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理解程序员并不是一项简单的任务, 即使你当过程序员

本文转载自「序员」 最近在读一本软件团队管理方面的书 :books: ,是两位在软件行业的资深从业者写的,其中有一个章节在讲如何理解程序员这件事。 理解程序员并不是一件简单的任务,即使你当过程序员也不例外。 文中提供的多种视角还是蛮有趣的,转述一下,供大家讨论消遣,还有其实想让大家认识到一个事实就是程序员之间的差异真的非常大,只有很了解程序设计的人才能完全了解这一点,而大多数的高层管理者对所有的程序员都一视同仁,而更多的企业更是把程序员当做工具、资源看待。 程序设计工种 这其实是常用也是比较简单的方式去

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理解程序员并不是一项简单的任务, 即使你当过程序员

最近在读一本软件团队管理方面的书 :books: ,是两位在软件行业的资深从业者写的,其中有一个章节在讲如何理解程序员这件事。 理解程序员并不是一件简单的任务,即使你当过程序员也不例外。 文中提供的多种视角还是蛮有趣的,转述一下,供大家讨论消遣,还有其实想让大家认识到一个事实就是程序员之间的差异真的非常大,只有很了解程序设计的人才能完全了解这一点,而大多数的高层管理者对所有的程序员都一视同仁,而更多的企业更是把程序员当做工具、资源看待。 程序设计工种 这其实是常用也是比较简单的方式去理解一个程序员,就是分

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    面向对象程序设计的由来

    最早的程序设计都是采用机器语言来编写的,直接使用二进制码来表示机器能够识别和执行的指令和数 据。简单来说,就是直接编写 0 和 1 的序列来代表程序语言。例如:使用 0000 代表 加载(LOAD),0001 代表 存储(STORE)等。 机器语言由机器直接执行,速度快,但一个很明显的缺点就是:写起来实在是太困难了,一旦你发现自己 写错了,改起来更蛋疼!这样直接导致程序编写效率十分低下,编写程序花费的时间往往是实际运行时间 的几十倍或几百倍。 有一个关于机器语言和比尔盖茨的笑话,是说比尔盖茨拿着绣花针在一张光盘上戳,把 Windows 给戳出 来了!但如果真的让你去戳,不要说 Windows,连一个简单的“Hello world”都要让人戳到眼睛冒烟!

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