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    在Jetson NANO 2GB上运行10行代码的威力

    因此一开始我们就为大家提供一个比较经典的范例,只用 10 行的 python 代码,实现对 90 种类别的深度学习物件检测(object detection)识别,在 Jetson Nano 2GB 上达到...上,能做到 4~6FPS 已经不容易了。...详细的代码如下: 在说明代码之前,建议先把这段代码敲进你的 Jetson Nano 2GB 设备里,当然这个代码也适用于 Jetson 全系列产品,自行取个文件名,例如 “10lines.py” ,可以在设备中的任何一个位置...最简单的视频文件可以在你 Nano 上的 “/ usr / share / visionworks / sources / data ” 下面。 其他地方无需修改。...接下来,还有令人惊喜的地方,第 9 行这么简单的 “output.Render(img)” 指令,可以将 detections 数组里所有检测到的物件,包括框 / 颜色、类别名称、置信度这些数据,全部叠加到图像上

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    试一试在没有操作系统的机器上运行下我们的代码

    好了,当然,我们也可以把我们的代码放到硬盘的第一个扇区,然后按下开机键,让BIOS把我们的代码加载到内存中,让CPU去执行我们的代码,这样,就实现了在计算机裸机上直接去运行我们的代码了。...[s411uumwws.png] 80*25说明显示器可以显示80列*25行的字符个数,显存的两个字节对应显示屏上的一个字符,在每两个字节中,一个字节存放字符的ASCII编码,另一个字节存放字符的属性,...因此,我们要将我们编译之后的代码凑够512个字节,并且在最后两个字节使用“55 AA”作为结束标志。...[wemzc20oa9.png] 创建完成之后,由于该虚拟磁盘已经写入了我们的代码了,我们按下启动按钮,启动我们这台没有操作系统的计算机。...完整代码 mov ax,0xb800 ;将b800传送到ax寄存器中 mov es,ax ;将ax寄存器中的值,也就是b800传送到附加段寄存器es中 ;为什么不写成 mov es,b800 ?

    1.4K41

    从Go程序第一行代码,到在 K8s 上运行,要经历多少步?

    咱们的 K8s 入门和实践,在经历了三篇理论知识的后,相信各位都已经期待许久(可能的吧),就差私信我:“你整着理论整半天有啥用,本大人写的程序怎么能放到 K8s 上运行”。...别急,今天这篇文章就带你从写第一行代码开始,一步步教你把程序放到 K8s 跑起来。这次咱们先用 Go 做个例子,后面再写一篇怎么把 Spring Boot 应用放到 K8s 上运行。...本文的重点,不在于那种语言写的程序,而是先学会应用 上到 K8s 的步骤,所以编程部分的演示非常简单,恨不能写一行代码就带你进入后面的 K8s 部署环节,不过要部署咱们得先有个环境,这里不需要你有啥云服务器...Service 对象声明 这样在电脑上通过 127.0.0.1:30088 就能访问到我们的服务啦。...想了解关于 Ingress 更多的细节,可以看之前的文章: 在K8S上的Web服务该怎么做域名解析呢?

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    当代码在不同的操作系统上运行时,结果出现差异,可能是哪些因素导致的?

    有多种因素可能导致代码在不同操作系统上运行时出现差异,以下是一些可能的原因: 编译器或解释器版本不同:不同操作系统上可能使用不同版本的编译器或解释器,这可能导致代码在不同操作系统上产生不同的行为。...库或依赖项不同:不同操作系统上可能有不同的库或依赖项版本,这可能导致代码在不同操作系统上的行为不同。...如果代码中使用了硬编码的文件路径分隔符,可能会导致在不同操作系统上运行时出现问题。 环境变量差异:不同操作系统可能有不同的环境变量设置,这可能会影响代码的行为。...并发和线程差异:不同操作系统可能有不同的并发和线程处理机制,这可能会导致代码在不同操作系统上的并发和线程相关行为不同。...为了确保代码在不同操作系统上具有一致的行为,可以考虑使用跨平台的编程语言、避免使用与操作系统相关的特性和依赖项,以及进行充分的测试和调试。

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    UWP WinUI 制作一个路径矢量图标按钮样式入门

    比如我希望鼠标移动到按钮上的时候,按钮可以变色,比如说我感觉上面的重复代码多了,即我有多个图标按钮都有大量相似的代码,能不能做一个样式实现这些功能?...这样的样式命名方法是我习惯用的,因为如此可以方便一级级点下去,特别在有 ReSharper 的帮助下,会更加好用,在样式特别多的时候,这样写能够和 ReSharper 更好的进行配合 这样的样式,可以应用到按钮代码上...应用以上样式的按钮,需要在按钮上给 ButtonHelper 的 ButtonPath 附加属性进行赋值,如以下代码 将此 PointerOverStroke 在 PointerOver 赋值给到按钮的 Path 上,代码如下,以下代码使用 Setter 的方式赋值,代码看起来比较短...,按钮使用附加属性配置的颜色的定义 按钮可以通过 PointerOverStrokeBrush 附加属性定义按钮期望鼠标移动到按钮上的颜色画刷,如以下代码 <Button Style="{StaticResource

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    DBA | 如何将 .mdf 与 .ldf 的数据库文件导入到SQL Server 数据库中?

    (.mdf) 格式的czbm.mdf文件,请根据实际情况进行设置附加数据库相关参数,注意不能与当前数据库中的数据库名称同名,最后点击“确定”按钮。...weiyigeek.top-添加设置附加数据库图 或者采用SQL语句导入数据库文件,选中某个数据库文件,右键点击【新建查询】,再代码界面输入如下代码,点击F5键或者点击运行按钮即可。...: Heap, 1: Clustered GROUP BY t.name, p.rows ORDER BY p.rows desc ; weiyigeek.top-查询库中导入所有表的行数图...Step 65特别注意,删除附加的数据库前,请自行备份数据库文件,在删除数据库后,默认会将原附加mdf、ldf数据库文件删除,如果需要保留,请在删除数据库前取消勾选【删除数据库备份和欢迎历史记录信息】...温馨提示:特别版本不兼容问题,低版本不能导入高版本SQL的mdf和ldf文件。

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    BubbleRob tutorial 遇到的问题

    模型本身不可能存在,除非在一个"*.ttm"类型的文件中,不能单独对其进行模拟。一个模型必须包含在一个场景中,这样才能运行。...考虑模型的角色:能够将它附加到其他对象上吗?(例如,你的模型是一个可以连接到机械臂手腕的夹具)。或者你能给它加上别的模型吗?(例如,您的模型是一个可以接受夹持器模型的机械手)。...现在,在模型基础上构建的单个对象在场景中不能再被选中了(选择它们将会选择模型的基础),但是它们仍然可以通过在选择过程中按住ctrl和shift键进行单独选择,或者在场景层次结构中选择它们。...:当启用时,当模拟运行时,对象将忽略删除操作(但是,当通过代码触发删除操作时,删除操作仍然有效)。...Cannot be deleted不能删除:当启用时,对象将忽略删除操作(但删除将仍然工作时,通过代码触发)。

    1.8K10

    Apriso开发葵花宝典之八Portal Session篇

    屏幕之间的导航、屏幕上的交互以及业务逻辑的运行都是通过Actions完成的。...屏幕之间的导航——按钮调用的“转到屏幕”动作 屏幕上的交互——切换选项卡 运行业务逻辑——调用标准操作的按钮 Apriso中一个应用通过一组页面组合形成一个页面流(Screen Flow)堆栈来实现...View Action,该动作随后成为特定屏幕的本地动作,并带有修改过的属性 附加了Change View属性:Change View可以在同一屏幕上的同一面板上的不同视图之间切换。...默认情况下,视图模板使用所有不带组的按钮,并将它们显示在视图UI的底部。可以通过将相关的HTML代码移动到不同的位置来进行调整。...如果需要在不同的位置显示两组按钮(不同的组),请将按钮的HTML代码复制到所需的位置,并修改data- flex -filter表达式以匹配您的组(View Action: General选项卡上的group

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    Unity3D 入门:安装 Unity3D 并配置与 Visual Studio 的协作开发环境

    实际上本文不看也罢,因为整个过程除了网速之外基本没啥坑。不过装完可能有一些配置,所以如果不知道的话可以参考本文。...如果你在前面勾选了“生成所有的 .csproj 文件”,那么在 Visual Studio 的解决方案中将可以看到所有的 Unity 辅助项目可供编辑。...在 Visual Studio 中调试 Unity 程序 正常你可以直接在项目原本的“启动”或“调试”按钮处看到“附加到 Unity”按钮,点击即可调试 Unity 程序。...当然,Unity 编辑器这边也要运行起来才可以在 Visual Studio 里面进入断点: 如果你没有找到“附加到 Unity”按钮,那么可以在 Visual Studio 的“调试”菜单中找到“附加...至此我们的 Unity 项目并不能发布,因为我们没有安装过任何目标平台的编译环境。

    2.7K41

    VisualStudio 调试时会不断刷新 WPF 应用渲染

    下图非静止图片哦 如果在不附加调试时,有界面刷新时,那么依然还会动画。如上图,在鼠标在按钮上时,此时按钮界面需要刷新,于是触发了渲染。...在触发渲染时,在收集的时候,重新拿到了 TranslateTransform 的值,矩形的渲染坐标更改 通过上面的例子可以看到,在附加 VisualStudio 调试时,界面将不断触发渲染,有时的动画效果就是在附加...因此在编写效果,需要在干掉 VisualStudio 调试看一下效果 本文所有代码放在 github 和 gitee 欢迎小伙伴访问 可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行...文件夹 通过调试 VisualStudio 和 WPF 的源代码可以了解到为什么在附加调试的时候将会不断刷新 在 WPF 里面,大部分的界面刷新都由 MediaContext.PostRender 触发...此工具有一个功能是附加到当前调试的窗口上,在调试的时候,给当前调试的应用添加一个工具栏或者加上调试使用的界面。此时调试的工具是注入到当前正在调试的应用的代码实现的,此工具也是由 WPF 编写的。

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    Visual Studio 调试系列2 基本调试方法

    在 Visual Studio 上下文中,当调试应用时,这通常意味着你在附加了调试器的情况下(即在调试器模式下)运行应用程序。 执行此操作时,调试器在运行过程中可提供许多方法让你查看代码的情况。...断点指示 Visual Studio 应在哪个位置挂起你的运行代码,以使你可以查看变量的值或内存的行为,或确定代码的分支是否运行。要进行调试,需要在调试器附加到应用进程的情况下启动应用。...05 导航代码(使用鼠标快速运行到代码中的某个点) 在调试器中,将鼠标悬停在代码行上,直到“运行到单击处”(将执行运行到此处)按钮 ? 出现在左侧。 ?...(2)参考第7步骤,“运行到光标处”功能。 单击“运行到单击处”(将执行运行到此处)按钮。 调试器将前进到单击的代码行。 使用此按钮类似于设置临时断点。...在托管代码中,您不能移动下一个语句,如果: (1)下一条语句与当前语句不在同一个方法中。 (2)在实时调试启动调试。 (3)正在进行的调用堆栈展开。

    4.5K10

    使用 Tye 辅助开发 dotnet 应用程序

    Studio 里对Tye 的服务进程进行 调试Debug,他是通过把调试器附加到Tye所运行的服务上从而实现服务调试。...Tye Explorer for Visual Studio 代码放在github:https://github.com/ikkentim/vs-tye-explorer,他的主要功能如下: 运行的服务和副本的简要列表...Tye仪表板的快捷方式 查看服务的输出(日志) 将调试器附加到: 一项特定的服务 一个特定的副本 所有正在运行的服务(排除特定服务或副本的选项) 加载的解决方案的启动项目 下面我们就用一个小项目来给大家演示一下...YARP是在使用ASP.NET和.NET(.NET Core 3.1和.NET 5.0)的基础架构构建的。...输出窗口的切换可以通过面包的最右边的按钮进行: ? 通过最左边的按钮可以打开 Tye Dashboard: ?

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    简单在 WinUI 仿造 WPF 的 ColumnDefinition SharedSizeGroup 共享列宽功能

    我在此基础上简化了对 Behavior 的依赖,在本文末尾放上了全部代码的下载方法 实现效果如下: 在界面放入两个 Grid 容器,这两个 Grid 容器分别都有两列,其中第零个 Grid 里面的首列放入一个带背景的...第一个 Grid 里面的首列放入一个按钮,按钮点击的时候修改按钮的宽度,代码如下 附加属性,这两个附加属性和在 WPF 中有一点不一样的是不能放入在...github 和 gitee 上,可以使用如下命令行拉取代码。...我整个代码仓库比较庞大,使用以下命令行可以进行部分拉取,拉取速度比较快 先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码 git init git

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    2.0 熟悉CheatEngine修改器

    在这个主界面的顶部,有一个菜单栏,包含了工具中的所有功能模块,包括文件、编辑、查找等,而在左上角还会看到一个频繁闪烁的按钮,该按钮是CE中附加进程的按钮; 主界面下半部分是主要的操作区,你可以在这里进行进程列表...当用户需要调试进程时,只需要在CE文件选项卡中选择打开进程按钮,或者直接点击左上角的电脑图标,根据需要调试的进程名选择打开即可实现附加,如下图所示; 接下来我们以CE修改器目录下的Tutorial-i386....exe程序为例来讲解CE修改器的基本使用技巧和思路,读者应自行打开这个程序,并手动附加到进程上; 首先要打开 Cheat Engine 然后点击 "打开进程" 图标 当进程列表窗口打开后请在列表中找到...Tutorial-i386.exe教程程序 如果你找到了这个进程就点击它,然后点击 "打开" 按钮即可 当附加成功后,读者应该可以看到进程列表中出现了相关字样,这说明进程已经被附加成功了,输出效果图如下图所示...; 至此读者应该学会了简单的进程附加操作,接下来笔者将带领大家学习CE修改器的基本使用技巧,这其中包括进程附加操作、精确数值扫描、未知数值扫描、浮点数扫描、代码替换、指针寻找、代码注入、多级指针查找和共享代码查找等高级功能的使用方法及其实现原理

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