之前经常在网上看到这种效果,猜想是滚动listview来改变标题栏的颜色,担心感觉那个应用的比较少,今天项目里需要这样的效果,我就想用scrollview来实现一下,废话少说,上图为要实现的效果(...直接上代码: 核心类GradationScrollView /** * @author 程龙 * @data 2018/12/21 * 带滚动监听的scrollview */ public...="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"...android:gravity="center" android:text="我是标题" android:textSize="18sp"...android:textColor="@android:color/white" android:background="#00000000" /> </RelativeLayout
Flutter 提供了与 Android 相似的 Paint 和 Canvas 来实现自定义 View,使应用更方便完善。和尚尝试学习和使用自定义 View。...着色器,一般用来绘制渐变效果或 ImageShader strokeCap -> 笔触线帽类型:round / butt / square 笔触类型包括三种,默认为 butt 即从初始点到终止点...,类型很多 colorFilter -> 颜色渲染模式,一般是矩阵效果来改变 颜色混合与颜色渲染是两个很神奇的属性,可以通过众多模式调整颜色叠加效果,并与背景色衔接,和尚还无法准确的说明其中叠加的原理...着色器,一般用来绘制渐变效果或 ImageShader strokeCap -> 笔触线帽类型:round / butt / square 笔触类型包括三种,默认为 butt 即从初始点到终止点...blendMode -> 颜色混合模式,类型很多 colorFilter -> 颜色渲染模式,一般是矩阵效果来改变 颜色混合与颜色渲染是两个很神奇的属性,可以通过众多模式调整颜色叠加效果,并与背景色衔接
//矩形 var c=document.getElementById("myCanvas"); var ctx=c.getContext("2d"); //颜色填充...ctx.fillStyle="yellow"; ctx.fillRect(20,20,150,100); 绘制一个颜色渐变的矩形。... //填充颜色渐变的矩形 var c=document.getElementById("myCanvas");...,官方叫法为笔触渐变的矩形。... //笔触颜色渐变的矩形 var c=document.getElementById("myCanvas");
canvas的基本使用 1.canvas标签使用 不支持canvas标签会显示该内容 填充) clearRect( x, y, width, height ) 清除指定的矩形内的像素 fill() 填充当前绘图(路径) stroke() 绘制已定义的路径...beginPath() 起始(重置)当前路径 moveTo( x, y ) 将笔触移动到指定的坐标(x,y) lineTo( x, y ) 绘制一条从当前位置到指定的坐标(x,y)的直线...fillStyle 设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式 strokeStyle 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式 shadowColor 设置或返回用于阴影的颜色 shadowBlur...) 规定渐变对象中的颜色和停止位置 font 设置或返回文本内容的当前字体属性(和css的font一样) textAlign 设置或返回文本内容的当前对齐方式 textBaseline
您可以指定颜色作为构造函数的参数,然后使用该Brush对象来填充所需的区域。...您可以指定中心点、半径和颜色来定义径向渐变。 TextureBrush(纹理刷子): TextureBrush允许您使用图像作为填充模式,将图像平铺到指定的区域中。...它的渐变颜色会从GraphicsPath的中心向外扩散。...SurroundColors:指定渐变的环绕颜色,通常是渐变的结束颜色。 CenterPoint:指定渐变的中心点坐标。 FocusScales:指定焦点的缩放比例,影响渐变的形状。...这意味着您可以在绘制图形时使用图像作为填充模式,从而创建有趣的视觉效果。
单独的 alpha 属性使路径的不透明度更容易动画化。 颜色资源 矢量图形中填充和描边颜色的设置都支持 @color 资源的语法: 的默认属性是 src_in,它将图像作为 alpha 蒙版应用于整个图标,忽略单个路径中的任何颜色信息(尽管 alpha 通道是维护的)。...支持 3 种类型的渐变 VectorDrawable 支持线性、径向和扫描(也称为角)渐变的填充和描边。在 AndroidX 包往前可支持到 API4 版本。...="1.0" android:color="#a242b4"/> 复制代码 平铺模式 线性和径向(不是扫描)渐变提供了平铺的概念——也就是说,如果渐变没有覆盖它填充/描边的整个路径...例如,如果指定了一致的起止颜色,就可以实现突然的颜色更改。将其与重复的平铺模式结合起来,就可以创建条纹模式。例如 这是一个由单个模式的填充形状组成的加载指示器。
点击上方关注 前端技术江湖,我们一起学习,天天进步 最近的项目中遇到一个需求,在页面上添加一个可以自由拖拽、缩放、编辑颜色的 svg 图片,项目中引用了两个现有的插件,对插件进行解读之后略有心得,与大家分享一下...这个时候我们就要用到 svg 自带的一个属性:preserveAspectRatio,用来表示是否强制进行统一缩放,当设置为 none 的时候,svg 图片不会进行强制统一缩放,如果需要,会缩放指定元素的图形内容...: none 该值指定不应用矢量效果,即,使用默认的渲染行为,即首先用指定的绘画填充形状的几何形状,然后使用指定的绘画描边轮廓。...non-scaling-stroke 该值修改了笔触的方式。通常,笔触涉及在当前用户坐标系中计算形状路径的笔触轮廓,并用笔触颜料(颜色或渐变)填充轮廓。...尾声 以上就是我们在做给页面上添加一个可以自由拖拽、缩放、编辑颜色的 svg 图片时总结的一些东西,希望对各位有所帮助。
画几条线或几个点从而形成一个路径,之后可以利用理解去填色或者描边 stroke,fill 描边和填充,每个路径都需要填充或者描边后才能在视图中看见,他们都各自有很多样式可以设置,常见的有颜色、粗细、渐变...关于填充颜色 有三种方式 填充笔触,就是只给路径描边 根据路径填充颜色 填充笔触和颜色 填充颜色也分为非零绕数规则和奇偶规则,这个概念比较复杂难以解释,大家可以百度看看或者画几个图试试就明白。...rect]; //获取ctx CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); //设置画图相关样式参数 //设置笔触颜色.../设置笔触宽度 CGContextSetLineWidth(ctx, 2); //设置填充色 CGContextSetFillColorWithColor(ctx, [UIColor...推荐使用path的方式画线。 另外,第一个方法也写了移动笔触画线和用点集合画线。后面方法只会涉及其中一种,因为方法都比较类似。
--渐变,这个设置之后一般就不要设置solid填充色了 android:startColor 颜色值 起始颜色 android:endColor 颜色值...结束颜色 android:centerColor 整型 渐变中间颜色,即开始颜色与结束颜色之间的颜色 android:angle 整型 ...--填充 android:color 颜色值 填充颜色 --> <solid android:color="@android:color/white...-- 填充的颜色 --> <!...--描边 android:width 整型 描边的宽度 android:color 颜色值 描边的颜色
根节点下定义了六个节点:corners(圆角)、gradien(渐变)、padding(间隔)、size(尺寸)、solid(填充)、stroke(描边),各节点的属性值主要是各种长宽、半径、角度,以及颜色...当android:type="radial"时才需要设置该属性 android:centerColor: 颜色类型,渐变的中间颜色 android:startColor: 颜色类型,渐变的起始颜色...android:endColor: 颜色类型,渐变的终止颜色 android:type: 字符串类型,渐变类型。...为linear表示线性渐变(默认值),为radial表示放射渐变(起始颜色就是圆心颜色),为sweep表示滚动渐变(即一个线段以某个端点为圆心做360度旋转) android:useLevel: 布尔类型...android:color: 颜色类型,内部填充的颜色 无solid节点表示无填充颜色 stroke(描边) android:color: 颜色类型,描边的颜色 android:dashGap
实现上面的那些效果,都用到了以下这些特性: solid: 设置形状填充的颜色,只有android:color一个属性 android:color 填充的颜色 padding: 设置内容与形状边界的内间距...sweep 扫描性渐变 android:startColor 渐变开始的颜色 android:endColor 渐变结束的颜色 android:centerColor 渐变中间的颜色 android:...size是用来设置形状大小的,如下: size 设置形状默认的大小,可设置宽度和高度 android:width 宽度 android:height 高度 数字0是默认的椭圆,只加了solid填充颜色,...; 线左右两边会留有空白间距,线越粗,空白越大; 引用虚线的view需要添加属性android:layerType,值设为”software”,否则显示不了虚线。...,默认为9,表示环的厚度为环的宽度除以9,该值会被android:thickness覆盖 android:useLevel 一般为false,否则可能环形无法显示,只有作为LevelListDrawable
每条正弦线好像中间高,两边低,应该有一个对称的衰减系数。 同时有两组上下对称的正弦线,在对称的正弦线中间采用渐变颜色来进行填充。...曲线画出来了,然后要做的就是渐变色的填充了。 这也是视觉还原比较难实现的地方。 对于渐变填充,Android 提供了 LinearGradient 这个类。...它指定了,如果填充的区域超过了起始点和终结点的距离,颜色重复的模式。CLAMP 指使用终点边缘的颜色,REPEAT 指重复的渐变,而MIRROR则指的是镜像重复。...由于采用了低密度的绘制,将这些低密度的点用直线连接起来,会产生锯齿的现象,这样同样会对体验产生影响。但是别怕,Android 已经为我们提供了抗锯齿的功能。...而对于第4类这样的内存分配,由于每次动画中的波形形状都不一样,因此渐变色必现得重新创建并设值。因此这里并不能将它作为成员变量使用。这里是属于必须要分配的。好在这个对象也不大,影响很小。
solid: 设置形状填充的颜色,只有android:color一个属性 android:color 填充的颜色 padding: 设置内容与形状边界的内间距,可分别设置左右上下的距离 android...:left 左内间距 android:right 右内间距 android:top 上内间距 android:bottom 下内间距 gradient: 设置形状的渐变颜色,可以是线性渐变、辐射渐变、扫描性渐变...扫描性渐变 android:startColor 渐变开始的颜色 android:endColor 渐变结束的颜色 android:centerColor 渐变中间的颜色 android:angle...填充颜色, 数字1则加了上下左右4dp的padding, 后面的数字都是正圆,是通过设置size的同样大小的宽高实现的,也可以通过设置控件的宽高一致大小来实现。...举个例子,一个按钮的背景,默认时是一个形状,按下时是一个形状,不可操作时又是另一个形状。有时候,不同状态下改变的不只是背景、图片等,文字颜色也会相应改变。
三、 canvas 进阶 3.1 Canvas 颜色样式和阴影 3.1.1 设置填充和描边的颜色(掌握) fillStyle : 设置或返回用于填充绘画的颜色 strokeStyle: 设置或返回用于笔触的颜色...//创建线性渐变的对象, var grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 170, 0); grd.addColorStop(0, 'black'); //添加一个渐变颜色...grd.addColorStop(1, 'white'); //添加一个渐变颜色 ctx.fillStyle = grd; //关键点,把渐变设置到 填充的样式 案例 13 设置线性渐变.html 3.2.2...rlg.addColorStop(0.4, 'navy'); rlg.addColorStop(1, 'purple'); ctx.fillStyle = rlg; //设置 填充样式为延续渐变的样式...添加到垂直坐标(y)上的值 发生位移后,相当于把画布的 0,0 坐标 更换到新的 x,y 的位置,所有绘制的新元素都被影响。
--填充颜色--> android:color="#000"/> 渐变--> <gradient android:startColor="#f52" android:centerColor="#f92" android...:endColor="#fe2" android:angle="180"/> 渐变的颜色把填充的颜色顶了,所以是可以去掉solid的 2、关于gradient的angle...参数: 0 是从左到右 90是从下到上 180是从右到左 270是从上到下 360==0 3、还有一个type参数: linear 线性渐变(默认) radial 环形渐变 sweep 扇形渐变...渐变一般给个开始颜色和结束颜色,然后指定一下方向就行了 4、两边半圆角: <?
HTML5中的标签结合JavaScript可以完成图形的绘制。标签是图形容器,使用脚本来绘制绘制路径、盒子、圆、字符等图形。...对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法 ctx.fillStyle="#FF0000"; //设置fillStyle属性可以是CSS颜色,渐变,或图案 //fillStyle 默认设置是...#000000(黑色) ctx.fillRect(0,0,150,75); //fillRect(x,y,width,height) 方法定义了矩形当前的填充方式 的矩形,从左上角开始(0,0)。画布上的X和Y坐标用于在画布上对绘画进行定位,鼠标移动的矩形框上,显示定位坐标。...,默认颜色是黑色,可以使用strokeStyle属性设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。
imageview或textview的高宽设置成一样就是正圆,solid表示远的填充色,stroke则代表远的边框线,所以两者结合可以实现带边缘的圆,当然也可以直接加上size控制高宽。...属性: startColor:其实颜色 centerColor:中间颜色 endColor:结束颜色 centerX:中间颜色的相对X坐标(0 -- 1) centerY:中间颜色的相对Y坐标...默认线性渐变,可以指定渐变为radial(径向渐变)或者sweep(类似雷达扫描的形式) gradientRadius:渐变半径,径向渐变需指定半径。..." /> 3、画实线填充颜色边框背景,资源文件代码如下: <?...="12dp" android:top="8dp" /> 5、画实线填充颜色半边椭圆边框
如果targetSdkVersion设置为16或更低的设置为false,RTL的API将被忽略或没有影响您的应用程序将具有相同的行为无论对用户现场的选择相关的布局方向(你的布局会从左至右)。.../cyanfei/archive/2012/07/27/2612023.html drawable文件 shape gradient 颜色渐变 angle 角度 corners 角 android:radius="0dip"/> angle 角度 shape是用来定义形状的,gradient定义该形状里面为渐变色填充,startColor...当angle=0时,渐变色是从左向右。 然后逆时针方向转,当angle=90时为从下往上。 corners 圆角 gradient – 对应颜色渐变。...android:angle 是指从哪个角度开始变。 solid – 填充。 stroke – 描边。 corners – 圆角。 padding – 定义内容离边界的距离。
Android中的drawable resource的属性太多,进阶路上必须要记住啊 看了下面的一段code就明白了: 填充的意思 android:color 指定填充的颜色 gradient 渐变 android:startColor 起始颜色 android...:endColor 结束颜色 android:angle 渐变角度,必须为45的整数倍。...(另外渐变默认的模式为android:type="linear",即线性渐变,可以指定 渐变为径向渐变,android:type="radial",径向渐变需要指定半径...描边的颜色。
首先我们了解一下Shape下面有哪些标签,都代表什么意思: solid:填充 android:color指定填充的颜色 gradient:渐变 android:startColor和android:endColor...分别为起始和结束颜色, android:angle是渐变角度,必须为45的整数倍。...另外渐变默认的模式为android:type="linear",即线性渐变, 可以指定渐变为径向渐变,android:type="radial",径向渐变需要指定半径android:gradientRadius...-- 填充 --> android:color="#ff9d77" /> 填充的颜色值 --> 的宽度和描边的颜色值 --> <!
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