问题:使组中的节点不可拾取
答案:在Godot游戏引擎中,要使组中的节点不可拾取,可以通过以下步骤实现:
var group_name = "your_group_name"
var group_nodes = []
get_tree().get_nodes_in_group(group_name, group_nodes)
for node in group_nodes:
node.set_pickable(false)
在上述代码中,将“your_group_name”替换为你在第3步中输入的组名。这段代码将获取该组中的所有节点,并将它们的拾取功能设置为false,从而禁用了节点的拾取。
这样,组中的节点就不可拾取了。请注意,这只是禁用了节点的拾取功能,节点仍然可以进行其他操作,如渲染、动画等。
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