NotSupportedException 调用的方法在类中没有实现 NullReferenceException 试图使用一个未分配的引用 OutOfMemoryException 内存空间不够 PlatformNotSupportedException...平台不支持某个特定属性时抛出该错误 StackOverflowException 堆栈溢出 SystemException 运行时产生的所有错误的基类。...NullReferenceException 当一个空对象被引用时运行时引发。 InvalidOperationException 当对方法的调用对对象的当前状态无效时,由某些方法引发。...ArgumentException 所有参数异常的基类。 ArgumentNullException 在参数为空(不允许)的情况下,由方法引发。...ArgumentOutOfRangeException 当参数不在一个给定范围之内时,由方法引发。 InteropException 目标在或发生在CLR外面环境中的异常的基类。
比如:除零问题、文件I/O问题等。错误按照发生机理一般可以分为两类: 一.语法错误 类似于我们语文中的写了一篇文章不加标点符号一样,导致会出现多种读法。...` 常见系统异常类说明如下: 常见系统异常类说明如下: 系统异常类 说 明 IndexOutOfRangeException 数组索引异常 NullReferenceException 空引用异常...,有必要认真学习System.Exception这个基类,其常用属性如下: 名称 说明 Data 获取一个提供用户定义的其他异常信息的键/值对的集合。...InnerException 获取导致当前异常的 Exception 实例。 Message 获取描述当前异常的消息。 Source 获取或设置导致错误的应用程序或对象的名称。...StackTrace 获取当前异常发生时调用堆栈上的帧的字符串表示形式。 TargetSite 获取引发当前异常的方法。 如何抛出异常 在C#中,有如下两种异常引发方式。
异常时抛出一个对象,这个对象可以含更全面的各种信息。...(这里的处理类似于函数的传值返回) 3、栈展开 抛出异常后,程序暂停当前函数的执行,开始寻找与之匹配的catch子句,⾸先检查throw本身是否在try块内部,如果在则查找匹配的catch语句,如果有匹配的...但是也有一些例外,允许从非常量向常量的类型转换,也就是权限缩小;允许数组转换成指向数组元素类型的指针,函数被转换成指向函数的指针;允许从派生类向基类类型的转换,这个点非常实用,实际中继承体系基本都是用这个方式设计的...,基类对象和派⽣类对象都可以被捕获 { cout << e.what() << endl; } catch(...exception,所以我们日常写程序,需要在主函数捕获exception即可,要获取异常信息,调用what函数,what是一个虚函数,派生类可以重写。
允许从派⽣类向基类类型的转换,这个点⾮常实⽤,实际中继承体系基本都是⽤这个⽅式设计的 3....,我们捕获基类就可以 #include class Exception { public: Exception(const string& errmsg, int id) :...::sleep_for(chrono::seconds(1)); try { HttpServer(); } catch (const Exception& e) // 这⾥捕获基类...,基类对象和派⽣类对象都可以被捕获 { cout << e.what() << endl; } catch (...exception,所以我们⽇常写程序,需要在主函数捕获exception即可,要获取异常信息,调⽤what函数,what是⼀个虚函数,派⽣类可以重写 完结撒花~
异常时抛出⼀个对象,这个对象可以函数更全⾯的各种信息。...(这⾥的处理类似于函数的传值返 回) 1.3栈展开 抛出异常后,程序暂停当前函数的执⾏,开始寻找与之匹配的catch⼦句,⾸先检查throw本⾝是否 在try块内部,如果在则查找匹配的catch...每个模块可以添加⾃⼰的数据 5 // 最后捕获时,我们捕获基类就可以 6 class Exception 7 { 8 public : 9 Exception...,基类对象和派⽣类对象都可以被 捕获 147 { 148 cout << e. what () << endl; 149 } 150 catch (.....exception,所以我们⽇常写程序,需要在主函数捕获exception即可,要获取异常信息,调⽤what函数,what是⼀个虚函数,派⽣类可以重写。
但是之前注册的依然还在,可以通过遍历Services可以获取所有注册的接口。...app.UseRouting(); app.UseCors(); 使用中间件Caching时,在 UseCors 之前调用 UseResponseCaching 。...- czd890 - 博客园 良好的调试体验依赖于调试符号的存在,因为它们提供了一些关键信息,例如已编译的代码与源代码之间的关联、局部变量的名称、堆栈跟踪等。...你可以使用符号包 (.snupkg) 来分发这些符号,并改善 NuGet 包的调试体验。 请注意,符号包并不是使调试符号可用于库使用者的唯一策略。...还可以通过以下项目属性在 dll 或 exe 中 embed 它们:embedded 创建符号包 如果使用 dotnet CLI 或 MSBuild,则除
StackTrace 包含用来确定错误位置的堆栈跟踪(当有调试信息如 PDB 时,这里就会包含源代码文件名和源代码行号) InnerException 包含内部异常信息 Source 这个属性包含导致错误的应用程序或对象的名称...然而大多数情况下我们都考虑使用 .NET 中自带的异常类,因此可以充分利用 Exception 类中的已有属性在特殊情况下报告更详细的利于调试的异常信息。...(后面会专门说 null) 而当存在下列一种或多种情况时,应引发异常: 方法无法完成其定义的功能。 根据对象的状态,对某个对象进行不适当的调用。...任何情况下都不应该抛出这些异常: 过于抽象,以至于无法表明其含义 Exception 这可是顶级基类,这都抛出来了,使用者再也无法正确地处理此异常了 SystemException 这是各种异常的基类,...本身并没有明确的意义 ApplicationException 这是各种异常的基类,本身并没有明确的意义 由 CLR 引发的异常 NullReferenceException 试图在空引用上执行某些方法
异常时抛出⼀个对象,这个对象可以函数更全⾯的各种信息。...(这⾥的处理类似于函数的传值返 回) 1.3 栈展开 抛出异常后,程序暂停当前函数的执⾏,开始寻找与之匹配的catch⼦句,⾸先检查throw本⾝是否 在try块内部,如果在则查找匹配的catch语句,...但是也有⼀些例外,允许从⾮常量向常量的类型转换,也就是权限缩⼩;允许数组转换成指向数组 元素类型的指针,函数被转换成指向函数的指针;允许从派⽣类向基类类型的转换,这个点⾮常实 ⽤,实际中继承体系基本都是...,基类对象和派生类对象都可以捕获 { // 多态调用 cout << e.what() << endl; } catch (...,要获取异常信息,调⽤what函数,what是⼀个虚函数,派⽣类可 以重写。
5、未用new初始化对象。 6、Session对象为空。 7、对控件赋文本值时,值不存在。 8、使用Request.QueryString()时,所获取的对象不存在,或在值为空时未赋初始值。...9、使用FindControl时,控件不存在却没有做预处理。 10、反复定义造成未将对象引用设置到对象的实例错误....异常具体信息: System.NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例。 源错误: 。。。。...四、 一般出现NullReferenceException异常的我个人总结有下面情况: 1、对象所在的命名空间没有引用 2、对象没有实例化 3、出现异常,实例化失败对象为 null 五、 IIS 扛不住的时候...可是当执行的时候,就出现” NullReferenceException: 未将对象引用设置到对象的实例“。结果就因它而搞了几个小时。
说真的一定是因为用 Visual Studio 调试了,Visual Studio 告诉了我们异常发生在哪一句,哪个字段为 null。...另外,NullReferenceException 异常发生的地方一定不是真正出错的地方!因为我们尝试去调用某个属性或方法时假设了它不为 null,这意味着它为 null 就是个错误。...InvalidOperationException 是个不错的方案,它的默认异常提示语是“对象当前的状态使得该操作无效”。...当程序此时此刻的状态让我们获取不到某个数据致使数据为 null 时,可以写一个新的提示语告知此时到底是什么样的状态错误才使得获取到的数据为 null。...所以,为了解决这些困惑,我建议在开发中以如下方式对待我们的 null: 对任何可被外部模块调用的方法的参数进行 null 判断,并在参数为 null 时抛出 ArgumentNullException。
定义:新建一个没有参数的对象时,默认构造函数被调用,当调用new[](为数组)时,默认构造函数总是被调用。 优点:默认将结构体初始化为“不可能的”值,使调试更加容易。...(3.2)通常异常发生时,c++的异常处理机制在异常的传播过程中会进行栈展开(stack-unwinding),因发生异常而逐步退出复合语句和函数定义的过程,被称为栈展开。...在栈展开的过程中就会调用已经在栈构造好的对象的析构函数来释放资源,此时若其他析构函数本身也抛出异常,则前一个异常尚未处理,又有新的异常,会造成程序崩溃。 6....定义:当子类继承基类时,子类包含了父基类所有数据及操作的定义。...结论:只有当所有父类除第一个外都是纯接口(纯抽象类)时才能使用多重继承。为确保它们是纯接口,这些类必须以Interface为后缀。 9.
实际中抛出和捕获的匹配原则有个例外,并不都是类型完全匹配,可以抛出的派生类对象, 使用基类捕获。...这样大家抛出的都是继承的派生类对象,捕获一个基类就可以了 class Exception { public: Exception(const string& errmsg, int id) :_...) { cout << "Unkown Exception" << endl; } } return 0; } 如上是抛出派生类对象, 使用基类捕获的例子。...如上图,当发生除0错误时,抛异常就没有释放p1空间。这时就需要在中途捕获异常,如下图: 获取这个异常不是为了处理异常,而是为了释放,释放后再重新抛出异常,因为异常一般都是统一处理。...这会 导致我们跟踪调试时以及分析程序时,比较困难。 异常会有一些性能的开销。当然在现代硬件速度很快的情况下,这个影响基本忽略不计。 C++没有垃圾回收机制,资源需要自己管理。
定义:新建一个没有参数的对象时,默认构造函数被调用,当调用new[](为数组)时,默认构造函数总是被调用。 优点:默认将结构体初始化为“不可能的”值,使调试更加容易。...(b)通常异常发生时,c++的异常处理机制在异常的传播过程中会进行栈展开(stack-unwinding),因发生异常而逐步退出复合语句和函数定义的过程,被称为栈展开。...在栈展开的过程中就会调用已经在栈构造好的对象的析构函数来释放资源,此时若其他析构函数本身也抛出异常,则前一个异常尚未处理,又有新的异常,会造成程序崩溃。 6....定义:当子类继承基类时,子类包含了父基类所有数据及操作的定义。...结论:只有当所有父类除第一个外都是纯接口(纯抽象类)时才能使用多重继承。为确保它们是纯接口,这些类必须以Interface为后缀。 9.
对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。...3.有哪些性质(面向对象特点) 封装,继承和多态。 4.子类析构时要调用父类的析构函数吗?...析构函数调用的次序是先派生类的析构后基类的析构,也就是说在基类的的析构调用的时候,派生类的信息已经全部销毁了。...定义一个对象时先调用基类的构造函数、然后调用派生类的构造函数;析构的时候恰好相反:先调用派生类的析构函数、然后调用基类的析构函数 5.C++中的class和struct的区别 从语法上,在C++中(只讨论...而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误。 2)有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试。 10.简述数组与指针的区别?
调用类型的实例构造器,传递在new调用中指定的实参,大多数编译器都在构造器中自动生成代码来调用基类构造器,每个类型的构造器都负责初始化该类型定义的实例字段.最终调用System.Object的构造器,该构造器什么都不做...//因为CLR中,Object是所有类型的基类,所以不需要转型 Object obj = new Person(); } } internal class...Person { } 然而将一个对象转换成其派生类型(也就是子类型)时,C#要求进行显式的转换,因为这种转换可能会在运行时失败!...{ //因为CLR中,Object是所有类型的基类,所以不需要转型 Object obj = new Person(); //需要强制转换...语句内部转型时,CLR再次核实stu是否引用一个Person类型,CLR的类型检查增强了安全性,但无疑会对性能造成一定的影响,应为CLR首先必须去判断变量引用的实际类型,用每个基类型去核对指定的类型.
不要也不要让属性获取器抛出异常,避免修改对象状态。这样就意味着需要一种方法而不是属性获取器。...对象初始化 你可以在创建表达式时,对新创建的对象设置属性。...抛出和重新抛出异常 当你希望在更深层次处理一个捕获到的异常时,维护原始异常状态和堆栈对于调试有极大的帮助。需要仔细地平衡,调试和安全注意事项。...事件 事件和代理相互协助,当事件发生时,为类提供了一种方法来通知用户。事件类似于委托类型的字段; 当创建对象时,它们将自动初始化为null。 事件的值是一个多级代理。...静态和动态分析工具可以帮助你在发布代码之前识别潜在的NullReferenceException异常。在C#中,空引用通常由尚未引用对象的变量引起。对于空值类型和引用类型来说,Null是一个有效值。
比如除0时,我们不好设置这个返回数,因为并不知道返回的是结果还是错误码。 (2)需要程序员自己去查找对应的错误。如系统的很多库的接口函数都是通 过把错误码放到errno中,表示错误。...实际中抛出和捕获的匹配原则有个例外,并不都是类型完全匹配,可以抛出的派生类对象, 使用基类捕获,这个在实际中非常实用,我们后面会详细讲解这个。...(2)在函数调用链中异常栈展开匹配原则 首先检查throw本身是否在try块内部,如果是再查找匹配的catch语句。如果有匹配的,则调到catch的地方进行处理。...到时候抛出异常,只需要用基类进行捕捉即可。 基类相当于是一个基础结构,派生类就是具体的异常。那么当出现异常的时候,就可以抛出派生类,由基类去捕捉。...这会 导致我们跟踪调试时以及分析程序时,比较困难。 C++没有垃圾回收机制,资源需要自己管理。有了异常非常容易导致内存泄漏、死锁等异常 安全问题。这个需要使用RAII来处理资源的管理问题。
实际中抛出和捕获的匹配原则有个例外,并不都是类型完全匹配,可以抛出的派生类对象,使用基类捕获,这个在实际中非常实用。...下面进行测试 (1)对于第一点: 异常是通过抛出对象而引发的,该对象的类型决定了应该激活哪个 catch 的处理代码 测试代码,抛异常时:在下面抛出的对象是一个字符串,它储存在常量区,对应的捕获 catch...定义一个类封装,管理资源。当要使用时实例化一个类对象,将资源传入,当退出函数,调用对象析构函数,释放资源。...这样大家抛出的都是继承的派生类对象,捕获一个基类就可以了 基类可以相当于是一个框架,派生类是具体的异常。然后去具体实现异常的内容,然后抛异常只需要抛派生类,捕捉异常只需要捕捉基类即可。...这会导致我们跟踪调试时以及分析程序时,比较困难。 异常会有一些性能的开销。当然在现代硬件速度很快的情况下,这个影响基本忽略不计。 C++没有垃圾回收机制,资源需要自己管理。
图片 异常再抛出结合catch(...)接收任何类型的异常对象可以作为异常处理中转站,让后续catch再去处理异常 抛出的派生类对象,使用基类捕获 实际中抛出和捕获的匹配原则有个例外,并不都是类型完全匹配...,可以抛出的派生类对象,使用基类捕获,这个在实际中非常实用。...main函数中的catch捕获const Exception& e,用的基类的引用,可以接收派生类抛出的异常对象,然后后续调用what函数就构成了多态,传过来是哪个派生类抛出的对象,那么就调用哪个派生类的...图片 另外,可以用基类专门接收该基类抛出的异常,如图专门捕获HttpServerException类的异常,其余异常通过基类引用进行捕获。...这会导致我们跟踪调试时以及分析程序时,比较困难。 异常会有一些性能的开销。当然在现代硬件速度很快的情况下,这个影响基本忽略不计。如:这个消耗在catch接收传值这里会进行对临时对象的拷贝构造。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云