情况,首先通过统计的方式获得其对应的空间共现概率矩阵E^{i,j}和时间转移概率矩阵...它将不同帧中相同主客体对的空间和时间嵌入关系表示作为输入。 具体来说,研究人员将同一对象对的这些表示连接起来以生成上下文表示。

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    欢迎体验 Android 游戏开发工具包

    在首次发布中,我们重点关注以下三个收到大量开发者社区反馈的主要领域: 集成式工作流、C/C++ 游戏库以及性能优化。 集成式工作流 通常来说,您需要切换的工具越少,效率也就越高。...Android 游戏开发工具扩展包 (Android Game Development Extension) 将 Android 作为平台目标添加到 Visual Studio 中。...这样一来,现有的多平台 Visual Studio 游戏项目就能够快速集成 Android 作为新平台。您可以 点击这里 观看视频了解更多详情。...我们准备将现有的帧同步和高性能音频库整合到构建的 C 语言库中,同时添加三个全新的库: Game Activity 为 C++ 游戏提供构建基础。...AGI 现推出公开 Beta 版,您可以在这个 视频 中了解更多 GPU Inspector 的相关内容。

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    难点理解&面试题问答

    (我们在这个文件中创建蓝图对象) 视图函数在未来使用的时候可能会有很多,因此我们在创建的包中,单独创建一个管理视图函数的文件,将所有的视图函数写到这个文件中,这样的话,方便维护管理....要想访问一个视图函数,只有视图函数和路由被映射到app身上的时候(添加到url_map),才可以访问视图函数 url_map返回的是app装饰的所有的路由和路径之间的映射关系 ?...(评论的id和用户的id) 1.2我们先设定一个空的列表,用来接收用户点赞过的所有的评论编号,然后我们遍历这个对象列表,根据这个对象取出评论id,然后逐个添加到我们新建的列表中即可. ?...a)首先定义两个模型,比如Role和User,Role与User的对应关系是一对多 b)在多的一方添加一的一方的id作为外键,形成关联关系 c)如果想要通过一的一方访问多的一方,那么在Role中定义属性...,一对多的事物关系特别多,比如一个作者可以有多本书,那本书只能是一个作者,那么这个人和书就是一对多的关系,其实搞什么一对多,多对多模型,本质就是减少数据库表的创建,方便数据查询,设置外键建立关系后,你人可以访问书的所有属性

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    如何快速用0代码应用平台搭建一个学生信息管理系统?

    梳理对象之间的关联关系 ▪ 一对一 ▪ 一对多 ▪ 多对多 在学生和班级管理系统中: ▪ 一个学生关联一个班级,这是一对一的关系; ▪ 一个班级关联多个学生,这是一对多的关系; ▪ 一个核查人关联多个班级...,这是一对多的关系。...为每个数据对象搭建表结构 由于我们上面已经把对象关系分析的很明确了,我们就可以在蜘蛛表格上快速搭建出一个合理的表格系统。 每个数据对象对应一张工作表;对象的每个属性对应工作表的一个字段。...创建多种视图 每个表下会有一个默认的视图,存储着所有的记录信息,我们可以就创建不同的视图来展示不同的数据信息。...在此学生和班级信息管理应用中,我们可以把学生基础信息表下的我校男生数量视图、我校女生视图、班级个数视图添加到仪表板中: 图7 统计报告.gif 在仪表板中,我们也可以添加组件下的文档编辑器来编写使用说明

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    Java设计模式 | 观察者模式解析与实战

    定义 定义对象间一种一对多的依赖关系, 使得每当一个对象改变状态, 则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新。...使用场景 ●关联行为场景,需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”关系; ●事件多级触发场景; ●跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制。 UML类图 ?...中; 2.注销观察者方法: 参数为某观察者,功能是把观察者参数从观察者List中移除; 3.通知观察者方法:无参数或者把需要通知的数据作为参数, 功能是遍历所有已注册的观察者, 即遍历 注册添加到...使用时, 实例化一个被观察者和若干个观察者, 将所有观察者注册到被观察者处, 调用被观察者的通知方法,一次性更新所有已注册的观察者!...案例 来自 Android | TCP的C(Java|Android)/S(Java)通信实战经典聊天室案例(文末附本案例代码实现概述、观察者模式实现小结) 准备一个消息队列, 每一个Client

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