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项目中需求,要做条目条目拖拽删除效果,实际效果和QQ消息删除一样,侧滑有制定和删除。
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在android平台上的app,在主页面时经常会遇到“再按一次退出app”的功能,避免只按一下返回键就退出app提升体验优化。
上一期我们学习了Activity的创建和配置,当时留了一个悬念,如何才能在默认启动的Activity中打开其他新建的Activity呢?那么本期一起来学习如何启动和关闭Activity。 一、概述 经过前面内容的学习,知道一个Android应用通常都会包含多个Activity,但只有一个Activity 会作为程序的入口——当该Android应用运行时将会自动启动并执行该Activity。至于应用中的其他Activity,通常都由入口 Activity启动,或由入口 Activity启动的
通过LocalBroadcastManager的getInstance()方法来获取一个实例,注册广播是用的registerReceiver()方法,传入的参数一个是localReceiver的内部实例,一个是IntentFilter实例。最后在onCreate方法中调用发送广播的方法。最后我们在按钮的点击事件里面发送一条com.example.broadcasttest.LOCAL_BROADCAST广播,然后在LocalReceiver里面去接收这条广播。
我们知道移动应用页面跳转是非常重要的一部分,几乎我们的程序和用户打交道的就是页面,或者叫view,我们Android基本都是Activity和Fragment。而且Flutter当中叫做Route,它就是与用户打交道的页面。本文详细探索一下Flutter当中页面之间是怎么交互的。
在进行BlackBerry程序开发的时候,BlackBerry提供了一个管理Screen的栈,用来从任何地方来关闭位于最上一层的Screen,使用UiApplication.getUiApplication().getActiveScreen()来得到位于最上一层的Screen的实例,并且使用UiApplication.getUiApplication().popScreen()来关闭一个Screen或关闭当前最上一层的Screen,但是Android却未提供相应的功能,只能在一个Activity的对象里面
题外话:我们有时在开发中,通常会有如下的需求:屏幕1-->屏幕2-->屏幕3-->屏幕4...,现在需要直接从屏幕4-->屏幕1,很多人会想到对activity进行管理得到对应的id什么的,我这里说一个方法,在转到屏幕4之前将屏幕2和3关闭,那么就可以实现我们的需求了,下面是具体的实现 我们要在进行BlackBerry程序开发的时候,BlackBerry提供了一个管理Screen的栈,用来从任何地方来关闭位于最上一层的Screen,使用UiApplication.getUiApplication().g
其实这也是我自己遇到的问题,为了避免下次遇到再满世界去找,我还是记录下来,网上的都是不全的。我也是满心无奈、 我们首先要意识到,界面切换有几种? 当界面被打开直至充满整个屏幕的时候的动画。 界面已经
笔者所在公司做的APP是股票类的,用户在查看股票报价页面的时候,往往需要开启盯盘模式,这个时候屏幕是不能黑屏的,黑屏会导致用户看不到一些关键报价涨跌,错过了买入卖出的最佳时机,就会给用户造成损失,这是股票类软件所不能容许的,所以一般的股票类APP都会有屏幕常亮功能。
1. 在点击播放的事件中需要找到上一个播放的视频 2. 在播放新的视频之前关闭上一个正在播放的视频
小伙伴们,在之前的系列文章我们分别介绍了Android视图组件及布局相关的内容,从本文开始我们继续盘点介绍Android开发中另一个比较重要的内容,Android四大组件,第一个 Activity。
在蓝牙界面有个menu:显示接收到的文件。本文分析显示接收到的文件 chapter one---显示接收到的文件 /android/packages/apps/Settings/src/com/android/settings/bluetooth/文件夹下的BluetoothSettings.java开始分析 case MENU_ID_SHOW_RECEIVED: MetricsLogger.action(getActivity(), MetricsLogger.ACTI
人与人之间起初是陌生的,从了解到深知,到你与他(她)不分彼此时,你会丢下这个陪伴你的人吗?
① 任务 : Android 中的任务就是 Android 应用 与 用户进行交互的 Activity 界面集合 ;
在Android开发中,相信侧滑菜单大家都不陌生吧,几乎是每个app都必备的。从早期的 SlidingMenu 再到 AndroidResideMenu 最后到Android自带的DrawerLayout,无处不体现着侧滑菜单的诱人魅力。侧滑菜单可以拓展app的内容,充分利用手机屏幕,增加程序的可玩性。既然有这么多可供选择的侧滑菜单使用,那为什么我们还要自己写呢?我觉得我们在使用侧滑菜单的时候应该要懂得其中的原理,更好的,可以自己写一个侧滑菜单来加深体会。
assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。
onConfigurationChanged最早的时候实现侧滑菜单功能大多时候需要通过github上一个叫做SlidingMenu的开源通过依赖包来实现,后来谷歌在v4包中添加了DrawerLayout来实现这个功能,完全可以替代SlidingMenu,这里我们来学习DrawerLayout的用法
要想开发一个Android App,开发环境是必不可少的,所以学习之前应该先搭建环境,环境如下:
作为Android开发,日常的开发工作中或多或少要接触到性能问题,比如我的Android程序运行缓慢卡顿,并且常常出现ANR对话框等等问题。既然有性能问题,就需要进行性能优化。正所谓工欲善其事,必先利其器。一个好的工具,可以帮助我们发现并定位问题,进而有的放矢进行解决。本文主要介绍StrictMode 在Android 应用开发中的应用和一些问题。
Android四大基本组件分别是Activity,Service(服务),Content Provider(内容提供者),BroadcastReceiver(广播接收器)。
在Android系统的江湖中有四大组件:活动(Activity), 服务(Service), 广播接收器(Broadcast Reciver)和内容提供者(Content Provider)。今天所介绍的就是Android开发中的四大组件之一:Activity,其他那三大组件以后再进行介绍。说道Android中的Activity,如果你做过iOS开发的话,Activity类似于iOS中的ViewController(视图控制器)。在应用中能看到的东西都是放在活动中的。活动是安卓开发比较重要的东西,是用户交互
package com.robotium.solo; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.os.SystemClock; import android.view.ContextThemeWrapper; import android.view.View; import android.view.inputmethod.InputMethodManager; import android.widget.EditText;
和尚前几天刚将历史项目升级至 AndroidX 并接入 Flitter Module,接下来和尚准备采用 flutter_boost 进行 Native 与 Flutter 两端交互;和尚从未接触过 FlutterBoost,为了研究方便,和尚特意新建两个工程单独学习基本的映射和跳转;
Hi,新的征程开始啦,关于各种控件我们给大家介绍的已经差不多了,各位花粉已经陪伴着我们走过了一个阶段,本篇就是我们新征程的开始,当然,我们会在新征程之中偶尔穿插一些实战控件的使用,让大家学习的内容不再单一,还在等什么,紧跟我们的步伐,为了白富...理想而出发!!
最近接触了一些面试者,在面试过程中有涉及到内存泄露的问题,其中有不少人回答说,如果文件打开后,没有关闭会导致内存泄露。当被继续追问,为什么会导致内存泄露时,大部分人都没有回答出来。
Android经典完美退出方法,使用单例模式创建一个Activity管理对象,该对象中有一个Activity容器(具体实现自己处理,使用LinkedList等)专门负责存储新开启的每一个Activity,并且容易理解、易于操作,非常不错!
在 Android 应用开发中,Activity 是用户界面的核心组件,而 Activity 的启动模式则是决定应用界面如何在任务栈中交互、管理以及呈现的关键因素。正确的启动模式选择能够优化用户体验、提高应用性能,并确保应用在各种情景下都能保持稳定。本文将深入探讨 Android 中的 Activity 启动模式,详细解释每种模式的用途、适用场景。
--Find Next/Move to Next Occureence(查找下一个/移动到下一个出现位置)
然后编写一个登录的活动,这里写了一个简单的登录,密码正确的话就进入主页面,否则给出提示。
在项目中使用 SwipeBackLayout 或 SlidingMenu 侧滑关闭Activity框架时,由于windowIsTranslucent这个属性设置为了true,导致按home键退到桌面在返回App时会出现两个问题。
用过快牙的朋友应该知道它们在两天设备之间传输文件的时候使用的是wifi热点,然后另一台便连接这个热点再进行传输。快牙传输速度惊人应该跟它的这种机制有关系吧。不知道它的搜索机制是怎样的,但我想应该可以通过热点的名字来进行判断吧。下面我们就来探讨一下如何自动创建一个wifi热点吧大笑
android:windowSoftInputMode activity主窗口与软键盘的交互模式,可以用来避免输入法面板遮挡问题,Android1.5后的一个新特性。
今天把这项工作完成了,做成了单独的SwipeBackFragment库以及Fragmentation-SwipeBack拓展库
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Q: 预装应用可以获取设备ID,这里对预装应用的定义、标准和范畴是什么?是否由厂商系统设置名单?
在前面《Android开发笔记(六十六)自定义对话框》中,我们提到每个页面都是一个Window窗口,许多的Window对象需要一个管家来打理,这个管家我们称之为WindowManager窗口管理。在手机屏幕上新增或删除页面窗口,都可以归结为WindowManager的操作,下面是该管理类的常用方法说明: getDefaultDisplay : 获取默认的显示屏信息。通常用该方法获取屏幕分辨率,详情参见《Android开发笔记(三)屏幕分辨率》。 addView : 往窗口添加视图。第二个参数为WindowManager.LayoutParams对象。 updateViewLayout : 更新指定视图的布局参数。第二个参数为WindowManager.LayoutParams对象。 removeView : 往窗口移除指定视图。 下面是窗口布局参数WindowManager.LayoutParams的常用属性说明: format : 窗口的像素点格式。取值见PixelFormat类中的常量定义,一般取值PixelFormat.RGBA_8888。 type : 窗口的显示类型,常用的类型说明如下: --TYPE_SYSTEM_ALERT : 系统警告提示。 --TYPE_SYSTEM_ERROR : 系统错误提示。 --TYPE_SYSTEM_OVERLAY : 页面顶层提示。 --TYPE_SYSTEM_DIALOG : 系统对话框。 --TYPE_STATUS_BAR : 状态栏 --TYPE_TOAST : 短暂通知Toast flags : 窗口的行为准则,常用的标志位如下说明(对于悬浮窗来说,一般只需设置FLAG_NOT_FOCUSABLE): --FLAG_NOT_FOCUSABLE : 不能抢占焦点,即不接受任何按键或按钮事件。 --FLAG_NOT_TOUCHABLE : 不接受触摸屏事件。悬浮窗一般不设置该标志,因为一旦设置该标志,将无法拖动悬浮窗。 --FLAG_NOT_TOUCH_MODAL : 当窗口允许获得焦点时(即没有设置FLAG_NOT_FOCUSALBE标志),仍然将窗口之外的按键事件发送给后面的窗口处理。否则它将独占所有的按键事件,而不管它们是不是发生在窗口范围之内。 -- : --FLAG_LAYOUT_IN_SCREEN : 允许窗口占满整个屏幕。 --FLAG_LAYOUT_NO_LIMITS : 允许窗口扩展到屏幕之外。 --FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH : 如果设置了FLAG_NOT_TOUCH_MODAL标志,则当按键动作发生在窗口之外时,将接收到一个MotionEvent.ACTION_OUTSIDE事件。 alpha : 窗口的透明度,取值为0-1。 gravity : 取值同View的setGravity方法。 x : 窗口左上角的X坐标。 y : 窗口左上角的Y坐标。 width : 窗口的宽度。 height : 窗口的高度。
Service是android 系统中的四大组件之中的一个(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider),它跟Activity的级别差点儿相同,但不能自己执行仅仅能后台执行,而且能够和其它组件进行交互。service能够在非常多场合的应用中使用,比方播放多媒体的时候用户启动了其它Activity这个时候程序要在后台继续播放,比方检測SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,总之服务总是藏在后台的。
Service是android 系统中的四大组件之一(Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider),它跟Activity的级别差不多,但不能自己运行只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。service可以在很多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,总之服务总是藏在后台的。
悬浮按钮效果如下图所示: 步骤1:引用 compile 'com.laocaixw.suspendbuttonlayout:suspendbuttonlayout:1.0.3' 步骤2:xml布局
很早之前遇到的问题,现在记录一下。有一家Android渠道(抱歉,时间太长了已经记不大清楚是哪一家了 oppo/联想/酷派?)在我们提交新版本时拒绝了,理由是:手机背光状态下,屏幕不会自动变灰。
StrictMode类是Android 2.3 (API 9)引入的一个工具类,可以用来帮助开发者发现代码中的一些不规范的问题,以达到提升应用响应能力的目的。举个例子来说,如果开发者在UI线程中进行了网络操作或者文件系统的操作,而这些缓慢的操作会严重影响应用的响应能力,甚至出现ANR对话框。为了在开发中发现这些容易忽略的问题,我们使用StrictMode,系统检测出主线程违例的情况并做出相应的反应,最终帮助开发者优化和改善代码逻辑。
前言 由于一个同学问到我如何按照一个流程走好之后回到首页,我以前看到过4个解决方案,后来发现有做个记录和总结的必要,就写了这篇博文。(之前看小强也写过一篇,这里通过自身的分析完整的总结一下以下6种方案,并加上一个DEMO便于大家了解大体流程) 在android的用户交互中,按钮触发的意图(Intent)跳转会为你重新打开新的一个界面活动(Activity),对于之前的界面根据需求进行摧毁(Finish())或则保留。 如果一个交互流程中,是从A开始,按照A - B - C - D - A这样的顺序进行
布局 基本布局 FrameLayout 线性布局 LinearLayout 相对布局 RelativeLayout 绝对布局 AbsduteLayout 表格布局 TableLayout 标签布局 TabLayout
drawerLayout是Support Library包中实现了侧滑菜单效果的控件,可以说drawerLayout是因为第三方控件如MenuDrawer等的出现之后,google借鉴而出现的产物。drawerLayout分为侧边菜单和主内容区两部分,侧边菜单可以根据手势展开与隐藏(drawerLayout自身特性),主内容区的内容可以随着菜单的点击而变化(这需要使用者自己实现)。
一次在逛Github的时候,看到一个漂亮的登录界面,用的是Transition做的。我就直接贴上地址:
大家好,我叫Jack冯; 本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。
在android中应用相机功能,一般有两种:一种是直接调用系统相机,一种自己写的相机。 我将分别演示两种方式的使用:
Intent,中文名为意图,简单说也就是传递消息。Intent是各个组件之间信息沟通的桥梁。
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