》 [主要涉及知识:函数封装 + 循环判断语句 [程序运行效果图: [主要的游戏功能: 通过按键’w’,‘s’,‘a’,’d’分别实现飞机的上下左右移动 按空格键发射子弹 按ESC实现游戏暂停...生命值为0时游戏结束 以下为飞机游戏全部的代码,大家可以直接拷贝运行: #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include #include <string.h...作为我们飞机游戏的第一个简单版本,我们先不考虑其他的模式和功能,仅包含PLAY(游戏)功能、GUIDE(操作说明)、EXIT(退出游戏)三种功能。...根据这个思路,我们写下这样的menu函数 void menu() { printf("*****************\n"); printf("** 飞机游戏 **\n"); printf...#define width 50 //宏定义游戏边界的宽度 #define enemy_max 5 //宏定义敌人的最多数量 enum Option //枚举增加代码可读性 {
一、飞机大战代码 1、今天我来分享一个飞机大战的代码,代码是用html+css+js写成的,还有一个img的文件夹,也就是放照片的,image文件夹链接放在下面。...Htlm部分代码: 海拥 | 微信打飞机游戏 继续 <script type="text/javascript" src="<em>js</em>/main.<em>js</em>...,<em>游戏</em>结束,统计分数 selfplan.imagenode.src="image/本方飞机爆炸.gif"; enddiv.style.display
JavaScript 网红太空人表盘 引言: 之前我有用Java写过一个飞机大战,感觉挺受欢迎的,有的小伙伴想用Javasript写,我这次就按我的思路写了一个JS版本。...效果图 实现思路 分2张画布来实现,画布1仅仅用来绘制背景图,画布2用来绘制游戏相关的动态内容。 创建我方飞机。 定时创建敌机。 子线程来更新各种游戏元素。 开启主线程,用来刷新画布2。...代码实现 编写页面 添加画布 在plane.js编写代码 创建函数 function Plane(){ this.renderArr=[];//渲染数组 this.renderArr2
2 2--> <script src="<em>js</em>/2048.<em>js</em>" type="text
后面将分四篇文章来介绍实现手势识别控制飞机大战游戏的功能,它们分别是: 使用Pygame实现简易飞机大战小游戏 使用Python+OpenCV实现简单手势识别 使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏...使用TensorFlow实现手势识别玩飞机大战游戏 ---- 今天是第一部分:使用Pygame实现简易飞机大战小游戏。...同样的,你想做的只是一个pygame的飞机大战小游戏而已,还是简易的,网上搜搜资料或者视频教程,完全可以做出来,这里贴一个视频教程,手把手教你做飞机大战游戏,B站搜索关键字pygame: ?...跟着上面的Up主学习就行,两个小时可以自己跟着做一个飞机大战游戏,而且别人讲的很好,条例清晰,对初学者友好。总共分了23讲,每一讲内容如下,每讲都只有几分钟,也不耽误时间。 ?...下面是我跟着学完后做的一个简易飞机大战小游戏(做了点改动): ? ? ? 视频效果: 源码与素材公众号回复:pygame飞机大战 即可获取。 更多视觉相关资讯请关注:OpenCV与AI深度学习。
下面来介绍一个简单的游戏,其中用到的c语言知识属于基础内容,所以特别容易上手 ~~~~~~~飞机游戏~~~~~~~~~ 首先按照常理我们知道,肯定要在界面上绘制出一个飞机,...我们可以使用更为简便的方式实现这个效果 可是在此之前,我们需要初始化一些数据 比如游戏的界面有多大、飞机的初始位置在什么地方等 所以,初始化代码如下 int height = 20; int weight...= 20; int position_x=height/2; int position_y=weight/2; 初始化完成之后,我们就可以确定飞机的初始位置了,改进后的代码如下 for...大神们都知道,编译器是从上往下一直执行代码的,所以打印出来的结果自然也是一直往下打印的啦! 所以,如果我们想要让飞机一直停留在窗口前面的话有什么办法呢?...在接下来,我们还需要对“飞机”这个类添加属性,然后增加敌机、发射激光、计算分数等,详细请看小程序游戏——飞机游戏(二) 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
打飞机也是需要有一定的技巧的,熟练的朋友一把能打上半个小时,生疏的则三五分钟就败下阵来。 那么怎么实现自己的打飞机游戏?下面就跟大家一起来动手实现打飞机游戏。全部源代码见文末链接。...一.游戏设定 游戏界面如下图所示: 游戏的基本设定: 敌方共有大中小3款飞机,分为高中低三种速度; 子弹的射程并非全屏,而大概是屏幕长度的80%; 消灭小飞机需要1发子弹,中飞机需要8发,大飞机需要20...; 游戏将根据分数来逐步提高难度,难度的提高表现为飞机数量的增多以及速度的加快。...另外还对游戏做了一些改进,比如为中飞机和大飞机增加了血槽的显示,这样玩家可以直观地知道敌机快被消灭了没有;我方有三次机会,每次被敌人消灭,新诞生的飞机会有3秒钟的安全期;游戏结束后会显示历史最高分数。...这个游戏加上基本的注释代码量在800行左右,代码看上去比较多,多打代码少动脑。所以大家不要怕,越是多的代码,逻辑就越容易看得清楚,就越好学习。好,那让我们从无到有,从简单到复杂来一起打造这个游戏吧!
本文实例为大家分享了Python飞机大战项目,供大家参考,具体内容如下 import gc import random import pygame # 玩家飞机精灵类 import Constants..."" self.rect.bottom += self.speed # 如果子弹向下移出边界 删除它 if self.rect.top Manager.height: self.kill() # 游戏音乐...初始化音效对象 self.sound = GameSound() # 定义分数属性 self.score = 0 # 倒计时时间 self.over_time = 3 def exit(self): # 执行退出代码...self.over_time -= 1 if self.over_time == 0: # 停止倒计时 pygame.time.set_timer(Constants.game_over_id, 0) # 重新开始游戏...self.start_game() def show_over_text(self): print('self.over_time', self.over_time) # 游戏结束 显示倒计时时间 self.drawText
后来便携式掌中宝游戏机的出现,俄罗斯方块、电子宠物、飞机大战,几个简单的游戏却让人欲罢不能。...碰撞检测: 游戏需要实现碰撞检测机制,当玩家飞机与敌机或敌机的子弹发生碰撞时,游戏结束。 难度递增: 随着游戏的进行,敌机的数量和速度可以逐渐增加,增加游戏的难度和挑战性。...加载图像: 加载了玩家飞机、敌机和子弹的图像,并对它们进行了缩放以适应游戏界面。 定义玩家飞机的初始位置和速度: 初始化玩家飞机的初始位置为窗口中间的水平位置,纵坐标为窗口底部。...退出游戏: 当用户点击窗口关闭按钮时,退出游戏并关闭Pygame。 以上就是飞机大战游戏的基本逻辑。玩家可以通过上下左右键控制飞机移动,按空格键发射子弹。当子弹击中敌机时,敌机将被销毁并重新生成。...功能实现 使用Python来实现飞机大战游,可以使用Pygame这样的游戏开发库来实现飞机大战游戏。
就是这样一款铅笔手绘风格的简单到不能再简单的“打飞机”游戏,让国内的微信用户一次又一次地尝试,并表示似乎又找回了童年时玩电子游戏的那份单纯的快乐。至于游戏的玩法都不用加以介绍,就是简单的“打飞机”。...二、关于游戏设计 2.1 总结游戏印象 (1)一个玩家飞机,多个电脑飞机 ① ? ② ? ③ ? ④ ? (2)玩家飞机可以发射子弹,电脑飞机也可以发射子弹 ① ? ...,减少开发时的冗余代码,提高程序的可扩展性,符合面向对象设计的思路: ?...(3)对象的运动 在整个游戏过程中,玩家可以通过键盘上下左右键控制玩家飞机的上下左右运动,而飞机的运动本质上还是改变游戏对象的X轴和Y轴的坐标,然后一直不间断地在窗体上重绘游戏对象。...三、关键代码实现 3.1 客户端开发 (1)设计GameObject类:封装所有游戏对象的公有属性 /// /// 抽象类:游戏对象基类 /// </summary
后面将分四篇文章来介绍实现手势识别控制飞机大战游戏的功能,它们分别是: 使用Pygame实现简易飞机大战小游戏 使用Python+OpenCV实现简单手势识别 使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏...使用TensorFlow实现手势识别玩飞机大战游戏 ---- 今天是第三部分:使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏的功能。...前面的两篇文章我们已经介绍了使用Pygame实现一个简易的飞机大战游戏以及使用Python+OpenCV实现简单手势识别。...先打开并运行pygame游戏界面,然后运行手势识别程序,将鼠标点击到游戏界面窗口,然后通过手势识别控制飞机行动,效果如下: ?...本文代码在公众号回复“OpenCV飞机大战”即可获取,更多视觉学习资讯请关注:OpenCV与AI深度学习,感谢支持! 觉得有用,麻烦给个赞和在看~
后面将分四篇文章来介绍实现手势识别控制飞机大战游戏的功能,它们分别是: 使用Pygame实现简易飞机大战小游戏 使用Python+OpenCV实现简单手势识别 使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏...使用深度学习实现手势识别玩飞机大战游戏 ---- 今天是第四部分:使用深度学习实现手势识别玩飞机大战游戏的功能。...这里演示我为了方便,就用我以前训练好的SSD手势识别模型,你只需要使用下面的代码,加载模型就可以测试: import os import sys import tarfile import cv2 import
,包括了菜单界面和游戏界面。...其中菜单界面可以供玩家选择重新开始游戏、暂停、继续、是否播放背景音乐、设置游戏难度等操作;游戏界面绘制了坦克、河流、草地、墙壁、鹰碉堡等经典坦克场景,玩家在游戏界面操作自己的坦克开始对战。...本游戏使用的主要技术有Swing编程、面向对象编程、多线程编程。本想用I/O编程实现保存游戏数据,感觉单机版的没必要就没弄了。...、鹰碉堡和河流图片,墙壁是用画笔画的;audio存放所有音效文件;所有java代码都存放在com.chuenhung.tank包下面。...三、具体代码 由于篇幅有限,这里只贴出Tank类源代码。Tank类是公用的,通过good变量来区分我方和敌人坦克。
这次用Python中的pygame模块来完成一个飞机大战的小游戏;基本思路是通过方向键来控制飞机的左右移动射击飞船。先来看下最后的效果 ?...为了新手也能完成,本文记录了编写的全部流程,也就是每次修改的代码也包括在内,并且给大多数代码都加上了能看懂的注释,看一下最终的的统计字数。 ? 一共敲了4万个字符,希望能帮到感兴趣的读者!...") # 标题 # 创建小飞机 plane = Plane(screen) # 开始游戏的主循环 while True: # 为了防止游戏窗口启动会立马关闭...现在将check_events函数改写,通过检测按下键位,来对小飞机进行移动 def check_events(plane): # 为了防止游戏窗口启动会立马关闭,在其中增加一个游戏循环(无限循环...bullets.copy(): if bullet.rect.bottom <= 0: bullets.remove(bullet) 此时的while语句中就4行代码
大家还记得微信版《经典飞机大战》嘛? 今天做的这款“打飞机”小游戏——画面诙谐,精致,完全复刻经典微信飞机大战哦! 完全复刻?怎么?大家不信嘛!...那跟着小编一起来看看吧~ 正文 一、环境安装 本文是写的游戏代码,基于Pygame的源码项目,这里是自己写的飞机大战的1.0版本,比较简陋。...pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ pygame 二、我方飞机 def main():global is_hitglobal numsscreen.../feiji/hero_blowup_n4.png")elif hero_nums > 50:break 三、敌方飞机 # 显示敌飞机enermy_plane.display()enermy_plane.test...item.y + item.image.get_height():item.is_hit = Truebullet.is_hit = True 六、效果图 总结 嘿~简单版本是无限流的,没补给包,大飞机小飞机啥的
本文实例为大家分享了Python3实现飞机大战游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1、主程序:plane_main.py import pygame from plane_sprites import...* class PlaneGame(object): #飞机大战主游戏类 def __init__(self): print("游戏初始化") #1.创建游戏的窗口 self.screen = pygame.display.set_mode...") pygame.quit() exit() if __name__ == '__main__': #创建游戏对象 game = PlaneGame() #启动游戏 game.start_game()...pygame.USEREVENT #英雄发射子弹事件 HERO_FIRE_EVENT =pygame.USEREVENT + 1 class GameSprite(pygame.sprite.Sprite): """飞机大战游戏精灵...附:飞机大战的资源图片 更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家: C++经典小游戏汇总 python经典小游戏汇总 python俄罗斯方块游戏集合 JavaScript经典游戏 玩不停 java经典小游戏汇总
发现很多朋友在写了 pygame 的打飞机游戏之后,都很想打包成 exe 文件分享给别人玩。但是在打包的过程中,可能遇到一些问题。今天我就来整理一下 pygame 打包 exe 的一些注意事项。...另外,pygame 打飞机游戏的相关资源,包括图片和代码,我放在了论坛的帖子里,需要的朋友可去下载。 在这里,我介绍两种较为常见的打包 exe 工具,cx_freeze 和 py2exe。...3.Couldn't open xxx.jpg 这是打包后的程序找不到所需要的资源,因为资源原本是相对于 py 代码文件的路径。打包后,需要保证从 exe 文件的相对路径能正确找到图片文件。...3.修改配置文件,把其中的 self.script = "mygame.py" 改成你的代码主文件或启动文件。
图比较简单,但原理很清晰,是将Agent中的模型用CNN来代替,环境的State为游戏界面截图,输出为AI的动作,在飞机大战中就是飞机向左、向右还是不动。...GameState和framestep 通过pygame实现游戏界面的搭建,分别建立子弹类、玩家类、敌机类和游戏类,结构代码所示。...Bullet(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, bullet_img, init_pos): def move(self): # 我方飞机类...最后通过get_surface获取界面图像,最后返回环境的image_data,reward和游戏是否停止的terminal。本文游戏效果图为: ?...”,获取代码,包含训练500000次的结果。
本文实例为大家分享了python实现微信打飞机游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 import pygame import random import sys #初始化 pygame.init()...pygame.display.set_caption('飞机火拼')#设置窗口标题 screen= pygame.display.set_mode((320, 570), 0, 32) pygame.mouse.set_visible...pygame.mouse.set_pos(200, 200) while True: i += 1 if i 200: i =0 screen.blit(background, (0, 0)) #通过鼠标控制飞机...boomplace.append(enemyplace) enemies.remove(enemyplace) bullets.remove(bulletplace) #Sexplosion.play() score += 1 #飞机碰撞检测...更多关于python游戏的精彩文章请点击查看以下专题: python俄罗斯方块游戏集合 python经典小游戏汇总 python微信跳一跳游戏集合 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。
问题及代码: /**************************************************** *版权所有(C)2017,张思琦 *文件名称:飞机订票系统 *文件标识...:zsq *完成日期:2017.12.21 *修改记录:无 ****************************************************/ 1、plane.h的代码...//按照某个航班号删除航班结点 void modify_flight_time(flightnode *&h, passengerList *&PList);//修改航班时间 2、plane.cpp的代码...\n",flight_num); } } } } 3、main.cpp的代码 #include #include #include <string.h...while(t==1) { printf(“\t\t****************************\n”); printf(“\t\t******飞机订票系统菜单
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云