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AVAudioPlayer立即停止使用ARC播放

AVAudioPlayer立即停止使用ARC播放

在腾讯云中,我们可以使用AVAudioPlayer来播放音频。为了实现立即停止使用ARC播放,我们需要在音频开始播放之前调用requestAudioSession(),并设置AVAudioSessionCategoryPlaybackAVAudioSessionModeMeasurement模式。在音频播放结束后,我们可以调用stop()方法来停止音频播放。

以下是一个示例代码:

代码语言:csharp
复制
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>

- (void)setupAudioPlayer {
    // 获取音频会话
    AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
    
    // 设置音频播放类别
    audioSession.category = AVAudioSessionCategoryPlayback;
    
    // 设置音频播放模式
    audioSession.mode = AVAudioSessionModeMeasurement;
    
    // 请求音频会话
    [audioSession requestAudioSessionWithCode:AVAudioSessionErrorCodeNone error:nil];
    
    // 创建音频播放器
    AVAudioPlayer *audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:self.audioURL error:nil];
    
    // 开始播放音频
    [audioPlayer play];
}

- (void)stopAudioPlayer {
    // 停止播放音频
    [self.audioPlayer stop];
    
    // 停止音频会话
    AVAudioSession *audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
    [audioSession overrideOutputAudioPort:AVAudioSessionOverrideOutputAudioPortSpeaker withOptions:AVAudioSessionOverrideOutputAudioPortOptionAllowBluetoothA2DP error:nil];
    [audioSession setActive:NO withOptions:AVAudioSessionSetActiveOptionNotifyOthersOnDeactivation error:nil];
}

在这个示例代码中,我们首先请求音频会话,然后创建一个音频播放器,最后开始播放音频。在音频播放结束后,我们使用stop()方法来停止音频播放,并关闭音频会话。

需要注意的是,在ARC环境下,我们需要手动释放音频会话和音频播放器所占用的内存。我们可以在stopAudioPlayer()方法中调用release方法来释放音频播放器所占用的内存,并在setupAudioPlayer方法中调用autorelease方法来释放音频会话所占用的内存。

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