对未来的真正慷慨,是把一切都献给现在。――阿尔贝·加缪《反抗者》
Android 开发过程中,总是会遇到这样的场景: 1,app需要交付给不同的客户,每个客户都有自己相关的定制,这时候应该如何构建?...2, app上线连接生成环境,开发使用开发环境,测试使用测试环境,我想同时安装这3个环境的apk应该怎么办? 这篇文章就是介绍如何解决上述中提出的问题。...city的数量 * color的数量 * 2 (Debug/Release) = 12 APK多环境开发 Studio工程中,默认有Debug/Release 两种环境,在部分场景中,可能两种环境并不能满足我们的开发需求...在定制不同的Flavor 和 BuildTypes 时, 总是会组合出很多其实我们不需要的APK类型,通过下面的方式可以过滤调那些我们不需要的APK,这样看起来也会清爽很多。...构建自定义操作 工程目录下新建一个 customization.gradle 文件 //自定义构建的劫持操作(project.afterEvaluate 模块配置结束回调) project.afterEvaluate
, project) } def copyApkFile(Set tasks, Project project) { def fromDir = "/build/outputs/apk...//在task执行完成之后 task.doLast { if (file.exists()) { //将生成的apk...releaseTime() { return new Date().format("yyyyMMddHHmm", TimeZone.getTimeZone("GMT+08:00")) } android.applicationVariants.all...{ variant -> variant.outputs.all { //在这里修改apk文件名...outputFileName = "${appEnv}_${variant.versionName}_${releaseTime()}.apk" } }
Android Studio 打包APK 前言 正文 一、新建项目 二、生成Debug和Release包 三、打包的细节优化 ① 自定义Apk名字 ② 增加构建类型 ③ 增加版本名 ④ 增加日期时间...总结 ---- 前言 做Android开发肯定对APK不陌生,你现在Android手机上所有的应用都是apk,只不过分为系统自带和第三方。...创建完成之后,你可以运行一下,运行在真机或者虚拟机都可以。 二、生成Debug和Release包 ?...当你看到这个页面的时候,这个APK就已经安装在这个模拟器上面了,而这个APK就是debug版本的,但是它是运行时生成的,不是打包生成的。 怎么查看这个APK呢?...这样apk的名字就有点长了,不过你就能从这个apk的名字了解到很多信息:所属项目、构建类型、应用版本、构建日期时间。这样你给测试去测就少了很多不必要的麻烦,降低扯皮和撕逼的概率。
很多时候我们需要从Android端获取崩溃日志,但是手动adb比较麻烦。这时候就应该使用AndroidStudio了。...使用AndroidStudio进行Profile 导入APK到IDE中 选择需要启用调试的设备,也可以是真机(需要开启USB调试) 使用logcat轻松获取当前Log,如果信息过多 你可以直接用Unity
目录 开发版SHA1获取: 发布版SHA1获取: ---- 开发版SHA1获取: 首先win+r 后点击确认 输入cd.android 再输入命令行:keytool -list -v -keystore...debug.keystore(注意目录选择、开发版本、发布版本等问题) 密码:原始密码一般为android,(输入密码时时没有变化的直接输入回车就行) 发布版SHA1获取: 需要知道签名文件keystore...中key的别名(非必需,可不填),keystore路径和keystore的密码。...-v -alias -keystore 例如我的keystore文件存放在 F:\Key\test1.jks(Windows操作系统),key别名为key,在Android...Studio中的Terminal中输入: keytool -exportcert -list -v -alias key -keystore F:\Key\test1.jks 然后输入你创建jsk时的密码
在app的build.gradle文件的android{}括号里添加 android.applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each...= null && outputFile.name.endsWith('.apk')) { //在这里修改apk文件名...def fileName = "想要的文件名.apk" output.outputFile = new File(outputFile.parent, fileName)...} } } gradle 3.0以上版本改用以下代码添加 android.applicationVariants.all {...1.0.0,则输出的软件名称就是 jianshu-v1.0.0.apk
LZ-Says:写代码写得突然蒙比了,来来回回折腾了小2个月,乱啊~ 前言 话说从Eclipse转化到Android Studio后,一直都没打个包,发个版本,今天想提交测试打个版本,丫的一看,和Eclipse...平时我们的程序可以在模拟器上安装并运行,是因为在应用程序开发期间是以Debug状态进行编译的,因此ADT会自动用默认的密钥和证书来进行签名,而在以发布模式编译时,apk文件就不会得到自动签名,这样就需要进行手工签名...如果想升级应用程序,签名证书要相同,包名称要相同,Android就是如此傲娇 ! 2.应用程序模块化: Android系统可以允许多个应用程序在一个进程里运行,但前提是他们都是用同一个证书签名的。...在默认情况下,Android Studio 2.2 和 Android Plugin for Gradle 2.2 会使用 APK Signature Scheme v2 和传统签名方案来签署应用; ps...使用Android Studio打包的时候,你可以使用eclipse中的keystore,也可以使用jks。
/RetroArch_aarch64.apk 或者 apktool d -f ..../RetroArch_aarch64.apk -o RetroArch_aarch64 打包 apktool b RetroArch_aarch64 生成的apk默认放在RetroArch_aarch64.../dist目录中 RetroArch_aarch64.apk 签名 进入生成的apk目录 cd RetroArch_aarch64/dist 生成签名 keytool -genkey -alias psvmc...目录中就会生成psvmc.keystore文件 签名打包 jarsigner -verbose -keystore psvmc.keystore -signedjar RetroArch_aarch64_new.apk...RetroArch_aarch64.apk psvmc 生成的RetroArch_aarch64_new.apk就是签名后的文件了
生成APK的时候,aapt工具本身会对png做优化,但是在此之前还可以使用其他工具如tinypng对图片进行进一步的压缩预处理。
在此记录一下Android Studio3.0前后打包的一些区别,以及在打包时debug和release版本如何使用同一个keystore。...'//可以用高版本的build-tool去构建一个低版本的sdk工程 defaultConfig { applicationId "com.***" minSdkVersion..." } signingConfigs { //debug和release版本配置使用同一个jks,便于微信支付调试 //------------------------方式 1 ---...打包后的名称,Android studio3.0之前 // android.applicationVariants.all { // variant -> //..."); // } // } //更改apk打包后的名称,Android studio3.0之后 android.applicationVariants.all
2.应用程序模块化:Android系统可以允许同一个证书签名的多个应用程序在一个进程里运行,系统实际把他们作为一个单个的应用程序,此时就可以把我们的应用程序以模块的方式进行部署,而用户可以独立的升级其中的一个模块...CERA.RSA) 然后就可以从下面这些信息看出是否成功: 还有一种方式是运行jarsigner -verify -verbose -certs xxx.apk(你的签完的apk) >log.txt...keystore文件让他们直接在andorid studio上用。...二.普通签名 1.生成签名文件 有两种方式, 1)android studio: 首先Build—Generate Signed Apk,然后选择Create new… ,接着就可以写入信息了,写入后选择...2.使用keystore签名 1)Android studio: 首先Build—Generate Signed Apk,然后就不用新建了,直接使用原来的.jks文件,输入密码和别名,生成apk就行了。
proguard,别人即使反编译你的apk包,也只会看到一些让人很难看懂的代码,从而达到保护代码的作用。...class/merging/* -keep public class * extends android.app.Activity -keep public class * extends android.app.Application...-keep public class * extends android.app.Service -keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver..., android.util.AttributeSet); } -keepclasseswithmembernames class * { public (android.content.Context...反编译经过代码混淆的apk得到的代码应该类似于下面的效果,是很难看懂的: ?
前言 在Android Studio中,我们几乎每天都在用run,generate APK等功能。 那你有没有想过这其中的原理呢?比如编译打包的流程?AAPT是什么?这其中有哪些task会执行?...那在Android Studio中,又是由谁来调度这些工具的呢?Gradle构建工具。...Gradle Task 在Android Studio中,我们运行一个debug包,Build控制台上就可以看到所有的构建相关task: Starting Gradle Daemon......Android Studio 3.1之后,引入了D8编译器和 R8 工具。 注意这里的措辞:D8 编译器和 R8 工具。...Studio的更新日志中也找到了对应的说明: Android 构建团队不断进行更改以提高生成性能,在此版本中(Android Studio 3.6),我们将默认打包工具更改为 zipflinger 以进行调试生成
java安装目录选择) 变量名 ANDROID_HOME 变量值 E:\Android\SDK (路径根据自己实际的java安装目录选择) ?...以上是Java环境的基本配置,作为一名Android开发攻城狮应该都知道基本操作。接下来就是重头戏啦!!!...最后设置 构建后操作 点击增加构建后操作步骤,选择Archive the artifacts ? 填入正则表达式路径,匹配用于存档的apk ?...存档后Jenkins-release-v1.0.0.apk就会显示在Jenkins项目最后一次成功的构建结果 ? 到此配置基本完成,是时候构建一波了,回到任务主页,点击立即构建 ?...构建成功打包的apk在此目录下 ? 接下来我们可以设置让构建打包好的apk自动发布到fir,详细教程请移步至http://blog.fir.im/jenkins文章写得很详细,我就不多说了。
(type=com.android.build.gradle.internal.scope.InternalArtifactType$APK@36c77815, apkType=MAIN, filtersData...),EarlySyncBuildOutput(type=com.android.build.gradle.internal.scope.InternalArtifactType$APK@36c77815...outputs : EarlySyncBuildOutput(type=com.android.build.gradle.internal.scope.InternalArtifactType$APK...$APK@36c77815, apkType=MAIN, filtersData=[], version=0, output=D:\002_Project\002_Android_Learn\Plugin_Hook...\plugin\build\outputs\apk\debug\plugin-debug.apk) at com.android.build.gradle.internal.ide.AndroidArtifactImpl.computeBuildOutputs
-destkeystore D:/wmy.jks -deststoretype pkcs12 //切换到行业标准格式 F:\APP\sign.jks 生成签名存放路径 执行过程中会有密钥库口令和密钥口令用于第二步配置...3.目录文件设置 3.1在Flutter工程中/android/app/key/sign.jks创建该目录。 要在app目录下创建key文件夹,然后把sign.jks拖进来。...3.2创建key.properites 在Flutter工程中/android/key.properites创建该文件。...里面内容如下: storePassword=123456 keyPassword=123456 keyAlias=sign storeFile=key/sign.jks 3.3配置/android...signingConfig signingConfigs.release } } } 3.4运行flutter build apk
文章目录 一、报错信息 二、解决方案 方案一 方案二 方案三 一、报错信息 ---- Android Studio 真机运行 Apk 应用报错 : 10/10 11:21:19: Launching...not be installed: SHELL_UNRESPONSIVE List of apks: [0] 'D:\002_Project\Application\APP\build\outputs\apk...\debug\APP-debug.apk' The device timed out while trying to install the application...., 点击继续安装才可以 , 如果安装超时 , 则会报上述错误 ; 方案二 选择 " 菜单栏 / File / Invalidate Caches/ Restart " 选项 ; 方案三 如果是 Android
前言: 在上一章节我们已经讲了如何uni-app离线打包Android平台教程,这一章就该来讲讲如何使用Android Studio打包应用APK提供给Android手机安装使用了。...第一步、首先打开已经编译好的Android项目: ? 第二步、选择Build>Generate Signed APK or APK: ? 注意:这里没有签名文件秘钥,则需要进行第三步创建签名秘钥。...第四步、选择对应的app保存路径,并选择release发布版本发布: 生成完成后在指定生成目录下即会有一个release文件夹在其下即可找到生成的apk(app-release.apk即时我所打包生成的...第五步、项目app应用发布成功,打开apk所在本地目录: ? ? 第六步、将打包生成的APK文件安装到Android手机上(大功告成) 赶紧亲手体验一下打包Android应用的快感吧!!