背景: 升级AS 3.6.1, 并且升级project build.gradle AGP 到3.6.1, 一个项目发现打包后文件骤然增大, 查看apk包,发现apk 包中so库文件未被压缩....但是一个类似项目,相同版本却没有问题 升级前 升级后 升级后Raw File Size 正好是未压缩的大小 可能原因 不同版本AGP gradle build task 实现不一样, 再某情况下回不进行
上篇文章讲到了apk的分包,通过multidex构建出包含多个dex文件的apk,从而解决65536的方法数限制问题《Android Dex分包》。...在dalvik虚拟机上,应用启动时只会加载主dex文件,而从dex需要我们手动去加载,那么问题来了,如何手动加载一个dex文件?...openDexFileNative代码中主要是对dex文件进行了优化操作,并将优将优化后得dex文件(odex文件)通过mmap映射到内存中。...所以之前在dex分包的时候,我们通过PathClassLoader获取已加载的保存在pathList中的dex信息,然后利用DexClassLoadder加载我们指定的从dex文件,将dex信息合并到pathList...的dexElements中,从而在app运行的时候能够将所有的dex中的类加载到内存中。
1.可以忽略的文件 还有.apk的文件 一、用Android Studio 忽略文件 1.设置忽略文件 2.添加文件 3.关联SVN 4.选择路径 5.成功后的样子 checkout别人忽略后的项目是红色的...二、用TortoiseSVN忽略文件 1.选中要忽略的文件,右键 2.通用设置 更多Android Studio设置:http://blog.csdn.net/yechaoa/article/details
在 Android 开发中调用动态库文件(*.so)都是通过 jni 的方式,而静态加载往往是在 apk 或 jar 包中调用so文件时,都要将对应 so 文件打包进 apk 或 jar 包。...动态加载的优点 静态加载,不灵活,apk 包有可能大。所以采用动态加载 so 库文件,有以下几点好处: 灵活,so 文件可以动态加载,不是绑定死的,修改方便,so 库有问题,我们可以动态更新。...我们在 Android 中加载 so 文件,提供的 API 如下: //第一种,pathName 库文件的绝对路径 void System.load(String pathName); //第二种,参数为库文件名...,不包含库文件的扩展名,必须是在JVM属性Java.library.path所指向的路径中,路径可以通过System.getProperty('java.library.path') 获得 void loadLibrary...(String libname) 注意:而这里加载的文件路径只能加载两个目录下的 so 文件。
由于Android程序的apk文件为zip压缩包格式,Dalvik虚拟机每次加载它们时需要从apk中读取classes.dex文件,这样会耗费很多cpu时间,而采用odex方式优化的dex文件,已经包含了加载...Dalvik虚拟机将dex文件映射到内存中后是Dalvik格式,在Android系统源码的dalvik/libdex/DexFile.h文件中它的定义如下。...3.1 dex文件加载流程 Android提供了一个专门验证与优化dex文件的工具dexopt。...dvmVerifyClass()函数的实现代码位于Android系统源码的dalvik/vm/analysis/DexVerify.cpp文件中。...dvmOptimizeClass()函数的实现代码位于Android系统源码的dalvik/vm/analysis/Optimize.cpp文件爱你中。
概述 在开发中,我们时常会遇到包体积过大的情况。其中,一个大的第三方so文件,经常会让人头痛。那么,能否动态加载.so文件呢?答案是可以的。...原理 我们知道,如果我们在工程中引入一个so文件,当我们用gradle编译打包时,gradle会将我们jniLibs中的so文件,打到APK包中的lib文件夹下。具体可以参考我的上篇博客。...然后我们安装APK时,系统会将APK包lib文件夹中的so文件拷贝到APP的私有目录下。...具体来说就是: /data/user/0/[包名]/app_libs/ 所以,我们可以将想要加载的so文件,在程序运行时,拷贝到APP的私有目录的对应位置中,然后使用 System.load(......); 加载我们需要的so文件。
有人问我 AndroidStudio怎么打包出jar文件。...这个classes.jar就是library对应的jar文件。 ps:library对应的aar文件在build/outputs/aar/xxx.aar 下面我们直奔主题。...意思就是把BBB目录下的所有class文件都打包进AAA这个jar。 在build/intermediates/classes/release/里面有library生成的所有class文件。...所以我们只要打包这个文件夹下的所有class文件就好了 在对应的module或者库的build.gradle文件下,手写task,比如以下 /*生成jar包名*/ def JAR_NAME="AAA.jar...将class文件打包进jar文件
.gitignore 使用 我们第一次创建项目和上传项目的时候,是没有.gitignore文件的,我们需要自己配置,这里讲的是Android Studio中怎么使用.gitignore,关于第一次如何上传项目到...然后我们将此 .gitignore 文件添加到gitlab仓库中。 ?...由于缓存的原因,当在提交之后添加 .gitignore 文件,或者在 .gitignore 文件中增加或者删除,都是无效的。...说明:Git 代码管理中,我们在没有添加 .gitignore 文件的前提下提交了代码之后再提交 .gitignore 文件,或者是中途添加某一文件类型到 .gitignore 文件中,需要通过以下命令行的方式...Studio .idea #.idea/workspace.xml - remove # and delete .idea if it better suit your needs. .gradle
您可以通过配置这些构建设置来提供自定义打包选项(例如附加构建类型和产品风味),以及替换 main/ 应用清单或顶级 build.gradle 文件中的设置。...*/ buildTypes { /** * 默认情况下,Android Studio 对release编译类型进行了配置, * minifyEnabled减少应用的体积...由于该文件的内容由 Android Studio 自动生成并且专用于本地开发者环境。...由于网络原因,通常花费时间较长,直接强制从任务管理器关闭Studio 手动从网络上下载gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties中定义的gradle版本。...先将/wrapper/dists/Gradle-xxxxx/然后是奇怪的一窜/ 目录中的零时文件删除,再将下载的压缩包拷贝过来。
gradle文件 Gradle是一个基于JVM的构建工具,是一款通用灵活的构建工具,支持maven, Ivy仓库,支持传递性依赖管理,而不需要远程仓库或者是pom.xml和ivy.xml配置文件,基于Groovy...settings.gradle文件 Setting文件可以说是子项目(也可以说是Module)的配置文件,大多数setting.gradle的作用是为了配置子工程,再Gradle多工程是通过工程树表示的...例如: 在Android studio中指定相应的module能在主工程当中使用: include ':demo1app', ':demo2app' project(':demo1app').projectDir
问题 Android studio经常用着用着,出现Java显示乱码,xml显示Java,各种文件显示不全,或者build.gradle 显示成java的文件等 解决 找到 .AndroidStudio3.2...\system\caches的目录,关闭Android studio,将caches文件夹删除, ?...Android studio的cache目录.png 后重启Androidstudio,就ok了
4.这时候我们就可以在drawable目录看到一个ic_huaji.xml的文件了,打开右边的预览图就可以看到了。...(1) 首先,在布局里面设置属性 android:background="@drawable/ic_huaji" ? (2) 在Activity里面直接引用这个布局。 ?
不知道你们在开发过程中有没遇到这样的问题:项目编译通过,真机测试也没有问题,可是在AS中打开布局文件的时候却是一大推的乱码,但是呢,找到项目存储磁盘的位置打开查看却不是乱码,这就说明不是代码问题,而是AS...我第一次遇到这个问题的时候,觉得只是一个文件出现这样的问题,那直接从磁盘位置复制一份就可以了嘛,确实这个文件可以了,但打开其它布局文件全部都是乱码,啊这.....靠这方法治标不治本啊,没办法啊,只能网上查资料解决问题了啊...3、方法三:删除项目下的 .idea ,.gradle文件夹 重新编译后发现也并没有解决问题,pass。...4、方法四:关闭AS,找到本机.AndroidStudio版本下的caches文件夹,我的本机路径是:C:\Users\Administrator.AndroidStudio3.6\system\caches...,然后删除这个caches文件夹重启AS,如图所示: 编译成功后这个问题就解决啦。
例如: 在工程的根目录下创建一个config.gradle的文件。...、 ext { android = [ buildToolsVersion: '28.0.3', supportVersion : '26.0.2',...versionCode : 1, versionName : "1.0", resConfigs : "zh", ] } 使用这个文件时候...,只需要在项目根目录的 build.gradle 的项目文件顶部中加入代码: apply from: 'config.gradle' 例如: 第二步、在项目根目录的 build.gradle 的项目文件顶部中加入代码
效果如下: /** * 加载动画 */ public class SplashView extends View { //小球颜色 private int[] colors;...} else { canvas.drawRect(viewRect, bgPaint); } } /** * 结束加载
前言 如果你针对Android Studio中的Gradle插件有不懂。打开老项目的时候,经常由于Gradle的版本号问题造成项目无法编译。...不了解Project目录下build.gradle中的com.android.tools.build:gradle版本与gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties...Android Gradle 插件 Android Studio 是采用Gradle 进行代码的打包编译以及构建项目的。 但是Gradle是一个开源的自动构建工具,是面向全平台的。...所以Android 在基于Gradle进行了二次开发,整合了几项专门用于构建Android应用的功能。 而该工具命名为:com.android.tools.build:gradle:xxxx 。...但我们要忽略该警告,可以通过在proguard-rules.pro 文件中,配置 -dontwarn java.lang.instrument.ClassFileTransformer 来告诉Gradle
__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGI(...)...__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGW(...)...__android_log_print(ANDROID_LOG_WARN,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGE(...)...__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGF(...)...#endif #endif 最后在c或c++文件中#include “log.h”就可以使用了
在Android Studio中有六种依赖 Compile,Provided,APK,Test compile,Debug compile,Release compile Compile compile...是对所有的build type以及favlors都会参与编译并且打包到最终的apk文件中。...Provided Provided是对所有的build type以及favlors只在编译时使用,类似eclipse中的external-libs,只参与编译,不打包到最终apk。...APK 只会打包到apk文件中,而不参与编译,所以不能再代码中直接调用jar中的类或方法,否则在编译时会报错 Test compile Test compile 仅仅是针对单元测试代码的编译编译以及最终打包测试
前言: 最近在做一个Android相关的小项目,因为之前这方面的项目做的比较的少。今天在使用虚拟机调试的时候经常出现一些莫名其妙的问题,经过自己多次的尝试和搜索终于解决了这些问题。...问题: 每次run(运行)项目在android Emulator一直显示黑屏问题,如下如所示: ? 可能是没有检测到匹配的虚拟设备(unknown devices): ?...解决方案: 重新创建一个新的虚拟设备(Create virtural devices),下载,安装:点击Android Virtual Device Manager(虚拟设备管理)按钮>Create...最后选择刚安装的虚拟设备运行android项目: ? 黑屏问题成功解决,项目界面正常展示: ? ?
1.快速生成头文件 (1)打开as的Terminal,输入cd app/src/main/java (2)通过javah生成头文件:javah -d .....' apply plugin: 'com.android.model.application'//注意这里多了一个model,所以下面所有的都要用model包起来 model { android..." } } //buildTypes必须单独提取出来,必须这么写(本来前面不需要android字样的) android.buildTypes {...c文件,然后编写,然后make project之后就可以运行了 生成的so文件在 E:\NDKDemo\app\build\intermediates\transforms\stripDebugSymbol...\debug\folders\2000\1f\main\lib 里面有所有平台的lib文件
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