两个点A、B,A的X轴坐标为20,B的X轴坐标为180,X轴的正方向为以水平方向向右,故左边的X值越来越小,右边的X值越来越大。 滑动 ? 这是一个最简单的手势控制代码。...这是3的源码。 mScrollX是当前的X轴偏移量, mScrollY是当前Y轴的偏移量。 ? scrollTo()是滑动到指定的坐标。...滑动偏移量 左滑X轴坐标会越来越小。根据刚才的scrollBy()源码来说X的偏移为mScrollX + x,为了要左滑x就必须为负值。...ViewGroup向右移了80,Canvas没有移动,就变相的相当于内容向左移动了80。...scrollBy(-80,0);即layout(l-80,t,r-80,b),ViewGroup向左移动了80,相当于内容向右移动了80。
LinearLayoutManager与其他几个布局管理器都是继承了该类,从而实现了对每个Item的布局。那么我们也可以通过自定义LayoutManager来实现旋转画廊的效果。...child.setScaleY(computeScale(frame.left - mOffsetAll)); //缩放 } 第一个方法:在layoutItems()中 mOffsetAll记录了当前控件滑动的总偏移量...第二个方法:在layoutItem()中 调用了父类方法layoutDecorated对Item进行布局,其中mOffsetAll为整个旋转控件的滑动偏移量。...然后,我们判断了滑动距离dx,加上之前已经滚动的总偏移量mOffsetAll,是否超出所有Item可以滑动的总距离(总距离= Item个数 * Item间隔),对滑动距离进行边界处理,并将实际滚动的距离累加到...当dx>0时,控件向右滚动,即dx向左滚动,即--> 接着,调用先前已经写好的布局方法layoutItems(),对Item进行重新布局。 最后,返回实际滑动的距离。
如果还没有完成,这意味着一个甩动操作或程序化的平移操作仍在进行中。...void startScroll(int startX,int startY,int dx,int dy,int duration) 通过提供起点,行程距离和滚动持续时间来开始滚动。...void startScroll(int startX,int startY,int dx,int dy) 通过提供起点和行驶距离开始滚动。...(dx,dy)这两个方法完成的。...当时我也是一脸懵逼的,突然一想,不对,移动的并不是textview,而是linearlayout的可视区域,视觉上的textview向右滚,其实是linearlayout的可视区域向左移动,所以是-100
自定义控件分类: 1、使用系统控件,实现自定义的效果 2、自己定义一个类继承View ,如textView、ImageView等,通过重写相关的方法来实现新的效果 3、自己定义一个类继承ViewGroup...,实现相应的效果 继承view类或viewgroup类,来创建所需要的控件。...比如接触到按钮时,x,y是相对于该按钮左上点的相对位置。而rawx,rawy始终是相对于屏幕的位置。 2.move的时候计算偏移量,并用scrollTo()或scrollBy()方法移动view。...srcoller就可以得出view当前的滑动位置,知道了滑动位置就可以通过scrollTo方法来完成view的滑动,就这样,view的每一次重绘就会导致view进行小幅度的滑动,而多次的小幅度滑动就组成了弹性动画...为正是,图片向左移动,为负时,图片向右移动 * disY Y方向移动的距离 */ scrollBy((int) distanceX, 0); return
RecyclerView的重要性不必多说,据过往开发经验而谈,超过一屏可滑动的界面,基本都可以采用 「RecyclerView的多类型」 来做,不仅维护还是扩展都是非常有效率的。...,所以需要通过addView方法来添加,那这些View在哪里得到呢?...看到的效果与LinearLayoutManager一样,但本篇并不使用LinearLayoutManager,而是通过自定义LayoutManager来实现。..., RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) { // 手指从右向左滑动,dx > 0; 手指从左向右滑动,dx...if (mHorizontalOffset >= getMaxOffset()) { // 根据最大偏移量来计算滑动到最右侧边缘 mHorizontalOffset
我们知道,View 是通过 onLayout 方法来摆放控件位置的。...相应的,我们定义三个方法,用于滑动到不同的状态: /** * 展开左侧 */ public void openLeft() { if (mOnStateChangeListener !...我在回调方法里保存了当前向右展开的 EditLayout。 到这里,EditLayout 就完成了。 EditAdapter 接下来看下适配器 EditAdapter。...,变回向左展开的状态,所以我自定义了一个 RecyclerView。...,先判断是否有向右展开项,有的话就将它变回向左展开。
因此,颤振成为提高机床加工能力的最主要障碍。 依照切削颤振的物理形成原因来划分基本上有3大类: 第1类是振型耦合型颤振; 第 2类是摩擦型颤振; 第 3类是再生型颤振。...振型耦合型颤振是指由于振动系统在 2个方向 上的刚度相近,导致 2个固有振型相接近时而引起 的颤振。摩擦型颤振是指在切削速度方向上刀具与工件之间的相互摩擦所引起的颤振。...再生型颤振是指由于上次切削所形成的振纹与本次切削的振动位移之间的相位差导致刀具的切削厚度的不同而引起的颤振。...设备维护工程师或系统集成商可以通过简单的配置组态以满足不同故障诊断、维护保养等应用的需求。 MIC-1800/MCM开机即用套件,使用通过简单的配置和组态轻松构建机器状态监测与信号分析系统。...1、在MCM管理站启动WebAccess/MCM客户端程序,会自动列出网络上挂载的智能终端 2、点击想要配置的智能终端,进入配置画面,选择通道CH0和CH1和100K的采集速度。
已知两条直线形成的折线,和圆角的半径,求在两条直线相交位置添加该圆角后的形状。 如图: 思路 思路非常简单。 将两条直线 往中间位置偏移半径的距离,偏移后的两条直线的 交点就是圆角的圆心。...如果叉积为 0,说明两条直线平行或共线,无法确定圆心位置,没有意义,直接结束返回。...所以中间位置在 v1 的左边,v2 的右边。 v1 对应的直线就需要向左边移动半径距离。 我们求出 v1 的向左法向量,然后让它的模长为半径长度,得到位移向量。...90 度或 -90 度,结果是 x 和 y 交换位置,且其中一个符号取反。...向左的法向量对应的旋转 -90度,这里可以考虑引入矩阵库数学工具,使用旋转矩阵提高代码的可读性。 同理,v2 对应的直线就需要向右移动半径距离,这里不再赘述。
方案第三方服务的目录页面通过list横向布局实现,且通过scroll的属性与下面详细的功能属性模块list列表形成二级联动。...通过onScrollFrameBegin事件计算实时滚动量,滚动整个页面,使上方精选布局滚动,如果页面已滚动到底部,列表不在顶部或列表有正向偏移量,则使页面上方精选部分自动上滑,功能列表置顶。...方案Grid与swiper相互嵌套使用,通过多层遍历存放Grid容器组件的自定义组件来达到分页效果。每一页里面功能菜单的数量存储至分页数组gridColList1。根据存入的值遍历拆分总菜单数。...使用extraInfo.currentOffset大小判断向左向右滑动,在向左向右滑动的时候逐帧修改分页的高度,来形成在滑动下一页的时候分页与下方瀑布流形成联动效果。... playMode: PlayMode.Normal, onFinish: () => { } }, () => { // 通过左右滑动的距离来计算对应的上下位置的变化
但是,有趣的地方是,我们大多通过手势操作来控制一个 View 的滑动。这个又会引发一起容易让人困惑的事情。...按照习惯,或者说思维定势吧,手指向左滑动,代表我们想翻看右边的内容,但是内容区域是向左偏移的,mScrollX 这个时候数值应该为正。...因为一个 View 的显示区间并没有因为滚动而发生偏移,所以内容区域位置的偏移,往往会让人混淆方向,这到底是算向左,还是向右呢?是向上还是向下呢?...我大概知道为什么,可能是你混淆了手指滑动方向和内容滑动方向。 手指向左滑动,内容将向右显示,这时 mScrollX > 0。 手指向右滑动,内容将向左显示,这时 mScrollX 的位置上向右下滑动了指定的距离。 不过,没有完,继续解疑。
,View看作一个矩形,则View的左上角坐标为(left,top),Vew的右下角的坐标为(right,top),View如果发生改变,这四个值并不会发生改变,改变的是View的偏移量,坐标系如图1所示...我们可以使用getX和getY方法获取当前View左上角的坐标,由此我们可以通过记录分别记录按下和抬起时坐标,通过坐标计算可以判断用户是左右滑动或者上下滑动,代码如下所示: @Override public...现在我们手指向右滑动打印日志如下: ? 反之,手指向左滑动打印: ?...在我们操作的过程中,我们可能会发现有时候我们不经意点击一下,也会显示向左滑动或者向右滑动,如果我们使用此方法来做用户交互操作的话,用户可能不经意间就误操作了,所以在这里判断用户滑动我们需要一个临界值,这个临界值也就是最小滑动距离...1.4 TouchSlop TouchSlop是系统默认的滑动最小距离,我们可以通过 ViewConfiguration.get(context).getScaledDoubleTapSlop() 来获取系统中定义的这个临界值大小
其实不管是哪种滑动方式,其基本思想都是类似的:当点击事件传到View 时,系统记下触摸点的坐标,手指移动时系统记下移动后触摸的坐标并算出偏移量,并通过偏移量来修改View 的坐标。...1 layout()方法 View 进行绘制的时候会调用onLayout()方法来设置显示的位置,因此我们同样也可以通过修改View 的left、top、right、bottom 这4 种属性来控制View...,而scrollBy(dx,dy)则表示移动的增量为dx、dy。...Scroller 本身是不能实现View 的滑动的,它需要与View 的computeScroll() 方法配合才能实现弹性滑动的效果。在这里我们实现CustomView 平滑地向右移动。...在这个方法中,我们调用父类的scrollTo()方法并通过Scroller 来不断获取当前的滚动值,每滑动一小段距离我们就调用invalidate()方法不断地进行重绘,重绘就会调用computeScroll
有人要问那是不是 UICollectionView 这个控件就只能按照屏幕的大小来分页呢!答案当然是否定的。 那自定义滚动分页该如何实现呢!...,决定了 UICollectionView 停止滚动时的偏移量,可以通过重写这个函数来实现自定义的分页滚动,重写这个函数的逻辑思路如下: 1.定义一个坐标点 CGPoint 来记录最新滚动的偏移坐标2...proposedContentOffset 记录了滚动的目标位移坐标,通过这个坐标和记录的上次滚动的坐标可以判断出是向左滚动还是向右滚动4.如果俩坐标的水平方向相减的绝对值大于某个固定值(譬如说 item...宽度的 8 分之一),则可以判断发生了分页,然后通过 proposedContentOffset 位移坐标和 item 的宽度大小来计算出当前滚动的页码;如果小于那个固定值,则不发生分页5.最后记录最新的偏移坐标...,向左 true, 向右 fasle let direction: Bool = (proposedContentOffset.x - lastOffset.x) > 0
当CNC机床在进行快速或深度切削时非常容易产生颤振,由于其乃属于较轻微的高频振动,因此通常都较难被人所察觉,但此一现象不仅会降低工件的加工精度,若未能即早发现则恶性循环下必将损坏刀具、主轴、轴承等重要零组件...因此,要如何尽早发现颤振以防止问题持续恶化向来都是令设备制造商头痛但却又必须解决的问题。 为了减少校准时间并提高加工精度,设备制造商可以利用感测技术来协助自家机床完成自动校准与实时监测的工作。...近来,为了解决由老师傅校准所衍生的不确定性问题并降低机台颤振影响加工质量,该公司决定在现有CNC机床机台内加入主轴校准与颤振量测的功能,期能以一致性的校准与自动化监测打造出更高效的加工设备。...透过USB-4716PMS搭配ADAM-3017PMS来连接IEPE传感器,作为操控平台的平板电脑即能取得振动信息,藉此实现主轴校准与颤振量测的功能。...,而且收集来的数据还能成为设备制造商日后导入预测性维护系统等智能管理与维护应用时的参考数据,让其CNC机床不仅提升了加工精度,更能让机器变聪明以增加生产效率。
第一次进入探探软件界面,就被这种通过卡片式滑动来选择“喜欢/不喜欢”的设计所吸引了。当时就非常想通过自己来实现这种仿探探式的效果,然而却没什么思路。...究其原因,第一,RecyclerView 是自带 Item View 回收和重用功能的,就不需要我们考虑这个问题了;第二,RecyclerView 的布局方式是通过设置 LayoutManager 来实现的...而 LayoutManager 是可以通过自定义的方式来实现的。这恰恰是我们想要的!!!再说一点,这也正是不选用 ListView 的原因之一。 下面,我们就开始动手了。带你见证奇迹的时刻。...为向左滑,CardConfig.SWIPING_RIGHT 为向右滑, * CardConfig.SWIPING_NONE 为不偏左也不偏右 *...float ratio = dX / getThreshold(recyclerView, viewHolder); // ratio 最大为 1 或 -1
这篇博文将用ViewDragHelper这个神器来实现侧滑效果。友情链接一下之前写的博文使用ViewDragHelper来实现侧滑菜单的,点击此处跳转。...还有一点要注意的是,侧滑出的按钮如果有两个或两个以上,那么必须用ViewGroup作为父布局。要整体保持SwipeListLayout的直接子View为2个。...,也就是说当你去滑动“删除”、“置顶”等按钮的时候,侧滑按钮是不会被关闭的,因为根本就没捕获。...如果向左滑或者停止滑动时按钮已经显示出1/2的宽度,则打开;其余情况下都将关闭按钮。...其实整体的逻辑和之前用ViewDragHelper来实现侧滑菜单大同小异。
思路 由于之前实现过SlidingMenu,所以就考虑参考那个模式,左右滑动变成上下滑动就可以。 其实就是两个大小一样的布局,一个显示在屏幕上,另一个隐藏在屏幕外,等到滑动的时候就显示出来。...menu区域时,只有向左滑动超过menu的三分之一,才会关闭 if (dy > menu.getMeasuredHeight() / 3) {...开始我一直在纠结dx,dy正的往什么方向,负的往什么方向。后来看了一下源码。...如果比较多的话,那就通过在onTouchEvent () 中getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(bool)来设置哪个控件响应事件。...一般的思路是list滑动到头和尾的时候,才将相应方向的滑动事件传给父组件。
讲起本篇博客的历史起源,估计有一段“历史”了。 最早可以追溯到我试玩探探这个 APP 。第一次进入软件界面,就被这种通过卡片式滑动来选择“喜欢/不喜欢”的设计所吸引了。...当时就非常想通过自己来实现这种仿探探式的效果,然而却没什么思路。...究其原因,第一,RecyclerView 是自带 Item View 回收和重用功能的,就不需要我们考虑这个问题了;第二,RecyclerView 的布局方式是通过设置 LayoutManager 来实现的...而 LayoutManager 是可以通过自定义的方式来实现的。这恰恰是我们想要的!!!再说一点,这也正是不选用 ListView 的原因之一。 下面,我们就开始动手了。带你见证奇迹的时刻。...为向左滑,CardConfig.SWIPING_RIGHT 为向右滑, * CardConfig.SWIPING_NONE 为不偏左也不偏右 *
一、Canvas 中绘制超大图片要点 ---- 1、设置 JFrame 窗口自动关闭 创建 JFrame 窗口后 , 通过调用 JFrame#setDefaultCloseOperation 可以设置窗口自动关闭...// 偏移量累加 offsetX += dx; offsetY += dy; // 重新绘图...} }); 4、画布偏移 初始时 , 画布偏移为 0 , 但是 在鼠标不断拖动的过程中 , 偏移量 ( offsetX , offsetY ) 一直在累加 ,...// 偏移量累加 offsetX += dx; offsetY += dy; // 重新绘图...: 鼠标向左上拖动 :
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云