首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

问题-抛出'std::out_of_range‘的实例后调用c++ terminate what():basic_string::substr:?

在C++中,当我们使用std::stringsubstr函数时,如果指定的起始位置或子字符串长度超出了字符串的范围,就会抛出std::out_of_range异常。这个异常表示访问了超出有效范围的字符串位置。

当抛出std::out_of_range异常后,如果没有对该异常进行捕获和处理,程序会调用std::terminate函数来终止程序的执行。std::terminate是C++标准库中的一个函数,它会导致程序立即终止,并调用std::terminate_handler来处理终止操作。

std::terminate的默认行为是终止程序并调用std::abort函数,这会导致程序非正常退出,并生成一个终止信号。在终止之前,std::terminate会调用当前的std::terminate_handler函数,可以通过std::set_terminate函数来设置自定义的终止处理函数。

在处理std::out_of_range异常时,我们可以使用try-catch语句块来捕获异常并进行相应的处理,例如输出错误信息或采取其他措施来处理异常情况,以避免程序终止。

以下是一个示例代码,演示了如何捕获并处理std::out_of_range异常:

代码语言:txt
复制
#include <iostream>
#include <string>

int main() {
    std::string str = "Hello, World!";
    
    try {
        std::string substr = str.substr(20); // 超出字符串范围,抛出std::out_of_range异常
        std::cout << substr << std::endl;
    } catch (const std::out_of_range& e) {
        std::cerr << "Caught std::out_of_range exception: " << e.what() << std::endl;
        // 处理异常,例如输出错误信息或采取其他措施
    }
    
    return 0;
}

对于这个问题,腾讯云没有特定的产品或服务与之直接相关。然而,作为一个云计算领域的专家和开发工程师,我们可以利用腾讯云的计算资源、存储服务和开发工具来构建和部署我们的应用程序,以确保在云环境中的高可用性和可靠性。

腾讯云提供了丰富的云计算产品和服务,包括云服务器、云数据库、云存储、人工智能、物联网等。您可以根据具体的需求选择适合的产品和服务来构建和部署您的应用程序。

更多关于腾讯云产品和服务的信息,您可以访问腾讯云官方网站:https://cloud.tencent.com/

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • STL1——string 类的所有成员函数

    配置器是 STL 的重要内容。使用 STL 必然会涉及容器,而容器中存储了大量的数值,必然需要分配内存空间。配置器的作用就是为容器分配内存。 配置器最早是为将内存模型抽象化而提出的。所以使用内存配置器分配内存时,是按对象的个数进行的,而不是按字节数。这有别于原来的 new [] 和 new 操作符。配置器最大的优点在于,配置器实现了将算法、容器与物理存储细节分隔。配置器可以提供一套分配与释放内存的标准方式,并提供用作指针类型和引用类型的标准名称。目前而言,配置器仅是一种纯粹的抽象。行为上类似分配器的类型都可看作配置器。 C++ STL 提供了标准分配器,目的是为用户提供更多的服务。basic_string 模板以及 string 类均提供了对常见配置器的相关支持。basic_string 类模板中包含 1 个配置器类型的成员 allocator_type。对于 string 对象,allocator_type 可以作为配置器类的对象使用;对 string 类而言,allocator_type 等价于 allocator<char>,即分配数据类型为 char 的内存,便于 string 类的对象存储 char 型字符。

    02

    如何优雅的传递 stl 容器作为函数参数来实现元素插入和遍历?

    开始正文之前,做一些背景铺垫,方便读者了解我的工程需求。我的项目是一个客户端消息分发中心,在连接上消息后台后,后台会不定时的给我推送一些消息,我再将它们转发给本机的其它桌面产品去做显示。后台为了保证消息一定可以推到客户端,它采取了一种重复推送的策略,也就是说,每次当我重新连接上后台时,后台会把一段时间内的消息都推给我、而不论这些消息之前是否已经推送过,如果我不加处理的直接推给产品,可能造成同一个消息重复展示多次的问题。为此,我在接收到消息后,会将它们保存在进程中的一个容器中,当有新消息到达时,会先在这个容器里检查有没有收到这条消息,如果有,就不再转发。

    02

    C++的重载流输出运算符

    // 下列代码输出什么? #include #include // typedef basic_ostream ostream; class A { private:     int m1,m2; public:     A(int a, int b) {         m1=a;m2=b;     }     operator std::string() const { return "str"; }     operator int() const { return 2018; } }; int main() {     A a(1,2);     std::cout << a;     return 0; }; 答案是2018, 因为类basic_ostream有成员函数operator<<(int), 而没有成员函数operator<<(const std::string&), 优先调用同名的成员函数,故输出2018,相关源代码如下: // 名字空间std中的全局函数 /usr/include/c++/4.8.2/bits/basic_string.h: template inline basic_ostream<_CharT, _Traits>& operator <<(basic_ostream<_CharT, _Traits>& __os,             const basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc>& __str) {     return __ostream_insert(__os, __str.data(), __str.size()); } // 类basic_ostream的成员函数 //  std::cout为名字空间std中的类basic_ostream的一个实例 ostream: __ostream_type& basic_ostream::operator<<(int __n); // 下列代码有什么问题,如何修改? #include #include class A { public:     int m1,m2; public:     A(int a, int b) {         m1=a;m2=b;     }     std::ostream& operator <<(std::ostream& os) {         os << m1 << m2; return os;     } }; int main() {     A a(1,2);     std::cout << a;     return 0; }; 类basic_ostream没有成员函数“operator <<(const A&)”, 也不存在全局的: operator <<(const basic_ostream&, const A&) 而只有左操作数是自己时才会调用成员重载操作符, 都不符合,所以语法错误。 有两种修改方式: 1) 将“std::cout << a”改成“a.operator <<(std::cout)”, 2) 或定义全局的: std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const A& a) {     os << a.m1 << a.m2; return os; }

    04
    领券