上图是消息循环的过程,当线程进入Looper.loop()循环之后,会从MessageQueue中阻塞的读取Message,要是MessageQueue中没有消息,会一直阻塞在queue.next的地方...上图是Handler中消息分发的机制,当调用dispatchMessage进行消息分发的时候,优先判断Message的callback是否为空,Message的callback是一个Runnable,当我们通过...上图是Android中线程间消息通信的过程,线程B向线程A发送消息,线程A有两种状态:激活状态和休眠状态。 1....当线程A中没有消息的时候,线程A就会处于休眠状态,此时线程A会监听eventfd这个变量; 2....当线程B向线程A的消息队列中写入一条数据的时候,同时线程B也会向eventfd写入数据,从而唤醒线程A从消息队列中读取Message并开始处理。
每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。...每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅,可理解为1秒钟时间里刷新的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,也就是指每秒钟能够播放(或者录制)多少格画面。...它时一种类似与http协议的网络应用层协议 RTMP RTMP(Real Time Messaging Protocol)实时消息传送协议是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频...相对于常见的流媒体直播协议,例如RTMP协议、RTSP协议、MMS协议等,HLS直播最大的不同在于,直播客户端获取到的,并不是一个完整的数据流。...三. ijkplayer的引入&介绍&使用 正如上文所说,android本事对音视频流媒体传输协议,以及音视频编解码支持有限.所以对于直播类应用,要自己解码 3.1 调研过程 vitamio webRTC
本文长度为3768字,预计阅读8分钟 前言 最近OpenCV的相关文章基本都是转载的,主要是在开发新的版本产品,所以C#和Android用的多,今天就讲一下Android里的LiveDataBus消息框架...LiveEventBus LiveEventBus是一款Android消息总线,基于LiveData,具有生命周期感知能力,支持Sticky,支持AndroidX,支持跨进程,支持跨APP。...在Android中由于module间不可以双向依赖,所以如果你想调用某个没有依赖关系的组件的服务往往是做到的,而组件间通信正好可以解决这样的问题。组件间通信在组件化和插件化中扮演了重要角色。...其实现成的框架里面App做为宿主,很多都已经写好了组件间的通讯,不过对我来说有点太重了,所以就考虑用LiveEventBus消息做个简单的处理,毕竟组件间的通信并不是常态,废话不再多说,正篇开始。...import android.content.Context import android.content.Intent import android.widget.Toast import com.jeremyliao.liveeventbus.LiveEventBus
常见机型及是否支持 * *** 华为 支持 * 小米 支持 * OPPO 可以支持但需要申请 * VIVO 不支持 * SAMSUNG 支持 * MEIZU 不支持 * google 8.0开始支持 显示一个点...packageNameParameter; context = contextParameter; mainActivityName = mainActivityNameParameter; } 2.设置未读数量...DesktopCornerUtil.setBadgeNumber(1); 注意的是:小米系统是自动会有的,且小米和三星系统 必须在后台设置才有效,前台设置无效,比如直接在前台时diamagnetic设置为10,那么不会显示...* @date 2019/6/26 * @desc 桌面角标显示方案 单例模式 * * 针对国内支持的Launcher分别开发,支持为: * ** 常见机型及是否支持 * ***...华为 支持 * 小米 支持 * OPPO 可以支持但需要申请 * VIVO 不支持 * SAMSUNG 支持 * MEIZU 不支持 * google 8.0开始支持 显示一个点,长按点弹出数字
直播系统聊天技术(三):微信直播聊天室单房间1500万在线的消息架构演进之路》 《直播系统聊天技术(四):百度直播的海量用户实时消息系统架构演进实践》 《直播系统聊天技术(五):微信小游戏直播在Android...端的跨进程渲染推流实践》 《直播系统聊天技术(六):百万人在线的直播间实时聊天消息分发技术实践》 《直播系统聊天技术(七):直播间海量聊天消息的架构设计难点实践》(* 本文) 3、直播间的主要功能和技术特征...我们先来归纳一下如今的典型视频直播间,相较于传统直播间所包含的主要功能特征、技术特征等。...如果产生新消息时用户有拉取中标记: 1)距设置标记时间在 2 秒内,则不会下发通知(降低客户端压力,丢弃通知未丢弃消息); 2)超过 2 秒则继续下发通知(连续多次通知未拉取则触发用户踢出策略,不在此赘述...客户端拉取到消息后:会进行排重处理,然后将排重后的数据上抛业务层,以避免上层重复显示。
》 《直播系统聊天技术(四):百度直播的海量用户实时消息系统架构演进实践》 《直播系统聊天技术(五):微信小游戏直播在Android端的跨进程渲染推流实践》 《直播系统聊天技术(六):百万人在线的直播间实时聊天消息分发技术实践...直播间用户关系同步: a)成员主动加入退出时:直播间服务同步至==> 消息服务; b)分发消息发现用户已离线时:消息服务同步至==> 直播间服务。...发送消息: a)直播间服务经过必要校验通过后将消息广播至消息服务; b)直播间服务不缓存消息内容。...5.1 消息分发流程 如上图所示,我们的消息分发流程主要是以下几步: 1)用户 A 在直播间中发送一条消息,首先由直播间服务处理; 2)直播间服务将消息同步到各消息服务节点; 3)消息服务向本节点缓存的所有成员下发通知拉取...拉取中标记的作用:例如产生新消息时用户具有拉取中标记,如果距设置标记时间在 2 秒内则不会下发通知(降低客户端压力,丢弃通知未丢弃消息),超过 2 秒则继续下发通知(连续多次通知未拉取则触发用户踢出策略
真丶深红骑士 读完需要 15 分钟 速读仅需7分钟 作者:真丶深红骑士 链接:https://juejin.im/post/5d12e22e6fb9a07ee5662d82 1 前言 用QQ的时候,发现未读消息拖拽效果蛮有意思...2 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 3 xmlns:app="http://schemas.android.com.../apk/res-auto" 4 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 5 android:layout_width="match_parent...explodeImage.setLayoutParams(lp); 17 explodeImage.setImageResource(R.mipmap.explode_1); 18 //一开始不显示...//增加到viewGroup中 21 addView(explodeImage); 并实现播放动画方法: 1 /** 2 * 3 * 超过拖拽范围外显示爆炸效果
Android SDK Manager无法显示可供下载的未安装SDK解决规划 2012-10-14 Android SDK Manager无法显示可供下载的未安装SDK解决规划 据说dl-ssl.google.com
上面一篇文章我们学习完了 字母的列表的显示,但是里面我们点击一个字母 马上跳到该字母对应的城市,并且在视图上面显示一个自定义吐司 这些事件的处理是怎么样完成的呢?...存放存在的汉语拼音首字母和与之对应的列表位置 变量:private String[] sections;// 存放存在的汉语拼音首字母 变量:private OverlayThread overlayThread;//是一个用来显示自定义吐司的线程实例类对象...,它的作用是当我们点击一个字母后,让这个字母一种自定义的方式显示一段时间 变量:private Handler handler;// import android.os.Handler;...这里请看上篇文章 Handler对象就是利用线程处理消息机制的 上篇文章的地址 http://blog.csdn.net/u014737138/article/details/40591505...overlay.setText(sections[position]);//设置我们自定义的吐司的文本 overlay.setVisibility(View.VISIBLE);//设置吐司的可见
ImageviewBound 带有角标的iamgeview,类似于qq、微信未读消息提示效果 1.引入方式 maven: com.hlq gradle: compile 'com.hlq:imageviewBound:1.0.0' 2.使用方式 在xml中: <hlq.ImageViewBound android...:id="@+id/wode" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"...android:src="@mipmap/ic_launcher" /> 在java代码中: imageViewBound.setMessageNum(1);每次设置都实时有效...当设置的数量>=100时,则会显示99+,字体大小根据设置的数字自动适配。
Build.VERSION_CODES.O) { String channelId = "chat"; String channelName = "聊天消息...notificationManager.createNotificationChannel(notificationchannel); } /** * 发送通知消息....build(); notificationManager.notify(1, notification); } /** * 发送通知消息
问题分析 开发中我们经常会在适配5.0以后的机型遇到各种各样的问题,其中有一个不大不小的问题就是:Toast不显示问题 其原因是:用户使用android 5.0以上的系统在安装APP时,将消息通知的权限关闭掉了...实际上用户本意只是想关闭Notification,但是Toast的show方法中有调用INotificationManager这个类,而这个类在用户关闭消息通知权限的同时被禁用了,所以我们的吐司无法显示...,则不再次显示 return; } isShow = true; // 显示动画 mFadeInAnimation = new AlphaAnimation...public void onAnimationStart(Animation animation) { // 消失动画后更改状态为 未显示...参考链接 当关闭通知消息权限后无法显示系统Toast的解决方案
魅族手机推送消息收不到,其实是进了收纳盒。 经查相关资料,原来是返回的通知消息的content里ContentText,含有感叹号(!)导致的。去掉就回到了消息正常显示的地方。...--魅族push应用定义消息receiver声明 --> android:name="${applicationId}.MeizuTestReceiver"> 消息 --> android:name="com.meizu.flyme.push.intent.MESSAGE" /> 消息 --> android:name="com.meizu.flyme.push.intent.REGISTER.FEEDBACK" /...-- 接收unregister消息--> android:name="com.meizu.flyme.push.intent.UNREGISTER.FEEDBACK
这个小框框其实就是一个自定义的吐司Toast。吐司是一个特殊的窗体,显示在所有窗体的最上方。...归属地查询,其实就是自定义一个吐司,然后注册一个服务,后台监听响铃状态,响铃的时候显示吐司,就达到了归属地的效果。...更改这里面的一些参数就可以更改吐司的样式。自定义一些我们比较喜欢的样式。 吐司是怎么显示到屏幕上面的呢?源码里面还有这么一段代码。...mHorizontalMargin; mWM.addView(mView, mParams); 这一段代码就是实现将吐司显示在屏幕上面的...如何让窗体只在来去电的时候显示呢? 将上面的代码写在服务中,开机启动服务就可以了。但是,这个窗体现在会一直显示在所有界面上面,因为吐司是一个特殊的窗体,会显示在所有窗体的上面。
说白了这个初始化函数就是在当前的窗体上添加一个视图 :这个视图就是我们自定义的吐司(Toast) 这里也告诉我们一点:如果我们想去实现某个方法,从Android的文档中去找 我们需要的东西是最合适的...说白了重载run()函数,让这个控件显示不可见 使用GONE变量的好处是下面这个: INVISIBLE:仍旧会占用空间,只是内容不显示。GONE:不会占用空间。...这里我们还有明白一点就是:在当前的视图上面显示一个小吐司,消息(UI)更新是由当前的activity主线程来执行呢,还是由子线程来执行呢?...一般我们是使用子线程去去处理这个消息,处理完之后告诉主线程,让它去更新。 说的不是很对,如果不对,请指出。还在学习中!!!...1.5秒,然后子线程告诉我,这个控件不能显示了。
布局定义了一些界面对象(UI)以及它们显示在屏幕上的位置。布局写在XML文件中。...地址:https://jaeger.itscoder.com/android/2016/02/14/android-studio-tips.html 绘制 UI 组件是用户界面的构造模块,可以显示文字或图像...创建提示消息 介绍了 Toast(吐司)来提示消息,工具类中一般会封装个Toast来提示各种消息,还支持自定义的 Toast。...视图实例化过程 Android 编译工具 挑战练习:定制 toast 消息 https://www.jianshu.com/p/a1bb5fffcde9 Toast 的 setGravity 很简单...项目中一小段弹吐司代码 ---- 本书有个论坛,记录了各种小问题,以及挑战练习答案,可作为学习参考。 论坛地址:https://forums.bignerdranch.com/
, interfaceName)方法,添加js接口,参数:Object对象,String接口名称(这个对象在js中的别名) 定义一个内部类MyJavascript 定义一个方法showToast(),显示吐司...} }); } //暴露给js的功能接口 public class MyJavascript{ //显示吐司...程序 测试android和js交互 显示吐司 function showToast(){ Android.showToast("显示吐司"); } function showProgressDialog(){ Android.showProgressDialog...("显示进度条"); } ?
---- 1.从吐司弹框开始说起(Android端/Java) 想要达成的效果是这样使用可以弹出一个时间较长的吐司 这个示例要讲述的是Flutter中如何向平台传递参数 ?...www.toly1994.com.flutter_journey.toast'); static show(//静态方法显示吐司 {String msg, Toast type = Toast.LENGTH_SHORT...端,在Flutter中就可以开心的弹吐司了 ?...通过FlutterMethodCall回调中的call中的arguments值来获取参数,强转成NSDictionary 不过iOS系统并没有直接弹吐司的方法,所以需要自定义吐司。...services/platform_channel.dart文件中 3.1:MethodChannel的成员 其中有三个成员变量,我们在使用时只是传来一个字符串而已,其实还有两个是默认的 codec是消息的编解码器
Flutter平台特定的API支持不依赖于代码生成,而是依赖于灵活的消息传递的方式 应用的Flutter部分通过平台通道(platform channel)将消息发送到其应用程序的所在的宿主(iOS或Android...用平台通道在客户端(Flutter UI)和宿主(平台)之间传递消息,如下图所示: ? 在客户端,MethodChannel 可以发送与方法调用相对应的消息。...对象并对回调多了处理 当回调中参数的method方法和我们在dart中定义的一样时,我们就调用Android平台的Toast方法弹出吐司,如果msg为空则弹出toast text must not null...的吐司。...然后调用then来显示字符串。 在MainActivity中我们定义一个getCurrentTime的方法,当触发方法名为getAndroidTime时调用改方法并返回给Flutter调用处。
自己的类写一个静态构造方法 安卓调用Unity 1.通过发消息UnitySendMessage的方式调用Unity 2.通过代理AndroidJavaProxy 的方式 Unity调用安卓中的几种常用事件...(Toast等) Unity简单实现安卓中Toast(吐司) 1.Unity端C#直接写代码调用(无需再AS中操作) 2.Unity端调用AS端写的Toast 总结 ---- 前言 前言:因为最近在学习...,但是能干的事多了,而且使用这个代理相当于给Unity 的回调,比发消息要靠谱点。...jo.Call("setCallback", asrEventCallback); } Unity调用安卓中的几种常用事件(Toast等) Unity简单实现安卓中Toast(吐司...jo = jc.GetStatic("currentActivity"); jo.Call("testToast", "吐司
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