CubeTexture = renderer.material.GetTexture("Cube"); } /// /// 鼠标经过...OnMouseOver() { renderer.material.color = Color.red; } /// /// 鼠标进入...summary> voidOnMouseEnter() { renderer.material.color = Color.red; } //鼠标离开
遇到这个问题是在网页input输入框按下回车键后被返回到登录页,感觉很奇怪,于是跟踪了代码,发现进入了拦截器流程但获取登录token失败而“踢到”登录页。 为什么会获取token失败呢?
class="arrow">> 需求分析 点击向右(左)的图标 平滑到下一页 无限循环切换,第一页的上一页为最后页,最后一页的下页是第一页 每隔3s自动滑动到下一页 当鼠标进入图片区域时...,自动切换停止,当鼠标离开后自动切换开始 切换页面时,下面的圆点同步更新 点击圆点图标切换到对应的页 点击向右(左)的图标 平滑到下一页 要实现点击箭头向做向右移动我们需要 设置每次偏移量 PAGE_WIDTH...(() => { nextPage(true) },3000) //当鼠标进入图片区域时,自动停止,当鼠标离开,有开始自动切换 $container.hover(function()...{ //清除定时器 clearInterval(timer) },function(){ //鼠标离开 开启定时器 timer = setInterval...到此基本的轮播图实现完成,但是这里还有一个bug,当快速点击切换图片时会出现“空白的情况” 出现这种问题的原因是快速点击时触发了多个定时器进行移动 解决办法:只时一个定时器生效 //当前滚动图片的下标
这里要使用到setInterval函数。 接下来是先把要切换的标题和内容选择出来,在tab函数中,我们还新建了一个index变量,用以保存索引值。...接下来设置setInterval函数,在函数里每2秒执行一次。 接下来设置索引值,每2秒自增1,当到最后一个索引时,让其归零。...以上,当鼠标滑入时,定时器就清除了,但是当鼠标滑出时,就不动了,我们要的效果是当鼠标滑入时,停止自动;当鼠标滑出时,又能自动切换了。所以我们再给每个标题添加鼠标滑出事件。...这里出现了两个问题;第一,当自动切换时,效果正常,当鼠标滑入然后离开时,自动切换没有切换到我们鼠标滑入时的下一个标题,而是按照之前自动切换时的下一个标题来切换。...接下来我们解决刚提到的第一个问题,就是当鼠标离开时,我们要让下一个切换按照鼠标滑入的标题的下一个索引来切换,而不是按自动切换时的下一个索引切换。
) 定时器清除方法 clearTimeout(id),id 为 setTimeout()的返回值 示例 格式:var t=setTimeout("JS语句",毫秒) setInterval...取消setInterval设置 clearInterval(timer); setTimeout()案例 清除定时器...' }) setInterval(代码字符串或函数, 运行间隔毫秒数,参数 1, 参数 2…) 由于 setInterval()是循环执行,如果没有特殊需求,则必须限制执行次数,使用...(keydown->keypress->keyup),不同的键盘事件触发时机不 同,返回的结果有区别 常用键盘事件属性 使用键盘事件属性可以精确的控制键盘操作,如:回车触发,方向键触发 方法 说明 keyCode...当事件属性returnValue 被赋值为非空字符串时,会弹出一个对话框,让用户确认是否离开页面。否则,事件被静默处理。
1.2.2 分析: 1.2.2.1 技术分析: 【JS的定时操作】 setInterval(); setTimeout(); clearInterval(); clearTimeout(); 【CSS控制显示和隐藏的属性...步骤三:清除原来的定时,重新设置一个定时操作.5秒以后隐藏掉....:5秒钟隐藏: time = setInterval("hideAd()",5000); } function hideAd(){ // 获得div元素 var...现在当鼠标点到文本框的时候,在文本框的后面给我们一段提示.当光标离开的时候完成校验.将信息写到文本框的后面的位置而不是提示框的形式。...onmouseout :鼠标离开 onmousemove :鼠标移动 需求:表格鼠标放上显示一个颜色,鼠标离开样式没有了!
但在代码中,并不能真的用for循环来做,那样在移动过程中js就会一直卡在循环中而不能执行其他代码,所以这里可以使用setInterval函数来做,它会每隔一段时间调用一次某个方法,格式为setInterval...(调用函数,调用间隔时间,调用函数参数1,参数2,...)...;当任务完成时再通过clearInterval函数结束循环调用。...,鼠标移出导航栏三种。...leftNavIsClose; } 当鼠标进入和离开导航栏时: document.getElementsByClassName("left-nav")[0].onmouseenter = function
现在把自己写的轮播图这块代码单独拿出来,做一个小demo写在这里记录一下(demo中轮播图的图片网上随意找的) 实现的效果: 1、自动轮播(轮播时间间隔在js代码中自定义) 2、点击左右侧按钮...,实现手动切换 3、底部小圆点根据切换图片的位置相应的显示active状态 4、鼠标经过轮播图区域,停止轮播,离开轮播图区域开始轮播 代码目录结果如下: ?...但是注意在向左侧滚动的时候,滚动到最后一张图图片后,再次切换时就不要用stop(false,true),而是要瞬间定位到第一张图片(其实是dom结构中的第二张)的位置,同样,向右侧滚动时,当滚动到第一张图片后...dot.find('li').removeClass('active').eq(imgCount-1).addClass('active') i = imgCount; } }) //鼠标经过轮播图区域时...,清除定时器,停止自动轮播 slideBox.mouseenter(function () { clearInterval(timer); }) //鼠标离开轮播图区域时,重新启动自动轮播 slideBox.mouseleave
现在把自己写的轮播图这块代码单独拿出来,做一个小demo写在这里记录一下(demo中轮播图的图片网上随意找的) 实现的效果: 1、自动轮播(轮播时间间隔在js代码中自定义) 2、点击左右侧按钮...,实现手动切换 3、底部小圆点根据切换图片的位置相应的显示active状态 4、鼠标经过轮播图区域,停止轮播,离开轮播图区域开始轮播 代码目录结果如下: 一、index.html 注:这里以...但是注意在向左侧滚动的时候,滚动到最后一张图图片后,再次切换时就不要用stop(false,true),而是要瞬间定位到第一张图片(其实是dom结构中的第二张)的位置,同样,向右侧滚动时,当滚动到第一张图片后...dot.find('li').removeClass('active').eq(imgCount-1).addClass('active') i = imgCount; } }) //鼠标经过轮播图区域时...,清除定时器,停止自动轮播 slideBox.mouseenter(function () { clearInterval(timer); }) //鼠标离开轮播图区域时,重新启动自动轮播 slideBox.mouseleave
,实现手动切换 3、底部小圆点根据切换图片的位置相应的显示active状态 4、鼠标经过轮播图区域,停止轮播,离开轮播图区域开始轮播 代码目录结果如下: 一、index.html 注:这里以...但是注意在向左侧滚动的时候,滚动到最后一张图图片后,再次切换时就不要用stop(false,true),而是要瞬间定位到第一张图片(其实是dom结构中的第二张)的位置,同样,向右侧滚动时,当滚动到第一张图片后...,再次切换时就不用stop(false,true),而是要瞬间定位到最后一张图片(其实是dom结构中的倒数第二张)的位置 var interval = 3000; //轮播间隔时间...dot.find('li').removeClass('active').eq(imgCount-1).addClass('active') i = imgCount; } }) //鼠标经过轮播图区域时...,清除定时器,停止自动轮播 slideBox.mouseenter(function () { clearInterval(timer); }) //鼠标离开轮播图区域时,重新启动自动轮播 slideBox.mouseleave
语法: prompt("请在下方输入","你的答案") 计时相关 通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。我们称之为计时事件。...语法: setInterval("JS语句",时间间隔) 返回值 一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。...应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证. onchange 域的内容被改变。...应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 onkeyup 某个键盘按键被松开。...onselect 在文本框中的文本被选中时发生。 onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
,function(){ // 鼠标移出容器则开始动画 timer = setInterval(() => {slide(slideContainer)},config.interval...,避免手动切换时干扰 slide(curIndex-1); // 允许点击则切换上一张 timer = setInterval(() =>...,避免手动切换时干扰 slide(curIndex+1); // 允许点击则切换下一张 timer = setInterval(() =>...,避免手动切换时干扰 slide(i); // // 允许点击则切换 timer = setInterval(() =>...,function(){ // 鼠标移出容器则开始动画 timer = setInterval(() => {slide()},config.interval); //
语法: setInterval("JS语句",时间间隔) 返回值 一个可以传递给 Window.clearInterval() 从而取消对 code 的周期性执行的值。...应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证. onchange 域的内容被改变。...应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 onkeyup 某个键盘按键被松开。...onmousedown 鼠标按钮被按下。 onmousemove 鼠标被移动。 onmouseout 鼠标从某元素移开。 onmouseover 鼠标移到某元素之上。...onselect 在文本框中的文本被选中时发生。 onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
当鼠标移入时会自动暂停播放,鼠标移出则会继续。 两边有两个左右方向的按钮,点击则会实现手动切换商品图片。 左下角会按照图片数量显示对应的灰色圆点,点击会显示对应的图片,并 圆点加亮显示。 <!...document.getElementById("pre"); var next = document.getElementById("next"); var duration = 3000; // 设置轮播时间间隔...(rotate, duration); // 鼠标移到图片上面时,停止动画 slideShow.onmouseover = function(event...) { clearInterval(timer); }; // 鼠标离开图片上面时,启动动画 slideShow.onmouseout...= function(event) { timer = setInterval(rotate, duration); };
语法: prompt("请在下方输入","你的答案") 1.2.5.3计时相关 通过使用 JavaScript,我们可以在一定时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。...setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式,而setInterval()则可以在每隔指定的毫秒数循环调用函数或表达式,直到clearInterval把它清除。...应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证. onchange 域的内容被改变。...应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交. onkeypress 某个键盘按键被按下并松开。 onkeyup 某个键盘按键被松开。...onselect 在文本框中的文本被选中时发生。 onsubmit 确认按钮被点击,使用的对象是form。
功能需求: 1.鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。 2.点击右侧按钮一次,图片往左播放一张,以此类推,左侧按钮同理。 3.图片播放的同时,下面小圆圈模块跟随一起变化。...5.鼠标不经过轮播图,轮播图也会自动播放图片。 6.鼠标经过,轮播图模块, 自动播放停止。...得到 最后是页面滚动,使用 window.scroll(x,y) //1....案例:筋头云案例 利用动画函数做动画效果 原先筋斗云的起始位置是0 鼠标经过某个小li,把当前小li的offsetLeft 位置做为目标值即可 鼠标离开某个小li,就把目标值设为 0...) { animate(cloud, this.offsetLeft); }); // (2) 鼠标离开就回到起始的位置
功能需求: 鼠标经过轮播图模块,左右按钮显示,离开隐藏左右按钮。 点击右侧按钮一次,图片往左播放一张,以此类推,左侧按钮同理。 图片播放的同时,下面小圆圈模块跟随一起变化。...案例:返回顶部 带有动画的返回顶部 此时可以继续使用我们封装的动画函数 只需要把所有的left 相关的值改为 跟 页面垂直滚动距离相关就可以了 页面滚动了多少,可以通过 window.pageYOffset...得到 最后是页面滚动,使用 window.scroll(x,y) //1....案例:筋头云案例 利用动画函数做动画效果 原先筋斗云的起始位置是0 鼠标经过某个小li,把当前小li的offsetLeft 位置做为目标值即可 鼠标离开某个小li,就把目标值设为 0 如果点击了某个小li...mouseenter', function() { animate(cloud, this.offsetLeft); }); // (2) 鼠标离开就回到起始的位置
offsetHeight//demo跳到最顶端 else{ demo.scrollTop++ //如果是横向的 将 所有的 height top 改成 width left } } var MyMar=setInterval...(Marquee,speed)//设置定时器 demo.onmouseover=function() {clearInterval(MyMar)}//鼠标移上时清除定时器达到滚动停止的目的 demo.onmouseout...=function() {MyMar=setInterval(Marquee,speed)}//鼠标移开时重设定时器 版本二 ...(Marquee,speed)//设置定时器 demo.onmouseover=function() {clearInterval(MyMar)}//鼠标移上时清除定时器达到滚动停止的目的 demo.onmouseout...=function() {MyMar=setInterval(Marquee,speed)}//鼠标移开时重设定时器
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