首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Android -在一个活动被销毁后,isFinishing()的值还会保持为真吗?

在一个活动被销毁后,isFinishing()的值会保持为真。isFinishing()是一个方法,用于判断当前活动是否即将被销毁。当活动调用finish()方法或系统销毁活动时,isFinishing()会返回true,表示活动即将被销毁。在活动被销毁后,isFinishing()的值仍然保持为true,因为活动已经完成了销毁过程。

Android中的活动销毁可以由多种情况触发,包括用户主动关闭活动、屏幕旋转导致活动重新创建、系统内存不足导致活动被销毁等。无论是哪种情况,一旦活动被销毁,isFinishing()的值都会保持为true。

对于开发者来说,可以利用isFinishing()方法来判断活动是否即将被销毁,从而在适当的时候执行一些清理操作,例如释放资源、保存数据等。这样可以确保活动在销毁前完成必要的处理,提高应用的稳定性和用户体验。

腾讯云提供了丰富的云计算产品和服务,可以帮助开发者构建稳定可靠的Android应用。具体推荐的产品和产品介绍链接地址如下:

  1. 云服务器(CVM):提供灵活可扩展的云服务器实例,满足不同规模应用的需求。了解更多:https://cloud.tencent.com/product/cvm
  2. 云数据库MySQL版(CDB):提供高性能、可扩展的云数据库服务,支持数据备份、恢复和自动扩容等功能。了解更多:https://cloud.tencent.com/product/cdb
  3. 云存储(COS):提供安全可靠的对象存储服务,适用于存储和管理各类非结构化数据。了解更多:https://cloud.tencent.com/product/cos
  4. 人工智能(AI):提供丰富的人工智能服务,包括语音识别、图像识别、自然语言处理等,可用于开发智能化的Android应用。了解更多:https://cloud.tencent.com/product/ai

通过腾讯云的产品和服务,开发者可以快速构建高质量的Android应用,并享受到稳定可靠的云计算支持。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Activity 生命周期及其栈管理方式

Activity 生命周期及其栈管理方式 Android 系统用栈形式管理 Activity , 当新 Activity 创建是, 会被放置到栈顶, 这个 Activity 会进入到运行状态, 而前一个...(活动)状态: ; 当 Activity 失去焦点, 但是依旧可见, 比如被非全屏对话框遮住部分, 称之为 暂停状态 , 暂停 Activity 依然是活动, 但是当系统内存严重不足时, 有可能系统结束...onPause() 当系统准备开始一个 Activity 或者重置一个已有的 Activity 时调用。 通常需要在这里进行保存数据、 停止动画以及其它占用 CPU 资源活动等。...onDestroy() 这是 Activity 销毁之前最后一次调用, 可能是调用了 Activity finish() 方法, 或者系统要回收资源, 这两者可以通过 isFinishing()...推出栈道并销毁, 如下图所示: ?

1.1K20
  • Activity生命周期1

    Activity是Android组件中最基本也是最为常见用四大组件之一,也是我们开发过程之中接触最多组件,所以了解Activity生命周期,并正确理解与应用,是必不可少。...在这个时间点你活动将会在活动堆栈顶端,用户输入将会访问它。 暂停恢复我们会在该方法中进行一些操作,例如视频继续播放。 onPause() onPause() 当系统将要恢复一个之前活动。...这是一个有代表性常常用于提交未被存储改动信息持久数据,停止动画和消耗CPU东西等。实现该方法必须要特别的迅速,因为在此方法返回之前,下一个活动将不会恢复。...onRestart() or onResume() onDestory() Activity销毁时,最后一个调用方法。...这个方法将会发生因为活动将会结束(活动中调用finish()方法,或者系统临时销毁该实例节约空间。你可以使用isFinishing()方法区别这两种场景)。

    61010

    利用Android两行代码真正杀死你App

    安全机制,你会发现,调用上述两种方法,App会被自动重启,并未达到我们想要杀死状态!...activity.isFinishing()) { activity.finish(); } } activities.clear(); } 活动管理器中,我们通过一个List...来暂存活动,然后提供了addActivity()方法用于向List中添加一个活动,提供了removeActivity()方法用于从List中移除活动,最后提供了finishAll()方法用于将List中存储活动全部销毁掉...然后BaseActivity中重写onDestroy()方法,并调用了ActivityCollectorremoveActivity()方法,表明将一个马上要销毁活动活动管理器里移除。...以上这篇利用Android两行代码真正杀死你App就是小编分享给大家全部内容了,希望能给大家一个参考。

    1.4K21

    有效治理 BadTokenException

    badToken 问题,焦灼之际重新回顾一下 framework 源码,AMS 分发 onDestroy 生命周期 ActivityRecord 类(基于 Android 10 源码): image.png...1、第一个红框调用 ApplicationThread binder 代理 scheduleTransaction 方法,回执生命周期 DestroyActivityItem,scheduleTransaction...通过这两点,我们可以推理出我们应用当时处于什么环境: AMS 已经将销毁指令告诉应用进程了,但应用进程一直处理自己事情,未处理 Destroy 生命周期(从业务代码 > isDestroyed>...我们可以画个简单图: image.png 解决办法1 既然是 AMS 发 destroy 消息主线程其他任务阻塞导致一直没执行,那么,我们可以 show dialog 时候去检查一下主线程...查看了下 MessageQueue mMessages 字段,发现该字段标注 UnsupportedAppUsage 注解,看起来不支持给 app 调用,先不管,我们先 hook 一番,代码就不贴了

    54920

    安卓activity生命周期_请描述activity生命周期

    如果 Activity 销毁,或另一个 Activity(一个现有 Activity 或新 Activity)继续执行并将其覆盖,就会调用此方法。...onRestart:Activity停止再次启动时调用(即屏幕熄灭再次回到app,按下home键再次回到app),而后会调用onStart方法。...onDestroy: Activity 销毁前调用,这是 Activity 收到最后调用。...系统销毁 Activity 重建 Activity,Activity 必须恢复之前保存状态。 系统停止 Activity 后继续执行 Activity,并且 Activity 状态保持完好。...例如,EditText 小部件保存用户输入任何文本,CheckBox小部件保存复选框选中或未选中状态。您只需想要保存其状态每个小部件提供一个唯一 ID(通过 android:id 属性)。

    56310

    Activity具体解释(生命周期、以各种方式启动Activity、状态保存,全然退出等)

    一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个Activity,例如以下设置 <actionandroid:name=”android.intent.action.MAIN...都知道栈是先进原则,那么当用户按Back键时,当前这个Activity销毁,前一个Activity又一次恢复。...onDestroy(): activity 销毁前会调用该方法。这是 activity 能接收到最后一个调用。...你能够用 isFinishing 方法来区分这两种不同情况。 三、怎样启动一个Activity?...,请注意下面几点: 1)因为activity 对象暂停或停止时,它仍然保留在内存里面,关于它成员信息和当前状态都是活动,所以此时能够保存Activity状态,从而使用户所作Activity更改保存在内存中

    39510

    Activity详细解释(生命周期、以各种方式启动Activity、状态保存,等完全退出)

    都知道栈是先进原则,那么当用户按Back键时,当前这个Activity销毁。前一个Activity又一次恢复。...onDestroy(): activity 销毁前会调用该方法。 这是 activity 能接收到最后一个调用。...你能够用 isFinishing 方法来区分这两种不同情况。 三、怎样启动一个Activity? 要启动一个Activity。...请注意下面几点: 1)因为activity 对象暂停或停止时,它仍然保留在内存里面,关于它成员信息和当前状态都是活动,所以此时能够保存Activity状态,从而使用户所作Activity更改保存在内存中...由于当屏幕方向改变时,系统为了给新方向提供一个可能合适取代资源,会销毁 activity 并新建一个

    1K20

    Android实现点击两次返回退出APP

    activity.isFinishing()){ activity.finish(); } } sActivities.clear(); } } 活动管理器中,我们通过一个ActivityList...来暂存活动,addActivity()方法向其中添加活动,removeActivity()方法移除活动,最后提供了一个finishAll()方法用于将List中活动全部销毁。...其实上面这些代码主要作用就是让新活动入栈之前清空活动栈,这样当新活动入栈活动栈内只有一个活动,点击返回按钮当然就能直接退出程序。...第一次点击时 isExit 增加1,其1,调用 exit() ,弹出提示框提醒用户再点击一次退出程序,并调用刚才创建 handler 发送修改 isExit 0,这里设置其延时2秒发送,如果...如果2秒内用户没有再次点击返回键,isExit再次置0,用户则需要再次点击两次返回键方能退出程序。

    1.5K30

    Android基础部分再学习---activity生命周期

    例如,如果你活动一个线程在后台运行下载网络数据,它可以onCreate()中创建该线程【一般onStart里面创建更好子线程,主要是onCreate()只有5秒响应时间】,然后onDestroy...一个Activity本质上只有三种状态: Resumed(运行)、Paused(暂停)、Stopped(停止),因为从Activity创建之后,它只可能在这三种状态保持长久停留,其他回调方法结束状态都只能称之为过渡状态...当一个ActivityResumed状态下,它是不会因内存不够而系统直接杀死(极端情况下也有可能被杀死,但是一般不会考虑这种情况)。...这时候可以调用isFinishing()方法来判断。如果是用户finish这个Activity,那么返回true,如果只是暂时离开或者系统回收的话,就返回false。...3.如何强制性关闭一个activity Android下结束进程方法   一、结束一个活动Activity   要主动结束一个活动Activity,使用finish方法,而且这个方法最后会调用Activity

    89920

    Activity 不只有跳转。功能篇(一)

    SingleTop:每次启动活动时候如果发现栈栈顶已经有该活动了,那么就直接使用它,不会再创建新活动实例。...状态   当您Activity之前破坏重新创建时,您可以从Bundle系统通过您Activity中恢复您保存状态。...因为onCreate()调用该方法是系统正在创建一个Activity实例或重新创建一个以前实例,所以您必须Bundle尝试读取之前检查该状态是否空。...如果它为空,那么系统正在创建一个Activity新实例,而不是恢复之前销毁实例。...这里有个解决方法就是 onCreate 和 onNewIntent 方法中调用同一个处理数据方法, 总结:activityA中设置了对应启动模式,其他(自己也行)activityB往A中使用intent

    1.1K20

    安卓入门-第二章-探究活动

    不过如果你不想通过按键方式,而是希望程序中通过代码来销毁活动,当然也可以,Activity类提供了一个finish() 方法,我们活动中调用一下这个方法就可以销毁当前活动了。  ...由于我们是使用startActivityForResult()方法来启动SecondActivitySecondActivity销毁之后会回调上一个活动onActivityResult()方法...我们每启动一个活动,就会覆盖活动之上,然后点击Back键会销毁最上面的活动,下面的一个活动就会重新显示出来。  ...系统仍然会为这种活动保存相应状态和成员变量,但是这并不是完全可靠,当其他地方需要内存时,处于停止状态活动有可能会被系统回收。 销毁状态 当一个活动从返回栈中移除就变成了销毁状态。...onDestroy():这个方法活动销毁之前调用,之后活动状态将变为销毁状态。 onRestart():这个方法活动由停止状态变为运行状态之前调用,也就是活动重新启动了。

    2.9K20

    glide三个坑

    recycle,官方文档也有说明,recycle一般没必要主动调用,GC系统会自行处理 吐槽2:页面回收,加载图片崩溃 这个问题,也是线上经常发生一些极端情况下,页面回收了,调用glide...其实线上环境复杂,还有不保留等场景,一些极端情况下,还是很容易出现页面销毁,还去加载图片情况 修复措施:加载图片前,主动做下判断 /** * 新增判断当前页面是否已经销毁了 */ fun Context.isValid...,这样的话,也好统一做容错 对glide建议优化措施 页面销毁,加载图片不响应并且增加warninglog,没必要触发崩溃 吐槽3:bitmap放大 我们都知道glide加载bitmap会自动适应目标...glide会默认把bitmap放大,用以填充Imageview,增加了内存占用,特别是长图,会导致内存极大增加 比如一张800*2400bitmap,原始大小7M,加载一个宽度1440手机尺寸上...,高度自适应,那实际imageview尺寸:1440 *4320,glide会把biamap缩放到跟imageview一样大,加载bitmap大小23M 本来是一张7M图片,实际在手机内存中

    2K40

    Android基础总结(2)——活动Activity

    注意:这里R文件是我们项目目录下R.java文件,Android SDK还会自动提供一个android包下R文件,这两个是不同,不要弄混了。...3、活动使用Toast   Toast是Android系统提供一种非常好提醒方式,程序中可以使用它将一些短小信息通知给用户,这些信息会在一段时间自动消失,并且不占用任何屏幕空间。...销毁状态:当一个活动从回收栈中移除就变成了销毁状态。 Activity生命周期图 ?...在此生命期中,活动总是可见。在这两个方法之间,可以保持显示Activity所需要资源。如在onStart()中注册一个广播接收者监听影响你UI改变,onStop()中注销。...例如:我们希望之前一个文本框中输入了数据,希望下次打开时仍然保持该数据。

    1.2K90

    Android-浅谈广播机制,实现强制下线功能

    标准广播: 是一种完全异步执行广播,广播发出之后,所有的广播接收器都会在同一时间接收到这条广播消息,因此他们之间没有任何先后顺序可言。这种广播效率会比较高,但同时也意味着它是无法截断。...而不必每个页面都编写一个弹出对话框逻辑,因为你不知道用户此时在哪里。 强制下线功能需要关闭所有活动,然后回到登录界面。...List 中移除活动,最后提供了一个 finish() 方法用于将 List 中存储活动全部销毁掉。...,广播com.example.xiaxian,这条广播就是通知程序强制用户下线。...由于广播接收器需要弹出一个对话框来阻塞用户正常操作,但如果创建一个静态注册广播接收器,是没有办法 onReceive() 方法里弹出对话框这样UI操作,而我没问显然也不可能在每个活动中都去注册一个动态广播接收器

    90630

    Android单一实例全局可调用网络加载弹窗

    当然,个人能力有限,这种想法就给毙掉了,后来由导师指点,利用service上下文,dialogstyle设置系统级弹窗,那么这时候就会有一种潜在情况,如果APP退到后台的话,加载网络时候不管用户在那个页面...dialog必须依赖activity,那我就创建一个activity,专门去承载这个dialog,activity背景设置透明,效果达到。...解决方法,创建两个单例,保证intent对象和dialog对象都保持唯一。 实际测试发现,第一次可以正常显示,第二次就会崩溃。 原因:当activity销毁,又重新创建时候,上下文会改变。...因为单例原因,你dialog上下文还是第一次activity创建时候上下文,那么你再次调用这个dialog时候,就会报activity不存在异常。 到这里似乎没有办法解决了。...但是这样也会有一个弊端,就是它会把自它到栈顶所有activity实例都销毁,具体大家可以自行百度。

    1.7K20
    领券