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Dart中的const,Flutter,Dart,React Native

Flutter 是 Google 开源的跨平台移动开发框架。 它允许从单个代码库为 iOS 和 Android 构建高性能,美观的应用程序。...应用程序可以通过命令行以及任何编辑器轻松开发,这些编辑器来自受支持的 IDE,如 VS Code,Android Studio 或 IntelliJ。 使用哪种 IDE 取决于用户的偏好。...VS Code 提供了更轻松的开发体验,因此它的启动速度往往比 Android Studio / IntelliJ 更快。...这包括用户界面元素,例如 ListView,TextBox 和 Image,以及框架的其他部分,包括布局,动画,手势识别和主题等。...只要动画值发生变化就会调用 build 函数,从而导致星形的大小在 750 毫秒内变化,从而创建一个缩放效果。

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5个Android性能优化相关的深度面试题

解答: 内存泄漏是指应用程序中某些对象不再被使用,但仍然被引用,导致垃圾回收器无法回收它们,从而消耗内存。 检测方法: LeakCanary:一个开源的内存泄漏检测工具,可以自动检测和报告内存泄漏。...Android Studio Profiler:内置的性能分析工具,可以监控内存使用情况。...使用、和标签优化布局。 2、 避免过度绘制: 使用工具如Hierarchy Viewer和Layout Inspector检测和减少过度绘制。...3、 使用硬件加速: 在Activity或View上启用硬件加速,提高绘制性能。 4、 减少内存分配: 在onDraw方法中避免创建新对象,减少内存分配和垃圾回收。...解答: 内存抖动是指频繁的内存分配和回收,导致垃圾回收器频繁运行,从而影响性能。内存溢出是指应用程序尝试分配的内存超过了系统可用的内存。

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    Android-App性能优化

    及时反馈,点击事件,滑动,系统事件 UI 这个涉及到android的系统显示原理,我们简单了解一下: Android 显示过程可以简单概括为:Android 应用程序把经过测量,布局、绘制后的 surface...那么我们如何解决呢,主要从两点入手:ui布局,绘制优化和主线程优化? 布局优化 避免ui布局优化可以先从合理使用背景色开始,比如:如果子view和父布局公用一个背景色就没有必要了。...如果是必须在onCreate中进行的如:okhttp等网络请求框架我们在onCreate中进行,其他的友盟,百度地图啥的我们可以等程序起来后再onResume方法中执行,bugly等sdk可以异步加载。...集合类泄漏 单例/静态变量造成的内存泄漏 匿名内部类/非静态内部类 资源未关闭造成的内存泄漏 解决方式: 比如我们的List集合add()元素之后,会引用着集合元素对象,导致该集合中的元素对象无法被回收...匿名内部类或非静态内部类导致的内存泄漏,这个我们可以采用合理使用JAVA的引用机制来解决,我上一篇文章有详解,参考Android-强,软,弱,虚引用. 4.资源未关闭导致的内存泄漏就比较好说了,我们平时要多检查

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    ApacheCN 安卓译文集 20211225 更新

    十四、安卓对话框窗口 十五、数组、地图和随机数 十六、适配器和回收器 十七、数据持久化和共享化 十八、本地化 十九、动画和插值 二十、绘制图形 二十一、线程和启动实时绘图应用 二十二、粒子系统和处理屏幕触摸...十三、让安卓小部件栩栩如生 十四、安卓对话窗口 十五、处理数据和生成随机数 十六、适配器和回收器 十七、数据持久化和共享 十八、本地化 十九、动画和插值 二十、绘制图形 二十一、线程和启动实时绘图应用...和 Koin 的依赖注入 十三、RxJava 和协程 十四、架构模式 十五、使用协调器布局和运动布局的动画和过渡 十六、在 Google Play 上启动你的应用 通过构建安卓游戏学习 Java 零...、小心连线 Android Studio 秘籍 零、前言 一、欢迎来到 Android Studio 二、使用基于云的后端的应用 三、材质设计 四、安卓穿戴设备 五、尺寸很重要 六、捕获和共享 七、内容供应器和观察者...相机 八、特效——声音和粒子 九、最优化 精通安卓游戏开发 一、设置项目 二、管理用户输入 三、绘制线条 四、冲突检测 五、粒子系统 六、声音效果和音乐 七、菜单和对话框 八、动画框架 九、整合谷歌游戏服务

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    Android studio 3.4 稳定版来了

    引入新的资源管理器 更便捷的开发体验 资源管理器 资源管理器是一种新工具,用于在统一视图中显示应用程序项目中的可绘制性、颜色和布局。...导入意图 当使用新的 Jetpack 和 Firebase 库时,Android Studio 3.4 将识别这些库中的常见类,并通过代码意图建议将所需的 import 语句和库依赖项添加到 Gradle...布局编辑器属性面板 目前仅有一个单一窗格,其中包含属性的可折叠部分。错误和警告有不同的突出显示颜色。此外,还更新了颜色选择器。 ?...IntelliJ 平台更新至 2018.3.4:支持多行TODO,搜索功能更新 更优秀的构建 项目结构对话框:新的 PSD 允许在模块级别查看和添加项目的依赖项 ?...R8默认 更方便的测试 仿真器设备皮肤:Android Studio 3.4 内部发布了最新的 Google Pixel 3 和 Google Pixel 3 XL 设备外观 Android Q Beta

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    笔记——安卓优化(十八)

    ——个人平时笔记,看到的同学欢迎指正错误,文中多处摘录于各大博主与书籍精华 一、优化 1.布局优化:尽量减少布局文件层级嵌套,由于RelativeLayout会onMeasure两次,减慢绘制时间,所以...使用include标签,merage标签,ViewStub控件加大布局控件的复用率。 2.绘制优化:尽量避免在onDraw方法内做大量的操作。比如不要创建新的局部对象,不要做耗时操作。...,无限循环动画没有在onDestroy中终止和释放,应该调用animator.cancle()停止动画。...,将使得外部类无法被垃圾回收器(GC)回收,从而造成 内存泄露。...二、内存分析工具 1.内存泄漏分析工具:MAT(Eclipse Memory Analyzer),分析app内存状态 2.Memory Monitor是Android Studio自带的内存监视工具

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    图解浏览器

    渲染流程 渲染流程在上图中一并画了出来,需要经过以下几个阶段: 构建 DOM 树 样式计算 布局 分层 绘制 分块 光栅化 合成 因为渲染流程的内容比较多,本文先不详细展开,后面我们再开一篇专栏进行讲解...Contentful Paint 最大内容绘制 LCP用于衡量标准报告视口内可见的最大图像或文本块的渲染时间,为了提供良好的用户体验,网站应努力在开始加载页面的前2.5 秒内进行“最大内容绘制”。...在上图中,有一个元素在一帧中占据了视口的一半。然后,在下一帧中,元素下移视口高度的 25%。...距离分数是任何不稳定元素在框架中(水平或垂直)移动的最大距离除以视口的最大尺寸(宽度或高度,以较大者为准)。...在上图中,最大视口尺寸是高度,不稳定元素已经移动了视口高度的 25%,所以距离分数是 0.25。

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    Flutter 2.5正式版发布,带来重大更新

    Widget Inspector 中更详细地查看你的小部件; 在 Visual Studio Code 项目中添加依赖关系的新支持; 从 IntelliJ/Android Studio 的测试运行中获取覆盖信息的新支持...#3898 [image_picker] 图像选择器修复相机设备 #3956 [image_picker] 将相机捕获的存储位置更改为 Android 上的内部缓存,以符合新的 Google Play...更容易的界面分析和定位:Flutter 框架中常用的 Widget 都会在左侧的 Widget 树视图中显示图标,它们根据类别进一步进行颜色编码,例如布局 Widget 显示为蓝色,而内容Widget...对齐布局资源管理器和组件树的配色方案: 现在可以更轻松地从布局资源管理器和 Widget 树中识别相同的 Widget。...例如,屏幕截图中的“列” Widget 位于布局浏览器中的蓝色背景上,并且在 Widget 树视图中具有蓝色图标。

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    关于Android性能优化的几点建议

    如果要对内存进行优化,就需要先搞懂java的内存是如何分配和回收的,关于这方面,可以重点参考下面的内容: Java 垃圾回收器的GC机制,看这一篇就够了 Android 内存泄漏常见案例及分析 Android...,查看哪些对象不能被垃圾收集器回收,并可以通过视图直观地查看可能造成这种结果的对象。...: 布局优化 在Android种系统对View进行测量、布局和绘制时,都是通过对View数的遍历来进行操作的。...如果一个View数的高度太高就会严重影响测量、布局和绘制的速度。Google也在其API文档中建议View高度不宜哦过10层。...在Android Studio工具栏里,打开build–>Analyze APK, 选择要分析的APK包 ,可以看到apk的相关信息,如下所示: ?

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    Android开发高手课NOTE

    “用时分配,及时释放” Android 3.0~Android 7.0 将 Bitmap 对象和像素数据统一放到 Java 堆中,这样就算我们不调用 recycle,Bitmap 内存也会随着对象一起被回收...查找共性,机型、系统、ROM、厂商、ABI,这些采集到的系统信息都可以作为维度聚合,在文中我提到 Hprof 文件裁剪和重复图片监控,这是很多应用目前都没有做的,而这两个功能也是微信的 APM 框架 Matrix...使用 XML 进行 UI 编写可以说是十分方便,可以在 Android Studio 中实时预览到界面。如果我们要对一个界面进行极致优化,就可以使用代码进行编写界面。...减少apk体积 Android Studio 3.0 推出了新 Dex 编译器 D8 与新混淆工具 R8,目前 D8 已经正式 Release,大约可以减少 3% 的 Dex 体积。...所谓容器格式,就意味内部要有对应的数据流用来承载内容。而且既然是一个视频,那必然有音轨和视轨,而音轨、视轨本身也有对应的格式。

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    flutter跨平台原理

    3.丰富的底层库,Dart自身提供了非常多的库。 4.多生代无锁垃圾回收器,专门为UI框架中常见的大量Widgets对象创建和销毁优化。 5.跨平台,iOS和Android共用一套代码。...Flutter 流水线包括 7 个步骤: 在渲染阶段,控件树(widget)会转换成对应的渲染对象(RenderObject)树,在 Rendering 层进行布局和绘制。...很好理解,**就是控件大小不会影响其他控件时,就没必要重新布局整个控件树。**有了这个机制后,无论子树发生什么样的变化,处理范围都只在子树上。 在确定每个空间的位置和大小之后,就进入绘制阶段。...代码各自生成的产物,图中的Dart Code包含开发者编写的业务代码,Engine Code是引擎代码 一份Dart代码,可编译生成双端产物,Android产物是由vm、isolate各自的指令段和数据段以及...Flutter引擎框架已完成桥接的通道,这样开发者只需在Native层编写定制的Android/iOS代码,即可在Dart代码中直接调用

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    Gradle构建-从Eclipse到Studio介绍篇

    本文借着手管切换Gradle之际,结合手管的工程结构及构建框架,介绍手管开发过程中Android Studio的一些基础功能。...本文借着手管切换Gradle之际,结合手管的工程结构及构建框架,介绍手管开发过程中Android Studio的一些基础功能。...此区域提供 Project 窗口所示结构的精简视图。 编辑器窗口:创建和修改代码的区域。编辑器可能因当前文件类型的不同而有所差异。例如,在查看布局文件时,编辑器显示布局编辑器。...选择了对应的Build Variants后,在菜单栏1区中点击 ,便可编译和安装手管的Debug包。 Gradle View Gradle,位于主窗口右上角。...调试和分析工具 使用内联调试功能在调试程序视图中对引用、表达式和变量值进行内联验证,提高代码走查效率。

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    Flutter 2.5正式版发布,带来多项重大更新

    Widget Inspector 中更详细地查看你的小部件; 在 Visual Studio Code 项目中添加依赖关系的新支持; 从 IntelliJ/Android Studio 的测试运行中获取覆盖信息的新支持...#3898 image_picker 图像选择器修复相机设备 #3956 image_picker 将相机捕获的存储位置更改为 Android 上的内部缓存,以符合新的 Google Play 存储要求...更容易的界面分析和定位:Flutter 框架中常用的 Widget 都会在左侧的 Widget 树视图中显示图标,它们根据类别进一步进行颜色编码,例如布局 Widget 显示为蓝色,而内容Widget...对齐布局资源管理器和组件树的配色方案: 现在可以更轻松地从布局资源管理器和 Widget 树中识别相同的 Widget。...例如,屏幕截图中的“列” Widget 位于布局浏览器中的蓝色背景上,并且在 Widget 树视图中具有蓝色图标。

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    Android性能优化

    接下来本文从几个方面入手讲一讲Android 的优化,主要从以下几点:布局优化,绘制优化,内存优化,响应速度优化,bitmap优化(主要结合listview),线程优化,其他常用性能优化;内存检测工具mat...AS Performance Monitor(性能监视器) Performance Monitors是Android studio集成的又一大利器,主要由GPU Rendering Monitor(GPU...渲染监视器),Network Monitor(网络监视器),Memory Monitor(内存监视器)和CPU Monitor(CPU监视器)组成。...说完了Android的渲染,我们再来看看Android的OverDraw是什么鬼玩意。 我们可以通过打开手机的过渡绘制调试来看我们的布局是否有过渡绘制。...设置 -> 开发者选项 -> 调试GPU过度绘制 -> 显示GPU过度绘制 ? 如果上图中我们的红色比较多,那么过渡绘制就比较多。

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    Flutter 高性能原理浅析

    和Android两个平台开发高质量原生应用的全新移动UI框架.我开始认识Flutter时,经历了三个Flutter重要历史版本. 2018年2月27日,在2018世界移动大会上,Google发布了Flutter...从图中可以看出 Flutter主要被分为两层 Framework层和Flutter Engine....整个过程中Dart只需要操作少量的“活跃”对象,大量的没有引用的“死亡”对象则被忽略,这种 多生代无锁垃圾回收器,专门为UI框架中常见的大量Widgets对象创建和销毁优化,非常适合Flutter框架中大量...(因为 element 和 render object 的属性都是可变的) 布局原理 传统布局,如Android可能需要多次Measure,计算宽高。...子对象不存储自己在容器中的位置, 所以在它的位置发生改变时并不需要重新布局或者绘制.

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    Android界面性能优化必读

    1.4 垃圾回收 垃圾回收器是一个在应用运行期间自动释放那些不再引用的内存的机制,常称 GC 。频繁的 GC 也是导致严重性能问题的罪魁祸首之一。...越接近 16ms ,在垃圾回收事件触发的时候,就越容易导致卡顿。 注意,Android4.4 引进了新的 ART 虚拟机来取代 Dalvik 虚拟机。...因此,尽管垃圾回收在 Android 5.0 之后不再是耗资源的行为,但也是始终需要尽可能避免的,特别是在执行动画的情况下,可能会导致一些让用户明显感觉的丢帧。...框架层引入了 “ Render Thread ” ,用于向 GPU 发送实际渲染的操作。...最新版】Android studio安装教程+Android(安卓)零基础教程视频(适合Android 0基础,Android初学入门)含音视频_哔哩哔哩_bilibili 【 Android进阶教程】

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    Android 性能优化最佳实践

    1、布局优化 屏幕上的某个像素在同一帧的时间内被绘制了多次。在多层次的 UI 结构里 面,如果不可见的 UI 也在做绘制的操作,这就会导致某些像素区域被绘制了多 次。...所以简单布局简单处理, 复杂布局 ConstraintLayout 很好使,提升性能从布局做起。 2、绘制优化 我们把布局优化了,但是和布局息息相关的还有绘制,这是直接影响显示的两个根本因素。...2、比如地图,推送等,非第一时 间需要的可以在主线程做延时启动。当程序已经启动起来之后,在进行初始化。 3、对于图片,网络请求框架必须在主线程里初始化了。...'), 'proguard-rules.pro' } } 5.2、动态绘制图像 我们可以使用可绘制对象,某些图像不需要静态图像资源;框架可以在运行时动态绘制图像。...可以使用 Android Studio 将现有的 BMP,JPG,PNG 或静态 GIF 图像转换为 WebP 格式。

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    10.1.5 布局优化利器之 Hierarchy Viewer

    不过,通常情况下,Hierarchy( 英['haɪərɑːkɪ])Viewer无法在真机上进行使用,它只能在工厂的Demo机和模拟器上使用,即非加密过的设备。...下面在模拟器中使用这个工具,如图进入ADM: ?...可以双击Windows栏下对应进程进行调试,注意右上角两个按钮分别是“refresh”和“load”的功能键: ? 为了测试这个工具,我们写了一个非常冗余的布局文件,代码如下: 的时候,各种显示时间都将是N/A,需要点击下图中的按钮重新进行计算,才能获取绘制信息:(!!!!!!!有时候会获取失败,这个时候只能关掉模拟器和ADM,重新打开试试了) ?...总之,Hierarchy Viewer是进行布局优化的一个非常有用的工具,大家可以在官方API文档或者各大平台中了解更多详细的过程。

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    Android Studio Design Tools 中的 UX 更改 — Split View

    在这篇文章中,我们将介绍 Android Studio 3.6 中 Design Editor (设计编辑器) 的新功能,与您分享促成这些体验更改的一些细节,并向您展示用它可以来做哪些有趣的新操作。...介绍 Design Tools 中的 Split View 在 Android Studio 3.6 中,我们对设计文件的编辑模式进行了一些改动,相较于之前在左下角切换 Text 或 Design 的编辑模式...类似地,您可以通过在编辑器的图形中选择某一个组件,就可以在导航图中轻松定位到相应的元素。对文本的选择会跳转到相应的 XML 标签中。 ? ?...图 8 和图 9 分别显示了在将 UX 更改引入到编辑器之前和之后,进行验证矢量可绘制路径的区别。 ? ?...该文件的另一个实例会以垂直拆分的形式在单独的选项卡中打开; 将新的标签页拖动到 Android Studio 界面外,来创建一个浮动窗口; 在新的选项卡中,选择 Design 模式来让该窗口能够同浮动预览的显示效果一样

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