TensorFlow Lite是最受欢迎的编写移动端机器学习模型的开发库,在我之前的文章中也写过如何在Android程序中使用TFLite模型。...我们先说说如何导入TFLite模型并使用,然后再来解释是如何做到的。 导入模型文件 按照如下步骤即可导入TFLite模型: 新建或打开现有Android项目工程。...Android Studio菜单 选择后缀名为.tflite的模型文件。模型文件可以从网上下载或自行训练。 ? 导入模型 点击对话框上的 Finish。...示例代码:说明在应用中如何调用模型,包括Java和Kotlin代码。...可以看到,要调用模型,代码相当简单,不需要进行复杂的图片预处理,不需要构建张量,也不需要在张量: try { MobilenetV1025160Quantized1Metadata1 model
问题现象 数据库做了分库分表,在需要查询多表数据进行 merge 的时候发生了一个 NPE 的异常。...SqlSessionTemplate.java:427) ~[mybatis-spring-2.0.6.jar:2.0.6] ... 95 more 问题排查 跟踪到报错的地方,发现是这个地方的schema是个null,从而引发了 NPE...所以很显然,这里获取不到正确的schema名称,导致了这个 NPE 的异常,那么问题是这个schemas是怎么加载进来的呢?...通过一番查找,找到了调用的地方,这个schemas值就是databaseMap中的value,那么我们要继续看这个databaseMap是如何初始化来的。...进入这个方法,瞬间就真相大白了,原来在put的时候对所有的schemaName进行了小写处理,所以在最上面我们去get的时候肯定会拿到一个空值,最终导致merge的时候发生了 NPE 异常。
当其中的操作数为 null 值时,会导致 NPE 。本文将详细剖析 NPE 出现的原因,重新梳理相关知识点,并进一步扩展,帮助大家彻底理解这个问题。 文末福利:下载《Java 开发手册》解读电子书。...问题重现 在最新版的开发手册中给出了一个例子,提示我们在使用三目运算符的过程中,可能会进行自动拆箱而导致 NPE 问题。...对象( nullBoolean.booleanValue() )的调用,导致了 NPE。...就需要对对象进行拆箱操作,由于该对象为 null,所以在拆箱过程中调用 null.booleanValue() 的时候就报了 NPE。...至此,我们已经介绍完了《Java 开发手册》中关于三目运算符使用过程中可能会导致 NPE 的问题。
Android显示屏开发程序,发现接入usb扫码枪后,页面就重新加载 经过网上查找资料,解决办法为在Manifest里该Activity增加 android:configChanges="screenSize
新上线了一个需求后,发现时不时的有一些NullPointerException报出来,跟踪后发现都是在一个地方报出来的
文章可以帮你解决android下调用python方法获取返回值,往python函数中传参等。。。...有问题VC上可以,在AS这个开发工具上怎么搞不知道,,现在这种移植也还行,简单,比较方便;之前还看了SL4A那个 也太扯淡了 ; jython在jvm环境下编译没毛病,一个jar搞定,但是如果在android...out.flush(); in.close(); out.close(); //} } } 好了,大功告成,总之现在是可以调用了...另外,刚开始网上找解决办法看的这篇文章: https://blog.csdn.net/yingshukun/article/details/78571992 这里面也有其他方式调用python,有兴趣也可以看看
在开发的时候经常会用到webview,必然会涉及到webview与客户端的交互,比如在网页上进行某个操作后,需要在app上显示一个提示,提示内容由网页提供,这时候就需要js来调用客户端的java代码了。...这个名字主要是让webview的js调用的。...在js中通过"TestObject"对象调用客户端方法 TestObject.showToastContent("haha") 备上一段官网关于这个内容的代码: class JsObject {
互的类型可以分为在Java代码中调用Native模块和在Native代码中调用Java模块两种。...jnitest.java package com.hello.jnitest; import android.app.Activity; import android.os.Bundle...该函数在Java程序调用System.loadLibrary()时,被调用执行,用于向JavaVM注册JNI函数等。...再通过调用 android::AndroidRuntime::registerNativeMethods()注册native实现的函数指针。 2)JNI函数和Java调用函数的映射关系。...使用JNINativeMethod将java调用的函数名与JNI实现的函数名联系在一起; 3)JNI函数实现; Android.mk代码: LOCAL_PATH := $(call my-dir)
原因一:GPU内存满了。 解决方法:手动清理一下,kill掉jupyter进程。 原因二:装了GPU版的TensorFlow,但自己的电脑是CPU的。 解决方法...
Threads that run too long 如果应用程序UI线程长时间在可运行状态,则可能会导致问题。...每当我们看到关键性能路径上的工作队列时,无论使用哪种设备,都可能导致Jank。...Android最常见的问题是与 binder transactions有关,许多使用 binder transactions的服务最终看起来像上述情况。...这会阻塞线程(通常持续10毫秒以上),并且如果它发生在UI渲染的关键路径中,则可能会导致jank。...在Android 7.0中添加的PinnerService使框架可以锁定页面缓存中的某些文件。这会删除内存以供其他任何进程使用,但是如果有一些已知的先验文件可以定期使用,则可以有效地锁定那些文件。
.tflite模型。...= converter.convert()open("mobilenet_v2.tflite", "wb").write(tflite_model)在部署到Android中可能需要到输入输出层的名称,...; }}为了兼容图片路径和Bitmap格式的图片预测,这里创建了两个重载方法,它们都是通过调用predict()public int predictImage(String image_path)...Toast.LENGTH_SHORT).show(); e.printStackTrace(); finish();}添加两个按钮点击事件,可以选择打开相册读取图片进行预测,或者打开另一个Activity进行调用摄像头实时识别...拿到图片路径之后,调用TFLiteClassificationUtil类中的predictImage()方法预测并获取预测值,在页面上显示预测的标签、对应标签的名称、概率值和预测时间。
文章目录 一、系统调用 二、Android NDK 中的系统调用示例 一、系统调用 ---- 在 " 用户层 " , 运行的都是用户应用程序 ; 用户层 下面 是 驱动层 , 驱动层 下面是 系统层 ,...包含 系统内核 ; 层级从上到下 : 用户层 | 驱动层 | 系统层 | BIOS ; 上述 4 层之间 , 不可以直接跨越 , 应用想要读取 驱动 / 内核 的数据是不被允许的 , 强行访问会导致崩溃...; 应用的功能 需要借助 驱动实现 , 如文件读写 , 肯定要借助 硬盘驱动 实现 文件 在硬盘上的读写操作 ; 使用 " 软中断 " 实现跨层访问 , 软中断是由软件发起的 , 不是由错误导致 ;..., 应用层是不知道的 ; arm 架构的 CPU 中软中断指令是 SVC ; x86 架构的 CPU 中软中断指令是 int ; 与 软中断 相对应的是 硬中断 ; 硬中断 是由 硬件产生 ; 二、Android...NDK 中的系统调用示例 ---- 系统调用相关的头文件定义在 D:\Microsoft\AndroidNDK64\android-ndk-r16b\sysroot\usr\include\asm-generic
(cfg.TFLITE_MODEL_FILE, 'wb').write(tflite_model) print('saved tflite model!')...= converter.convert() open("mobilenet_v2.tflite", "wb").write(tflite_model) 在部署到Android中可能需要到输入输出层的名称...; } } 为了兼容图片路径和Bitmap格式的图片预测,这里创建了两个重载方法,它们都是通过调用predict() public int predictImage(String image_path...拿到图片路径之后,调用TFLiteClassificationUtil类中的predictImage()方法预测并获取预测值,在页面上显示预测的标签、对应标签的名称、概率值和预测时间。...result = cursor.getString(idx); cursor.close(); } return result; } 摄像头实时预测 在调用相机实时预测我就不再介绍了
要想实现访问Android原生API,总结一下,主要有以下几个步骤: 1....注册模块 要使JavaScript端调用到原生模块还需注册这个原生模块,需要实现一个类实现ReactPackage接口,并实现其中的抽象方法。...JS调用android原生方法 3.1 引入NativeModules模块 import { NativeModules } from 'react-native'; 3.2 调用Android原生方法...获取android返回值 提供给js调用的原生android方法的返回类型必须是void,React Native的跨语言访问是异步进行的,所以想要给JavaScript返回一个值的唯一办法是使用回调函数或者发送事件...android主动向rn发送消息。
Android 做jni的时候 需要根据native java类生成对应的.h头文件,然后根据.h头文件写cpp文件。...在Android studio 中可以添加自定义工具,将javah指令添加进去 首先我们看下javah的指令格式 由此指令我们知道怎么使用javah指令 例如有java文件 D:\project\Test...intermediates\javac\debug\classes\ -jni -d D:\project\Test\app\src\main\cpp com.example.test 知道指令后,将这个指令添加到android...这里显示的路径信息是根据你android studio 工程当前打开什么文件,根据这文件展示路径信息的,选择对应路径信息,填入Arguments 里就行 working directory: 指令在哪个路径下执行
Android震动器Vibrator调用 1.首先添加权限 android:name="android.permission.VIBRATE"/> 2.获得Vibrator
Android与js互相调用 有话要说 本篇主要总结了简单的Android与js互相调用的方法。 在开发过程中遇到了需要在安卓中调用js方法的需求,于是将具体的实现过程总结成这篇博客。...效果 其中“调用安卓方法”按钮是html中的按钮;“调用JS方法”按钮是app中的按钮。...} 调用安卓方法!')">调用安卓方法 Android布局文件 <?...="wrap_content" android:text="调用js方法" /> 安卓调用js方法 可以看到,在本地html中已经有了一个test函数,...下面来在安卓中调用这个test函数。
下面通过一个安卓调用C++代码打印字符串的实例介绍一下在Android Studio中使用最新的编译方式编译出so文件的步骤。 第一步:新建工程 新建工程:打开AS,新建工程。 ? ?...第二步:JNI编程 JNI是java调用C\C++代码的接口定义规范,是实现安卓调用C\C++代码必不可少的一部分,下面是本实例中JNI实现相关代码。...第三步:配置编译文件 Gradle需要通过调用CMake编译脚本将C\C++代码编译为java可以调用的外部链接库,所以接下来需要进行Gradle和CMake的配置。...2)编译路径指定:android目录下的是告诉程序如何去编译,path是CMakeLists.txt文件目录的地址。...调用JNI:现在在我们声明的getHelloString()方法之前加载刚才声明产生的so库,然后再在程序中调用getHelloString()方法就可以执行so库中对应的C++代码了。 ?
我们开发大部分的网络请求都是http来完成的,所以可能有人没有用过WebService,特此写一篇来加深印象并希望可以供大家参考 首先我们需要用到ksoap2的jar包我用的版本是ksoap2-android-assembly..."showDataInfo"; SoapObject request = new SoapObject(namespace, methodName); // 设置需调用...envelope.dotNet = true; HttpTransportSE httpTransportSE = new HttpTransportSE(WSDL_URI); //调用...:getMobileCodeInfo; 4)从第23-24行可以看出,我们调用getMobileCodeInfo方法时需要传入两个参数:mobileCode和userId; 5)从第31行可以看出,...调用getMobileCodeInfo方法后,将返回一个名为getMobileCodeInfoResult的结果字符串。
AS 和 Unity 之间的通信 第一部分 Android Studio需要做的工作 1.创建正常 Android Studio 库工程 首先创建一个Android Studio 项目 然后修改创建好的应用为库编译模式需要修改的点如下...Android public void UnityCallAndroid (int a,String str) { Toast.makeText(this,“unity调用android成功 a==”...+a+" str=="+str, Toast.LENGTH_LONG).show(); AndroidCallUnity(a,str); } //Android 调用 Unity public void...) //第3个参数为unity方法的参数 Toast.makeText(this,“Android 调用 Unity 成功”, Toast.LENGTH_LONG).show(); UnityPlayer.UnitySendMessage...() { jo.Call(“UnityCallAndroid”,100,“Hello Unity”); } // 被Android中AndroidCallUnity调用 public void UnityMethod