下面是一个使用 HTML 搭建的完整的 3D 和 VR 场景,它能够在诸如桌面设备和移动设备等任何 VR 平台运行: aframe.io/releases/0.5.0...而且,因为这些只是 HTML 和 JavaScript,因此 A-Frame 和许多现存的框架和库兼容良好: ?...> 在 CodePen 中打开 预加载资源 通过 src 属性指定的 URL 资源将在运行时加载。...A-Frame 框架中的所有代码都是对 HTML 的扩展,而且这些扩展可以用于其他对象和其他场景。...,当按住左手控制器按钮时,从控制器显示一条弧线,松开手时,瞬移到弧线末端的位置。
我们将把目光放在最后一类程序上,并将专注于点击式冒险游戏。这是一种休闲类游戏,游戏的目标是通过选择场景中的三维对象来完成拼图。在本教程中,我们将在虚拟现实中构建一个简单的版本。...具体来说,Aframe 将对象称为实体(entities)。与实体相关的概念有三个: 几何和材质, 转换轴, 相对转换。 首先,几何和材质是代码中所有三维对象的两个构建块。...当指向可点击的对象时,光标将缓慢收缩,在一秒钟后捕捉以表示已单击的对象。用以下代码替换注释 运行的 NodeJS 进程。对于此步骤的最后一部分,我们将让客户端将相机信息发送回服务器。打开public/client.js。 在文件的最后,添加以下内容。...这些概念甚至超越了webVR,因为几何和材料的概念扩展到了 iOS 上的 SceneKit(与ARKit相关),Three.js(Aframe的主干)以及其他三维库。
它们提供了一种共享笔记本的简单方式——文本、代码和图形的组合,旨在增强我们向受众传达信息的方式。它们广泛应用于数据分析和数据科学等领域。...然而,我们大多数人实际上只是知道Jupyter Notebook的皮毛。我们使用编写Python代码和显示图形的基本特性。但是你知道吗?...在使用Python时,经常需要在编写Python代码和使用shell之间来回切换。例如,您可能希望使用Python从磁盘读取某个文件,因此需要检查确切的名称。...要安装插件,只需在你的终端运行pip命令: pip install jupyterthemes 你可以这样列出可用的主题: jt -l 在撰写本文时,可以找到以下主题: chesterishgrade3gruvboxdgruvboxlmonokaioceans16onedorksolarizeddsolarizedl...Qgrid在你的Jupyter notebook中以交互的方式呈现Pandas数据。通过这种呈现,您可以使用滚动、排序和筛选等直观的控件,还可以通过双击所需的单元格来编辑数据aframe。
阿里前端委员会互动技术方向重点也是“虚拟角色”和“ AR/VR ” 可以看到:“交互娱乐类资本瞄准的互联网未来 - 元宇宙” 何为元宇宙 首次出现:1992 年尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》当中,在这部小说中讲述了大量有关虚拟化身...WebAR 优缺点 和 WebXR 有相似的优缺点。...WebGL 的 shader 或 Web Worker 里 适用于事先计算或实时性要求不高的代码,如布局算法 shader 可以用于加速只和渲染(重绘)有关的代码,无关渲染的代码放入 shader 中反而会造成重复计算...WebGL 调用 GPU 加速 Web Worker WebAssembly gpu.js[21] 将简单的 JavaScript 函数转换为着色器语言并编译它们,以便它们在您的 GPU 上运行。...如果 GPU 不可用,函数仍将在常规 JavaScript 中运行。
阿里前端委员会互动技术方向重点也是“虚拟角色”和“ AR/VR ” 可以看到:“交互娱乐类资本瞄准的互联网未来 - 元宇宙” 何为元宇宙 首次出现:1992 年尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》当中,在这部小说中讲述了大量有关虚拟化身...WebAR 优缺点 和 WebXR 有相似的优缺点。...的 shader 或 Web Worker 里 适用于事先计算或实时性要求不高的代码,如布局算法 shader 可以用于加速只和渲染(重绘)有关的代码,无关渲染的代码放入 shader 中反而会造成重复计算...WebGL 调用 GPU 加速 Web Worker WebAssembly gpu.js[21] 将简单的 JavaScript 函数转换为着色器语言并编译它们,以便它们在您的 GPU 上运行。...如果 GPU 不可用,函数仍将在常规 JavaScript 中运行。
阿里前端委员会互动技术方向重点也是“虚拟角色”和“ AR/VR ” 可以看到:“交互娱乐类资本瞄准的互联网未来 - 元宇宙” 何为元宇宙 首次出现:1992 年尼尔·斯蒂芬森的科幻小说《雪崩》当中,在这部小说中讲述了大量有关虚拟化身...WebAR 优缺点 和 WebXR 有相似的优缺点。...的 shader 或 Web Worker 里 适用于事先计算或实时性要求不高的代码,如布局算法 shader 可以用于加速只和渲染(重绘)有关的代码,无关渲染的代码放入 shader 中反而会造成重复计算...WebGL 调用 GPU 加速 Web Worker WebAssembly gpu.js 将简单的 JavaScript 函数转换为着色器语言并编译它们,以便它们在您的 GPU 上运行。...如果 GPU 不可用,函数仍将在常规 JavaScript 中运行。
API,特点是 兼容PC、移动设备、VR等各种设备,无需下载和安装即可在浏览器运行 3D VR 内容。...从目前的兼容性来看,最大的阻碍还是iOS的safari,随着 ios16的普及,WebXR的兼容性将不再是个问题。...3D 库,将繁琐的 WebGL API 进行了封装和优化,方便调用A-Frame:这是本文的主角,是 Mozilla 团队在 2015 年开源的一款做 WebVR 的框架,使用各种组件用很少的代码构建出丰富的...图片4.3 配置localhost的https证书在本地编辑器中编写代码并实时在VR设备中生效是不是听起来很棒?...华容道整体的计算量并不大,最复杂的图案需要127步完成,因为游戏一共有4类共10个棋子分布在 5x4 的棋盘上,全部的可能状态只有 65880 种,而且棋子的移动有空间限制并不灵活,导致图的规模进一步缩小
但自2018年PHP8.0之后,他就逐渐消失在了众人的视野里,因为他已经把自己的主要精力,投入在了他认为更有挑战的领域。 如果你用过贝壳、链家等APP,就会发现里面的3D看房功能,真的非常酷炫。...它和WebRTC一样,也是基于设备接口的一类标准,也就是说,基于WebXR的应用,是需要依赖一些设备接口的,可以预料,这里的设备可能就是类似VR眼镜、触感铠甲之类的设备,当然,除了视觉,听觉、触觉对应的设备可能也会被考虑其中...)将输出镜像到2D显示器 创建代表输入控件运动的向量 我们都知道,web应用相较于native应用的优势在于开发周期短,效率快,跨平台,随时随地使用。...基于WebXR的应用,可以在浏览器等设备上运行,这也就意味着,只要在马路边立一块显示屏,内置一个浏览器,就可以运行XR应用,随时和路过的路人进行实时的虚拟现实互动,从而达到非常酷炫的沉浸式体验,让产品营销更上一个台阶...目前主流的WebXR应用开发主要有三种方式: 基于封装好的框架开发,如three、aframe等 使用WebGL + WebXR的组合进行开发 使用传统的3D引擎+已有的C/C++ XR引擎(编译到WASM
而是因为他带来的 Svelte-Cubed 和我目前在公司负责项目的技术栈有非常相似的感觉。...在公司由于需要开发一个 新 的 H5 项目,因此我采用了较为激进的 Svelte + Aframe/Three.js + Tailwind.css + Vite 的组合。...RH 也亲自进行了回复 简而言之,你使用Svelte Cubed的原因与你使用Svelte(或任何组件框架)本身的原因相同:声明性代码往往比指令性代码更健壮、更易读、更易维护。...Vue 需要引入一整个运行时就小很多) 既然 Svelte-Cubed 已经融合了 Three.js ,在 meta 概念崛起的年代,离 VR/AR 还会远吗?...(事实上只要融合了 Three.js ,使用 Three.js 的生态来写 VR 就已经非常容易了) 最后再列几个在VR/AR 领域比较优秀的框架吧(如果大家对这方面感兴趣),aframe(与 Svelte
在深入探讨WebAR和VR的影响之前,让我们首先了解它们是什么。...虚拟现实通常需要专用硬件设备,如Oculus Rift或HTC Vive,但也有一些基于Web的VR解决方案,可以在普通的浏览器中运行。...以下是一些WebAR的关键特点和应用: 1. 无需安装应用 传统的AR应用程序通常需要用户在设备上安装特定的应用,而WebAR可以直接在浏览器中运行。...这降低了用户参与的障碍,使更多人能够访问AR体验。 2. 跨平台兼容性 WebAR可以在多种设备上运行,包括桌面计算机、平板电脑和智能手机。...然而,随着这些新技术的兴起,也带来了一些挑战,包括性能优化、设备兼容性和用户隐私等方面的问题。 为了迎接这些趋势,前端开发者需要不断学习和掌握新的工具和技术。
零售、营销和酒店业也已经提供产品和地点来供顾客进行虚拟游览。 随着技术的进步,我们将看到各个行业增加对 VR 的采用。现在的问题是这种转变将以多快的速度发生,哪些行业将受到最大的影响。...而 B2B 边缘计算中,Nvidia 的 GRID 可以为廉价的 Netflix 类设备提供支持 Nvidia GPU 的虚拟远程工作站。 问题:为什么不将边缘计算从数据中心转移到浏览器中?...N体问题是指找出已知初始位置、速度和质量的多个物体在经典力学情况下的后续运动 天文学家可以使用方程式来计算两个物体之间的引力。...例如我们可以: 使用 Web Workers 模拟转移到自己的 CPU 线程中,以便提高感知和实际性能。 使用 WebAssembly 在提升编译代码的运行效率。...使用 Rollup 和 Gulp 作为 Webpack 的轻量级替代品。 使用 WebVR 和 Aframe 为你的手机创建虚拟现实场景。
虽然我认识到其中大部分都是有趣的实验,但经验告诉我,某些地方的开发人员会将其中一个实验复制到一个真正面向用户的项目中。这些控件多数情况下是不可访问的,并且在很多情况下会存在可用性问题。...最主要的是调整标签文本,以便在右边留出空间,然后将你的::before和::after放在右边,适当地设置拇指指甲形状间距。 ? 减少运动 开关动画对某些用户造成问题的可能性很低。...实现这一点是一个选择好的颜色与良好的对比度的问题。在我的示例中,我将表单重置为接近黑色(#101010),文本重置为白色。...你可以看到针对禁用状态和不确定状态的其他一些调整,以及我在获得焦点/悬停上使用的SVG。 ? ? 将Wifi复选框选中并在暗黑模式下运行时,在Firefox67(开发者版本)中所看到的开关。...; 在拇指指甲形状上使用一个点来避免只关注颜色的风格,; 在IE11, Edge, Firefox, Chrome, Safari运行良好。
在这种情况下,您仍然需要管理云数据桶,等待每次实例启动时从桶到实例的数据传输,处理将数据放到云上所带来的遵从性问题,以及处理在远程机器上工作所带来的所有不便。...打开一个数据集的结果是一个标准的数据aframe和检查它是一样快,因为它是琐碎的: ? 纽约市黄色出租车数据预览 再次注意,单元执行时间非常短。...这是因为显示Vaex DataFrame或列只需要从磁盘读取前5行和后5行。这就引出了另一个重要的问题:Vaex只会在必要时遍历整个数据集,而且它会尽可能少地传递数据。...一旦我们交互式地决定我们想要关注纽约市的哪个区域,我们可以简单地创建一个过滤后的数据aframe: ? 上面代码块最酷的地方是它需要的内存可以忽略不计!过滤Vaex数据帧时,不会生成数据的副本。...为了回答这个问题,让我们制作一个图表,显示每天和每小时的平均票价与旅行距离之比: ? 票价与每周每天行程距离和每天小时的平均比率。 上面的数字是合理的:最好的收入发生在高峰时间,特别是中午,在工作日。
与空间定位移动之类的问题不同,非常多自由度的机械手控制用传统控制方法不仅运行缓慢,而且必须对自由度做出一些限制,这也就随之限制了它们控制真实世界物体的能力。...在这个机械手控制的任务中,OpenAI 也是在探索大规模运行的任务随机化能否带来超出现有机器人控制方法的表现。...Dactyl 使用的大规模分布式 PPO 实现「Rapid」是和 DOTA2 5v5 AI 一样的。在这个任务中,模型架构、环境、超参数有所区别,但算法和训练代码是一致的。...OpenAI 通过观察发现,对于几种高精确度的握持方法,比如两指指尖捏,Dactyl 倾向于使用大拇指和小拇指;人类比较习惯的自然是用大拇指+食指或者大拇指+中指。...( AI 科技评论注:多提供一个思考角度,从生物进化的角度来说,手指握持的方式是和手指的结构相互适应的。使用一个「类人」的机械手,学习到「类人」的握持姿势并不奇怪。
文本標籤並不會顯示在觸控欄上,但是它們能讓VoiceOver語音描述控件,讓視力障礙用戶的調用和導航操作更輕鬆。 為自定義控件添加文本標籤。...當控件在主屏幕上隱藏時,Touch bar可能只包含可見控件,所以這些控件應該對用戶在主屏幕看到的內容有用和相關。 1.4 手勢操作 用戶通過使用以下手勢來與Touch Bar交互: 點擊。...多點觸控。雖然Touch Bar可以響應多個手指的觸控,例如捏合手勢,但多點觸控手勢可能會造成麻煩,應該謹慎使用。 2 視覺設計 2.1 動畫 避免動畫。 ...4.11 滑塊(Sliders ) 滑塊由一個水平軌道和一個名為拇指鍵的控件所組成,你可以在其最大值和最小值之間滑動,例如調節屏幕的亮度或視頻的播放進度。...在滑塊的數值改變時,拇指鍵和最小值之間的軌道將會被填充以顏色。 自定義滑塊的樣式以適應你的應用,增添趣味。考慮讓滑軌的顏色和你應用的配色相互搭配。 提供左右兩邊的圖標以說明最大值和最小值所代表的含義。
要知道喜力比国产啤酒贵好多的一条重要原因就在于喜力的瓶颈:你现在去买一瓶玻璃瓶装喜力,用手握住瓶颈,大拇指按住那颗星,然后用你最熟悉的动作撸瓶颈,你会喜欢这种手感的。...学习XML最重要的熟能生巧,多练习练习就顺手了,另外XML和HTML有很多相似的地方,比如padding与margin的区别都是一样的。...此外Android系统碎片化严重,不同型号的手机有着不同的屏幕尺寸和不同的分辨率。为了解决这个问题,我们可以把背景贴图做成.9png格式,并且用内容和padding撑起控件。...新瓶颈有新的玩法:这种玩法需要双手操作,如果用另一只手按住打开着的瓶口撸瓶颈,你可以一边撸一边使劲摇,玩HIGH的时候突然松开按住瓶口的手。...在移动应用性能方面,崩溃(Crash)带来的影响是最为严重的,Crash指App在运行过程中出现大段用户正在进行的操作的强制关闭现象。Crash会造成关键业务中断、产品口碑变差、用户流失等问题。
正式开发 表单的设置 首先将表单的opcode设为2-编辑模式 表格控件设为教师表 添加四个控件 添加,删明细,保存,撤消 表单Load事件 *--一般在LOAD事件中准备好表单所需要的数据 SET MULTILOCKS...Thisform.Refresh() 运行效果 运行效果 按钮和表格控件的状态切换 刚刚的效果是让用户直接上手就可以操作,如果一开始就不让用户编辑,需要用户按一个按钮方可以编辑,防止误操作呢?...如果不使用自响应模式的,要完成一样的功能,你会写如下类似的代码 thisform.编辑.enabled=.t. thisform.保存.enabled=.f....在祺佑三层开发框架(猫框)的自响应控件可以就表单表三种状态发生响应 0 浏览 1 新增 2 修改 可以应对增删查改操作 自响应控件的好处 拖进表单,无须人工手控thisform.text1.enabled...有些老狐不屑一顾,认为无非是把控制代码移个位置而已。 但框架真正在用的时候,一个字爽。
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