构造中传入callback,该接口的handlerMessage方法的返回值有何用处 EventBus中,父类对象和子类对象同时注册,有什么问题 EventBus是运行时注解还是编译时注解 Dalvik...和ART的区别 B站弹幕的源码 Mediaplayer如何实现音画同步 a奇异 Handler的postDealy中的runnable何时添加 onSaveInstanceState调用的时机,其中系统保存了什么...,与onRestore..是成对执行吗 SparseArray和ArrayMap源码和区别 线程池的饱和策略 Activity的各种启动模式和flag、对应生命周期 okhttp线程池源码 runnable...glide和imageloader区别 glide如何做到生命周期绑定 安卓中常见的内存泄露 安卓中常见的oom、如何避免 merge、include和viewstub的使用 如何实现即使通讯 t探...m蚁金服 父类static方法能否被子类继承、重写 普通内部类和静态内部类的区别 非安卓方法实现线程之间通信 发生异常时,synchroized和lock的区别 jvm内存模型 AsyncTask一个对象可以重复执行吗
手工 XML 布局设计 二十三、使用约束集管理约束 二十四、安卓约束集教程 二十五、AndroidStudio 中应用更改的使用指南 二十六、安卓事件处理概述及示例 二十七、安卓触控和多点触控事件处理...五十四、安卓显式意图——一个成功的例子 五十五、安卓隐式意图——一个成功的例子 五十六、安卓广播意图和广播接收器 五十七、线程和异步任务的基本概述 五十八、安卓启动和绑定服务概述 五十九、实现安卓启动服务...七十一、使用视频视图和媒体控制器类在安卓系统上播放视频 七十二 安卓画中画模式 七十三、安卓画中画教程 七十四、安卓系统中的运行时权限请求 七十五、使用MediaPlayer和MediaRecorder...七十八、使用视频视图和媒体控制器类在安卓系统上播放视频 七十九、安卓画中画模式 八十、安卓画中画教程 八十一、安卓系统中的运行时权限请求 八十二、使用MediaPlayer和MediaRecorder...虽然我们追求卓越,但我们并不要求您做到十全十美,因此请不要担心因为翻译上犯错——在大部分情况下,我们的服务器已经记录所有的翻译,因此您不必担心会因为您的失误遭到无法挽回的破坏。
ijkplayer 集成了三种播放器实现: AndroidMediaPlayer:即安卓系统自带的播放器 MediaPlayer,基于 MediaCodec、AudioTrack 等安卓系统 API....IjkExoMediaPlayer:即谷歌新推出的 ExoPlayer,同样是基于 MediaCodec、AudioTrack 等安卓系统 API,但相比 MediaPlayer 具有支持 DASH、高级...等属性是通过 IjkMediaPlayer 的成员方法 setOption() 设置的,成员方法的调用肯定是在类初始化之后的,而解码器等依赖配置项的设置却在初始化中,难道不是应该先设置,后初始化吗?...FFPlayer 结构体中本身就有配置相关的成员变量的,比如控制音频输出设备的 “int opensles” 等,当我们调用一系列 setOption() 方法将播放配置存储在 player_opts...在 视频相关的理论知识与基础概念 中简单总结过视频播放原理,播放器必然是通过多线程同时进行解封装、解码、视频渲染等工作的,对于 Ijkplayer 来说,开辟的线程如下: ?
,也是非常多Qter做过的事情,qt本身就封装了qcamera类,专用于本地摄像头的读取显示,这个类主要是在windows系统和安卓系统比较好使,在嵌入式上歇菜,而且安卓上widget的qcamera也不好使...用Qt来加载USB摄像头解码,主要就三种方案,一种是Qt自带的,一种是ffmpeg来处理,一种是v4l2框架,每种方案都各自有优缺点和对应的应用场景,比如Qt自带的就非常适合windows下的只需要显示摄像头的场景...,代码简单Qt内置使用方便,如果是需要拿到每张图片自己还要做分析处理比如人脸识别啥的,用ffmpeg是最好的,速度快资源占用低,可以自己GPU绘制,爽得很,如果是嵌入式linux的话,那用v4l2框架处理是最适合的...默认采用类似句柄的形式显示画面,被系统接管绘制。 实例化QCameraImageCapture对象用来抓图,如果有需要的话。...二、功能特点 同时支持windows、linux、嵌入式linux上的USB摄像头实时采集。 支持多路USB摄像头多线程实时采集。 在嵌入式linux设备上,自动查找USB设备文件并加载。
本文翻译自:https://google.github.io/ExoPlayer/guide.html#mediasource 一、简介 在安卓设备上播放视频和音乐是很受欢迎的活动。...LoadControl是在播放器创建时注入的。 该库为常见用例提供了这些组件的默认实现,更详细的描述请看以下介绍。...在大多数情况下,您应该使用 Handler 与app的主线程关联。...默认情况下,消息尽快在回放线程上传递,但可以通过设置另一个回调线程(使用PlayerMessage.setHandler)或通过指定传递播放位置(使用PlayerMessage.setPosition)...这些消息应该在回放线程上传递以确保线程安全 八、定制 ExoPlayer相比Android的MediaPlayer的主要优点之一是可以自定义和扩展播放器,以更好地适应开发人员的使用情况。
均衡器在通讯系统中是很重要的一部分,由于传送信号在传送路径到接收器接收的过程中会受到多路径干扰、路径中遮蔽物阻挡造成遮蔽效应,这些现象都会造成接收讯号错误率上升。...安卓设置 EQ 这个类是继承 audioEffect,应用程序创建 Equalizer 对象以在音频框架中实例化和控制均衡器引擎。...应用程序可以简单地使用预定义的预设,或者对均衡器控制的每个频带中的增益进行更精确的控制。...要将均衡器附加到特定的 AudioTrack 或 MediaPlayer,请在构造均衡器时指定此 AudioTrack 或 MediaPlayer 的音频会话 ID。...preset值 // 这个band的数量是根据实际情况来的,默认的是3个 // 也可以用 getNumberOfBands() 获取总的band数 // 下面是演示的3个band的值 // band值的范围可以用
这个时候就可以在PC上播放在线视频了 安卓设置 当然如果我们想要在安卓上播放的还需要更改一些设置; 在这个切换为安卓平台的,同时需要在PlayerSetting中设置一些参数。...因为这个插件支持的最低Level为16,所以需要改为16,同时修改下面的参数 这样我们就可以在安卓上播放在线视频了。...在Windows中,如果在没有显示水印的情况下使用GPU解码路径,那么每隔几秒,视频的大小就会缩小。...StreamingAssets是一个特殊的文件夹,在没有处理的情况下,统一复制到构建。在其他地方复制的文件将需要手动复制到构建位置。...:在使用Unity 5.3或更低版本或Unity 5.4或更高版本时,在不启用单通道VR选项的情况下,一定要在场景中添加“UpdateStereoMaterial”组件脚本。
这个时候就可以在PC上播放在线视频了 安卓设置 当然如果我们想要在安卓上播放的还需要更改一些设置; 在这个切换为安卓平台的,同时需要在PlayerSetting中设置一些参数。...因为这个插件支持的最低Level为16,所以需要改为16,同时修改下面的参数 这样我们就可以在安卓上播放在线视频了。...在Windows中,如果在没有显示水印的情况下使用GPU解码路径,那么每隔几秒,视频的大小就会缩小。...StreamingAssets是一个特殊的文件夹,在没有处理的情况下,统一复制到构建。在其他地方复制的文件将需要手动复制到构建位置。...在使用Unity 5.3或更低版本或Unity 5.4或更高版本时,在不启用单通道VR选项的情况下,一定要在场景中添加“UpdateStereoMaterial”组件脚本。
一:介绍 React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS...和安卓两大平台。...在React Native移动平台项目开发中,除了React Native 提供的封装好的部分插件和原声组建外,在实际的项目中还需要使用到很多其他的插件,比如网络请求、数据库、相机、相册、通讯录、视频播放器...另外,这些博文都是来源于我日常开发中的技术总结,在时间允许的情况下,我会针对技术点分别分享iOS、Android两个版本,如果有其他技术点需要,可在文章后留言,我会尽全力帮助大家。...并在这个宏里面添加一个参数“MediaPlay”用来指定在 JavaScript 中访问这个模块的名字。 如果你不指定,默认就会使用这个 Objective-C 类的名字。
不过,题主提到了的“越来越多的安卓用户想换iPhone”,在局部市场和部分人群中依然可能出现。iPhone的竞争对手并不是所有安卓手机,而主要是安卓旗舰机型。...此外,不同于安卓手机的碎片化问题导致不同机型的体验差别明显,iPhone机型单一,体验也维持在比较稳定的水准。...除此之外,其他安卓品牌的旗舰机型在市场上的存在感就更低了。对于想要买旗舰机型的消费者而言,iPhone是为数不多,不需要太纠结就可以做出决定的选择,何乐而不为呢? ?...对于一些消费者而言,少花一笔钱,买一个跟iPhone X 差不多的手机,够用就好,自然会放弃iPhone,转向安卓阵营。 与此同时,也不乏消费者愿意多花一点钱,入手旗舰中的旗舰——iPhone。...如果说越来越多的安卓手机用户想换iPhone,最主要的原因大概是:安卓用户越来越多了,仅此而已。 动用我国尖端科研力量对英特尔 最高性能的CPU产品进行仿制,可行吗? 不可行!
那么有一个很严肃的问题是: Kotlin 团队能否在带来新特性的同时保持对 Java 6 的兼容性呢?这个问题的回答是肯定的! 所有的新特性仍然适用于 Java 6 ,同时作为扩展而适用于安卓开发者。...更重要的是,今天我就要把这些都展示给您,让您知道在开发安卓程序过程中是多么的爽快。 类型别名:让你的事件监听更具可读性 当然,类型别名是有很多用处的。...因此,即使我们同样实现的代码看上去大同小异,但很重要的一点就是我们懂得协程归更到底是创建了子线程并在主线程中返回得到结果,这在安卓中尤为重要。...辛运的是, Kotlin 团队开发极其迅速,已经有好些库把协程的威力带到了安卓开发中。...这里有几个例子: 第一个是你很可能希望看到的 Jetbrains 官方提供的库: kotlinx-coroutines-android ,这个库实现了协程在安卓中的使用。
1.2开发技术 该App利用了SQlite数据库对于用户的管理,还有MediaPlayer媒体播放器的使用,和各种布局加以一些控件得以使界面看着舒服,还有利用了广播信息对于用户的操作进行提示。...类来对音乐进行操作 布局使用安卓自带的LinearLayout标签 菜单使用安卓自带的Menu类 按钮使用安卓自带的Button类 还有对权限进行控制:使用Mainfest.permission等属性赋予权限...,比如说用户名,密码,数据库链接,还有登录时间,当前播放的音乐文件等 MusicActivity类 该类主要用于音乐播放的初始化处理和对音乐进行播放,暂停,重置播放等功能,以下是该类应该具备的功能。...) DB包下存放的是数据库操作类(DBAdapter)和实体用户类(User) log包下存放的是日志类(Logger)和时间类(Time)// 注:日志类暂无实现该功能 lyl包下存放的是主类(MainActivity...5.2展望 大家如果仔细看的话会发现我有两个类是多余的(Logger和Time),其实这两个类我是打算用来做输出日志文件的时候用的,但是由于回家了时间比较冲突就没来得及做剩余部分了。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Android提供了常见的视频的编码、解码机制。...VideoView继承了SurfaceView同时实现了MediaPlayerControl接口,MediaController则是安卓封装的辅助控制器,带有暂停,播放,停止,进度条等控件。...实现效果图如下: 界面中的快退、播放、快进、时间、进度条等是由MediaController提供的。...在界面布局文件中定义SurfaceView组件,并为SurfaceView的SurfaceHolder添加Callback监听器。...这两种方法的区别是:prepare方法是将资源同步缓存到内存中,一般加载本地较小的资源可以用这个,如果是较大的资源或者网络资源建议使用prepareAsync方法,异步加载。
下面的获取网络视频的第一帧也是。...这个是获取网络视频的第一帧图片 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { MediaMetadataRetriever...+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,*/*;q=0.8"); mediaMetadataRetriever.setDataSource(mediaPlayer.getCurrentURI...mediaMetadataRetriever.getFrameAtTime(currentPlayPosition, MediaMetadataRetriever.OPTION_NEXT_SYNC); //将图片保持到相册中...下篇文章,我想写一下关于安卓studio中git的操作,我也处在学习阶段,一起加油!
虚拟机在从相同的Java线程中对本地方法进行多次调用时,保证传递给本地方法的接口指针是相同的。但是,一个本地方方可以被不同的Java线程所调用,因此可以接受不同的JNI接口指针。...JNIEnv只在当前线程中有效。Native方法不能将JNIEnv从一个线程传递到另一个线程中。相同的Java线程对Native方法多次调用时,传递给Native方法的JNIEnv是相同的。...但是,一个本地方法可能会被不同的Java线程调用,因此可以接受不同的JNIEnv。 和JNIEnv相比,JavaVM可以在进程中各个线程间共享。...需要强调在Android SDK中强调了额 " do not cache JNIEnv * ",要用的时候在不同的线程中通过JavaVM * jvm的方法来获取与当前线程相关的JNIEnv *。...因为它是在MediaPlayer中的静态块中调用的,所以除非是第一次使用此类的实例,否则它将不会运行。
你可能又会问,前面不是刚刚验证过Service是运行在主线程里的么?在这里一直执行着心跳连接,难道就不会阻塞主线程的运行吗?...Handler机制原因,主线程looper.loop()为什么不阻塞主线程 Handler,Message,looper 和 MessageQueue 构成了安卓的消息机制,handler创建后可以通过...因为可以说,应用的整个生命周期就是运行在这个消息循环中的,安卓是由事件驱动的,Looper.loop不断的接收处理事件,每一个点击触摸或者Activity每一个生命周期都是在Looper.loop的控制之下的...ANR 另一种情况就是在子线程创建Handler,此时由于这个线程中没有默认开启的消息队列,所以我们需要手动调用looper.prepare(),并通过looper.loop开启消息 主线程Looper...Service不会阻塞: Service和Thread是两个概念,Thread可以在Service中,可以在activity中,activity中的耗时操作会造成阻塞。
安卓平台上代码的正确性是每个安卓版本的安全性、稳定性和质量的首要任务。C 和 C++ 中的内存安全错误仍然是最难解决的不正确性来源,一直占 Android 高严重度安全漏洞的 70% 左右。...安卓开源项目现在支持Rust来开发操作系统本身。Rust 通过使用编译时检查来强制对象生存期/所有权和运行时检查来确保内存访问是有效的,从而提供内存安全保证。...Rust 对一系列其他语言方面进行了现代化改造,从而提高了代码的正确性:1.内存安全 -通过编译器和运行时检查的组合来强制执行内存安全。2.数据并发 -防止数据竞争。可以轻松编写高效、线程安全的代码。...4.引用和变量在默认情况下是不可变的——Rust 编译器通过为从不变异的可变值提供警告来帮助避免杂散的可变性注释。...5.标准库中更好的错误处理 -在 Result 中包装可能失败的调用,这导致编译器要求用户检查失败,即使是不返回所需值的函数。
安卓、IOS、Win8 板子,考虑良久之后,决定买一个安卓和 Win8 合体的板子,就因为想着 Win8 可以回老家远程办公,安卓可以更好的娱乐,iPad 则直接被我排除了。...只好到安卓下去找终端软件了,最终发现了这款让我最满意的终端软件:JuiceSSH! ? ? 默认界面都已经非常耐看和护眼了,不像 CRT 还需要自己设置半天的颜色。...而且,还带了非常实用的工具条(见上图中部),弥补了绝大多数安卓输入法上没有某些按键的缺憾,比如 Ctrl、Tab 等!...如上设置之后,后续新建远程连接的时候,如果系统登录用户和密码是一样的,那么只要选择已保存的用户身份就可以了,对于运维工程师远程管理大量系统非常方便!...不过,话又说回来,Win8 虽然在高分辨率下用着不爽,但是配合键盘鼠标之类的,当成小笔记本用用还是不错的。好了,就分享这么多,安卓手机照样可以用,做运维的朋友可以试试了!
故在此总结整理安卓开发中比较常见的一些问题,技巧和指南。 1.开发环境 Android Studio是谷歌基于IntelliJ IDEA社区版开发的,面向安卓开发的免费集成开发环境。...可见Minimum SDK越小所能支持设备越多,但没有必要一味追求支持更多设备,这需要根据一定的市场调查与经验来决定。本项目选择支持默认的安卓6.0及以上。...线程通常还要用到线程辅助类Runnable,在Runnable的要求强制重写的方法run()中执行网络请求任务。...不仅如此,耗时操作通常都是在线程中执行的,例如数据库读写和一些其它文件操作之类,可见,多线程是安卓开发中一个重要的技术。...如果把各个线程比作各干各活的工人,Handler就像是个中间人,负责把各个工人传来的消息进行处理,并有权操作UI线程中的组件,比如更新TextView的文字(非UI线程是不能操作的)。
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