AAudio 音频流构建器 设置音频设备 ID AAudioStreamBuilder_setDeviceId III . AAudio 音频设备 ID 获取 IV ....AAudio 音频流构建器 设置 音频设备共享模式 AAudioStreamBuilder_setSharingMode VIII . AAudio 音频设备 共享模式 IX ....AAudio 音频设备 ID 获取 ---- 音频设备 ID 获取方法 : ① 调用 Java API : 音频设备的 ID 可以调用 Java 的 API 中的 AudioManager 的 getDevices...作为音频设备 ID ; ② 默认设备 : 如果设置了该参数 , 系统会默认使用 Android 手机当前音频流的默认音频设备 ; ③ 举例 : 如果当前音频流方向是输出 , 从内存 -> 音频设备 ,...及时释放 : 如果不再使用该音频设备 , 需要马上释放音频流 , 以免影响其它音频流访问该音频设备 ; ④ AAUDIO_SHARING_MODE_SHARED 共享模式 : a .
❝可监听音量变化和设备插拔状态变化。❞ 对外接口 简化代码: class AudioDeviceMonitor : public QObject { Q...
在Linux中,先后出现了音频设备的两种框架OSS和ALSA 1 OSS(Open Sound System)是unix平台上一个统一的音频接口。...一、基础知识 数字音频设备(有时也称codec,PCM,DSP,ADC/DAC设备):播放或录制数字化的声音。...主要有以下的几种设备文件: /******************************************************************************** ** 音频设备的操作...exit(1); } free(buf); buf = NULL; close(fd); close(fp); return 0; } 2 alsa音频设备的操作...放音程序: /******************************************************************************** ** 音频设备的操作
前言 刚安装的ArchLinux系统蓝牙服务并没有开机自启,此时需要自己开启蓝牙服务,同时需要安装pulseaudio以后才能使用音频设备,若遇到其他问题请点击文章底部arch-wiki超链接查阅吧,最后请愉快的听歌吧
接下来就得hook下了,通过frida hook,发现了出现UsbManager的调用,通过UsbManager是可以获取到当前连接的Usb设备,并且通过UsbInterface就可以知道是否是音频设备...UsbConstants.USB_CLASS_AUDIO) { return true; } } return false; } 这时候就解决了感知Usb 音频设备的问题了
情况说明: 当前ubuntu18.04上有多个声卡设备,两个麦克风(1个USB声卡带的麦克风、1个内置麦克风)、2个扬声器设备(内置外放扬声器、USB接口扬声器...
前言 最近在manjaro上连接蓝牙音响发现无法使用蓝牙音响作为音频设备播放,网上查阅了相关资料安装了软件包以后问题得以解决。
使用Sound Control,你可以分别调整每个应用程序的音量、平衡和音频设备选择。它提供了一些有用的快捷键和菜单栏工具,使你可以快速切换音频输出设备、静音应用程序或系统声音等。...Sound Control还支持用户自定义音频设备,以便你可以连接多个音频设备并轻松地在它们之间进行切换。需要的朋友可以试试。...Sound Control for Mac(音频设备管理工具) 图片 Sound Control 是一种操作系统的功能,主要特点: 音频设备管理:Sound Control 可以让用户轻松管理他们的音频输入和输出设备...Sound Control 是一种方便实用的功能,能够帮助用户更好地管理他们的音频设备和音量,提高他们的工作效率和舒适度。
大家知道,在Windows 10 IoT Core上,如果用户外接了USB声卡、带有麦克风的摄像头之类的硬件,就会有多个音频设备可以用。...经过查阅之后发现,我们可以使用命令行来更改默认的音频设备,具体方法如下。 以树莓派为例,笔者使用了一款USB声卡,再加上原来树莓派自带的3.5mm音频接口,就有两个音频输出和一个音频输入。...可以看到,我们可以使用该命令来罗列音频设备,修改其音量,设置默认设备。修改音量其实可以在Windows Device Portal中完成,这里来看一下修改默认设备。...下面以Speaker为例,如果要将USB声卡的Speaker设备为默认的Speaker,那么,我们可以先罗列一下音频设备。
AAudio 音频设备 IV . AAudio 音频设备获取 V . AAudio 音频设备 ID 标识 VI . AAudio 音频流方向 VII . AAudio 音频流 共享模式 VIII ....AAudio 音频设备 ---- AAudio 音频流与音频设备对应关系 : 每个 AAudio 音频流都需要 与一个音频设备进行关联 , 才能发挥正常作用 ; 音频设备 : ① 真实硬件音频设备 :...这里的音频设备可以是连接到 Android 手机的耳机 , 音箱 , 也可以是内置的 麦克风 话筒等 ; ② 虚拟音频设备 : 音频设备还可以是用软件虚拟出来的音频设备 ; 这里的音频设备 是 AAudio...AAudio 音频设备 ID 标识 ---- 音频设备 ID : ① 唯一标识 : Android 的音频设备都有一个独一无二的 ID 标识 ; ② AAudio 与 音频设备绑定 : 使用该 ID 标识..., 此时其它音频流无法访问该 音频设备 ; ② 混合模式 : 该模式下 , 允许 AAudio 音频流 与 其它音频流 混合 , 音频设备播放多个流混合后的采样 ; 2.
音频数据 ; 二、SDL 播放 PCM 流程 SDL 播放 PCM 音频 主要分为以下几个步骤 初始化 SDL - SDL_Init 函数 设置音频参数 - SDL_AudioSpec 结构体 打开音频设备...* 只需使用 NULL 回调打开您的音频设备即可。...; 0 : 恢复音频播放 , 如果音频设备之前是暂停的 , 调用此函数将会恢复音频播放 ; 1 : 暂停音频播放 , 如果音频设备正在播放音频 , 调用此函数将会暂停音频播放 ; 部分代码示例 : #...播放完毕后 调用 SDL_CloseAudio 函数 , 关闭音频设备 , 释放 PCM 播放时申请的系统资源 ; SDL_CloseAudio 函数原型如下 , 该函数用于关闭音频设备 ; void...if (SDL_OpenAudio(&desired, &obtained) < 0) { printf("无法打开音频设备!
它提供了对音频设备的抽象和控制,使应用程序能够与音频硬件进行交互。 ALSA库是ALSA项目的一部分,它为开发者提供了一组API(应用程序编程接口),用于与音频设备进行通信。...以下是ALSA库的一些主要特点和功能: 1.音频设备访问:ALSA库允许应用程序以底层的方式访问音频硬件设备,如声卡、麦克风、扬声器等。...它提供了一套丰富的API,用于打开、关闭、读取和写入音频设备。 2.多通道支持:ALSA库支持多通道音频处理,允许应用程序同时处理多个音频流,并在不同的通道上进行独立控制和处理。...4.硬件控制和参数设置:ALSA库允许应用程序直接访问音频设备的硬件控制参数,如采样率、声道数、音量和音效等。开发者可以使用ALSA库来配置和控制音频设备以满足具体需求。...它提供了灵活的接口和丰富的功能,使开发者能够轻松地与音频设备进行交互,并实现高质量的音频处理。 2.
文章目录 一、获得最佳延迟 二、Oboe 音频流 三、Oboe 音频设备 Oboe GitHub 主页 : GitHub/Oboe ① 简单使用 : Getting Started ② Oboe...---- 音频设备与音频流对应关系 : 每个 Oboe 音频流都需要关联一个单独的音频设备 ; 注意对应关系 , 一个音频设备可以关联多个音频流 , 但是 一个音频流只能关联一个音频设备 ; 音频设备作用...: 音频设备是一个硬件接口或者虚拟端口 , 一般作为 连续的数字音频数据流的 源端 或 目的端 ; 音频设备作为 数据源 或 流数据接收器 ( 数据目的地 ) ; 音频设备举例 : Android 设备的...AudioManager 的 getDevices() 方法 , 获取当前的可用音频设备 , 该方法会返回设备的类型和信息 ; 音频设备 ID : 每个音频设备都有一个 唯一的 ID 标识 , 使用该标识..., 可以实现将 音频流 与 指定的 音频设备进行绑定 ; 多数情况下 , 用户不需要自己设置音频设备 , Oboe 会自动选择主设备 , 推荐让 Oboe 自动选择 , 不要进行手动干预 ; 音频流方向
检查音频设备确认系统是否正确识别了音频设备。# 列出所有音频输出设备aplay -l # 列出所有音频输入设备(如麦克风)arecord -l 如果未列出任何设备,可能是驱动未安装或硬件连接有问题。...测试音频输出播放测试声音,确保音频设备正常工作。# 播放双声道测试声音speaker-test -c 2 -t wav如果没有声音输出,请检查音量设置或音频服务状态。3....切换默认音频设备如果有多个音频设备,切换到正确的默认设备。...更新或安装音频驱动如果音频设备未被识别,可能是驱动问题。尝试更新或安装驱动。...排查常见问题根据现象排查常见问题:无声音:检查是否选择了正确的输出设备,或是否有其他程序占用音频设备。音量异常:调整音量设置,确保未静音。爆音或杂音:尝试降低音量或更换音频线缆。9.
文章目录 一、设置 Oboe 音频设备 ID ( AAudio ) 二、设置 Oboe 音频设备 ID ( OpenSL ES) 三、oboe :: AudioStreamBuilder :: setDeviceId...Android 8.0 以上的系统 , 则不能修改设备 ID , 必须销毁当前的 Oboe 音频流 , 重新使用 oboe :: AudioStreamBuilder 创建音频流 ; 一、设置 Oboe 音频设备...; 在 Oboe 音频流 AudioStream 打开之前 , 可以在音频流构建器 AudioStreamBuilder 中设置一个音频设备 ; 查看 AudioStreamBuilder * oboe...:: AudioStreamBuilder :: setDeviceId ( int32_t deviceId ) 对应文档 , 给定一个音频设备 ID 编号 , 向特定的音频输入或输出设备请求一个音频流...; 二、设置 Oboe 音频设备 ID ( OpenSL ES) ---- 如果 Android 系统的版本低于 8.0 , 则默认使用 OpenSL ES 播放器 , 该播放器不能设置设备的 ID
AAudio 音频流 音频设备设置 VI . AAudio 音频流 音采样设置 VII . AAudio 音频流构建器 销毁 I ....AAudio 音频流 音频设备设置 ---- 音频流 相关 默认设置 : ① 音频设备 ID 默认 : AAudio 音频流刚创建时 , 没有指定音频设备 , 那么使用当前默认的 输入 或 输出 音频设备...默认 : 默认的音频设备访问模式为 AAUDIO_SHARING_MODE_SHARED , 共享模式 , 非独占模式 ( AAUDIO_SHARING_MODE_EXCLUSIVE ) ; VI ....释放相关资源 ; AAudio 音频流构建器 AAudioStreamBuilder 创建完毕之后 , 需要对 AAudio 音频流 进行一系列的设置 , 下面开始讲解重要的 七个设置 : ① 音频设备...ID , ② 音频流方向 , ③ 音频设备共享模式 , ④ 音频流采样率 , ⑤ 音频流通道个数 , ⑥ 音频样本格式 , ⑦ 每帧采样数 ;
如果您的音频设备具有本机ASIO驱动程序,那么我们建议您使用它。...多个音频设备:ASIO4ALL和FL Studio ASIO的独特之处,您可以从单独的音频设备中选择输入和输出,这是标准ASIO驱动程序无法实现的。...此功能允许您同时使用USB麦克风输入和常规音频设备输出。 而我们想要选择ASIO4ALL的设置,就需要点击音频设置中的输入/输出栏,然后选择ASIO4ALL。...缓冲区大小显示在样本中,从样本转换为毫秒(ms)将样本中的缓冲区长度除以44.1(如果您的音频设备使用44100 Hz)或48(如果它是48,000 Hz)。...在这种情况下,音频设备设置为44100 Hz,因此448个样本的缓冲区长度= 10 ms(大约)。
modprobe.d/alsa-base.conf 示例:添加或修改配置项:options snd-hda-intel index=0示例:重启 ALSA 服务:sudo alsa force-reload2.5 音频设备未正确识别问题...:音频设备未被正确识别,导致无法输出声音。...解决方案:检查音频设备连接和设置。...示例:使用 aplay 测试音频设备:aplay -l示例:播放测试音:speaker-test -c 2 -t wav示例:调整音频设备设置:pavucontrol 2.6 音频输出设置错误问题:音频输出设置错误...3.1 使用 aplay安装 aplay:sudo apt-get install alsa-utils使用 aplay 查看音频设备:aplay -l3.2 使用 pavucontrol安装 pavucontrol
远程的时候,选择在本地播放、在本地录制,远程会话建立后,win10/win11正常,打开设备管理器能看到麦克风和喇叭,录制声音正常,但是server系统不行,安...
引言 在录音扩声或音频传输过程中噪声是具有一定频率的纹波电压通过电源线路窜入音频设备的供电回路,普遍存在又非常令人头痛和不易解决。...通常组成音频设备的设备越多或信号传输距离越长,系统的噪声就越大;甚至使得音频系统无法进行正常的录音或扩声工作。音频系统噪声形成的机理较为复杂,针对系统噪声产生的主要原因和解决办法尤其重要。 ...城市电网由于各种照明设备、动力设备、控制设备共同接入,形成了一个十分严重的干扰源( 如接在同一电网中的灯光调控设备、空调、电机等设备会在电源线路上产生尖峰脉冲、浪涌电流、不同频率的纹波电压),通过电源线路窜入音频设备的供电电源...,总会有一部分干扰噪声电压无法通过音频设备的电源电路有效的滤除,将必然会在设备内部形成噪声( 尤其是同一电网中的电磁兼容性能达不到要求的大功率设备是干扰音频设备的主要原因)。...现在的音频设备的连接普遍采用电压跨接方式连接。即所有音频设备的线路输出都是低阻输出,而作为负载的线路输入端则都采用高阻抗输入,除了功放和音箱的连接外,一般不需要专门考虑阻抗匹配。
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