默认情况下,Windows上的FMX(FireMonkey)可以使用OpenGL画布。
FMX是Embarcadero公司推出的一种跨平台应用程序开发框架,用于开发Windows、macOS、iOS和Android等多个平台的应用程序。它提供了丰富的用户界面控件和图形渲染功能。
OpenGL是一种跨平台的图形库,用于实现高性能的2D和3D图形渲染。在Windows上,FMX默认使用Direct2D进行图形渲染,但也可以通过设置来使用OpenGL画布。
使用OpenGL画布可以带来一些优势,例如更高的图形渲染性能和更广泛的图形特效支持。对于需要实现复杂的图形效果或者对性能要求较高的应用程序,使用OpenGL画布是一个不错的选择。
在FMX中,可以通过在应用程序的启动代码中设置全局变量来启用OpenGL画布。具体的设置方法可以参考Embarcadero官方文档中的说明。
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