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静态成员和boost序列化

静态成员和Boost序列化是两个不同的概念,但它们都与C++编程相关。

静态成员:

静态成员是一个类的成员变量或成员函数,它们不依赖于类的实例。静态成员可以通过类名直接访问,而不需要创建类的实例。静态成员的优势在于它们可以在类的所有实例之间共享数据,并且可以在不创建类实例的情况下访问。静态成员可以用于实现单例模式和工厂模式等设计模式。

应用场景:静态成员可以用于实现计数器、单例模式、工厂模式等。

Boost序列化:

Boost序列化是一个C++库,用于将C++对象序列化为二进制或文本格式,以便在网络上传输或存储。它可以自动序列化和反序列化C++对象,包括内置类型、STL容器、用户定义的类型等。Boost序列化可以提高程序的性能,并且可以轻松地在不同平台之间传输数据。

应用场景:Boost序列化可以用于网络通信、数据存储、远程过程调用等。

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JAVA中序列化序列化中的静态成员问题

DataObject,这个类实现了Serializable接口,里面有几点需要注意: (1)类中有一个静态成员变量i,这个变量能不能被序列化呢?...在序列化的方法中,将对象的成员变量word设置成了"123",i设置成了"2",注意这里的i是静态变量,那么以通常的序列化序列化的理解来看,无非就是一个正过程一个逆过程,最终经过反序列化后,输出对象中的...大家要记住: 静态成员属于类级别的,所以不能序列化序列化只是序列化了对象而已,这里“不能序列化”的意思是序列化信息中不包含这个静态成员域,下面之所以i输出还是2,是因为测试都在同一个机器(而且是同一个进程...所以,总结来看,静态成员是不能被序列化的,静态成员定以后的默认初始值是0,所以正确的运行结果应该是: word = "123", i = 0 那么既然如此,怎样才能测试出正确的结果呢?...总之,大家要记住以下几点: (1)序列化序列化的实现方法应用场合; (2)静态成员是不能被序列化的,因为静态成员是随着类的加载而加载的,与类共存亡,并且静态成员的默认初始值都是0; (3)要明白错误的那个测试程序的原因

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    静态成员

    静态成员static成员变量static成员函数银行账户管理(含利率) static成员变量 静态成员为所有类的对象所共有 内存是程序运行时分配 使用前必须初始化且只能初始化一次 初始化不能在类定义中...,通过作用域限定符初始化 类型 类名::变量名=值; 类似全局变量,全局变量相比: 作用域在类中,可以避免与其他类成员或者全局对象的名字冲突 可以封装,static成员可以是私有的,而全局对象不可以...直观表现出与某个类的关联,清晰地反映程序员的意图 static成员函数 静态成员函数为所有类对象所共有,不再属于对象,不需要通过对象访问 static成员函数没有this指针,所以静态成员函数不可以访问非静态成员...只能访问静态成员静态成员静态变量) 非静态成员函数可以访问静态成员 静态成员示例: 银行账户管理(含利率) #include #include using namespace

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    最高成绩(静态成员

    static int getMaxScore(); //返回最高成绩 static int getMaxID();//返回最高成绩的学号 }; 输入一组学生学号成绩,用上述静态成员求最高成绩对应学号...输入 第一行输入n表示有n个学生 接着输入n行,每行包括两个数据,表示学号成绩 输出 调用静态成员函数输出学号最高成绩,格式看样例 输入样例1 3 1002 68 1023 54 1045...32 输出样例1 1002--68 思路分析 主要是静态成员数据和静态成员函数的问题。...静态成员数据必须在类外主函数外定义,因为类声明只是声明而已,并没有给变量分配内存空间,而静态成员数据必须有定义,而不能只是声明,否则会编译错误,如果静态成员数据在定义时未赋初值,那么系统会自动赋初值为...非静态成员可以访问非静态数据和静态数据,但静态数据只能访问静态数据,静态成员函数只能访问类内的静态数据成员,如果要想访问类内非静态数据成员,可以通过类对象来访问。

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    序列化序列化是指将数据结构或对象转换为一组字节,以便在需要时可以将其存储在磁盘上或通过网络传输,并且可以在需要时重新创建原始对象或数据结构。 序列化是将内存中的对象转换为字节的过程。...在序列化期间,对象的状态被编码为一组字节,并可以保存或传输到另一个位置。序列化后的字节可以在之后进行反序列化,以将对象重建为在序列化之前的状态。 反序列化则是将字节序列重新转换为对象或数据结构的过程。...在Boost库中,提供了text_oarchivetext_iarchive于将C对象序列化为文本格式并将其反序列化回去,使用text_oarchive可以将C对象以可读文本形式输出,以便在文件或网络上进行存储或传输...,从而将接收到的序列化数据包反序列化为对应的结构体变量,这样我们就可以自由的解析内部参数。...(boost::asio::buffer(recv_buffer, 8196), error_code); // 反序列化接收到的数据 MyDate ptr; ptr = struct_load

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    C++之静态成员变量和静态成员函数学习总结

    1、c++中可以定义静态成员变量: 静态成员变量属于整个类所有 静态成员变量的生命期不依赖于任何对象(上面的程序,每个对象的成员变量是独立的,所以打印出的mCount的值分别为1) 可以通过类名直接访问公有静态成员变量...所有对象共享类的静态成员变量 可以通过对象名 访问公有静态成员变量 2、静态成员变量的特性: 在定义时直接通过static关键字修饰 静态成员变量需要在类外单独分配空间 静态成员变量在程序内部位于全局数据区...静态成员变量隶属于类所有 每个对象都可以访问静态成员变量 静态成员变量在全局数据区分配空间 静态成员变量的生命期是在程序运行期间 二、静态成员函数: 刚刚程序版本二里面其实我们还有一个功能没实现完:随时可以获取当前对象的数目...1、在C++中可以定义静态成员函数: 静态成员函数是类中特殊的成员函数 静态成员函数属于整个类所有 可以通过类名直接访问公有静态成员函数 可以通过对象名访问公有静态成员函数 2、静态成员函数的定义: 直接通过...4、小结: 静态成员函数是类中特殊的成员函数 静态成员函数没有隐藏的this参数 静态成员函数可以通过类名直接访问 静态成员函只能直接访问静态成员变量(函数) 三、总结: 好了,今天的分享就到这里,如果文章中有错误或者不理解的地方

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    C++之静态成员

    C++在类中提供了静态成员。这是非常有必要的,因为我们程序设计者是需要这样特性。 静态数据成员 对于非静态数据成员,每个类对象都有自己的拷贝。而静态数据成员被当作是类的成员。...(类的每一个实例都共享这一个成员)无论这个类的对象被定义了多少个,静态数据成员在程序中只有一份拷贝,由该类型的所有对象共享访问。(包括派生类的对象)。这种需求我们还是经常有的。...静态数据成员必须在类外初始化一下,否则会导致编译错误。 注:不要试图在头文件中定义(初始化)静态数据成员。在大多数的情况下,这样做会引起重复定义这样的错误。...静态函数成员 静态函数成员也是属于整个类的,无需对象我们也能访问它。这样在大多数情况下可能会出错(比如你在没有创建对象的时候,访问了一个非静态数据成员),因此C++对静态成员函数做了限制。...它只能操作类的静态数据成员类的静态函数成员。类的普通函数可以访问它们。 这种函数也很有必要,因为他能在我们不创建对象的情况下,让我们知道类的静态数据成员是什么样子。

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    C++静态成员

    静态成员就是不管这个类是否有已实例化的对象存在,这个成员都一直存在。 也就是说,静态成员是绑定在类上的,而不是绑定在对象上的。 声明静态成员的方式就是在函数前加入static关键字。...静态成员通常适用于当一个类的所有对象之间需要共享同一份数据的时候,这样子能节省空间,提高效率。 在C++11之前,只有int或者enum类型能在声明的时候被初始化。...(但是C++11及以后则不存在这个问题) 如何访问静态数据成员? 对于public的静态数据成员,我们只需要用类似于 Test::data 这样子的格式来访问即可。...对于private或者protected的静态数据成员,我们需要为他们创建一个静态成员函数来返回他们的值。同样的,静态成员函数是绑定在类上而不是在对象上的。..." << Employee::getCount() << endl; } 特别的,对于main.cpp中,用一对大括号括起来的代码块,他们的变量作用域只是这个块之中,当这一块结束之后,里面的数据成员也就被清理了

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    C++ static静态成员

    输出结果: 2 4 01 静态成员变量 普通成员变量每个对象有各自的一份,而静态成员变量一共就一份,为所有对象共享。...因此静态成员变量和静态成员函数不需要通过对象就能访问,因为他是共享的。...静态成员变量本质上是全局变量,哪怕一个对象都不存在,类的静态成员变量也存在; 2. 静态成员函数本质上是全局函数; 3....设置静态成员这种机制的目的是将某些紧密相关的全局变量函数写在类里面,看上去像是一个整体,易于维护理解; 4. 在静态成员函数中,不能访问非静态成员变量,也不能调用非静态成员函数; 5....静态成员必须在定义类的文件中对静态成员变量进行初始化,否则会编译出错。?

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