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Android文字不会与中心对齐

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Android 应用开发】Canvas 精准绘制文字 ( 测量文本真实边界 | 将文本中心点与给定中心对齐 )

文章目录 一、测量文本真实边界 二、将文本中心点与给定中心对齐 一、测量文本真实边界 ---- Paint.getTextBounds() 函数原型如下 : public class Paint {...一定要确定两个概念 , 下图 红色矩形框 的区域 是 绘图区域 , 下图 蓝色矩形框的区域 是文本区域 ; 绘图区域 不等于 文本区域 , 文本一定在绘图区域中 , 但是具体在哪 , 不确定 , 可能在中心...下方没有超出基线 , 有的文本属于 jqpy 类型的 , 下方超出基线了 , 还有可能有特殊符号如度数符号 , 百分号等 , 造成了真实文本与绘图区域的差异 ; 绘图区域 与 真实文本区域 的差异 , 就导致了 文字绘图...不准确 , 不好定位的问题 ; 二、将文本中心点与给定中心对齐 ---- 给定中心点 ( x , y ) ; 绘制文本 , 使得 文本的中心点 与 给定的中心对齐 ; 根据中心点位置 : 确定绘制文本的左侧位置

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  • 还在用Android正经布局来写页面吗?

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    Android 在任意位置绘制文本

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    android常用布局详解「建议收藏」

    center:居中显示,这里并不是表示显示在LinearLayout的中心,当LinearLayout线性方向为垂直方向时,center表示水平居中,但是并不能垂直居中,此时等同于 center_horizontal...android:layout_weight: 权重,用来分配当前控件在剩余空间的大小,如果你设置,所有的视图都有一个layout_weight值,默认为零,意思是需要显示多大的视图就占据多大的屏幕空间...” android:layout_alignParentTop 控件的顶部与父控件的顶部对齐; android:layout_alignParentBottom 控件的底部与父控件的底部对齐; android...ID的控件之下; android:layout_toLeftOf 控件的右边缘与给定ID的控件左边缘对齐; android:layout_toRightOf 控件的左边缘与给定ID的控件右边缘对齐; android...android:layout_paddingBottom (3) layout_width/height 用于设置控件的高度和宽度wrap_content 内容包裹,表示这个控件的里面文字大小填充

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    【CSS】图片底部空白缝隙处理 ( 使用居中对齐 顶部对齐 底部对齐 | 将行内元素 行内块元素转为块级元素 )

    / vertical-align: baseline; } .two { /* 中线对齐 - 图片中心文字中心对齐 垂直居中*/ vertical-align: middle...; } .three { /* 顶线对齐 - 图片顶部与文字顶线对齐 顶部对齐*/ vertical-align: top; } .four { /* 底线对齐 - 图片底部与文字底线对齐...="one"> 基线对齐 : 图片底部与文字基线对齐 中线对齐 : 图片中心文字中心对齐...方式 的前提是 作用对象必须是 行内元素 / 行内块元素 , 如果作用对象不是上述元素 , 则垂直对齐生效 , 也就是基线对齐生效 ; 代码示例 : <!...: baseline; } .two { /* 转换为块级元素 基线对齐生效 */ display: block; } <div

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    再学一次ConstraintLayout 一些新特性

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    分享一个自己制作的Android自定义View。是一个圆环形状的反映真实进度的进度条,百分比的进度文字跟随已完成进度的圆弧转动。以下是效果图: ? ?...,计算出中心点的坐标; ④:由于这个View是一个圆环形状,所以定义本View宽高中较小者的一半为整个圆环部分(包括圆环和文字)最外侧的半径,这样使用者可以任意指定本View的宽高,圆环可以恰好嵌入其中...,不会超出空间,也不会浪费空间; ⑤:绘制圆环需要一个RectF对象,创建一个RectF对象,指定它的左上右下边界均距离View中心为整个圆环部分(包括圆环和文字)最外侧的半径减去圆环画笔宽度和文字高度较大者的一半...,这样,整个圆环部分(包括圆环和文字)的边界恰好会与View的边界重合; ⑥:绘制紧贴着圆环的文字,需要一个Path对象来指定文字的路径。...="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height

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    ) // 类型3:Paint.Style.STROKE(只描边填充) // 设置对齐方式 setTextAlign() /.../ LEFT:左对齐 // CENTER:居中对齐 // RIGHT:右对齐 //设置文本的下划线 setUnderlineText(boolean...:圆弧的形状 = (起、止点连线+圆弧)构成的面积 使用中心店:圆弧面积 = (起点、圆心连线 + 止点、圆心连线+圆弧)构成的面积 类似扇形 4.2.3 绘制文字 绘制文字分为三种应用场景: 情况1...:指定文本开始的位置 即指定文本基线位置 基线x默认在字符串左侧,基线y默认在字符串下方 情况2:指定每个文字的位置 情况3:指定路径,并根据路径绘制文字 下面分别细说: 文字的样式(大小,颜色,字体等...:自定义View Draw过程 Carson带你学Android:手把手教你写一个完整的自定义View Carson带你学Android:Canvas类全面解析 Carson带你学Android

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    android 相对布局(RelativeLayout)

    在某元素的左边   android:layout_toRightOf 在某元素的右边   android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐   android...:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐   android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐   android:layout_alignRight...本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐   第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px   android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离   android...你可以设置该text 在view的靠左,靠右等位置.以button为例,android:gravity="right"则button上面的文字靠右 android:layout_gravity android.../缩小到View的宽度,显示在View的下部分位置 FIT_START / fitStart 把图片按比例扩大/缩小到View的宽度,显示在View的上部分位置 FIT_XY / fitXY 把图片按比例扩大

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