1.无限等待# 我们在使用 WhenAll 和 WaitAll 时,一定得要注意:1.必须添加超时时间,防止无限等待 2.等待的 Task 一定要保证是启动的。...Task 不会自动运行,需要手动调用 Task.Start 改造代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Threading.Tasks...Task 是会自动运行的 2.没有期望地等待# 我们在创建 Task 时,可能会定义一个异步委托,以便方便在 Task 里面使用 await,例如: class Program { static...我们换成 Task.Run 是可以正常运行的,这是为什么呢?...这是因为我们这种写法,会把 Task Result 包装一层,我们需要得到期望的结果需要解除包装 UnWrap,Task.Factory.StartNew和Task.Run区别之一就有Task.Run会自动执行
1.无限等待 我们在使用 WhenAll 和 WaitAll 时,一定得要注意: 1.必须添加超时时间,防止无限等待 2.等待的 Task 一定要保证是启动的。...Task 不会自动运行,需要手动调用 Task.Start 改造一下代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Threading.Tasks...Task 是会自动运行的 2.没有期望的等待 我们在创建 Task 时,可能会定义一个异步委托,以便方便在 Task 里面使用 await,例如: class Program { static...我们换成 Task.Run 是可以正常运行的,这是为什么呢?...这是因为我们这种写法,会把 Task Result 包装一层,我们需要得到期望的结果需要解除包装 UnWrap,Task.Factory.StartNew和Task.Run区别之一就有Task.Run会自动执行
各个 C# 版本的主要特性、发布日期和发布方式(C# 1.0 - 7.3) 2018-10-15 07:00 本文收集各个 C# 版本的主要特性...、发布日期和发布方式。...和 .NET Framework 4.7 发布 C# 6.0 2015 年 7 月 随 Visual Studio 2015 和 .NET Framework 4.6 发布 C# 5.0 2012 年...2005 和 .NET Framework 3.0 发布 C# 1.2 2003 年 4 月 随 Visual Studio 2003 和 .NET Framework 1.1 发布 C# 1.0 2002...本作品采用 知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议 进行许可。
说明:【干净】指的是客户端在捕获WebService(下称WS)抛出的异常时,得到的ex.Message就是WS方法中抛出的异常消息,不含任何“杂质”。 前提:你对WS有编写权。...就是说如果你调的是别人写的WS,那么也许只能通过字符串处理的方式才能得到干净的ex.Message。...这就是为什么说你要有对WS的编写权,因为别人的WS如果抛的不是SoapException,你就会得到先天含有杂质的ex.Message,需要经过一定加工才行。...刚刚说的是要诀之一,那就是说即便WS抛的是SoapException,也有可能得到不干净的ex.Message,如图: ?...这是由ASP.NET程序的【自定义错误消息】设定为“Off”引起的,把WS的web.config中的configuration\system.web\customErrors节点的mode属性设为“On
老实说,我不知道你在没有学习基于运行回去方式编程的情况下是如何使用Unix的,我只能不断地用我的方式围绕系统编辑修改、探索和学习。...直到我们在和Apple一起工作在MDM方面时,他们不希望Silverlight出现在他们软件的任何地方,并且HTML5减缓了发展势头,因此公司只能改弦易辙,但是我还是享受了好几年用这一种语言来构建丰富的业务应用程序...2008年 – Silverlight(C#和XAML) ? 当然,Silverlight就像一只坏股票一样一路绿了下去。...不过,Silverlight还是有让我们喜欢的部分的,就在Windows 8.1中的XAML和C#堆栈。...TypeScript并不是我们所做的唯一变化。我们也想要去掉一些围绕建立对象用于数据绑定时的惯例和繁文缛节。
文章作者: jason huang 文章标签: Microsoft, Windows Phone 7, WP7 转贴链接: WP7开发资源大收集 这里收集了大量的WP7应用开发文档和软件资源,相信对开发者会有很大的帮助...先上应用Hub的链接,以便查找官方资源: Education Resources Catalog (samples, articles) Support and Feedback (support choices...(Foundations) Blend, Silverlight C# C# 3.0 Cookbook, Third Edition: More than 250 Solutions C# C# C#...C# 3.0 LINQ Essential LINQ LINQ Silverlight Essential Silverlight (Ashraf Michail) Silverlight 3 Silverlight...C# .Net (2003) C# C# Bing Search on C# and “getting started” C# C# MSDN: Creating Satellite Assemblies
内容 Silverlight 1.0 Silverlight 2.0 beta 1 两个运行时都支持丰富的媒体功能,并可以提供快速、低成本和高品质的音频和视频,支持主要浏览器 包括Firefox,Safari...和Internet Explorer ,支持windows和Mac操作系统。...Silverlight 2.0 beta1主要支持.net语言如Visual C#、Visual Basic。...下面表格中列出了Silverlight 1.0和Silverlight 2 Beta 1运行时功能比较 : Silverlight运行时特性表 功能 Silverlight 1.0 Silverlight...Web Services (以及对Sockets的支持) - 跨域网络访问 - LINQ to Objects - Canvas布局支持 StackPanel, Grid 和 Panel布局支持
Windows Phone、Windows Store、Silverlight和Xbox等,它们分别对移动、平板和游戏设备提供支持。...对于这种代码,我们需要按照如下的方式进行编写,相应的项目以添加编译的方式选择与自身平台相匹配的代码编译道生成的程序集中。...如下图所示,两个分别针对Silverlight和WPF的项目共享相同的目录,与两个项目文件同在一个目录下的C#文件Shared.cs可以同时被包含到这两个项目之中。 ?...同样还是上面演示分别针对Silverlight和WPF的两个项目,不论项目文件和需要被共享的文件存在于哪个目录下面,我们都可以采用如下图所示的添加文件链接的方式分享这个Shared.cs文件。...如下图所示,我们可以创建一个Shared Project类型的项目Shared.shproj,并将需要共享的三个C#文件(Foo.cs、Bar.cs和Baz.cs)添加进来。
父类和子类对象的获取值的方式验证,通过父类属性的方式获取不到值,需要使用get方法 静态属性通过类.属性的方式获取,对象获取使用get方法获取 package com.example.core.mydemo.java...channelName) { this.channelName = channelName; } /** * partnerName: //通过父类属性的方式获取不到值...,需要使用get方法 * channelName: //通过父类属性的方式获取不到值,需要使用get方法 * partnerName2:合作商名称 * channelName2...* channelName3:渠道商名称 //对象自身的属性值可以获取 * partnerName4:合作商名称 * channelName4:渠道商名称...* MAX=100 静态属性通过类.属性的方式获取,对象获取使用get方法获取 * @param args */ public static void main(String
[在这个教程中你会看到如何使用多种访问远程数据的方法,你将使用除了WCF,web service的WebClient, Downloader和 WebRequest来获取数据.LINQ to XML和数据绑定都已经在...silverlight中得到了支持.最后你将有在sl中使用ASP.NET Extensions Preview提供的ADO.NET Data Services和feed syndication support...[建立可重复使用的控件就是自定义用户控件.自定义用户控件是从System.Windows.Controls.Control继承下来的.举个例子 TextBox控件就像一个容器控件一样.和asp.net非常的相似...to get JavaScript in the browser and C# code in the Silverlight plug-in talking to one another....[在设个教程中你将会看到如何使用css来Silverlight plug-in进行交互.如何建立适应浏览器大小变化的Silverlight,如何融合HTML和Silverlight,如何在浏览器和c#中访问
在用户界面设计方面的竞争多半是围绕着如何制作出有吸引力、实用、灵活的用户界面而展开的。在基于浏览器的应用中进行界面的设计则是一项更加需要技巧的工作,因为我们的客户端总是丰富多样而又难以准确预测。...Panel 类有 Background 和 children 这两个公共的属性,这是布局开始的第一步,在 silverlight 中,最 主要的 panel 有:stackpanel、grid、canvas...需要改变 panel 的background 属性时,我们多数会想到采用一个表示“颜色”的对象,但是 silverlight 采用了一种更为灵活的方式,brush 对象,这样就可以提供“纯色”(Solid...一种通过之前示例的写 code 的方式;另外一种是直接在元素上添加 background= "#aabbcc" 这样的方式;最后一种是利用 </Grid.background...在多个元素之间计算 Margin 时,其所用的规则也和 CSS 不同,但是应该更接近于一般的理解。 ? Technorati Tags: silverlight,布局,stack panel
以前写HRM系统的时候,通过C#代码和javascript实现过文本输入框中Enter提交表单的功能,使用的原理是针对textbox进行Enter键的监控,如果输入了Enter就调用C#的指定Button...功能,这里可以支持同一个表单多个button可以任意选择触发其中的某个button。...(); event.keyCode = 0 } } } 后端C#...在Page_Load中的if (!...()是绑定按键按下事件 3、if(event.ctrlKey && (event.which == 13 || event.which == 10))这句很简单,就是检测你是不是同时按下了 Ctrl 和回车
,并比较了和普通集合类型的差别。...细聊.Net Core中IServiceScope的工作方式 https://www.cnblogs.com/wucy/archive/2022/10/17/16791563.html 通过源码详细的解析了...IServiceScope的工作方式。...OpenSilver越来越接近于与早已死亡的微软Silverlight的开源平等地位 -- Visual Studio Magazine[1] OpenSilver 1.1承诺与Silverlight应用程序...s=12 如果有一件事我不喜欢,那就是被捕获但隐藏了另一个问题的异常(或者可以避免,而使用更简单的检查)。Mono调试API使以编程方式监控您的Unity游戏/编辑器变得极其简单。
第一步安装 Visual Studio 2008 with SP1,这是主要的Silverlight 2 开发环境,可以选择Visual Web Developer 2008 Express Edition...它可以安装在 Visual Studio 2008 SP1 或 Visual Web Developer 2008 速成版 SP1 之上,为使用 C# 或 Visual Basic 开发 Silverlight...,是供下载的 Silverlight 产品独立文档,下载地址:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?...下载地址:http://www.fiddlertool.com/Fiddler/dev/ 第六步下载 Expression Blend 2和 Expression Blend 2 Service Pack...Expression Blend提供了可视化的XAML编辑环境,可以让设计人员快速的建立所需要的XAML和相关元素。 注: 大家入门的时候我推荐先用Blend开发,在转向使用vs2008开发.
Silverlight获取Ie外观的颜色 Silverlight 3 now supports operating system colors....://blogs.msdn.com/brada/archive/2009/04/13/link-round-up-on-net-ria-services-march-13th.aspx Jquery 和...Silverlight 相结合的好东东 http://www.cynotwhynot.com/sl/jqdrag/ 写自己的Triggers http://blog.kirupa.com/?.../ 博主写了很多Silverlight的扩展类,很有用!...这个当然还少不了我们的自己兄弟 游戏人生Silverlight(4) - 连连看[Silverlight 2.0(c#)] http://www.cnblogs.com/webabcd/archive/
代码重构之没有理由拒绝Lambda表达式 Lambda表示是在C# 3.0推出的新特性,而匿名方法是C# 2.0推出的新特性,这一切都是为了让代码变得更简洁,更容易理解。...最近开始做一些Silverlight的应用项目,发现在Silverlight和后台代码交互时大量使用的是异步回调的方式;而异步处理特别是需要有返回结果,比如调用webService返回数据,哪怕是一个普通的...下面就简单的说明一下如何使用Lambda表达式来重构你的代码 Button.Click事件开始 通常的写法(C# 1.0) this.button.Click +=new EventHandler...button_Click(object sender, EventArgs e) { throw new NotImplementedException(); } 以上代码在C#...下面用更加专业的手法再重构一下 这次重构的目的是为了让这段代码更好被其他人使用我们把他封装一下 public void GetServiceData(Action<IEnumerable<Contact
都是Silverlight做的游戏 http://www.silverarcade.com/Games Introducing Html Utilities for Silverlight (辅助操作html...series http://blogs.msdn.com/dancre/archive/2006/10/11/datamodel-view-viewmodel-pattern-series.aspx 几个不错的Silverlight...(最近一直在忙上海车展的项目,几天下来好东西层出不穷 ,5.1不出门了,在家里好好钻研一下) 另外,今天我的一个业余的小游戏也做好了,参考了webabcd 的游戏人生Silverlight(2) - 趣味钢琴...[Silverlight 2.0(c#)] 。...加上了好朋友的设计和另外的一些小功能,月光钢琴 也出世了。
一、按模块分包 一般大型的Silverlight应用,都会按模块分解成多个silverlight project,编译后就有多个xap包,然后在需要用到的场景按需加载。...我近期开发的这个项目不需要全站Silverlight,而是aspx混合silverlight,说得更白点,就是把相应的子模块xap包嵌入aspx....(这比网上主流的方式:用WebClient动态下载xap包,最终再反射加载,个人觉得更简单。...当然,这种方式不适用于整站Silverlight的项目) 二、按需反射加载xap中的页面 上面讨论的办法,只是解决了按需加载不同的xap文件,但是如果一个xap中有多个页面,如何确定加载某个xap后,显示其中的哪个页面呢...default.aspx完整代码如下: <!
随着PC端支持HTML5浏览器的普及,加上主流移动终端Android和iOS都已支持HTML5技术,新一代的电信网管应用几乎一致性的首选HTML5,当然Flex和Silverlight的遗留系统依然存活着...,如果不考虑移动终端,不考虑将来维护人员难找,不考虑需要承载成千上万的网元数量,不考虑公司员工的职业生涯前途,哪怕其各自父母adobe和ms都已弃之,其实Flex和Silverlight作为企业应用方案技术上还是可以的...,干活还得找最对口的工具,Hightopo的3D引擎包很小,核心3D引擎只有几十k,融合通用组件和2D的整体包也才200多k,另外HT的整体开发模式用同一个数据模型驱动了通用组件、2D拓扑组件包括3D引擎的组件...,对于我做企业应用的Tree、Table这些和图形的联动是很重要的事情,这点做游戏的同学可能体会不到我们这些还得面对一大堆业务表格整体CURD同学的痛苦,另外Hightopo也具备必要的游戏引擎功能,例如全键盘导航操作功能...,而动态的数据部分通过API的方式驱动生成模型和实时更新即可,最近的这些项目我们团队不需要美工都能完全由我们程序员自己搞定,当然要做漂亮贴图部分还是需要美工ps的帮助。
HTML5,当然Flex和Silverlight的遗留系统依然存活着,如果不考虑移动终端,不考虑将来维护人员难找,不考虑需要承载成千上万的网元数量,不考虑公司员工的职业生涯前途,哪怕其各自父母adobe...和ms都已弃之,其实Flex和Silverlight作为企业应用方案技术上还是可以的,还是能存活很多很多年。...,干活还得找最对口的工具,Hightopo的3D引擎包很小,核心3D引擎只有几十k,融合通用组件和2D的整体包也才200多k,另外HT的整体开发模式用同一个数据模型驱动了通用组件、2D拓扑组件包括3D引擎的组件...,对于我做企业应用的Tree、Table这些和图形的联动是很重要的事情,这点做游戏的同学可能体会不到我们这些还得面对一大堆业务表格整体CURD同学的痛苦,另外Hightopo也具备必要的游戏引擎功能,例如全键盘导航操作功能...,而动态的数据部分通过API的方式驱动生成模型和实时更新即可,最近的这些项目我们团队不需要美工都能完全由我们程序员自己搞定,当然要做漂亮贴图部分还是需要美工ps的帮助。
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