首先我们分析一下,都需要做哪些工作? 1、制作html5引导页面。 2、把做好的页面放入Android工程中assets文件夹下。 ...简单的讲,整个工作就分以上四步,其中涉及到了Android中一个自带的浏览器控件--WebView,在介绍引导页之前,先来大体说一下WebView的基本用法。...goBack():后退。 ...(int keyCode, KeyEvent event) { 18 //重写onKeyDown,当浏览网页,WebView可以后退时执行后退操作。...另外需要一提的是,当使用WebView浏览网页时,不做处理的话,按下手机的返回键会直接结束WebView所在的Activity,通过重写onKeyDown()方法,当WebView可以返回时,让其执行返回操作
return false;也可以 ,只要不让方法执行super.onKeyDown(keyCode, event);即可 全部代码: 1 package com.example.menu; 2...3 import android.os.Bundle; 4 import android.app.Activity; 5 import android.app.AlertDialog;...; 9 import android.view.KeyEvent; 10 import android.view.Menu; 11 import android.widget.Toast; 12...; 当点击后退按钮的 时候 (1)如果isExit为true 退出程序 (2)如果isExit为false 则提示“两秒内再次后退退出程序”,并是isExit为true,同时发送一个两秒延迟消息,两秒后...(keyCode, event); 12 }else { 13 14 Toast.makeText(this, "再按一下退出程序
本片博客将详细介绍: Android 活动中 onKeyDown() onKeyUp() onBackPressed() 三个方法的关系及使用 最后给出实现双击退回桌面的源码实例 ----...大家经常能接到一个需求 app 退到主界面之后,点击一下 home 键弹出提示:”再点一下退出程序“,要实现这个功能,首先就要先搞懂这三个方法之间的调用关系。...所以,见名知意: onKeyDown 就是按下按键的意思, onKeyUp 就是松开按键的意思, onBackPressed 就是返回键被点击的意思。...() ---- 总结一下 当我们按下 Home 键(其他键,像音量键啥的也一样)的时候调用 onKeyDown() , 然后该方法会判断是那个键被按下, 如果是 Home 键的话,就调用 onBackPressed...onKeyUp 都有类似这么一句话 重点:如果我们仅仅希望使用我们自己的代码,不希望再去执行系统代码,就返回 true ,如果执行完我们自己的代码后,依然打执行系统代码,就返回 false,我们当然不希望在执行系统代码
当你开发的程序被按后退键退出的时候, 你肯定不想让他就这么被finish()吧,那么就想把程序退置到后台就可。...boolean moveTaskToBack(boolean nonRoot) 参数是一个布尔值 1、false,仅当activity为task根(即首个activity例如启动activity之类的)时才生效...Activity的onDestroy()方法 这样只有在第一次启动的时候会执行onCreate()。...------------- 例如: 在根Activity中重写后退按钮响应事件,当按后退按钮的时候把Activity退置到后台 1 @Override 2 public boolean onKeyDown...moveTaskToBack(true); 5 return true; 6 } 7 return super.onKeyDown
,返回上一界面 重写Activity的onKeyDown()方法,参数传递进来int键盘码,KeyEvent对象 如果键盘码等于KeyEvent.KEYCODE_BACK并且当前WebView对象有很多页能后退...对象 switch判断一下MenuItem对象的getOrder(),对应上面的排序 页面刷新,调用WebView对象的reload()方法 页面后退,先调用WebView对象的canGoBack()方法...; import android.app.ProgressDialog; import android.graphics.Bitmap; import android.os.Bundle; import...android.view.KeyEvent; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.Window...@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK
Android实现点击两次退出APP 这两天在做一个项目碰到这么个问题,需要主界面点击两次直接退出整个APP而不是返回上一个界面,查找了网上的资料,整合和修改了一下写了这篇博客。...这里我忍不住想吐槽一下网上的代码,很多人转的都是同一份代码,然而那份代码有个错误不能正常运行,只需要改动一下就可以使用,希望大家在转博客的时候也能先运行一下,能运行通过的再转,别搞的搜到的都是错误的代码...这里给出两种方法实现的代码: (1)、利用Handler 代码如下 //定义一个变量,来标识是否退出 private static int isExit=0; //实现按两次后退才退出...重写了父类的onKeyDown()方法,每点击一次返回按钮就会调用这个方法,给 isExit 的值增加1,调用 exit() 判断是否要退出程序。...Android官方也并不建议我们使用这种方法,使用过的也应该知道使用这种方法直接退出的效果很差,并不像 Android 自带应用退出时的动画那么流畅,所以建议不使用这个方法。
WebView的状态: onResume () //激活WebView为活跃状态,能正常执行网页的响应 onPause () //当页面被失去焦点被切换到后台不可见状态,需要执行onPause动过,...onPause动作通知内核暂停所有的动作,比如DOM的解析、plugin的执行、JavaScript执行。...WebView的状态: onResume () //激活WebView为活跃状态,能正常执行网页的响应 onPause () //当页面被失去焦点被切换到后台不可见状态,需要执行onPause动过,...onPause动作通知内核暂停所有的动作,比如DOM的解析、plugin的执行、JavaScript执行。...onPause动作通知内核暂停所有的动作,比如DOM的解析、plugin的执行、JavaScript执行。
按键时才触发鼠标或键盘事件的监听器,详细例子请看上面 19 .shift 仅在按下shift按键时才触发鼠标或键盘事件的监听器,详细例子请看上面 20 .meta 仅在按下meta按键时才触发鼠标或键盘事件的监听器...,详细例子请看上面 23 .tab 在按下tab按键时才触发鼠标或键盘事件的监听器,详细例子请看上面 24 .delete 在按下delete按键时才触发鼠标或键盘事件的监听器,详细例子请看上面 25....esc 在按下esc按键时才触发鼠标或键盘事件的监听器,详细例子请看上面 26 .space 在按下space按键时才触发鼠标或键盘事件的监听器,详细例子请看上面 27 .up 在按下up按键时才触发鼠标或键盘事件的监听器...,详细例子请看上面 28 .down 在按下down按键时才触发鼠标或键盘事件的监听器,详细例子请看上面 29 .left 在按下left按键时才触发鼠标或键盘事件的监听器,详细例子请看上面 30 .right...在按下right按键时才触发鼠标或键盘事件的监听器,详细例子请看上面 31 .page-down 在按下(fn + down)按键时才触发鼠标或键盘事件的监听器,详细例子请看上面 32 .page-up
,需要执行onPause //通过onPause动作通知内核暂停所有的动作,比如DOM的解析、plugin的执行、JavaScript执行。...//是否可以后退 Webview.canGoBack() //后退网页 Webview.goBack() //是否可以前进 Webview.canGoForward...() //前进网页 Webview.goForward() //以当前的index为起始点前进或者后退到历史记录中指定的steps //如果steps为负数则为后退,正数则为前进 Webview.goBackOrForward...break; } } }); 常见方法6:onReceivedSslError() 作用:处理https请求 webView默认是不处理...} }); 常见方法2: onReceivedTitle() 作用:获取Web页中的标题 每个网页的页面都有一个标题,比如www.baidu.com这个页面的标题即“百度一下,
今天我就简单讲一下使用WebView做到js代码和安卓的交互,通过一个小demo教你学会js和Android的交互。 首先来看看这篇博客要讲解内容的大纲(这个图是我自己画的,网上找不到的) ?...onPause //通过onPause动作通知内核暂停所有的动作,比如DOM的解析、plugin的执行、JavaScript执行。...就必须销毁Webview //但是注意:webview调用destory时,webview仍绑定在Activity上 //这是由于自定义webview构建时传入了该Activity的context对象...//是否可以后退 Webview.canGoBack() //后退网页 Webview.goBack() //是否可以前进 Webview.canGoForward...() //前进网页 Webview.goForward() //以当前的index为起始点前进或者后退到历史记录中指定的steps //如果steps为负数则为后退,正数则为前进 Webview.goBackOrForward
标准输入方式和增强输入方式 对于每种类型的输入设备,我们可以将应用的功能分为标准用例和增强用例两大类: 标准用例包括选择、文本输入、长按和右键点击等这些用户所期望的功能,处理此类用例的技术实现比较简单且在某些情况下可以自动执行...onKeyUp,这样您就不必担心在按住某个键时,将会发送重复的 onKeyDown 事件。...Ctrl+Z 时才会执行撤消操作,同样只有在同时按下 Ctrl+Shift+Z 时才会执行重做操作,并不会用到 Alt。...使用相应的键代码,确定要对 onKeyUp 还是 onKeyDown 执行操作。...游戏手柄按钮也有自己的键代码,您可以监听这些按钮就像这里为 X 按钮进行的设置一样。
写在前面 在Android设备中,播放视频和音乐是非常普遍的。Android框架提供了一个对于媒体的操作的最省代码的解决方案:MediaPlayer。...ExoPlayerView是在实际工作中的产物,可能并无法完全满足各位的实际工作中的要求,但可以借鉴下。..." android:layout_width="match_parent" android:layout_height="300dp" app:useController...}); 只有当在controller中的context是Activity的时候,ExoVideoView才会调用:activity.setRequestedOrientation() 全屏按钮也是如此...videoView.releaseSelfPlayer(); or player.release(); ExoVideoView 也支持手势操作, 比如说左滑调亮度,右滑调音量,也可以快近或后退。
webView.onResume() ; //当页面被失去焦点被切换到后台不可见状态,需要执行onPause //通过onPause动作通知内核暂停所有的动作,比如DOM的解析、plugin的执行、...JavaScript执行。...//是否可以后退 Webview.canGoBack() //后退网页 Webview.goBack() //是否可以前进 Webview.canGoForward...break; } } }); 常见方法6:onReceivedSslError() 作用:处理https请求 webView默认是不处理...{ } }); 常见方法2: onReceivedTitle() 作用:获取Web页中的标题 每个网页的页面都有一个标题,比如www.baidu.com这个页面的标题即“百度一下,
这段代码可以: document.onkeydown = function (e) { e.stopPropagation(); // 阻止事件冒泡传递 e.preventDefault...(); // 阻止浏览器默认事件的发生 // your code if (e.keyCode == 8) { // keyCode == 8 表示按下的回退按钮...} } 下面更正一下,上面的写法有一个比较严重的问题: 这种写法虽然屏蔽了回车键页面回退的功能,但同样,如果该页面有文本输入框,那么这个输入框将不能使用 退格键 进行文本删除; 下面给出一种网上搜索的...= "text" || t == "textarea") && (vReadOnly == true || vDisabled == true); //当敲Backspace键时,...document.onkeydown = forbidBackSpace;
点击之后会出现如下弹窗,可以实例化控件并控件添加点击事件,这里给按钮添加一个点击事件,然后我们看一下MainActivity.java中的代码,并在点击的时候弹出一个Toast消息 ?...break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN: //向下键 /* 实际开发中有时候会触发两次,所以要判断一下按下时触发...break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN: //向下键 /* 实际开发中有时候会触发两次,所以要判断一下按下时触发...本地 和 网络 2.播放视频的的停止播放、继续播放、重新播放 3.播放视频时的时间和进度计算 4.播放时候按遥控器左右键时,前进 后退 先想清楚这些问题,才能使编码过程中变得有条理 视频来源...break; case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN: //向下键 /* 实际开发中有时候会触发两次,所以要判断一下按下时触发
在android下,事件的发生是在监听器下进行,android系统能够响应按键事件和触摸屏事件,事件说明例如以下: onClick(View v)一个普通的点击button事件 boolean onKeyMultiple...(int keyCode,int repeatCount,KeyEvent event)用于在多个事件连续时发生,用于按键反复,必须重载@Override实现 boolean onKeyDown(int...keyCode,KeyEvent event)用于在按键进行按下时发生 boolean onKeyUp(int keyCode,KeyEvent event)用于在按键进行释放时发生 onTouchEvent...对于这几个函数的实例 首先我们建立一个android项目,当项目建立好之后,直接在默认的main.xml文件里拖放一个button按钮,其它的不须要在这里做什么了,然后就能够到命名好的.java文件里进行先关代码的书写...当按键按下是发生的事件 public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event) { switch(keyCode) {
1、原生之Activity的页面跳转与管理 1.1 从Activity启动模式入手 在Android开发中,在默认的情况下(Standard 标准启动模式),如果我们多次启动同一个Activity...可以看到,不同的启动模式会影响Activity返回时的页面跳转行为,一些模式下会对任务栈及其内的Activity顺序产生改变,开发过程中需要根据不同场景选择不同模式,同时充分考虑其产生的对返回时页面跳转行为的影响...所以对于Fragment与Activity之间进行页面跳转时,只需要理清其生命周期的对应关系和依赖关系,处于复杂情况下仍然万变不离其宗。...需要关注的是,当由Activity跳转进入WebView,伴随着从Activity任务栈进入H5任务栈,如果我们希望接下来在H5内做页面前进或后退页面跳转,如按下返回键后不返回Activity任务栈,而是实现...WebView任务栈的后退,则需要根据WebView提供的一些判断网页是否可以前进后退的api,拦截对于返回键的监听以实现。
第三个参数 savedPosition,只有当这是一个 popstate 导航时才可用(点击浏览器的后退/前进按钮,或者调用 router.go() 方法)。...在这种情况下,top 和 left 将被视为该元素的相对偏移量。...if (to.hash) { return { el: to.hash, } } }, }) 滚动到之前的位置 返回 savedPosition,在按下浏览器...后退/前进 按钮,或者调用 router.go() 方法时,页面会回到之前的滚动位置: const router = createRouter({ scrollBehavior(to, from,...延迟滚动 有时候,我们不希望立即执行滚动行为。例如,当页面做了过渡动效,我们希望过渡结束后再执行滚动。
为了达到更好的操作效果(一直按下前进,小车前进,按下左右转小车左右转,松开左右转,小车继续前进。松开前进,小车停止。后退同理),在单片机程序里加入了前进或后退的标志位。...先说明一下,,,,,, 按下前进向单片机发送‘0’,按下后退向单片机发送‘1’,按下左转向单片机发送‘2’,按下右转向单片机发送‘3’,松开前进或后退向单片机发送‘5’,松开左转或右转向单片机发送‘6’...,这样子发数据也是为了获得更好的操作体验 前进 后退 左转 右转按钮是使用的setOnTouchListener方法,以便在按钮按下或松开时发送数据, 就看一下前进代码 我在前面声明了一下 //前进,关于...forwordButton;//定义前进按钮 Button backButton;//定义后退按钮 Button leftButton;//定义左转按钮 Button righButton...a7 = 1;//后右轮前进 a8 = 0;//后右轮后进 } if(forword_flag == 0 && back_flag == 1)//上一次按下的是后退,没松开 { //后退 a1
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