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Android视图绑定ViewBinding的使用

前言 后台读者留言:能否写一篇视图绑定ViewBinding相关的内容? 首先感谢这位读者的提议,让我抽出时间细看视图绑定的内容,也打算在项目中使用该功能。...目前,谷歌在 Android Studio 3.6 Canary 11 及更高版本中加入了新的视图绑定方式ViewBinding。...enabled = true } …………… } 如果在使用的过程中开发者不想为某个布局文件生成binding类,则可以使用如下属性添加到布局的根视图中即可: 后,编译器就会为此模块下的每个布局文件都产生一个对应的绑定类。...就是Google在那个用来编译的gradle插件中增加了新功能,当某个module开启ViewBinding功能后,编译的时候就去扫描此模块下的layout文件,生成对应的binding类。

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    Android视图绑定ViewBinding的使用

    前言 后台读者留言:能否写一篇视图绑定ViewBinding相关的内容? 首先感谢这位读者的提议,让我抽出时间细看视图绑定的内容,也打算在项目中使用该功能。...目前,谷歌在 Android Studio 3.6 Canary 11 及更高版本中加入了新的视图绑定方式ViewBinding。...enabled = true } …………… } 如果在使用的过程中开发者不想为某个布局文件生成binding类,则可以使用如下属性添加到布局的根视图中即可: 后,编译器就会为此模块下的每个布局文件都产生一个对应的绑定类。...就是Google在那个用来编译的gradle插件中增加了新功能,当某个module开启ViewBinding功能后,编译的时候就去扫描此模块下的layout文件,生成对应的binding类。

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    揭开Android视图绘制的神秘面纱

    在Android的UI中,View是至关重要的一个组件,它是用户界面的基本构建块。在View的绘制过程中,涉及到很多重要的概念和技术。...本文将详细介绍Android View的绘制过程,让你能够更好地理解和掌握Android的UI开发。 什么是View?...Step 3:布局View 在测量完成后,系统会调用View的layout方法,将View放置在父容器中的正确位置。...Step 4:绘制背景 在布局完成后,系统会调用View的drawBackground方法,绘制View的背景。在这个过程中,我们可以使用Canvas对象来绘制各种形状、文本和图片等等。...同时,我们还在代码实现的角度,详细说明了Android ViewGroup的绘制流程,帮助你更好地理解和掌握Android的UI开发。

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    Jetpack 叒一新成员 DragAndDrop 框架:大大简化拖放手势开发!

    实现拖放手势: Android 平台现存的方案略为复杂。基于此, Jetpack 框架集合里推出了新成员 DragAndDrop 。...来看一个 App 内典型的拖放效果: 尽管 Android 一直长期支持拖放手势的实现(比如早在 Android 3.0 即加入的 DragEvent API),但事实证明:想要完整、顺畅地实现针对过程中的手势...Android 平台原生已经支持从输入框控件 EditText 拖动文本,但我们强烈建议开发者实现用户从其他控件拖动数据的手势,支持的数据类型除了文本以外,还能包括图片、文件等任意类型。...使用起来很简单,将需要监听的视图包装进来并开始监听。框架会在拖动手势触发的时候回调过来,之后进行一些简单的配置即可。...DRAG_FLAG_GLOBAL or DRAG_FLAG_GLOBAL_URI_READ) ) }.attach() DropHelper 另一个核心工具类 DropHelper,则关心拖动数据放下的时机和目标视图

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    Jetpack DragAndDrop 库——拖放操作如此轻松!

    拖放 是最基本的手势操作,用户可以点击并按住图片、文本或其他数据元素,然后将其拖动至另一个应用 (或者同一个应用的其他位置) 并松手,即可将数据放置到新的位置上。...△ 简单的拖放示例 虽然 Android 很早以前便一直支持拖放操作 (DragEvent 在 Android 3.0 即 API 级别为 11 中引入),但事实证明实现对处理手势、事件、权限和回调的全面支持并不容易...虽然平台本身支持从 EditText 中拖动文本,但我们强烈建议支持用户从应用的其他组件中拖动任何图片、文件和文本。同样重要的是,我们也鼓励支持用户将数据拖放至您的应用。...否则目标视图内的 EditText 而不是目标视图 // 将在拖放操作中获得焦点。...... } 了解更多 更多详情请参阅给 Android 开发者的 拖放指南,通过 大屏幕示例 更深入了解 DropHelper 实践。

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    Android中的视图焦点Focus的详细介绍

    在早期具有滚轮设备的android系统中以及现在的智能TV电视应用中视图的焦点控制就非常重要了。...而这些所有的东西都是和视图的焦点有关,因此本文的重点就是介绍视图的焦点属性和方法,get到这些技术点后你就可以完全控制和使用这些特性了。...比如某个视图层次下的根视图ROOT下有A,B,C三个子视图,而B下面又有B1,B2,B3三个子视图,而这时候B3是具有焦点的子视图,那么在B中的mFocued保存的是B3,而ROOT下的mFocued保存的是...因为清除某个视图的焦点属性时,系统为了保证拥有一个具有焦点的视图,就会再次遍历整个视图树来重新设置具有焦点的视图。...如果是ViewGroup则根据setDescendantFocusability中的规则进行:如果是阻止子视图则自己进行焦点的获取,否则就按规则先子节点或者后子节点。

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    AndroidApp和车机开发:RecyclerView实现触摸和拖放的功能

    引言 在现代应用程序中,用户交互性是提供丰富用户体验的关键因素。RecyclerView作为Android中处理列表和网格布局的强大组件,支持多种交互,包括拖放排序。...本文指导您如何在RecyclerView中实现拖放功能,使用户能够通过长按和拖动来重新排序列表项,用Kotlin实现 长按和拖放操作 为了为RecyclerView添加长按拖放功能,我们将通过自定义ItemTouchHelper.Callback...来精确控制拖动行为,涉及重写onMove方法和getMovementFlags方法 拖动排序逻辑 onMove:此方法在拖动操作期间被调用,用于交换列表项的位置,并更新适配器的数据源。...getMovementFlags:在此方法中,我们将定义列表项可拖动的方向。...考在拖动操作期间提供视觉反馈,以增强交互性。 结语 通过上述步骤,可以轻松地在Android应用中的RecyclerView实现拖放排序功能。

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    【Unity3D】视图中心 ( 视图中心概念 | 围绕游戏物体旋转 | 添加游戏物体到游戏场景的位置 )

    文章目录 一、视图中心概念 二、围绕游戏物体旋转 三、添加游戏物体到游戏场景的位置 一、视图中心概念 ---- 视图中心 是当前 Scene 场景窗口 中 3D 视图 中心点位置 ; 当使用 " alt...+ 鼠标左键 " 进行旋转时 , 是 围绕 视图中心 进行旋转的 ; 默认的 视图中心 为 世界坐标 ( 0 , 0 , 0 ) 坐标位置 ; 一般 3D 软件都支持 围绕某个物体旋转 , 如 Blender..., 然后再进行旋转 ; 首先 , 选中 游戏物体 GameObject , 然后 , 按 F 键 , 即可将当前所选的的 游戏物体 放置在 视图中心 ; 最后 , 设置完成之后 , 使用 " alt...视图中心 位置 ; 在实际的 游戏开发 中 , 视图中心 可以作为 " 出生点 " 使用 ; 在 Hierarchy 层级窗口 中 , 空白处点击右键 , 在弹出的菜单中选择 " 3D Object...| Cylinder " 选项 , 可向 当前 游戏场景 视图中心 位置 , 添加一个 圆柱体 ; 由于在上一个章节中 , 将 视图中心 设置在了 主摄像机 位置 , 新添加的 圆柱体 覆盖了主摄像机

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    图形编辑器基于Paper.js教程09:鼠标拖动画布,以鼠标点为缩放中心进行视图的缩放

    如何使用Paper.js实现画布的缩放与拖动功能 在Web开发中,利用Paper.js库进行图形的绘制和交互操作是一种常见的实践。...Paper.js是一个强大的矢量图形库,可以让开发者通过简洁的API完成复杂的图形操作。在本文中,我们将详细探讨如何使用Paper.js来实现对画布的缩放和拖动功能,提供用户友好的交互体验。...viewPosition是将鼠标的屏幕位置转换为画布上的坐标,确保缩放操作围绕鼠标当前位置进行。 实现画布的拖动功能 画布的拖动功能是通过一个Tool实例来处理鼠标的拖动事件。...在onMouseDrag事件中,我们计算从上一次事件到当前事件鼠标移动的差值,并相应地调整视图中心,实现拖动效果。最后,在onMouseUp事件中结束拖动。...结论 通过上述步骤,我们利用Paper.js实现了对画布的基本缩放和拖动操作。这些功能不仅增强了用户界面的交互性,也提供了更为直观的图形操作方式。希望本文的解析能帮助你理解并实现类似的功能。

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    Android开发笔记(十三)视图绘制的几个方法

    三个可进行绘制的方法 在自定义视图中,有三个函数可以重写用于界面绘制,在视图创建过程中,三个函数的执行顺序依次是:onLayout、onDraw、dispatchDraw。...1、onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) :  onLayout用于定位该视图在上级视图中的位置,从其参数中就可以看出来...3、dispatchDraw(Canvas canvas) :  dispatchDraw与onDraw的区别在于:onDraw在绘制下级视图之前,而dispatchDraw在绘制下级视图之后,所以如果不想自己的绘图被下级视图覆盖的话...Canvas画布的使用 Canvas是Android提供的图形操作类,Canvas的使用不难,多练习几次就熟练了。...下面列出Canvas的常用方法: 划定可绘制的区域(裁剪区域) 虽然本视图内的所有区域都是可以绘制的,但是有时候我们还是只想在某个圆形区域或者矩形区域内部画画,那么在绘制之前就得指定允许绘制的区域大小

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    Android Studio 中 System Trace 的新增功能

    默认情况下,我们根据线程的繁忙程度对其进行排序,但是您也可以拖放任意一个线程以对其重新排序。 ? 拖放线程来改变列表顺序 您也可以通过单击三角形图标或双击线程名称来折叠或展开每个线程。...System Trace 事件按命名添加了对应颜色 更加直观的导航 新的 Trace UI 使用了改进的时间轴导航方案,我们用主要 - 细节视图替换了以前的水平滚动条。...使用范围选择器来专注于时间轴的一小部分 在这里您可以进行更加精细的导航操作: 使用 Ctrl (在 Mac 上为 Cmd) + 鼠标滚轮进行缩放; 按住空格键的同时左右拖动鼠标可平移视图; 使用 "WASD...从 Android Studio 4.1 Canary 9 开始,您可以通过拖动鼠标在  Thread  部分进行框选。...框选、拖放与缩放 分析面板 说到分析,我们想着重聊一聊 Android Studio 4.0 中引入的新  Analysis Panel ,它位于  Profiler 窗口的右边一列。

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    Android开发笔记(十一)自定义视图的构造方法

    自定义视图的用法 Android自带的视图常常不能满足实际开发的需求,这种情况下我们就得自定义视图(View)。...然后在使用自定义视图的布局文件的根节点下增加类似下面的命名空间定义,这里的路径应与AndroidManifest.xml的package属性值保持一致。...xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res/com.practice.activity" 最后在使用视图的xml布局中加上类似下面这样的xml描述:...自定义视图的编码步骤 自定义视图的编码主要由四部分组成: 一、重写构造函数,并初始化个性化参数; 二、重写测量函数onMesure,计算该视图的宽与高(除了复杂视图,实际开发中一般不进行重写)...个人感觉第三种构造函数在实际开发中用的不多,不需要过多的深入研究,了解了解就好了。 点此查看Android开发笔记的完整目录

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    Android使用SurfaceView作为相机预览识图时,视图被拉伸的问题

    网上已经有很多人提到过,导致这种现象的原因是,传入的相机预览图像长宽比例,与SurfaceView本身大小长宽比例不一致。...那么解决方法也非常简单,只要获取一下设备本身支持的相机比例,然后选择其中一个与SurfaceView实际比例(经常就是设备的长宽)最相近的即可。...mCamera = camera; mHolder = getHolder(); mHolder.addCallback(this); //下面一行适用于Android3.0...Camera.Size result = null; final Camera.Parameters p = mCamera.getParameters(); //特别注意此处需要规定rate的比是大的比小的...,不然有可能出现rate = height/width,但是后面遍历的时候,current_rate = width/height,所以我们限定都为大的比小的。

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    速读原著-Android应用开发入门教程(几种独立使用的视图组)

    8.2 几种独立使用的视图组 8.2.1.网页视图 网页视图(WebView)是一个功能强大且常用的控件,它具有许多很好的特性,例如对 js 的支持,可用于制作简易浏览器等。...=> android.webkit.WebView WebView 本身扩展了 AbsoluteLayout(绝对布局),因此也是一个 ViewGroup,但是 WebView 不用于包含其他的视图...由此,虽然 WebView 也是一个视图组,但是从使用上基本等同普通的控件。...Android 中的旋转按钮做成了一个下拉菜单的形式,其功能和其他 GUI 系统中的旋转按钮类似。...=> aandroid.widget.Spinner AdapterView 是一个视图的模板,它本身扩展了 ViewGroup ,具体的内容由其中定义的android.widget.Adapter

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