STM32 微控制器之间的通信是指两个或多个 STM32 微控制器之间通过某种协议或接口进行数据交换的过程。常见的通信方式包括串口通信(UART)、I2C、SPI、CAN 总线等。
原因:
解决方法:
原因:
解决方法:
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解决方法:
以下是一个简单的 STM32 之间通过串口通信的示例代码:
#include "stm32f10x.h"
void USART_Configuration(void) {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
// 使能 USART 和 GPIO 时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
// 配置 USART 引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置 USART 参数
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
// 使能 USART
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}
void USART_SendData(uint8_t data) {
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
USART_SendData(USART1, data);
}
int main(void) {
USART_Configuration();
while (1) {
USART_SendData('A');
delay(1000);
}
}
#include "stm32f10x.h"
void USART_Configuration(void) {
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
// 使能 USART 和 GPIO 时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
// 配置 USART 引脚
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置 USART 参数
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx;
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
// 使能 USART
USART_Cmd(USART1, ENABLE);
// 使能 USART 中断
USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);
NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn);
}
uint8_t receivedData;
void USART1_IRQHandler(void) {
if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) != RESET) {
receivedData = USART_ReceiveData(USART1);
USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);
}
}
int main(void) {
USART_Configuration();
while (1) {
if (receivedData != 0) {
// 处理接收到的数据
receivedData = 0;
}
}
}
希望这些信息对你有所帮助!如果有更多问题,请随时提问。
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