Koin 无反射、无代码生成且使用更简单;借助该库可轻松在基于 kotlin 的 Android 应用开发中实现依赖注入,降低代码的耦合性。...更多关于 Koin 的介绍及使用请查阅官方文档:Koin[2] 2....使用效果 在 Android 应用中页面显示几乎是每个应用必不可少的功能,要让页面布局在手机上进行显示绝大多数情况都是使用 Activity/Fragment 来承载;而创建一个 Activity/Fragment...的实现 在 MVVM 模式的开发中,一般是通过 DataBinding 将布局与 ViewModel 绑定使用,ViewModel 中的数据变化自动刷新界面,实现数据驱动 UI 刷新,那么我们怎么将这个过程进行通用的封装呢...总结 本文主要介绍了 ardf(Android 快速开发框架)中基于 DataBinding + Koin 的 MVVM 模式的页面快速开发及事件处理的使用方法,并通过源码解析详细介绍了其实现原理,从而进一步提高
MVVM架构使用的组件有ViewModel、LiveData、ViewBinding/DataBinding等,这些组件都是Jetpack库中的组件。...同时本项目使用Koin作为依赖注入的框架,省去初始化ViewModel、Repository、ViewModelProcider.Factory的过程。...先贴上项目目录,需要关注的是高亮显示的文件(使用Koin省去了Factory类的实现): [image.png] ViewModel类: 实现HomeViewModel类,需要继承继承自ViewModel...初始化: Koin的初始化分为两步: 定义ViewModel,告诉Kioin从哪里找到ViewModel和Repository并自动生成,这里我选择直接写在BaseApplication中,需要注意的是需要定义在最外层...本项目使用开源组件库:koin、timber、permissionx、BaseRecyclerViewAdapterHelper 视频:Android中高级进阶之MVVM与JetPack
在开发的过程中,依赖注入有什么的好处呢?...增加程序重用 模块功能单一 方便测试 需求变更,减少程序开发 充分的解耦合 Koin是一个Kotin极轻量的依赖注入框架,据官方资料显示,它有一下特点 无代理 无代码生成 无反射。...在app\build.gradle中引入依赖 //koin(依赖注入) implementation "org.koin:koin-androidx-scope:2.0.1"...import org.koin.androidx.viewmodel.dsl.viewModel import org.koin.core.module.Module import org.koin.dsl.module...import org.koin.androidx.viewmodel.dsl.viewModel import org.koin.core.module.Module import org.koin.dsl.module
Koin 是什么 Koin 是为 Kotlin 开发者提供的一个实用型轻量级依赖注入框架,采用纯 Kotlin 语言编写而成,仅使用功能解析,无代理、无代码生成、无反射。...{ jcenter() } dependencies { // Koin for Android compile "org.koin:koin-android:$koin_version...(活动,片段,服务…)中检索Koin实例。...原理 内联函数 Koin使用了很多的内联函数,它的作用简单来说就是方便进行类型推导,能具体化类型参数。...当通过 MainViewModel(get() 的构造方式去构造 MainViewModel 实例的时候,发现又有一个get(),然后就是再重复前面的逻辑,一直到生成ViewModel实例为止。
[1240] 使用起来极为便捷,只需在 build.gradle 中引入依赖: dependencies { LeakCanary 会自动检测 debug build 中的内存泄露,并显示提示。...[1240] mockk 提供了全面、强大的特性,可以 mock 类、对象、私有函数、协程等多种结构(Android P 之前的版本 instrumented 测试有少数特性不支持)。...官网:mockk.io KOIN 面向 Kotlin 开发者的轻量依赖注入框架。 [1240] KOIN 提供了轻量的函数式依赖注入 DSL,无需代码生成和反射。...的开发早已放缓,因为 Mozilla 将更多的精力投入到 Fenix 的开发中)。...Kotlin 开发,LeakCanary 上个月发布了 v2.0-alpha-2,2.0 版的一大改动就是使用 Kotlin 重写,这些事实多多少少能从侧面反映,Android 生态的重心正向 Kotlin
viewModelScope 对结构化并发 的贡献在于将一项扩展属性加入到 ViewModel 类中,从而在 ViewModel 销毁时自动地取消子协程。...此作用域中创建的协程将会在 ViewModel 使用期间一直存在。...当 ViewModel 被清空时,它会运行 clear() 方法进而调用如果不用 viewModelScope 我们就得重写的 onCleared() 方法。...这个方法在 Instrumented Android 测试中可用,在单元测试中不可用。...学习一下怎样在 Android 应用中使用协程吧。
- Android 应用界面 界面是布局和微件的层次结构形式构建而成。布局是 ViewGroup 对象,即控制其子视图在屏幕上的放置方式的容器。微件是 View 对象,即按钮和文本框等界面组件。...布局中的所有元素均使用 View 和 ViewGroup 对象的层次结构进行构建。View 通常绘制用户可查看并进行交互的内容。...您可以在一个 Activity 中组合多个片段,从而构建多窗格界面,并在多个 Activity 中重复使用某个片段。...您可以将片段视为 Activity 的模块化组成部分,它具有自己的生命周期,能接收自己的输入事件,并且您可以在 Activity 运行时添加或移除片段(这有点像可以在不同 Activity 中重复使用的...获取对 Fragment 的引用来调用片段中的方法。
通常,您可以获取提供某些功能的对象并向其注册您的处理逻辑,而不是重写 Activity / Fragment 中的方法。...在这种情况下,您需要在 Activity 中重写 onBackPressed() 方法。 但是,当您使用 Fragment 时,没有直接的方法来拦截返回。...,以确保仅在您的生命周期感知对象(例如,Fragment)至少处于 STARTED 状态时才使用回调。...此外,如果您在应用程序中使用 ViewModel,请考虑使用 AndroidX ViewModel-SavedState 使你的ViewModel 可以保存其状态。...例如,在AndroidX Fragment-KTX 1.2.0 中,使用片段化类型的扩展名可用于 FragmentTransaction 上的 replace() 方法。
viewModelScope 对结构化并发 的贡献在于将一项扩展属性加入到 ViewModel 类中,从而在 ViewModel 销毁时自动地取消子协程。...此作用域中创建的协程将会在 ViewModel 使用期间一直存在。...当 ViewModel 被清空时,它会运行 clear() 方法进而调用如果不用 viewModelScope 我们就得重写的 onCleared() 方法。...这个方法在 Instrumented Android 测试中可用,在单元测试中不可用。...学习一下怎样在 Android 应用中使用协程吧。 文章开头的 本文永久链接 即为本文在 GitHub 上的 MarkDown 链接。
image.png Dagger 和 Koin 无疑是 Android 中最流行的两个依赖注入框架。这两个库具有相同的用途,而且看起来非常相似,但它们在底层的工作方式却非常不同。...在这个例子中,没有任何区别。Hilt 是一个内部使用 Dagger 的库,我向你展示的类是由 Dagger 生成的。...image.png 该 map 中的 key 是类的全名或使用命名参数时提供的名称。对应的值是我们编写的工厂,将用于创建类的实例。...另一方面,在 Koin 中,我们可以看到它花费了很多时间。在 Dagger 中注入依赖也比在 Koin 中快一些。 总结 正如我在本文开始时所说的,我这里的目标不是告诉您要使用哪个库。...Android高级开发系统进阶笔记、最新面试复习笔记PDF,我的GitHub 文末 您的点赞收藏就是对我最大的鼓励! 欢迎关注我,分享Android干货,交流Android技术。
例如,后台活动在返回前台后立即接收最新数据 配置更改友好 如果由于配置更改(例如设备轮换)而重新创建活动或片段,则会立即接收最新的可用数据 资源共享 你可以使用单例模式扩展 LiveData 对象以包装系统服务...LiveData 对象连接到系统服务一次,然后任何需要该资源的观察者都可以只观看 LiveData 对象 使用 LiveData 使用 LiveData 的常规步骤如下,我们按照下面这些步骤写一个简单的例子...: 1、创建持有任意类型的 LiveData 实例,这一步通常在 ViewModel 中完成 2、创建一个 Observer 对象并重写其 onChanged() 方法,该方法会在 LiveData 数据更改时被回调并返回最新数据...与 Room 一起使用 LiveData Room 持久化库支持可观察查询并返回 LiveData 对象,这些查询一般在 DAO 中编写 在更新数据库时,Room 会生成更新 LiveData 对象所需的所有代码...具体可以参考 Android Jetpack - Room 一文所提供的代码示例 转换 LiveData 您可能希望在将 LiveData 对象分派给观察者之前更改存储在 LiveData 对象中的值,
今天我想试着解决这样一个问题,如:将knockout 与 大家熟悉的easyui结合在一起。让easyui具有MVVM的能力,也有不使用easyui的特性,看大家是否喜欢这一口。...此方法接受一个字符串的名称,以及一个对象(至少包含一个template或viewModel属性),其中viewModel可以是一个对象,也就是一个function。...根据easyui的组件名动态创建一个function,然后赋值给viewModel,代码片段如下: let plugins = this.easyui.plugins; //动态生成一个...ko的loader提供了如下四个勾子: getConfig:获取组件配置信息 loadComponent:加载组件时的勾子,这里我们可以使用利用require的异步组件加载什么 loadTemplate...:加载模板,当然你的通过ajax向后端接口获取模板信息 loadViewModel:加载组件视图对象(这是我们要重写的方法),通过此处的重写,让组件渲染器创建我们指定的类。
,二是对象的创建过程还需有序,即要先有气缸和火花塞才能造引擎,先有引擎和轮胎才能造车,这样使用方还需花时间了解配件间的依赖关系,很是不便。...不过dagger的上手成本略高,谷歌后来又推出了Hilt,旨在让我们用得舒心, Hilt 是推荐用于在 Android 中实现依赖项注入的 Jetpack 库。...Hilt 通过为项目中的每个 Android 类提供容器并自动为您管理其生命周期,定义了一种在应用中执行 DI 的标准方法。...使用场景 那dagger在Android中有哪些用武之地?...首先是从架构角度,在谷歌示例中,结合了Activity、伪ViewModel、Repository、DataSource和Retrofit来使用dagger,(还没用过,不知道香不香、坑多不多,靠屏幕前的大佬们反馈了
这些组件会自动集成到 Android 程序中的生命周期中。在使用的时候可以指定使用的范围,事情作用在对应的生命周期当中。...---- Hilt 中组件的生命周期 Hilt 会根据相应的 Android 类生命周期自动创建和销毁组件的实例,对应关系如下: Hilt 提供的组件 创建对应的生命周期 结束对应的生命周期 作用范围...组件中的使用 如果使用 @AndroidEntryPoint 注解 Android 类,还必须注解依赖他的 Android 类; 例如: 给 fragment 使用 @AndroidEntryPoint...同样,如果一个仅包含片段库并托管在应用程序的活动中,那可能会遇到类似的情况,您希望库片段是独立的,单让 FragmentComponent 对象作为 ActivityComponent 并没有意义。...undefined Hilt 好处 降低 Android 开发者使用依赖注入框架的上手成本 内部有一套标准的组件和作用域,对范围进行声明后,只能使用在指定的作用域中使用这个类,并且提供声明周期的管理,会自动释放不在使用的对象
这些组件会自动集成到 Android 程序中的生命周期中。在使用的时候可以指定使用的范围,事情作用在对应的生命周期当中。...组件中的使用 如果使用 @AndroidEntryPoint 注解 Android 类,还必须注解依赖他的 Android 类; 例如: 给 fragment 使用 @AndroidEntryPoint...的使用 使用之前需要在 app.build 下添加一下对 viewModel的支持 implementation 'androidx.hilt:hilt-lifecycle-viewmodel:1.0.0...同样,如果一个仅包含片段库并托管在应用程序的活动中,那可能会遇到类似的情况,您希望库片段是独立的,单让 FragmentComponent 对象作为 ActivityComponent 并没有意义。...Hilt 好处 降低 Android 开发者使用依赖注入框架的上手成本 内部有一套标准的组件和作用域,对范围进行声明后,只能使用在指定的作用域中使用这个类,并且提供声明周期的管理,会自动释放不在使用的对象
在软件开发行业中找到一个Android开发的架构标准是相当复杂的。...View 在Android中,我们的视图的实现将对应于一个活动或一个片段(在示例/项目中是片段),但它可以是一个ViewModel,甚至是一个可视化组件。...这里不讨论视图是由N个片段组成的活动的情况,因为每个片段都有M个演示者,我们可以假设视图是这些片段中的每一个,尽管它们随后被分组到一个片段中(甚至在另一个片段中)。...观察前端架构的演变,认为Android正在接近一个类似Redux的架构并不是不合理的。...此外,这个视图模型可以直接将数据绑定注入到XML中,并使用LiveData将可视化组件绑定到LiveData的可观察对象。
,并在运行时注入到对应的字段中,就是依赖注入,目的是为了类的解耦 例子:A 类 中用到了 B 类,一般情况下需要在 A 类中 new B() 的实例对象 采用依赖注入后,在 A 类中 定义一个私有的 B...并在运行的时候通过从相关的容器中获取出来 B 的对象并注入到 A 类中的 字段中。 这样做的好处是什么? 如果有很多个类需要使用 B 类。难道都要在各自的类中进行 new B() 吗。...组件中的使用 如果使用 @AndroidEntryPoint 注解 Android 类,还必须注解依赖他的 Android 类; 例如:给 fragment 使用 @AndroidEntryPoint...同样,如果一个仅包含片段库并托管在应用程序的活动中,那可能会遇到类似的情况,您希望库片段是独立的,单让 FragmentComponent 对象作为 ActivityComponent 并没有意义。...Hilt 好处 降低 Android 开发者使用依赖注入框架的上手成本 内部有一套标准的组件和作用域,对范围进行声明后,只能使用在指定的作用域中使用这个类,并且提供声明周期的管理,会自动释放不在使用的对象
对于ViewGroup的测量,一般要重写onMeasure方法,在onMeasure方法中,父容器会对所有的子View进行Measure,子元素又会作为父容器,重复对它自己的子元素进行Measure,这样...对于自定义的ViewGroup,一般需要重写onMeasure方法,并且调用measureChildren方法遍历所有子View并进行测量(measureChild方法是测量具体某一个view的宽高),...Android一开始默认的开发形式,所有东西都往Activity中丢,然后能封装的封装一下,根本分不出来这些层级。...也就是说只有在类集成关系中,子类才会集成父类使用的注解中被@Inherited所修饰的那个注解。其他的接口集成关系,类实现接口关系中,都不会存在自动继承注解。 自动继承。...24、Binder在在Android中的应用 Binder在Android中的应用除了刚才的ServiceManager,你还想到了什么呢?
在Android Architecture Components(AAC)中ViewMode是为界面组件提供数据并可在界面配置更改后继续存在的对象。例如界面的旋转导致界面配置信息改变。...的扩展,使用它时需要传入Application对象,方便一些资源的获取。...的实例,通过ViewModelProviders.of()方法传入Activity对象,它会返回一个ViewModelProvider对象,然后我们再使用它的get()来根据不同的ViewModel的Class...ViewModelProvider 到这里我想你心中可能会有如下几个疑问 ViewModel它是如何初始化的,对象是如何实例化的 如何向ViewModel中传递初始化的参数 这两个疑问都将由ViewModelProvider...AndroidViewModelFactory重新实现了create(),在重写的方法中我们找到了我们想要的方法调用。
2.Event :从框架和Lifecycle类派发的生命周期事件。这些事件映射到活动和片段中的回调事件。 3.State :由Lifecycle对象跟踪的组件的当前状态。...文档中是建议使用第一种方式,因为文档中说明了,随着Java8成为主流,注解的方式会被弃用。...他们不应该试图获取他们自己的数据;相反,使用ViewModel来做到这一点,并观察一个LiveData对象来反映更改回视图。...2.尝试编写数据驱动的用户界面,其中您的用户界面控制器的职责是在数据更改时更新视图,或将用户操作通知给ViewModel。 3.把你的数据逻辑放在ViewModel类中。...这使您可以使您的视图更具说明性,并最大限度地减少需要在活动和片段中编写的更新代码。
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