首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Android TextureView startDragAndDrop()方法显示一个空的拖动视图

Android TextureView是Android提供的一个用于显示视频或者其他图像的视图组件。它是SurfaceView的替代品,提供了更加灵活的绘制和渲染功能。

startDragAndDrop()方法是TextureView类中的一个方法,用于启动一个拖动操作。它可以在用户长按并移动TextureView时触发,用于实现拖拽功能。当调用startDragAndDrop()方法时,系统会创建一个拖动视图,并将其显示在屏幕上。拖动视图可以是一个图标或者其他自定义的视图。

使用startDragAndDrop()方法可以实现一些有趣的交互效果,比如拖拽图像、文件等。在拖动过程中,可以通过监听拖动事件来实现一些特定的逻辑,比如拖动到指定区域时执行某个操作。

Android开发中,可以通过以下步骤来使用startDragAndDrop()方法:

  1. 获取TextureView对象:
  2. 获取TextureView对象:
  3. 设置长按监听器,并在监听器中实现拖动逻辑:
  4. 设置长按监听器,并在监听器中实现拖动逻辑:

在上述代码中,我们首先获取了TextureView对象,然后设置了一个长按监听器。当用户长按TextureView时,监听器会被触发,我们在监听器中创建了拖动数据和拖动视图,并调用startDragAndDrop()方法启动拖动操作。

需要注意的是,startDragAndDrop()方法需要传入三个参数:拖动数据(ClipData对象)、拖动视图(DragShadowBuilder对象)和拖动操作的标志位。在上述代码中,我们使用了一个简单的纯文本数据作为拖动数据,并使用了默认的拖动视图。

总结起来,startDragAndDrop()方法是TextureView类中用于启动拖动操作的方法。通过调用该方法,可以在用户长按并移动TextureView时显示一个空的拖动视图,从而实现拖拽功能。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

相关搜索:Android - Stetho显示空的视图层次结构仅显示一个文本视图数据的列表视图项目-androidAndroid Recyclerview中的多个视图类型仅显示一个视图Android Studio:你可以只显示一个预览的视图吗?Android:如何隐藏UI视图,使其在Activity finish();之前显示为空的EditText行?Android Java:从另一个类调用的AlertDialog方法导致空指针异常为什么从另一个android方法调用时得到的arrayList为空?Android-studio:如何调用期望来自同一个类的视图参数的方法?为什么我要返回到MVC中的POST方法的视图模型返回一个空ViewmodelAndroid:当我试图从网站检索信息时,为什么我的android应用程序显示一个空布局,然后崩溃?DatePicker的Android onDateSet方法不在另一个打开的对话框中设置文本视图的文本试图在回收视图kotlin的空对象引用上调用虚方法的void android.widget.TextView.setText(java.lang.CharSequence)‘在Android Studio中,有什么方法可以改变文本视图的第一个字母的颜色吗?有没有一种安全的方法来断言一个字符串视图是空终止的?我有一个两个空指针试图调用虚方法的void android.support.v7.widget.RecyclerView.setHasFixedSize(boolean)Android使用适配器将两个不同类型的数组列表显示为一个无缝列表视图如何将设置为pojo的值引用发送到另一个活动,并在android的适配器视图中显示有人能帮我找到一种方法来显示一个新用户(新注册)到Android Studio应用程序的活动中的字段吗?我如何在不使用31个网格视图的情况下,显示一个月中所有日期的(类似日历)列表,其中一些是空的,另一些有(1个或多个)事件?
相关搜索:
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Jetpack 叒一新成员 DragAndDrop 框架:大大简化拖放手势开发!

来看一个 App 内典型拖放效果: 尽管 Android 一直长期支持拖放手势实现(比如早在 Android 3.0 即加入 DragEvent API),但事实证明:想要完整、顺畅地实现针对过程中手势...使用起来很简单,将需要监听视图包装进来并开始监听。框架会在拖动手势触发时候回调过来,之后进行一些简单配置即可。...将需要传递数据包装到 ClipData 中 新建用于展示拖动效果图片实例 DragShadowBuilder 将数据和拖动效果外加一些 Flag 交由 View 原生方法 startDragAndDrop...DRAG_FLAG_GLOBAL or DRAG_FLAG_GLOBAL_URI_READ) ) }.attach() DropHelper 另一个核心工具类 DropHelper,则关心拖动数据放下时机和目标视图...,比如放下时高亮颜色和视图范围等 最后设置最重要放下监听器 OnReceiveContentListener,去从 ClipData 中取得数据执行上传、显示等处理,当然还包括不匹配警告或视图提醒等

83320

Jetpack DragAndDrop 库——拖放操作如此轻松!

拖放 是最基本手势操作,用户可以点击并按住图片、文本或其他数据元素,然后将其拖动至另一个应用 (或者同一个应用其他位置) 并松手,即可将数据放置到新位置上。...△ 简单拖放示例 虽然 Android 很早以前便一直支持拖放操作 (DragEvent 在 Android 3.0 即 API 级别为 11 中引入),但事实证明实现对处理手势、事件、权限和回调全面支持并不容易...对用户而言,将数据从一个应用拖动到另一个应用是很自然体验,因此用户在 分屏或窗口模式 下使用应用可以更有效地进行多任务处理。...EditText 元素 // 必须通过该方法添加到调用中。...否则目标视图 EditText 而不是目标视图 // 将在拖放操作中获得焦点。

1.3K20
  • Android经典实战之TextureView原理和高级用法

    详细介绍 Android TextureView 1. TextureView 原理 TextureView一个继承自 View 类,其主要优势在于能够直接在硬件加速层进行渲染。...它允许应用将内容绘制到一个 SurfaceTexture,并能够将这个 SurfaceTexture 内容呈现在其视图层级中。...与 SurfaceView 不同,TextureView 支持复杂视图层次并且可以与其他视图时序混用。这意味着,TextureView 能真正像普通 View 一样参与到视图动画和变换中。...TextureView 特点 灵活性高:可以与其他 View 叠加使用,非常适合在复杂视图层次结构中使用。 硬件加速支持:由于它在硬件加速层进行渲染,其性能也较优。...总的来说,TextureView 提供了一个功能强大且灵活方式来处理复杂图形和视频渲染任务,适合在需要与其他视图紧密集成多种场景下使用。

    44010

    Android EditText长按菜单中分享功能隐藏方法

    = null) { if (touchPositionIsInSelection()) { startDragAndDrop();//开始拖动 ··· } else { stopTextActionMode...().show() 3.开始拖动/选中单词后拖动 startDragAndDrop()/ selectCurrentWordAndStartDrag() 看着很像了 看下第二步中展示内容 Editor.java...即选中图标实际上是popwidow 看源码可看出HandleView有两个实现类 InsertionHandleView 和SelectionHandleView 由名字可看出一个是插入,一个选择..., positionListener这个实现类对应是HandlerView 重点在HandleViewupdatePosition方法,该方法进行popWindow显示和更新位置 看一下该方法实现...根据给类型,开启一个动作模式,该模式是一个TYPE_FLOATING模式,菜单生成就在TextActionModeCallback类中 在TextActionModeCallbackonCreateActionMode

    2.9K10

    Android中使用TextureView播放视频

    如果你想显示一段在线视频或者任意数据流比如视频或者OpenGL 场景,你可以用androidSurfaceView或者TextureView做到。...1).TextureView兄弟SurfaceView 应用程序视频或者opengl内容往往是显示一个特别的UI控件中:SurfaceView。...这种 方式效率非常高,因为SurfaceView窗口刷新时候不需要重绘应用程序窗口(android普通窗口视图绘制机制是一层一层,任何一个子元素或者 是局部刷新都会导致整个视图结构全部重绘一次...为了解决这个问上面那个我们刚说到问题Android 4.0中引入了TextureViewTextureView与SurfaceView相比,TextureView并没有创建一个单独Surface...放了一个TextureView一个ImageView TextureView初始化显示ImageView…当视频播放时候隐藏ImageView,并且切换过去时候不会出现黑屏。

    2.6K20

    Android 控件之TextureView

    TextureView重载了draw()方法,其中主要把SurfaceTexture中收到图像数据作为纹理更新到对应HardwareLayer中。...SurfaceView 应用程序视频或者opengl内容往往是显示一个特别的UI控件中:SurfaceView。SurfaceView工作方式是创建一个置于应用窗口之后新窗口。...这种方式效率非常高,因为SurfaceView窗口刷新时候不需要重绘应用程序窗口(android普通窗口视图绘制机制是一层一层,任何一个子元素或者是局部刷新都会导致整个视图结构全部重绘一次,...实例 例如,下面是使用MediaPlayer和TextureView实现视频播放实例。注意TextureViewdraw方法和onDraw方法都是被定义成final,不能被子类覆盖。...所以必须可以通过实现TextureView.SurfaceTextureListener 接口,然后重写onSurfaceTextureAvailable方法

    1.6K60

    小窗播放视频原理和实现(上)

    SurfaceView还有另外一个类型TYPE_APPLICATION_MEDIA_OVERLAY,它是在视频上面显示Overlay,它可以显示视字幕等信息。...从顶层视图开始,从上到下收集每一个视图所要设置区域,最终收集到总透明区域并保存在ViewRootImpl类成员变量mTransparentRegion中。...方法中,检测到有透明区域时,调用父类View方法gatherTransparentRegion来检查当前视图容器是否需要绘制。...如果需要绘制,说明当前视图前景需要绘制,就会将它所占据区域从参数region所占据区域移除,以便可以显示当前视图前景。...值得注意TextureView必须在硬件加速窗口中,通过HardwareLayer更新视图。它需要硬件加速层,这使得TextureView比SurfaceView更耗性能。

    10.8K180

    Android使用DragAndDrop拖拽效果实现宫格位置变换

    实现效果 DragAndDrop框架 微卡智享 在Android Level11后就增加了DragAndDrop拖拽框架,可以在界面中实现两个View数据转换,具体实现需要增加一个拖拽事件,一个拖拽监听器...; } 参数: ClipData:用于存储传送数据 DragShadowBuilder:拖动时展示阴影 myLocalState:这个参数可以用作Activity内部一种轻量级数据传输机制...DRAG_FLAG_OPAQUE 使拖动阴影不透明。 监听事件OnDragListener OnDragListener主要用于监听拖拽事件,当前可见View都可以进行监听。...02 布局文件及定义类 一个main中加入了一个按钮和recyclerview,另一个是每个宫格布局。...在ClipData数据中,我们通过Intent传递,直接用ClipData.newIntent方法实现,传入是原来位置,这样直接从列表中定位到对应序号就可以查到数据。

    2K10

    Android 图形架构

    维基百科中给window定义是:Window是图形用户界面(GUI)系统中显示器上一个单独视图区域(可以想象你电脑桌面上一个个窗口)。...因此,Android图形架构就是把各个应用创建一个个window组合显示显示屏上架构。 首先我们要理解Android系统中以下概念: Window:代表显示器上一个单独视图区域对象。...View & Window & Surface Window是图形用户界面(GUI)系统中显示器上一个单独视图区域。...当buffer更新后,TextureView会触发viewinvalidate()方法请求重绘。...Android用GLES来渲染图形,并用EGL来创建GLEScontexts和为GLES渲染提供绘制地方。GLES方法用来渲染textured多边形,而EGL方法用来把渲染显示在屏幕上。

    2.1K21

    SurfaceView 与 TextureView 详解

    Surface排版显示受到视图层级关系影响,它兄弟视图结点会在顶端显示。...例如,如果你已经先后两次绘制了视图A和B,那么你再调用lockCanvas()获取视图,获得将是A而不是正在显示B,之后你将重绘C视图上传,那么C将取代B作为新frontCanvas显示在SurfaceView...TextureView 因为上面所说SurfaceView不在主窗口中,它没法做动画没法使用一些View特性方法,所以在Android 4.0中引入了TextureView,它是一个结合了View和...TextureView 重载了 draw() 方法,其中主要 SurfaceTexture 中收到图像数据作为纹理更新到对应 HardwareLayer 中。...比如 Camera 预览数据,变成纹理后可以交给 GLSurfaceView 直接显示,也可以通过SurfaceTexture 交给TextureView 作为 View heirachy 中一个硬件加速层来显示

    13K60

    Android经典面试题之SurfaceView 和 TextureView有什么区别?

    SurfaceView 和 TextureViewAndroid 应用开发中用于显示内容两种常用视图,尤其是在需要呈现视频或其他图形内容时。...特点: 默认在独立窗口(Surface)中绘制:SurfaceView 创建一个独立窗口,通过一个独立 Surface 进行绘制,绘制过程和主线程分离,减少卡顿。...作用: TextureView一个显示内容控件,可以在其内容上进行复杂视图变换,如缩放、旋转等。...特点: 呈现在视图层级中:相比于 SurfaceView,TextureView 内容是在正常视图层次中进行绘制,允许多层视图叠加和变换效果。...TextureView 内容在正常视图层级中,可以进行叠加和变换。 在具体应用中,开发者需要根据性能需求、视图变换需求和视图层级管理需求选择合适视图控件。

    23610

    自定义View从入门到上天

    ,在有无硬件加速情况下都能工作(没有硬件加速情况下,canvas有些方法会失效); SurfaceView: 继承自View,绘制和显示效率高,因为拥有独立绘图表面,UI在一个独立线程中进行绘制...SurfaceView相比,TextureView不会创建一个单独绘图表面,这使得它可以像一般View一样执行一些变换操作,比如移动、动画等等,但TextureView必须在硬件加速开启窗口中才能正常工作...; View三大核心方法 onMeasure:用于测量视图大小; onLayout:用于给视图进行布局; onDraw:用于对视图进行绘制; 自定义属性 对于自定义View一些属性设置,...,带你一步步深入了解View(二) Android视图状态及重绘流程分析,带你一步步深入了解View(三) Android自定义View实现方法,带你一步步深入了解View(四) Android 深入理解...(Lollipop)中SurfaceTexture,TextureView, SurfaceView和GLSurfaceView Android视图SurfaceView实现原理分析 Android

    1.2K20

    Android知识点基础篇(二)

    一个类,实现了IBinder接口,将Binder机制模型以代码形式具体实现Android中。   ...一个进程空间分为用户空间和内和空间,进程间用户空间数据不可共享而内核空间是可以共享,因为所有进程共用一个内核空间。用户空间可以和内核空间通过系统调用交互,从而实现内存共享。...Message不为,则调用Messagetarget handler对该Meeage分发,处理完毕后调用recycle()方法进行回收。...ViewPager原理   ViewPager实现视图左右滑动,原理在于创建了三个视图,屏幕中间展示是中间视图,而屏幕两侧隐藏着则是预加载视图,当左右滑动时,将预加载视图显示出来,并且缓存当前视图...4 新图片解码类ImageDecoder 5 Android P引入了一个AnimatedImageDrawable类来绘制和显示GIF和WebP动画图像。 20.

    94831

    Android 实现视屏播放器、边播边缓存功能、外加铲屎(IJKPlayer)

    自定义一个满足你上下其手TextureView 定义一个UI层级逻辑播放器 重力旋转相关逻辑处理 列表逻辑相关处理 列表到全屏相关逻辑处理 视频缓存逻辑 1、播放管理器:GSYVideoManager...例如根据旋转信息,判断TextureView界面的比例是横还是竖,如果View是竖,而视频也是竖,那么因为旋转了90度,那么让视频显示为屏幕宽度,从新计算旋转后宽度。...1)、Window层级 传闻每一个Activity都有一个com.android.internal.R.id.content,它默默包含了各种你塞进去物体,而且是一个FrameLayout,谷歌有太多它传说了...既然是FrameLayout,那么我们往他里面塞东西就好了,这里我们可以在GSYVideoPlayer里面写一个方法,在点击全屏按钮时候: 隐藏状态栏,清除当前TextureView。...( ‵o′)凸 拖动进度条,需要在停止拖动时候,判断视频是不是已经播放完了被释放了。

    2.9K90

    聊聊SurfaceView和TextureView

    SurfaceView有自己Surface,在Android中,一个View有自己Surface,在WMS中中就有对应WindowState,对应在SurfaceFlinger中就有Layer。...双缓冲:SurfaceView在更新视图时用到了两张Canvas: frontCanvas:实际显示canvas backCanvas:存储是上一次更改前canvas 当然效率更好方法是frontCanvas...双缓冲优势非常明显: 提高渲染效率 可以避免刷新频率过高而出现闪烁现象 3.TextureView实现机制 在Android4.0(API level 14)中引入,与SurfaceView一样继承...和SurfaceView不同,TextureView必须在硬件加速窗口中。 它显示内容流数据可以来自Application进程或是远端进程。...TextureView重载了draw()方法,其中主要SurfaceTexture中收到图像数据作为纹理更新到对应HardwareLayer中。

    4.3K21

    Android 实现视屏播放器、边播边缓存功能、外加铲屎(IJKPlayer)

    自定义一个满足你上下其手TextureView 定义一个UI层级逻辑播放器 重力旋转相关逻辑处理 列表逻辑相关处理 列表到全屏相关逻辑处理 视频缓存逻辑 1、播放管理器:GSYVideoManager...例如根据旋转信息,判断TextureView界面的比例是横还是竖,如果View是竖,而视频也是竖,那么因为旋转了90度,那么让视频显示为屏幕宽度,从新计算旋转后宽度。...这里有一个TextureView动态添加,动态添加好处是你可以在不停止视频情况下载不同逻辑播放器中切换视频播放,比如列表全屏。...1)、Window层级 传闻每一个Activity都有一个com.android.internal.R.id.content,它默默包含了各种你塞进去物体,而且是一个FrameLayout,谷歌有太多它传说了...既然是FrameLayout,那么我们往他里面塞东西就好了,这里我们可以在GSYVideoPlayer里面写一个方法,在点击全屏按钮时候: 隐藏状态栏,清除当前TextureView

    2.7K30

    Android Camera2 API 同时使用前后摄像头预览

    您可以在GitHub上找到本教程示例应用程序: 如果您是Android相机新手,则android / camera-samples存储库将是一个很好起点。...我们将首先创建视图显示预览: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...两个TextureViews都有自己侦听器。侦听器将异步打开相关摄像机,而不会彼此依赖。关注点分离程度是,即使一台摄像机由于某种原因无法显示预览,另一台摄像机也可能会正常工作。...打开相机是一个异步过程。使用CameraDevice.StateCallback报告和处理成功或失败,它在打开相机时作为参数传递,并且不能为。...我们已经完成了大部分繁重工作。我们仅需将摄影机提要定向到各个视图。为此,我们将必须创建一个Surface并将其移交给我们CameraDevice 。

    3.2K30

    Android无线传屏功能实现

    前言 通过Websocket进行图片流传输来实现 现在要实现Android采集屏幕通过Websocket在另一个Android设备上显示 那么我们就要采集屏幕=>生成二进制=>ws传输=>ws接收=>二进制转图片...viewUtil = new ZJViewUtil(); } return viewUtil; } /** * 获取视图...inBitmap:如果该值不等于,则在解码时重新使用这个Bitmap。...如果使用的话,我们可以定义一个图片池,循环利用其中对象,但是一定要保证正在展示对象不能被同时被修改,会导致显示有横线。...,所以用自定义TextureView来处理,里面缓存要保存图片,以每秒25帧播放,但是如果图片产生速度较快的话,会导致缓存图片越来越多,从而oom了,所以我在缓存中至多保留最新三个,其它丢弃

    1.2K20

    声网 SDK 接入以及音视频通话应用开发指南

    4.3.1 创建 Camera 画面预览控件 View 首先要有一个控件去承接显示 Camera 画面输出内容,可以用 SurfaceView 也可以用 TextureView ,但并不需要我们去创建控件...之后就是通过 setupLocalVideo 方法来初始化本地视图,主要是设置本地用户视频信息,也就是我们画面要在 SurfaceView 中如何显示,配置信息都是通过 VideoCanvas 类下发...通过以上操作,就完成了 Camera 画面预览显示。 4.4 加入通话频道 接下来就要去加入一个频道,并和同一频道内朋友进行通信。...4.6.2 建立远端用户视图 接下来建立远端用户视图,和建立 Camera 预览视图方法基本一致。...,整个逻辑和 Camera 视图建立是类似的,就是最后调用方法不一样了。

    3.1K61

    使用 PreviewView 来展示相机预览

    PreviewView 介绍 PreviewView 是一个可以显示相机画面的自定义 View,它被构建初衷便是降低开发者们在设置和处理相机所使用预览画面 (preview surface) 难度...如果您所传入 CameraInfo 是一个 null,那 PreviewView 会使用 TextureView 作为实现模式,因为它无法确定所选相机若使用 SurfaceView 是否可以正常工作...API,通过它可以让您控制预览画面的样式是怎样 (how) 和在父级视图位置 (where): how决定将预览画面放置于 (FIT) 父级视图中还是填充于 (FILL) 父级视图中; where...集成到应用中,可以正常去显示或者停止显示来自相机画面数据流。...) 实现,但是在需要时候会转而使用 TextureView; 将诸如 ImageCapture 和 ImageAnalysis 这样用例绑定到 LifecycleOwner 上,创建一个 surfaceProvider

    2.8K20
    领券