首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    用aliyun的Maven仓库下载Android Studio内依赖包

    Android Studio 3.0以后,以下状况基本不会发生了,就当方法废弃吧 从GitHub导入新项目时,总是在gradle运行中卡壳,各种依赖包无法从jcenter或者Maven仓库下载下来,公司网也差...代理 在Android Studio中验证gradle版本, Windows:gradlew -v 或 gradle -v Ubuntu:gradle -v (为什么今天运行....gradle设置 按我的理解,其实gradlew不是真正在操作系统环境下运行gradle命令,而仅仅是基于Android Studio环境来运行的。..."Use local gradle distribution":选用本地的gradle目录,恩,这个依赖本地Jdk包一样,去官网下载一个版本的zip解压到本地,然后配置目录而已。...以后就省心了,注意,gradle版本别超过你的Android Studio可支持的版本,比如AS 2.2.3支持gradle最高为2.14.1。

    1.2K20

    Roslyn 打包 NuGet 包 BuildTransitive 文件夹用于穿透依赖传递拷贝文件

    默认的 PackageReference 可以实现传递依赖,传递依赖的含义是是假定 B 项目安装了 A 库,而 C 项目依赖 B 项目,那么 C 项目将会自然拿到 A 库的 DLL 引用。...NuGet 文件里面,为了方便测试,咱将图片复制两次,作为 Image1.png 和 Image2.png 两个文件。...buildTransitive\$(PackageId).props" /> 接下来在 Build\Package.targets 添加如下代码,用于将...OutputPath)" SkipUnchangedFiles="True" /> 同理在 BuildTransitive\Package.targets 添加如下代码,用于将...欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名林德熙(包含链接: https://blog.lindexi.com ),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。

    72510

    如何解决 Android Studio 上远程依赖包重复的问题

    你们是不是会经常遇到这样的一个错误:com.android.dex.DexException: Multiple dex files define XXXX,一般情况下,是我们项目中引用了重复的库或者jar...包引起的,我们找到去掉即可解决,但是如果你远程依赖的两个库里,同时引用了同一个库,你该怎么解决呢?...重点看这个错误:com.android.dex.DexException这就说明你引用的库或者jar包有重复的地方,所以,这时,你就需要从你引用的远程依赖或者jar中找到重复的,去删掉一个就可以解决了。...’,意思是编译的时候将group为com.google.zxing的所有library都去除在外,这样com.timmy.qrcode.lib:1.4.1就会自动去引用com.loonggg.saoyisao.lib...如果一个是远程依赖,一个是本地引用jar包的方式,那也好解决,在远程依赖的那个库,你引用的时候,通过exclude group: 'xxx.xxx.xxx'的方式就能够解决了。

    2.5K100

    将当前的python环境的依赖包导出为txt文件,之后进入自己创建的虚拟环境,安装对应的依赖包

    目录 将当前的python环境的依赖包导出为txt文件 新建一个虚拟环境,将txt文件里面的依赖导入到新的虚拟环境里面 将当前的python环境的依赖包导出为txt文件 进入自己要导出依赖的虚拟环境...前面有括号就是进来了虚拟环境,如何创建虚拟环境 我们现在要将这个虚拟环境里面的依赖导出为txt文件 执行命令 pip freeze>package.txt ? ? ?...以上就导出了这个文件,你在哪个路径下执行的导出的命令,那么就在哪个路径下找txt文件 新建一个虚拟环境,将txt文件里面的依赖导入到新的虚拟环境里面 先进入你新创建的虚拟环境 之后在cmd里面到你放txt...文件的目录下 执行命令 pip install -r package.txt 一直等的就可以,之后你的虚拟环境里面就有你安装的txt文件里面的依赖

    2K20

    组件分享之后端组件——用于将日志写入滚动文件的组件包lumberjack

    组件分享之后端组件——用于将日志写入滚动文件的组件包lumberjack 背景 近期正在探索前端、后端、系统端各类常用组件与工具,对其一些常见的组件进行再次整理一下,形成标准化组件专题,后续该专题将包含各类语言中的一些常用组件...组件基本信息 组件:lumberjack 开源协议: MIT license 内容 本节我们分享一个用于将日志写入滚动文件的组件包lumberjack,它可以有效的配合zap组件进行快速使用。...Lumberjack 可以很好地与任何可以写入 io.Writer 的日志包配合使用,包括标准库的日志包。 Lumberjack 假设只有一个进程正在写入输出文件。...在同一台机器上的多个进程中使用相同的伐木工人配置将导致不当行为。

    47720

    【错误记录】exe4j 打包程序无法设置 jar 包依赖的问题 ( 将源码 和 依赖库打包到同一个 jar 包中 )

    一、问题描述 在 【错误记录】IntelliJ IDEA 导出可执行 jar 包执行报错 ( java.lang.ClassNotFoundException | 打包时没有选择依赖库 ) 博客中遇到..., 将 Jar 包 与 Java 虚拟机打包在一起 , 捆绑成一个可执行的 exe 程序 ; 但是 exe4j 打包时 , 无法设置 jar 包的依赖库 , 只能设置一个 jar 包 ; 研究了下 exe4j...的文档 , 得到以下结论 : exe4j 打包程序无法设置 jar 包依赖 , 只能设置一个 jni 相关的 native 的 .a 静态库 和 .so 动态库 依赖目录 ; exe4j 也不能设置...IntelliJ IDEA 打包出来的是一个 jar 包 + 若干 jar 依赖库 , 无法设置到 exe4j 中 ; 在 exe4j 执行时 , 会报错 , 无法找到依赖 , 自然也不能找到相关的类..., 选择第一种方案设置 , 然后将所有的 java 源码打包在一起 ; 打包后的效果如下 , 所有的 Java 源码都打包在了一个 jar 包中 ; 注意 , 要删除 META-INF 目录下的签名文件

    69620

    在制作跨平台的 NuGet 工具包时,如何将工具(exedll)的所有依赖一并放入包中

    在制作跨平台的 NuGet 工具包时,如何将工具(exe/dll)的所有依赖一并放入包中 2018-07-03 13:30 NuGet 提供了工具类型的包支持...但是,默认情况下,NuGet 不会将这些工具的依赖一起打包进入 NuGet 包 nupkg 文件内,这就使得功能比较复杂的跨平台 NuGet 工具包几乎是无法正常工作的。...本文将介绍将这些依赖加入 NuGet 包中的方法,使得复杂的工具能够正常使用。...尝试找一个实际将这些依赖 Include 进来,但是不知道什么时机合适。太早了依赖文件还没有生成,太晚了 NuGet 包中即将打的文件早已确认,Include 了也没用。...然后,我们就可以把输出目录中除了 NuGet 自然而然会帮我们打入 NuGet 包中的所有文件都加入到 NuGet 包中的对应目录下。 具体来说,是将下面的 Target 添加到项目文件的末尾。

    2.8K30

    【Android Gradle 插件】组件化中的 Gradle 构建脚本实现 ⑤ ( 优化 Gradle 构建脚本 | 构建脚本结构 | 闭包定义及用法 | 依赖配置 | android 块配置 )

    文章目录 一、Gradle 构建脚本结构 二、Gradle 脚本中定义闭包 三、Gradle 脚本中变量的定义与使用 四、dependencies 依赖设置 五、设置 android 脚本块 1、设置编译版本和编译工具版本...implementation 配置 , 不进行依赖传递 ; 二、Gradle 脚本中定义闭包 ---- 参考 【Groovy】闭包 Closure ( 自定义闭包参数 | 自定义单个闭包参数 | 自定义多个闭包参数...| 闭包参数默认值指定 ) 博客理解 ; 下面的代码中 , 定义了 setAndroidConfig 闭包 , 传入 project.android 配置对象作为闭包的参数 , 在 com.android.application..., 这是 annotationProcessor 类型的依赖 , 用于配置注解处理器 ; // 组件化框架的 注解处理器 依赖 apts = [ "ARouterCompiler...; /** * 定义闭包 , 在该闭包中设置依赖 */ setDependencies = { dependencies ->

    1.4K21

    从HelloWorld开始了解Android

    其中,application用于指定项目的包名,minSdkVersion用于指定项目最低兼容的Android系统版本,这里指定成15表示最低兼容到Android4.0系统。...buildTypes闭包中用于指定生成测试版安装文件的配置,release闭包用于指定生成正式版安装文件的配置。另外,debug闭包是可以忽略不写的。...本地依赖可以对本地的jar包或者目录添加依赖关系,库依赖可以对项目中的库模块添加依赖关系,远程依赖可以对jcenter库上的开源项目添加依赖关系。...我们看一下,dependencies闭包中的配置,第一行的compile fileTree就是一个本地依赖声明,它表示将libs目录下所有的.jar 后缀的文件都添加到项目的构建路径当中。...写了这么多相信你也看累了吧,Android Studio默认的字体很小,界面背景为白色,比较的刺眼,所以接下来我们来改一下Android Studio的界面和字体大小,我们点击左上角的File→Settings

    1.1K40

    谷歌 Flutter 1.17 发布

    来自Animations包的Container转换的示例 在“实现运动”博客文章中,材料设计团队定义了四个过渡模式,用于描述组件和全屏视图之间的动画:容器变换,共享轴,淡入和淡入。...Google字体用于Flutter 文字和字体齐头并进,因此,如果您对新的Material Text Scale实现感到兴奋,那么您可能也会对新的Flutter v1.0版Google字体感到兴奋。...当应用程序准备发布时,开发人员将决定用户是否通过从API下载字体来接收字体,或者它与应用程序包预先捆绑在一起。...此选项将安装仅依赖于您的插件代码(不包括任何Dart代码或资产)的通用Android应用。这允许重复flutter run命令的启动速度更快,因为对Dart代码或资产的更改不需要重新构建APK。...对于Visual Studio Code用户,建议使用新的Dart:列出过期的软件包命令,该命令将运行新的“ pub outdated”命令。 此命令旨在帮助您跟踪依赖项中的版本控制问题。

    3.5K10

    依赖管理(一):图片、字符串文件和字体在Flutter中怎么用?

    资源管理 在移动开发中,常见的资源类型包括:JSON文件、配置文件、图标、图片以及字体文件等。他们都会被打包到APP安装包中,而App中的代码可以在运行时访问这些资源。...不过需要注意的是,即使我们的app包没有包含1.0x资源,我们仍然需要像上面那样在 pubspec.yaml 中将它显示地声明出来,因为它是资源的标识符。 字体则是另外一类较为常用的资源。...在将 RobotoCondensed 字体摆放至 assets 目录下的 fonts 子目录后,下面的代码演示了如何将支持斜体与粗体的 RobotoCondensed 字体加入到我们的应用中: fonts...原生平台的资源设置 在文章Flutter的目录结构以及基本架构中,我们了解到,Flutter应用实际上最终会以原生工程的方式打包运行在Android和iOS平台上,因此Flutter启动时依赖的是原生Android...由于Flutter启动时依赖原生系统运行环境,因此我们还需要去原生工程中,设置相应的App的Icon图标和启动图。 以上。

    2.9K30

    PAG 4.0 正式发布:SDK 大小降至 35%,新增 Web 平台支持

    在渲染引擎方面,PAG 4.0 完成了将 Skia 替换为自研的全新绘图引擎 TGFX ,为 SDK 在包体和性能上取进一步的突破打下了坚实基础,最终在包体上直线降低了约 65% 左右,并在矢量渲染性能方面提升了约...在之前的版本里,我们的渲染架构由于依赖了谷歌的 Skia 2D 绘图库,虽然我们已经针对性做了非常多的定制和裁剪,但是 Skia 依然占据了 PAG SDK 80% 左右的包体,无法再进一步进行裁剪。...整体上由于渲染对 Skia 的依赖,导致我们在性能上想要进一步突破也遇到了瓶颈。...端图片解码通过 JNI 调用系统接口等,只有当平台端的能力无法覆盖的使用,才会考虑引入图片解码库或者 FreeType 等第三方依赖。...除了包体优化外,我们还补全了 Skia 的 Web 版本无法读取浏览器默认字体的缺陷,避免了在渲染 CJK 文本内容时,必须下载上百 MB 默认字体的下载压力,并且在 TGFX 层面封装了全平台统一的字体接口

    4.6K103

    APK瘦身看这一篇文章就够了

    APK瘦身的价值主要有几点: 省流量:特别是在4G网络下,更多的移动流量表示需要花费更多的钱(别指望着用户一个月1、2G的流量专门给你腾出几十M来用于下载安装包); 给用户一个好印象,试想用户在安装你的程序需要很长的时间时...: classes.dex源码; 编译生成的二进制资源文件resources.arsc; res资源文件夹; assets文件夹; lib库文件夹; AndroidManifest.xml清单文件; 依赖关系配置文件...Android应用增量更新开源项目 Android资源混淆工具 主流开源项目的混淆规则列表 字体资源文件压缩神器FontZip 统计APK文件中class、method、field、string数量 AndroidUn7zip...Code and Resources 安装包立减1M--微信Android资源混淆打包工具 美团Android资源混淆保护实践 APK瘦身实践 让你的APK瘦成一道闪电 关于APK瘦身值得分享的一些经验...Android APK安装包瘦身 WebP 探寻之路 SmallerAPK, Part 1: Anatomy of an APK SmallerAPK, Part 2: Minifying code

    93320

    安卓开发系列:设置按钮全局字体大小

    推荐文章:工作常备:自定义注解实现数据脱敏-腾讯云开发者社区-腾讯云这篇文章提供了如何通过自定义注解来对数据进行脱敏处理,整个过程仅依赖Spring框架,无需引入任何第三方库或额外的依赖。...正文本系列将分享最近在安卓开发中遇到的问题和一些常用设置。下面开门见山,在Android开发中,若是希望为应用内的所有按钮(Button)设置统一的字体大小,可以通过以下三种方法实现:1....-- 设定字体大小 --> 复制然后,在AndroidManifest.xml文件中,将应用的theme属性设置为自定义主题:将字体大小设置逻辑封装起来,可以创建一个自定义的按钮类,继承自AppCompatButton(或Button),并在其中设置字体大小。...自定义视图方式适用于需要更复杂样式的场景,但通常不推荐仅为了设置字体大小而使用。

    7200

    实战 | 在应用中使用 Compose Material 3

    Android 界面的新款现代工具包,可以帮助您更快地构建更出色的应用。...△ Jetchat 应用 在开始前,我们首先要将 Material 3 的依赖项添加到模块的 build.gradle 文件中: implementation 'androidx.compose.material3...设计人员为我们提供了新的品牌字体规格,用到了自定义字体 Montserrat 和 Karla: △ Jetchat 所使用的字体规格 我们首先使用 FontFamily 类声明这些字体,该类将保存 Font...实现这些更改不需要额外的工作,在 Compose Foundation 1.1 及更高版本的滚动容器可组合项中拉伸滚动默认处于开启状态;Android 12 上提供的闪光波纹适用于所有 Material...可用 // 闪光波纹 // 适用于所有 Material 2 和 Material 3 组件 // Android 12+ 可用 与 Android View 的互操作性改进 与 Android 视图的互操作性是使用

    2.9K20
    领券