首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Android入门教程之Activity(生命周期,启动...)

onStart() 方法会非常快速地完成,并且与“已创建”状态一样,Activity 不会一直处于“已开始”状态。...一旦此回调结束,Activity 便会进入已恢复状态,系统将调用 onResume() 方法。...因为在该方法完成之前,此类工作可能无法完成。 已进入已停止状态,因此系统将调用 onStop() 回调。举例而言,如果新启动的 Activity 覆盖整个屏幕,就可能会发生这种情况。...谈一下返回栈 首先理解android是使用Task来管理活动,一个Task就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈就叫做返回栈,每启动一个新的活动,就会将其放入栈顶,当我们点击back回退或调用activity...onStart()方法:活动由不可见到可见的时候被调用,表示Activity正在启动,此时Activity可见但不在前台。 onResume()方法:活动准备好和用户进行交互时调用。

1.1K00
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    Activity 不只有跳转。功能篇(一)

    SingleTop:在每次启动活动的时候如果发现栈的栈顶已经有该活动了,那么就直接使用它,不会再创建新的活动实例。...(只要是在A上的实例全部出栈,如ABCD,需要用到B,此时栈中AB,CD出栈) SingleInstance:对于设置该模式的活动(Activity),会创建一个实例保存在新的返回栈中,这是因为可供其他的程序调用这个活动...,在父类中通过OnCreate方法来执行一些公用的代码和Log日志即可。...所有继承该父类的activity都要调用一个父类的onCreate方法。...跳转,携带值时就会调用onNewIntent()方法,然后是onRestart->onStart()->onResume(); 7:Activity的启动过程 启动过程不是启动模式,所谓启动过程,就是从你看到应用图标点击后到正式开启所经过的过程

    1.2K20

    什么是activity的生命周期_activity切换生命周期

    只有完全理解了活动的生命周期,在今后的Android编程中才会更加得心应手,这也是面试Android开发类工作时的一个重要考点。...为了让Android App在活动(Activity)生命周期的各个阶段之间导航转换,Activity类提供了6个核心回调方法:onCreate()、onStart()、onResume()、onPause...你应该在这个方法中完成Activity的初始化操作,比如加载布局、绑定事件等。 这个方法在每次活动最开始启动时都会运行,并且在每一个活动中只允许这个方法出现一次。 ● (2)onStart()。...活动会在进入“已恢复”状态时来到前台,然后系统调用onResume()回调方法。这是应用与用户交互的状态。应用会一直保持这种状态,直到某些事件发生,让焦点远离应用。...我们通常会在这个方法中将一些消耗CPU的资源释放掉,以及保存一些关键数据,但这个方法的执行速度一定要快,不然会影响到新的栈顶Activity的使用。 当App准备启动另一个活动时进行回调。

    96110

    Activity详解

    onStart // onStart 此方法被回调时表示Activity正在启动,此时Activity已处于可见状态,只是还没有在前台显示,因此无法与用户进行交互。...可以简单理解为Activity已显示而我们无法看见摆了。...当然,在onPause方法中我们可以做一些数据存储或者动画停止或者资源回收的操作,但是不能太耗时,因为这可能会影响到新的Activity的显示——onPause方法执行完成后,新Activity的onResume...前台生存期:活动在onResume()方法和onPause()方法之间所经历的,这个生存期内,活动总是处于运行状态,此时的活动是可以和用户进行相互的,我们平时看到和接触最多的也是这个状态下的活动。...standard 模式是 android 的默认启动模式,在这种模式下,activity 可以有多个实例,每次启动 Activity,无论任务栈中是否已经存在这个 activity 的实例,系统都会创建一个新的

    1.1K30

    探究活动Activity(2)界面跳转及生命周期

    Intent一般可被用来启动活动、启动服务以及发送广播等场景,我们来看启动活动。...onCreate() 这个方法会在活动第一次被创建的时候调用,我们可以在这个方法中完成活动的初始化操作,比如加载布局、绑定事件等。 onStart() 这个方法在活动有不可见变为可见的时候调用。...onResume() 这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用。此时活动处于运行状态。 onPause() 这个方法在系统准备去启动或恢复另一个活动的时候调用。...此时活动处于暂停状态 onStop() 这个在活动完全不可见的时候调用,他和**onPause()**的区别在于,如果启动的新活动是一个对话框式的活动,那么onPause()方法会得到执行,而onStop...这个就和活动的启动模式有关了,了解活动的生命周期是为了更好的利用手机的存储空间,优化用户体验,这在实际开发中非常重要,相信通过这个例子,你应该了解了,我是初学者-Study。

    1.1K20

    Android 系统开发_四大组件篇 -- 探讨 Activity 的生命周期

    你应该在这个方法中完成活动的初始化操作,比如加载布局、绑定事件等。 onStart() 这个方法在活动由不可见变为可见的时候调用。 onResume() 这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用。...此时的活动一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态。 onPause() 这个方法在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用。...它和 onPause() 方法的主要区别在于,如果启动的新活动是一个对话框式的活动,那么 onPause() 方法会得到执行,而 onStop() 方法并不会执行。...一般情况下,一个活动会在 onCreate() 方法中完成各种初始化操作,而在 onDestroy() 方法种完成释放内存的操作。...场景 比如我们看以下的场景: 应用中有一个活动 A ,用户在活动 A 的基础上启动了活动 B ,活动 A 就进入了停止的状态,这个时候由于系统内存不足,将活动 A 回收掉了,然后用户按下 Back 键返回活动

    46920

    【详细】Android入门到放弃篇-YES OR NO-》各种UI组件,布局管理器,单元Activity

    application下有 android:icon(图标) android:label(标题) android:theme(主题样式) 四大组件为: activity(活动) service...答:用户界面时用户看程序的视图界面,简称UI,用视图表示,在Android中为View,是负责提供组件绘制和事件处理的,是所有UI组件的基类~ 嗯,先来了解一下Activity,生命周期,创建,配置,启动...Activity是Android中最常见的四大组件之一,在中文中意思为活动,提供用户交互的可视化界面,能够提供用户的体验服务。...activity的创建,启动,关闭: 一:继承AppCompatActivity类或Activity类,重写onCreate()方法; 二:启动startActivity()方法来启动需要的activity...相对布局: 指子控件以控件之间的相对位置或子控件相对于父容器的位置排列。 帧布局: 指所有子控件均放在左上角且后面元素直接覆盖在前面元素之上。

    1.2K20

    Android四大组件之Activity

    一、Activity 是什么1、 Activity 就是有界面的Android 程序的基础,比如只要是有界面的android 软件都是由活动在运行。...没有活动的程序,你是看不到界面的,看不到的程序,也有他的用处,比如广播,服务等后台就可以运行的2、 一个含有Activity 的程序,肯定要有一个作为主页面的3、 活动可以相互调用,包括自身,也包括其他的程序二...>           //这两个配套使用,程序已启动就启动这个activity           //如果别的activity有人使用这个,那么排在前面就是主界面     android...(R.layout.activity_main);三、Activity 启动1、 显示启动另一个活动```js//A代表的是当前的activity名,B代表的是要启动的activity名Intent i...() ,activity 直接被销毁了1、 返回栈Android 使用堆栈来管理活动,先进后出如果有2 个页面:A ,B ,第一种情况:如果A 页面是显示的肯定是位于堆栈的顶部。

    58630

    游戏优化系列三:Unity游戏的黑屏问题解决方法

    因此,虽然焦点更改通常与生命周期更改有某种关系(停止的活动通常不会获得窗口焦点),但您不应依赖此处回调与其他生命周期方法(如onResume()中的回调)之间的特定顺序。...从Android Q开始,在多窗口模式下,可以同时有多个恢复的活动,因此即使上面没有覆盖,恢复状态也不能保证窗口焦点。...onStart ():在活动创建方法onCreate(Bundle)或重新启动方法onRestart()之后调用,开始绘制视图、动画等,呈现给用户,其后一般调用onResume()。...onResume () onDestroy ():在销毁活动之前执行任何最后的清理时调用。...(如果游戏对象在启动期间处于非活动状态,则在激活之后才会调用 Awake。) -- OnEnable:(仅在对象处于激活状态时调用)在启用对象后立即调用此函数。

    6.2K01

    Activity 生命周期及其栈管理方式

    (活动)状态: ; 当 Activity 失去焦点, 但是依旧可见, 比如被非全屏的对话框遮住部分, 称之为 暂停状态 , 暂停的 Activity 依然是活动的, 但是当系统内存严重不足时, 有可能被系统结束...onPause() 当系统准备开始一个新的 Activity 或者重置一个已有的 Activity 时调用。 通常需要在这里进行保存数据、 停止动画以及其它占用 CPU 资源的活动等。...这个方法完成之前, 下一个 Activity 不会继续, 所以这个方法的必须较快的完成。...多个 Activity 的栈管理方式 多个 Activity 之间采用的是栈道管理方式, 当用户启动新的 Activity 时, 新启动的 Activity 位于栈顶,当用户按后退按钮时, 栈顶的 Activity...接下来开始调试, 首先会启动 MainActivity , 从输出窗口能看到下面的提示: MainActivity.OnCreate MainActivity.OnStart MainActivity.OnResume

    1.2K20

    Android程序员问答题

    onCreate(Bundle)是你初始化活动的地方,而onPause()是你处理用户离开你的活动的地方。...8.Activity启动模式 standard是活动默认的启动模式,在不进行显式指定的情况下,所有活动都会自动使用这种模式。标准启动一个新的activity压入栈中。...singleTop是在启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则认为可以直接使用它。 singleTask是如果每次启动时系统首先会在返回栈中检查是否存在该活动的实例。...()–>onStart()–>onResume()。...View视图是指用户看到并与之交互的界面,model模型是指模型表示业务规则,controller控制器是指控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。

    67020

    广播的最佳实践——实现强制下线功能(Android_Broadcast)

    关键词:Broadcast, 生命周期,继承 本项目基本思路: 1.先创建一个ActivityCollector类用于管理所有的活动; 2.然后创建一个BaseActivity类作为所有活动的父类:...父类功能有二: 其一,用于辅助统筹管理本项目的所有活动。...,销毁时则会从里面被移除;用数组activities统筹本项目的活动,可以很容易实现销毁所有活动的功能; 其二,随后我们将重写本类的onResume和onPause方法,所有从父类派生出去的子类,在栈顶状态...(onResume()方法执行之后的处于准备交互的状态)都会注册一个接收器,接收广播信息,收到广播信息后执行onReceive方法,弹出对话框,随后销毁所有活动,重新启动LoginActivity,实现强制下线...然后创建一个BaseActivity类作为所有活动的父类: ? 本父类功能有二: 其一,用于辅助统筹管理本项目的所有活动。

    1K30

    Android-浅谈广播机制,实现强制下线功能

    然后创建BaseActity类作为所有活动的父类,代码如下 public class BaseActivity extends AppCompatActivity { protected void...也就是说,强制下线的功能并不是写在MainActivity里的,而是应该写在接收这条广播的广播接收器里面,这样强制用户下线的功能就不会依附于任何界面,不管是在程序的任何地方,只需要发出这样一条广播,可以完成强制下线的操作了...然后使用setPositiveButton()方法来给用户对话框注册确定按钮,当用户点击了确定按钮时,就调用强制下线功能来销毁所有活动,并重新启动登录界面。...再来看一下我们是怎么注册ForeOfflineReceiver这个广播接收器,可以看到,这里重写了onResume()和 onPause() 这两个活动得生命周期函数,然后分别在这两个方法里面注册和取消注册了...这样的话,所有强制下线的逻辑就已经完成了,接下来我们换需要对AndroidManifest.xml文件进行修改,代码如下所示。

    92130

    Android-活动的生命周期

    返回栈 Android中的活动是可以层叠的,每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上, 然后点击Back键就会销毁最上面的活动,下面的活动就会重新显示出来。...Android是用任务(Task)管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合, 这个栈也被称作返回栈(Back Stack)。栈是一种后进先出的数据结构。...onResume(): 活动准备好和用户交互时调用,此时活动处于栈顶,并处于运行状态。...onCreate()方法中完成各种初始化操作,而在onDestroy()方法完成释放内存操作。...前台生存期: 活动在onResume()和onPause()之间经历的就是前台生存期,这期间活动总是处于运行状态的,此时的活动是可以和用户进行交互的,平时接触最多的也就是这个状态下的活动。

    45130

    Android学习笔记(四)深入探讨Activity

    当一个新Activity启动,它就会变成Activity状态,并移到栈顶,当返回到前一个Activity,前台Activity被关闭,那么站总的下一个Activity就会移动到栈顶,变成活动状态。...38 super.onResume(); 39 /* 40 * 恢复Activity需要,但是当它处于不活动状态时被挂起的暂停的UI更新、线程或进程...可以用它完程只有当Activity在它的完整生存期之内重启时才能完成的特殊处理。   ...· 活动生存期:onResume及其对应的onPause之间的时间。   当Activity处于活动期时,它在前台,并可以接收用户输入事件。...Activity被销毁前可能会经历多个活动生存期,在失去焦点是,活动生存期就结束了。尽量让onPause和onResume方法中的代码执行迅速,尽可能少。以保证前后台切换时能够保持响应。

    1.1K100

    Android开发工程师文集-相关控件的讲解,五大布局

    id android:layout_width->控件的宽度 android:layout_height->控件的高度 android:text->文本内容 android:textSize->文本的大小...onResume(); onPause(); onStop(); onDestroy(); onRestart(); activity的四种状态: 活动状态 暂停状态 停止状态 销毁状态 一个activity...的一生: onCreate()->onStart()->onResume()->onPause()->onStop()->onDestroy() 启动到后台再前台: onCreate()->onStart...()->onResume()->onPause()->onStop()->onRestart()->onStart()->onResume() 设置个小窗口的启动模式周期: onResume()为获取焦点...,用android:layout_weight=""的话 layout_gravity调整该布局相对父布局的位置 gravity是调整该布局中子布局的位置 水平的LinearLayout要从左边开始依次放置布局

    57540
    领券