问题 Android studio经常用着用着,出现Java显示乱码,xml显示Java,各种文件显示不全,或者build.gradle 显示成java的文件等 解决 找到 .AndroidStudio3.2...\system\caches的目录,关闭Android studio,将caches文件夹删除, ?...Android studio的cache目录.png 后重启Androidstudio,就ok了
使用 XML 文件定义菜单 Android 提供了创建菜单的方式,一种是在 Java 代码中创建,一种是使用XML 文件定义。上面的实例都是 Java 创建菜单,在 Java 存在如下大学。...实现效果如下: 具体实现: 一、在 /res 下建立 /menu文件夹 二、在menu文件夹下建立:menu_main.xml: 二、在menu文件夹下建立: context.xml: 四、主活动里的实现
文章目录 一、资源文件编译 二、AndroidManifest.xml 清单文件编译 一、资源文件编译 ---- 参考 【Android 安装包优化】资源混淆 ( AAPT2 资源编译工具 | resources.arsc...资源映射表 工作机制 ) ; 资源文件经过编译导出到 " app\build\intermediates\res\merged\debug " 路径下 , 之后将所有的资源进行序列化 , 统一打包成..." resources.arsc " 资源映射表 ; 二、AndroidManifest.xml 清单文件编译 ---- 清单文件编译的相关文件放在 " app\build\intermediates
安卓(android)建立项目时失败。出现AndroidManifest.xml file missing几种解决方法?(总结中) Eclipse新建项目。遇到这种问题。...注意例如以下: 1、文件名称最好不要用中文。 2、文件夹也不要用中文。 3、这个不会出错,但出于程序编写习惯。第一个字母最好为大写。
一、报错信息 编译 Android Studio 项目时 , 报如下错误 , 下载依赖库失败 ; 报错信息 : Execution failed for task ':ijkplayer-exo:generateDebugRFile...二、解决方案 Gradle 下载 依赖库 出现问题 , 按照下面的步骤 进行操作检查 ; 1、检查依赖库是否存在 ExoPlayer 是 Google 提供的一个在 Android 平台上的媒体播放器...:exoplayer:r1.5.11. " 下载失败 , 这里就要确认 r1.5.11 版本号是否存在 ; 到 https://github.com/google/ExoPlayer/tags 页面 ,...确认版本号是否存在 ; 3、检查仓库地址配置 ( 本案例的解决方案 ) 确保配置的 Maven 仓库地址正确 ; 在 根目录下的 build.gradle 文件中配置的 allprojects / repositories...】Android 编译报错 ( Could not resolve xxx | 手动下载依赖库并进行本地配置 Gradle 依赖的解决方案 ) ;
文章目录 一、报错信息 二、解决方案 一、报错信息 ---- 在 Android Studio 工程中 , 编辑 build.gradle 脚本时 , 无法进行代码提示 ; 按住 Ctrl 键 , 点击相应的属性..., 提示 " Cannot find declaration to go to " 报错信息 ; 二、解决方案 ---- 查看 " gradle\wrapper\gradle-wrapper.properties..." Gradle 配置 , 确保 Gradle 的版本是 " gradle-x-all.zip " , 不能是 " gradle-x-bin.zip " , 否则没有完整代码 , 不能进行提示 ;...executed Y:\002_WorkSpace\001_AS\SVG> 选择 " 菜单栏 / File / Sync Project with Gradle Files " 选项 , 同步 Gradle 文件...; 执行完上述操作后 , 在 build.gradle 中即可进行代码提示 ;
注意不要把项目放在带有中文的文件夹目录下面,否则无法编译通过提示一下错误: 编译的时候会提示:项目路径包含非ASCII字符。这很可能会导致Windows上的生成失败。...注意:导入成功以后进行项目编译,注意第一次项目编译可能会出现ERROR: Read timed out的情况,不过不要慌继续点击编译即可解决。 ?...解决项目编译通过后无法直接在虚拟设备中运行提示Error:moudle not specified: 问题查找: 1、点击Edit Configurations: ?...Android知识点补充,assets资源目录和res目录介绍: assets目录下存放的原生资源文件(不会被编译): Android的体系架构设计中,assets目录下的数据内容(图片、文件等等)将不会被...res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件比较简单,通过R.XXX.ID即可。
文章目录 一、报错信息 二、解决方案 一、报错信息 ---- 在 Android Studio 项目中 , 在 build.gradle 中 使用 sourceSets { main...[string/app_name] Y:\002_WorkSpace\001_AS\SVG\app\src\main\res2\values\strings.xml: Error: Duplicate...string name="app_name">SVG 2 个目录中 , 都有 属性 , 必须删除一个 , 才能编译通过..., 否则会报 Error: Duplicate resources 错误 ; 将 " src/main/res2/values/string.xml " 内容 删除 app_name 属性 , 修改为...: res2 之后正常编译通过 ;
文章目录 一、报错信息 二、解决方案 一、报错信息 ---- 编译 Android 版本的 ijkplayer 时 , 执行 init-android.sh 脚本 , 报如下错误 ; root@octopus...:~/ijkplayer/ijkplayer-android# ..../init-android.sh: 第 37 行: cd: android/contrib/ffmpeg-x86: 没有那个文件或目录 root@octopus:~/ijkplayer/ijkplayer-android...指定目录名称 ; 前面的几个版本的 ffmpeg , 如 : " armv5 " , “armv7a” , “arm64” , “x86” , 下载检出代码都很成功 , 但是最后的 “x86_64” 版本 , 出现...问题 , 下载代码失败 , 导致很后面的内容报错 ; 重复执行上述 ./init-android.sh 脚本 , 直到 5 个代码全部克隆完毕 ;
文章目录 前言 一、Android 命令行与 PC 可执行 JAR 文件不兼容 二、Android 命令行使用 dalvik 命令不能直接执行 Kotlin 编译的 dex 文件 前言 尝试在 Android...| dalvikvm 命令 ) , 出现的错误记录 ; 一、Android 命令行与 PC 可执行 JAR 文件不兼容 ---- 尝试将 【开发环境】Android 命令行中执行 Java 程序 ( IntelliJ...IDEA 中创建 Java / Kotlin 工程 | dx 打包 DEX 字节码文件 | dalvikvm 命令 ) 三、编译在 PC 上可执行的 Java / Kotlin JAR 包 生成的 JAR..., 打包 PC 上的可执行文件失败 ; 二、Android 命令行使用 dalvik 命令不能直接执行 Kotlin 编译的 dex 文件 ---- 使用 dalvikvm -cp kotlin.dex...StudentKt 命令 , 执行 Kotlin 编译的 dex 文件 , 报错如下 : 1|walleye:/data/system/debug/AndroidShell # dalvikvm -cp
注意要出现Project级别的build.gradle才可以正常编译。...解决办法:有下面两个办法: 1、单击错误文字下面的链接“Install Build Tools 25.0.2 and sync project”,按提示下载并安装该版本的编译工具。...解决办法: 在build.gradle中采用externalNativeBuild方式编译jni工程,即在jni目录下提供专门的Android.mk编译文件,由该mk文件配置jni文件的编译规则。...Studio 3.0上面使用API27(Android8.1)编译时发现的问题解决办法: 1、编译group模块提示下面的编译错误: Error:(65, 11) Error: Expected resource...2、编译mixture模块提示下面的编译错误: Error:Execution failed for task ':mixture:transformNativeLibsWithMergeJniLibsForRelease
众所周知,从 Android 12 开始,使用了 TargetSDK 31 之后,四大组件如果使用了 intent-filter, 但是没显性质配置 exported App 将会无法安装,甚至编译不通过...然而这个事情的状态是这样的: 如果出现问题的 AndroidManifest 文件是你本地的,那手动修改即可; 但如果出现问题的是第三方远程依赖,并且对方并没有提供源码和更新,你就无法直接修改; 如果第三方依赖太多...脚本 所以在之前的 《Android 12 快速适配要点》 一文中提供了一套脚本,专门用于适配 Android 12 下缺少 android:exported 无法编译或者安装的问题,但是在这期间收到了不少问题反馈...全路径指定使用 ,如果是 gradle 文件里显示红色并不会影响运行; 运行报错提示 android:exported needs,这个就是今天需要输入聊的; Error: android:exported...最后 最后再说一个坑 ,如果你是低版本 Gradle 可以打包成功,但是运行到 Android12 机器的时候,可能会因为没有 exported 遇到安装失败的问题: 1、如果是模拟器 12,你可能会看到如下所示的错误提示
目录包含了大量的 XML 配置文件, 每个 xml 文件都包含了一个关于特定领域的配置文件, 例如 compiler.xml, encodings.xml, moudles.xml 等等; -- 信息重要性..., 提供了一个快速操作 Android 工程关键文件的途径, 帮助你在基于 Gradle 编译系统上进行工作; -- 模块 : 在模块层级的最顶层提供最重要的资源目录; -- 分组 : 将所有模块的编译文件分组并放在一个通用目录中...; -- 配置 : 将所有模块的 Manifest 配置文件放在一个通用目录中; -- 编译 : 显示 Gradle 设置的资源文件; -- 资源 : 将屏幕适配使用的不同的 分辨率, 横竖屏, 国际化资源放在对应的目录中...注入的安全检查; -- Gradle 插件版本与 SDK 兼容; -- 所需 API 版本; (2) 错误提示 错误提示功能 : -- 错误提示修改 : 将鼠标放在 Lint 错误上, 会出现一个问题描述..., 以及给出一个简单地解决方案; -- 错误连接 : 这里还会在错误信息的最后有一个有帮助的超链接, 连接到额外的错误信息处; (3) Lint 配置 Lint 配置 : -- 配置方式 : 在 Android
反编译资源 其实细心的朋友可能已经观察到了,刚才Demo.apk的解压目录当中不是已经有资源文件了吗,有AndroidManifest.xml文件,也有res目录。...当然如果你去打开activity_main.xml看看,结果也不会好到哪儿去: ? 由此可见,直接对APK包进行解压是无法得到它的原始资源文件的,因此我们还需要对资源进行反编译才行。...这就说明反编译资源已经成功了。 当然即使你在和我执行一模一样的操作,也有可能会在这里反编译失败,比如说会报如下错误: ?...出现这个错误的原因很有可能是你之前使用过apktool的老版本进行过反编译操作,然后apktool就会在你系统的C:\Users\Administrator\apktool\framework这个目录下生成一个名字为...其中,original文件夹下存放的是未经反编译过、原始的AndroidManifest.xml文件,res文件夹下存放的是反编译出来的所有资源,smali文件夹下存放的是反编译出来的所有代码,AndroidManifest.xml
引用不了R文件,可能是导包导错了cannot be resolved or is not a field:首先检查你的XML是否保存了,再检查你的import导入的R文件是你包名+R还是android.R...R文件丢失:如果确定配置文件、代码无错的情况下,请将 Project -> Build Automatically 打上勾 R文件不生成的原因都是因为有错误引起的, Android 资源文件夹下的文件不能有大写字符..." /> 我读取服务端 也出现这个问题 按这个方法 解决了 Still no compatible AVDs with target 'Google APIs' 在用Android的新版本编译程序的时候...,发现会出现一个错误提示:Still no compatible AVDs with target 'Google APIs' AVD即Android Virtual Device,它是Android...你的mainefest.xml文件里没有注册MainActivity这个类 你的mainefest.xml里注册了一个MainActivity类,但是你的src里没有写这个类 我是改了包名,却没有在清单文件中改了
导入这个包,应用才可以使用Android的api libs:存放第三方jar包 assets:资源文件夹,存放视频或者音乐等较大的资源文件 bin:存放应用打包编译后的文件 res:资源文件夹,在这个文件夹中的所有资源...,都会有资源id,读取时通过资源id就可以读取 资源id不能出现中文 layout:布局文件夹,保存布局文件,Android中所有布局文件都是xml文件 menu:菜单配置文件夹,保存菜单的配置文件...,一般选最高版本就行了 导入工程 别的项目可以导入,如果不行可以new一个工程,不是安卓工程,选择要导入的项目就可以,如果出现很多错误,优先考虑资源文件 ,有可能需要改版本,改project.properties...Log.e() 这个方法用于打印程序中的错误信息,比如程序进入到了 catch语句当中。当有错 误信息打印出来的时候,一般都代表你的程序出现严重问题了,必须尽快修复。...android:targetPackage:指的是所要测试目标应用包,就是这里出现了问题 3):需要进行配置maniftest.xml文件进行配置三级标签(application父标签)
分析APK文件 如何寻找突破口是分析一个程序的关键。对大部分Android程序来说,错误提示信息是指引我们找到关键代码的明灯。...错误提示代码附近通常就是程序的核心验证代码,我们需要通过阅读这些代码来理解软件的注册流程。 错误提示属于Android程序中的字符串资源。...回顾2.1.2节介绍的以命令行方式生成APK文件的内容,如果软件注册失败,会以Toast的形式弹出提示信息,我们可以以此为线索来寻找关键代码。...根据提示信息“at brut.androlib.Androlib.buildResourcesFull(Androlib.java:477)”判断,错误是在打包资源时发生的。...,仍然出错,提示layout-v22/abcalertdialogbuttonbar_material.xml文件中有一个错误。
网络请求状态处理: APP 要判断当前的网络状态,请求过程要按 UI 设计有明显的状态提示;网络超时或网络请求失败的时候要进行相关处理并有错误提示。...原生系统内部资源文件管理不支持中文名和大写字母,使用中文或大写的资源文件在真实设备运行中会出现各种问题。...例如在自定义 Loader 中运行没有问题,但云编译的包就有问题,出现页面无法加载或资源找不到等问题,通常就是使用了中文或大写的文件命名。...安装包大小: 云编译生成的安装包的大小由 4 部分内容组成:引擎、模块、网页文件和资源文件。...,造成编译失败。
com.google.android.material.appbar.AppBarLayout$ScrollingViewBehavior 编译注解框架 我们在写编译注解框架时都会生成java文件,...其中import包如果是手写拼接字符串的方式写的,也会出现找不到类的错误。...属性变更 AndroidX对某些组件的属性做了调整,比如FloatingActionButton,切换到AndroidX后,可能会出现解析失败,需要删除一些属性或者调整一些属性。...网络安全规则 Android P 中新引入了网络安全规则,以上内容会对使用 http 的 URL 出现,默认会禁止访问 http 类型的地址。...所以,为了解决这个问题, Android 新引入了下面的解决方案: 首先,创建配置文件 res/xml/network_security_config.xml,内容如下: <?
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