false, 在以屏幕高度为基准进行适配时 //AutoSize 会将屏幕总高度减去状态栏高度来做适配 //设置为 true 则使用设备的实际屏幕高度, 不会减去状态栏高度 /.../是否全局按照宽度进行等比例适配, 默认为 true, 如果设置为 false, AutoSize 会全局按照高度进行适配 isBaseOnWidth = true //设置屏幕适配逻辑策略类...> 在1080*2160 DPI400显示效果 在Pixel_XL 1440*2560 560DPI显示效果 可以看到两个宽度的显示效果是一样的 下面我们看下以高度为适配基准 AndroidAutoSize...默认是以宽度为基准适配的 你可以选择初始化配置的时候全局配置宽度或者高度适配 AutoSizeConfig.getInstance().apply { ..........//是否全局按照宽度进行等比例适配, 默认为 true, 如果设置为 false, AutoSize 会全局按照高度进行适配 isBaseOnWidth = false
省略号显示在开头;”end”——省略号显示在结尾;”middle”—-省略号显示在中间; ”marquee” ——以跑马灯的方式显示(动画横向移动) android:freezesText设置保存文本的内容以及光标的位置...android:ems设置TextView的宽度为N个字符的宽度。这里测试为一个汉字字符宽度 。 android:maxEms设置TextView的宽度为最长为N个字符的宽度。...android:password以小点”.”显示文本 android:phoneNumber设置为电话号码的输入方式。...) 3] android:height设置文本区域的高度,支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米) android:maxHeight设置文本区域的最大高度; android:minHeight...设置文本区域的最小高度; android:width设置文本区域的宽度,支持度量单位:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米),与layout_width的区别看这里。
一、屏幕显示 1、像素 安卓支持的像素单位: px(像素)、in(英寸)、mm(毫米)、pt(磅,1/72英寸)、dp(与设备无关的显示单位)、dip(就是dp)、sp(用于设置字体大小); 安卓常用的三种像素单位...: px:手机屏幕上可显示的最小单位; dp:按照屏幕尺寸计量,与物理设备无关; sp:原理跟dp差不多,专用于设置字体大小; 2、颜色 概述: 安卓中的颜色由透明度alpha和RGB(红、绿、蓝)组成...),在代码中默认为全透明(透明度为00); RGB三色: 数值越小颜色浓度越小越暗,数值越大颜色浓度越大越亮,亮到极致是白色,暗到极致是黑色; 在Android中使用颜色的3种方式: ①使用系统已经定义好的颜色常量...为单位计量的宽度值; heightPixels:以px为单位计量的高度值; density:像素密度,即一个dp单位包含多少个px单位; 获取当前屏幕宽度: //获取当前屏幕宽度: private...: setLayoutParams:设置该视图的布局参数; 参数对象的构造函数可以设置视图的宽度和高度,其中LayoutParams.MATCH_PARENT表示与上级视图一样宽,LayoutParams.WRAP_CONTENT
使用px单位从左到右依次为 480 * 800、1080 * 1920、1440 * 2560 使用dp单位从左到右依次为 480 * 800、1080 * 1920、1440 * 2560 屏幕总宽度依次为...dp指的是设备独立像素,以dp为尺寸单位的控件,在不同分辨率和尺寸的手机上代表了不同的真实像素,比如在分辨率较低的手机中,可能1dp=1px,而在分辨率较高的手机中,可能1dp=2px,这样的话,一个187dp...比如我们的设计图 375 * 667为基准分辨率 宽度为375,将任何分辨率的宽度整分为375份,取值为x1-x375 高度为667,将任何分辨率的高度整分为667份,取值为y1-y667 那么对于...指的是Android会识别屏幕可用高度和宽度的最小尺寸的dp值(其实就是手机的宽度值),然后根据识别到的结果去资源文件中寻找对应限定符的文件夹下的资源文件。...验证方案 1920 * 1080分辨率的手机,我们同样设置一个View为187dp宽,设计图宽度为375dp density = (屏幕宽度px = 1080) / 375 = 2.88 View宽度
为什么要屏幕适配 Android开发过程中我们常用的尺寸单位有px、dp,还有一种sp一般是用于字体的大小。但是由于px是像素单位,比如我们通常说的手机分辨例如1920*1080都是px的单位。...dp指的是设备独立像素,以dp为尺寸单位的控件,在不同分辨率和尺寸的手机上代表了不同的真实像素,比如在分辨率较低的手机中,可能1dp=1px,而在分辨率较高的手机中,可能1dp=2px,这样的话,一个187dp...比如我们的设计图 375 * 667为基准分辨率 宽度为375,将任何分辨率的宽度整分为375份,取值为x1-x375 高度为667,将任何分辨率的高度整分为667份,取值为y1-y667...指的是Android会识别屏幕可用高度和宽度的最小尺寸的dp值(其实就是手机的宽度值),然后根据识别到的结果去资源文件中寻找对应限定符的文件夹下的资源文件。...验证方案 1920 * 1080分辨率的手机,我们同样设置一个View为187dp宽,设计图宽度为375dp density = (屏幕宽度px = 1080) / 375 = 2.88 View宽度
密度无关像素 (dp) 在定义 UI 布局时应使用的虚拟像素单位,用于以密度无关方式表示布局维度或位置。...Android 系统可帮助您的应用以两种方式实现密度独立性: 系统根据当前屏幕密度扩展 dp 单位数 系统在必要时可根据当前屏幕密度将可绘制对象资源扩展到适当的大小 nodpi:它可用于您不希望缩放以匹配设备密度的位图资源...具体来说,设备的smallestWidth 是屏幕可用高度和宽度的最小尺寸(您也可以将其视为屏幕的“最小可能宽度”)。...仅当可用屏幕的最小尺寸至少为 600dp 时,系统才会使用这些资源,而不考虑 600dp 所代表的边是用户所认为的高度还是宽度。...最小宽度限定符可让您通过指定某个最小宽度(以 dp 为单位)来定位屏幕。
比如分辨率2160x1080的手机,表示高度上有2160个像素点,而宽度上有1080个像素点,屏幕分辨率为:2160*1080。...dp、dip dp应该比较熟悉,我们设置固定数值的时候都是以dp为单位,而dp和dip是一个意思,都是Density Independent Pixels的缩写,即密度无关像素,与终端上的实际物理像素点无关...举个例子:比如我们想设置一张图片的宽度为屏幕的一半,那么: 如果以像素px为单位,那么我们需要在320x480分辨率的手机上设置宽度为160px,而在480x800分辨率的手机上设置宽度为240px,两者的设置宽度就不一样了...而如果以dp为单位,在这两种分辨率下,设置宽度为160dp都显示为屏幕的一半。...dp与px的转换 通常UI设计师给的设计图是以px为单位的,Android开发则是使用dp作为单位的,那么我们需要进行转换,换算关系为: px = dp * (dpi / 160) 在Android中
比如 ValueAnimator.ofInt(0,100) , 实现的即数值从0平稳的变化到100 比如实现如下一个效果: 改变控件的样式,圆形和圆角长方形切换 实现思路很简单,即高度不变,改变控件的宽度...(圆形时:宽高相等,长方形时:宽度为屏幕宽度-两边边距),顺便设置一个背景值,动画执行过程随便设个值(例子250毫秒) 现在看具体实现: 1、首先布局文件,设置两个按钮和一个效果控件 , 这里设置执行效果控件的高度固定为..., 圆形宽度为50dp, 因为设置的空间高度为50dp,圆角为25dp,即实现了圆形图标 8 // ofInt(int a, int b)表示 动画取值从a到b 9...30dp, 圆形宽度为50dp, 因为设置的空间高度为50dp,圆角为25dp,即实现了圆形图标 63 // ofInt(int a, int b)表示 动画取值从a到b 64...dp 为单位的值,转化为以 px 为单位的值 118 * 119 * @param dpValue 以 dp 为单位的值 120 * @return px value 121
:textSize="24sp" //以sp为单位 //字体颜色 android:textColor="#0000FF" //RGB颜色 //字体格式 android:textStyle="normal...//建议给要分比例的宽度或者高度写成0dp。 2. EditText 输入框,可编辑,可设置软键盘方式。继承自android.widget.TextView,在android.widget包中。..." //以sp为单位 //字体颜色 android:textColor="#0000FF" //RGB颜色 //字体格式 android:textStyle="normal" //normal...//此外,可以具体设置高度和宽度显示的像素,不过这样设置如果图片尺寸大于设置的显示的尺寸,则图片是显示不全的,这是可以配合android:scaleType属性。...//此外,可以具体设置高度和宽度显示的像素,不过这样设置如果图片尺寸大于设置的显示的尺寸,则图片是显示不全的,这是可以配合android:scaleType属性。
而屏幕适配又包括: 屏幕尺寸(small,normal,large,xlarge , 这些在Android 3.2以上版本开始不建议使用,转而使用最小屏幕宽度如 sw600dp,最小宽度,最小高度等)...官方建议采用与屏幕像素密度无关的单位dp来描述button等控件的宽高,dp与px(像素单位)的关系为 px = dp * (dpi /160),也就是说如果设备像素密度为320dpi,则1dp = 2px... 测试结果:(测量三个ImageView宽度和高度,单位为px) N719: 引用drawable,drawable-mdpi目录下图片的ImageView大小都为...经过多次测试,可推出以下结论: Android系统加载图片时设置图片宽高可能的处理流程为:(假设ImageView采用默认的scale type) 1.获取图片文件宽度width 2.width的单位为...高度的计算方法类似。 对应上面的测试例子: 1.获取图片文件宽度48 2.转换成px单位宽度 newWidth = 48 * (320 / 160) = 96 3.
,所有界面以dp为单位的都会受影响,因此一定要做好防护。...(为了保证在高宽比不同的屏幕上也能正常适配, 所以只能在宽度和高度之中选一个作为基准进行适配) * * @return {@code true} 为按照宽度适配, {@code false...} 为按照高度适配 */ boolean isBaseOnWidth(); /** * 返回设计图上的设计尺寸, 单位 dp * {@link #getSizeInDp...(为了保证在高宽比不同的屏幕上也能正常适配, 所以只能在宽度和高度之中选择一个作为基准进行适配) * * @return {@code true} 为按照宽度进行适配, {@code...false // .setLog(false) //是否使用设备的实际尺寸做适配, 默认为 false, 如果设置为 false, 在以屏幕高度为基准进行适配时
> 测试布局文件非常的简单,只设置了图片,细心的童鞋也发现了,这里图片的宽高都是设置以px为单位,而不是我们常用的dp为单位,如图所示: image 是的,你没有看错,这里可以直接在布局文件里面使用具体的像素值...4、sw限定符适配方案 sw限定符适配即smallestWidth适配,也叫最小宽度限定符适配,指的是Android会识别到屏幕可用高度或宽度的最小尺寸的dp值,对于手机来说,这个值其实就是手机的宽度值...文件夹下的资源文件,如图所示: image 前面说了,该方案的原理跟宽高限定符适配方案是一样的,所以也需要提前设置基准尺寸,比如我这里以375dp为基准,即将任何分辨率的宽度分为375份,我们来看看基准资源文件...例如现在UI的设计图最小宽度为360dp,则需要更改最小宽度基准值为 360dp。...配置文件并打开,如图所示: image 然后我们需要在配置文件修改,修改下图中 1、3、4处的值即可,如图所示: image 值得注意的是上图设置的值单位都为dp。
`group: String`: 为该Preview设置group名字,可以在UI中以group为单位显示。 6. `fontScale: Float`: 可以在预览中对字体放大,范围是从0.01。...`widthDp: Int`: 在Compose中渲染的最大宽度,单位为dp。 8. `heightDp: Int`: 在Compose中渲染的最大高度,单位为dp。...Modifier.width(2.dp) // 设置宽度 Modifier.height(3.dp) // 设置高度 Modifier.size(4.dp, 5.dp) // 设置高度和宽度...Modifier.widthIn(2.dp) // 设置最大宽度 Modifier.heightIn(3.dp) // 设置最大高度 Modifier.sizeIn(4.dp, 5.dp, 6.dp..., 7.dp) // 设置最大最小的宽度和高度 Modifier.gravity(Alignment.CenterHorizontally) // 横向居中 Modifier.gravity(Alignment.Start
:appDensity,appScaleDensity * * 我们的设计尺寸会根据默认机型计算出一个固定的以dp为单位的宽度:WIDTH * * 比如:默认机型的宽高为...原理介绍 首先我们需要获取当前机型的屏幕密度信息:appDensity,appScaleDensity 我们的设计尺寸会根据默认机型计算出一个固定的以dp为单位的宽度:WIDTH 比如:默认机型的宽高为...-- 如果只使用副单位 (pt、in、mm) 就可以直接以像素作为单位填写设计图的尺寸, 不需再把像素转化为 dp--> <!...,但据我观察,像微信qq这些app的字体是不随系统显示字体大小变化的. ### 本库是按照设计图的宽度和对应标准dpi来适配的(宽度增加或减少,高度同比例增加或减少),在不同的分辨率,不同ppi(手机屏幕密度...架构师丨小熊的博客-CSDN博客 Andoid屏幕适配终极手段(小编用过最得劲的dp适配)_奋斗的IT青年-CSDN博客_最小宽度多少dp让手机流畅 Android AutoLayout全新的适配方式
例子:1080x1920,即宽度方向上有1080个像素点,在高度方向上有1920个像素点 单位:px(pixel),1px=1像素点 UI设计师的设计图会以px作为统一的计量单位 Android手机常见的分辨率...,那么在480x800分辨率手机上设置应为240px;在320x480的手机上应设置为160px,二者设置就不同了;如果使用dp为单位,在这两种分辨率下,160dp都显示为屏幕一半的长度。...7寸的平板电脑分别加载不同的布局 于是,在Android 3.2及之后版本,引入了最小宽度(Smallest-width)限定符 定义:通过指定某个最小宽度(以 dp 为单位)来精确定位屏幕从而加载不同的...weight“来控制视图组件的宽度和高度 “wrap_content” 相应视图的宽和高就会被设定成所需的最小尺寸以适应视图中的内容 “match_parent”(在Android API 8之前叫作...根据UI设计师给出设计图上的尺寸,找到对应像素数的单位,然后设置给控件即可 步骤1:以某一分辨率为基准,生成所有分辨率对应像素数列表 现在我们以320x480的分辨率为基准: 将屏幕的宽度分为320份
android:value="640"/> 当设计图上的尺寸和以上尺寸一致时...在使用主单位时,design_width_in_dp 和 design_height_in_dp 的单位必须是 dp,计算公式 dp = px / (DPI / 160) 将 px 尺寸转换为 dp 尺寸...(为了保证在高宽比不同的屏幕上也能正常适配, 所以只能在宽度和高度之中选择一个作为基准进行适配) * * @return {@code true} 为按照宽度进行适配, {@code...false} 为按照高度进行适配 */ @Override public boolean isBaseOnWidth() { return false;...} /** * 设计图尺寸为 1080px * 1920px, 高换算成 dp 为 960 (1920px / 2 = 960dp) * * 返回的设计尺寸
)有B个像素点 例子:1080x1920,即宽度方向上有1080个像素点,在高度方向上有1920个像素点 单位:px(pixel),1px=1像素点 UI设计师的设计图会以px作为统一的计量单位...px作为计量单位,那么在480x800分辨率手机上设置应为240px;在320x480的手机上应设置为160px,二者设置就不同了;如果使用dp为单位,在这两种分辨率下,160dp都显示为屏幕一半的长度...7寸的平板电脑分别加载不同的布局 于是,在Android 3.2及之后版本,引入了最小宽度(Smallest-width)限定符 定义:通过指定某个最小宽度(以 dp 为单位)来精确定位屏幕从而加载不同的...px作为计量单位,那么在480x800分辨率手机上设置应为240px;在320x480的手机上应设置为160px,二者设置就不同了;如果使用dp为单位,在这两种分辨率下,160dp都显示为屏幕一半的长度...根据UI设计师给出设计图上的尺寸,找到对应像素数的单位,然后设置给控件即可 步骤1:以某一分辨率为基准,生成所有分辨率对应像素数列表 现在我们以320x480的分辨率为基准: 将屏幕的宽度分为320份
屏幕尺寸、分辨率、像素密度之间的换算图 (5)密度无关像素(dp 或 dip) 单位:dp,可以保证在不同屏幕像素密度的设备上显示相同的效果 Android开发设置布局和控件宽高,用dp而不是px...,dp是Android特有的单位 dp与px的转换 因为ui给的图是以 px 为单位的,Android开发则是使用 dp 作为单位的,那么我们需要进行转换: 在Android中,规定以160dpi...尺寸(size)限定符 (2)最小宽度(Smallest-width)限定符。 通过指定某个最小宽度(以 dp 为单位)来精确定位屏幕从而加载不同的UI资源。...(适用于Android 3.2及之后版本) 最小宽度限定符可让您通过指定某个最小宽度(以 dp 为单位)来定位屏幕。...以某一分辨率为基准,生成所有分辨率对应像素数列表 现在我们以320x480的分辨率为基准: 将屏幕的宽度分为320份,取值为x1x320,将屏幕的高度分为480份,取值为y1y480 然后生成该分辨率对应像素数的列表
下面看百分比: 百分比 这个概念不用说了,web中支持控件的宽度可以去参考父控件的宽度去设置百分比,最外层控件的宽度参考屏幕尺寸设置百分比,那么其实中Android设备中,只需要支持控件能够参考屏幕的百分比去计算宽高就足够了...上述的所有的需求,利用dp是无法完成的,我们希望控件的尺寸可以按照下列方式编写: <Button android:text="@string/hello_world" android:layout_width...如下图: 然后我们根据一个基准,为基准的意思就是: 比如480*320的分辨率为基准 宽度为320,将任何分辨率的宽度分为320份,取值为x1-x320 高度为480,将任何分辨率的高度分为480...假设我现在需要在屏幕中心有个按钮,宽度和高度为我们屏幕宽度的1/2,我可以怎么编写布局文件呢?..."/> 可以看到我们的宽度和高度定义为x160,其实就是宽度的50%; 那么效果图: 可以看到不论在什么分辨率的机型,我们的按钮的宽和高始终是屏幕宽度的一半
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