在服务器推送技术中,HTTP 连接一直保持着,直到服务器知道自己已结束发送数据并发送一个结束信号,或者客户端中断连接。...而在客户端拖曳技术中,并不保持HTTP连接,相反,客户端被告知合时建立新连接,以及建立连接是获取什么数据。...客户端拖曳效率低,因为这必须每次为传送数据建立新的连接。但是它不必始终保持连接。 在实际情况中,建立HTTP连接通常需要花费相当多的时间,多达一秒甚至更多。...例如,服务器每一次推送时都保持一个连接,但它又随时可以关闭其中的任何连接,而不需要在服务器上设置特殊的算法。...缺点是保持连接状态会浪费服务器端的资源。服务器推送还比较容易中断。 接下来就大概说说服务器推送技术 服务器在响应请求时,HTTP使用MIME报文格式来封装数据。
一、TCP连接1 三次握手图片2 四次挥手图片3 长连接和短连接短连接的操作步骤是: 建立连接——数据传输——关闭连接…建立连接——数据传输——关闭连接长连接的操作步骤是:建立连接——数据传输…(保持连接...)…数据传输——关闭连接正常来说,TCP连接建立后,只要不主动释放,连接会一直存在,所以为了避免无用连接占用资源导致客户端无法建立新连接,就需要保活机制,保活机制在传输层和应用层都有实现。...短连接每次交互后会主动释放连接,不需要保活。...四、总结长连接适用场景连接频繁,复用连接,可以减少连接创建和释放的开销,适用于客户端比较稳定的场景。个人觉得内部服务之间的RPC比较稳定,适合长连接。与终端用户的交互不太稳定,适合短连接。...会一直占用文件句柄,需要保活机制及时释放掉断连的连接。tcp保活机制在内核实现,不太适应应用层,不区分长连接和短连接。可能因为应用层导致无法及时响应请求,但连接还是正常的。
实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是轮询、长轮询(comet)、长连接(SSE)、WebSocket。...缺点是显而易见的,这种方式由于需要不断的建立http连接,严重浪费了服务器端和客户端的资源。...长轮询和短轮询比起来,明显减少了很多不必要的http请求次数,相比之下节约了资源。长轮询的缺点在于,连接挂起也会导致资源的浪费。...简单来说,首先需要在客户端和服务器端建立起一个连接,这部分需要http。连接一旦建立,客户端和服务器端就处于平等的地位,可以相互发送数据,不存在请求和响应的区别。 ...,WebSocket>长连接SSE>长轮询>短轮询。
什么是长连接 长连接是一种在网络通信中,客户端与服务器之间保持持久性连接的通信方式。在长连接中,一旦建立连接,客户端和服务器之间的通信通道将保持打开状态,直到其中一方显式关闭连接或发生通信异常。...2.数据推送:长连接可以用于实现服务器端主动推送数据给客户端,而不需要客户端不断轮询服务器。...•长连接和短连接在服务器资源占用方面有显著的不同: •长连接: •长连接维持连接的存在,即使在数据传输空闲期也不关闭连接。...•在服务器资源占用方面,长连接和短连接有显著的不同: •长连接: •长连接维持连接的存在,即使在数据传输空闲期也不关闭连接。...•在管理复杂性上,长连接和短连接有显著的不同: •长连接: •长连接在管理复杂性上要比短连接高。
长连接 一代版本一代神,代代版本有法神。。。不要和版本抵抗,你扛不住。。。 亲儿子战略,打是亲儿子,骂也是亲儿子,那又怎么样呢?改变不了亲儿子属性。。。...长连接,keepalive属性,纠结了很久很久,好像一万年那么久,曾经尝试过各种方法,如何判断一个连接是长连接或者是短连接,长。。。到底多长才算长? 曾经询问过各路高手,不知所终。。。...怎么查看长连接呢?netstat这个命令用了几万年,然而从来没看过这种诡异的选项。。。...在如上的图中,可以看到一个连接的状态,到底是长连接还是短连接,如果是长连接那么会有属性keepalive的,后面则有三个时间,那么。。。这三个时间是什么时间?...netstat表示的三个值与三个内核参数相关,一个表示保活连接的时长,一个表示发送探测包的时间间隔,一个表示发送探测包的个数,一般keepalive time为7200,表示两个小时。。。
如果有大量的连接,每次在连接,关闭都要经历三次握手,四次挥手,这显然会造成性能低下。因此。Http 有一种叫做 长连接(keepalive connections) 的机制。...它可以在传输数据后仍保持连接,当客户端需要再次获取数据时,直接使用刚刚空闲下来的连接而无需再次握手。
前言 实现即时通讯常见的有四种方式,分别是:轮询、长轮询(comet)、长连接(SSE)、WebSocket。 轮询 很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询。...长轮询 客户端向发起一个到服务端的请求,然后服务端一直保持连接打开,直到数据发送到客户端为止。...长连接 客户端和服务端建立连接后不进行断开,之后客户端再次访问这个服务端上的内容时,继续使用这一条连接通道 优点:消息即时到达,不发无用请求 缺点:与长轮询一样,服务器一直保持连接是会消耗资源的,如果有大量的长连接的话...,对于服务器的消耗是巨大的,而且服务器承受能力是有上限的,不可能维持无限个长连接。...缺点:相对来说,开发成本和难度更高 总结 轮询(Polling) 长轮询(Long-Polling) Websocket 长连接(SSE) 通信协议 http http tcp http
dubbo:// Dubbo 缺省协议采用单一长连接和 NIO 异步通讯,适合于小数据量大并发的服务调用,以及 服务消费者机器数远大于服务提供者机器数的情况。...连接个数:单连接 连接方式:长连接 传输协议:TCP 传输方式:NIO 异步传输 序列化:Hessian 二进制序列化 适用范围:传入传出参数数据包较小(建议小于100K),消费者比提供者个数多...WeChatCommonFacade" ref="weChatCommonFacadeImpl" /> 提供者provider端口是18220;有若干个消费者;先不做额外操作;先看一下有多少个tcp长连接...,所以没有建立起tcp链接;等第一次调用这个服务的时候就会建立起这个tcp的长连接的;所以lazy延迟连接有利于减少长连接数; ###4.粘滞连接 sticky=“true” <dubbo:reference...粘滞连接将自动开启延迟连接,以减少长连接数。 ###5.actives="" 可建立连接数如果小于connections连接数的话tcp连接会一直尝试建立连接 ?
在HTTP通信中,有两种主要的连接方式:短连接和长连接。本文将深入探讨HTTP长连接的概念,以及如何实现长连接以提高性能和效率。短连接 vs....这大大减少了连接建立和拆除的开销,提高了性能和效率。长连接是HTTP/1.1的默认行为。实现长连接要实现HTTP的长连接,需要在客户端和服务器上进行相应的配置和代码编写。...下面将分别介绍客户端和服务器端的实现。客户端实现在客户端,我们需要确保发出的HTTP请求中包含适当的头部字段,以指示服务器我们希望使用长连接。...这样,会话将在多次请求之间保持连接打开状态。服务器端实现在服务器端,支持长连接通常是默认行为,特别是在HTTP/1.1及更高版本中。...通过在客户端和服务器上进行适当的配置和代码编写,可以轻松实现长连接,并享受其带来的各种优势。在构建现代Web应用程序时,不要忽视长连接的重要性,它有助于提供更快、更可靠的用户体验。
HTTP协议与TCP/IP协议的关系 HTTP的长连接和短连接本质上是TCP长连接和短连接。HTTP属于应用层协议,在传输层使用TCP协议,在网络层使用IP协议。...使用长连接的HTTP协议,会在响应头有加入这行代码: Connection:keep-alive 在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的 TCP连接不会关闭...Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。实现长连接要客户端和服务端都支持长连接。...HTTP协议的长连接和短连接,实质上是TCP协议的长连接和短连接。...长连接和短连接的优点和缺点 由上可以看出,长连接可以省去较多的TCP建立和关闭的操作,减少浪费,节约时间。对于频繁请求资源的客户来说,较适用长连接。
现阶段,要求ISMG之间必须采用长连接的通信方式,建议SP与ISMG之间采用长连接的通信方式。...二、长连接与短连接的操作过程: 短连接的操作步骤是: 建立连接——数据传输——关闭连接...建立连接——数据传输——关闭连接 长连接的操作步骤是: 建立连接——数据传输......(保持连接)...数据传输——关闭连接 三、长连接与短连接的使用时机: 长连接:长连接多用于操作频繁,点对点的通讯,而且连接数不能太多的情况。...总之,长连接和短连接的选择要视情况而定。 公司的服务器端使用的是resin做中间件,通过客户端每隔几秒发送请求来进行互动。 这种就应该是短连接了吧?...长连接优点:节约TCP握手时间,可以保证高实时性,数据流向可以采用服务器端的主动推模式。 长连接缺点:并发量不宜太高,持续占用服务端口(相对消耗资源)。
在HTTP/1.0中默认使用短连接。也就是说,客户端和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,任务结束就中断连接。...而从HTTP/1.1起,默认使用长连接,用以保持连接特性。...使用长连接的HTTP协议,会在响应头加入这行代码: Connection:keep-alive 在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,...Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。实现长连接需要客户端和服务端都支持长连接。...HTTP协议的长连接和短连接,实质上是TCP协议的长连接和短连接。
实现原理: 长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的。 如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接。...如果keepAliveDelay毫秒(程序中是2秒)内未发送任何数据,则自动发送一个KeepAlive Object(心跳)给服务端,用于维持连接。...服务端: 由于客户端会定时(keepAliveDelay毫秒)发送维持连接的信息过来,所以,服务端要有一个检测机制。...心跳反映的代码: package com.java.excel.keepalive; import java.io.Serializable; import java.text.SimpleDateFormat...System.currentTimeMillis(); running=true; new Thread(new KeepAliveWatchDog()).start(); //保持长连接的线程
而我们之前在技术调研的时候,搜到了 jPush 的博客,上面介绍了一些他们的技术特点,他们主要做的其实就是移动网络下的长连接服务。单机 50W-100W 的连接的确是吓我一跳!...时隔两年,换了部门后,竟然接到了一项任务,优化公司自己的长连接服务端。...所以,这篇文章就是汇总一下利用 Netty 实现长连接服务过程中的各种难点和可优化点。...Java NIO 实现百万连接 ? 这段代码只会接受连过来的连接,不做任何操作,仅仅用来测试待机连接数极限。 大家可以看到这段代码是 NIO 的基本写法,没什么特别的。 Netty 实现百万连接 ?...但是,生产环境又不一样了,生产环境不会有那么大的 QPS,但是连接会很多,连接相关的对象存活时间非常长,所以生产环境更应该分配更多的老生代。
长连接服务 开启函数 php 要求开启以下函数 `pcntl_signal` `pcntl_signal_dispatch` `pcntl_fork` `pcntl_wait` `pcntl_alarm
由于WCF的机制,连接池会在连接建立一定时间后超时,即使设置了超时时间非常长,也可能被服务端系统主动回收。...之前做项目时碰到了这个问题,所以项目上考虑采用长连接,自动管理连接池,当连接超时后,自动重建,保持会话,这样在业务层就不需要再去处理连接超时的问题。...具体的思路是,在程序启动时,先将需要使用长连接的连接放到长连接容器中,并设置连接的最大数量,在使用时,轮询使用连接,当使用时捕获到异常时,自动切换到下一个连接,并重建上一个连接。...代码如下: AliveConnection类功能是保持连接,具体执行WCF调用,在检测到连接不可用时进行重建。.../// /// 通过终结点配置名称,创建长连接。
---- 什么是长连接? 指客户端和服务端建立连接后,不立即断开连接,并在此连接的基础上进行多次消息交互,直至连接的任意一方(客户端或服务端)主动断开连接。 什么是短连接?...指客户端和服务端仅需要连接一次,通讯完后立即断开。 长链接与短链接有什么区别?...较多,由于每次都占用着线程,所以会有一定的开销 较少,每次连接后快速断开,可以减少不必要的内存占用 长连接与短连接的应用场景有哪些?...长连接:一般会应用于像服务的心跳比如通过 websockeet建立的服务是否存活心跳或者一些注册中心、监听器、配置中心、消息中件等都是应用于长连接的场景应用; 短连接:像web站点的接口请求、restful...最后 常用的QQ、微信这类都是长连接的一种实现应用的体现,而短连接更像是短信,每次发完当前这次对话就结束了,再发需要再掏钱,而长连接更像通话,在这段时间段拨通后一直占用,有话聊完为止。
其中的传输层就是 TCP/IP 所在的地方,而你平时通过代码编写的应用程序大多属于应用层范畴,socket 在这里起到就是连接应用层与传输层的作用。...基于 socket 我们可以选择建立长连接或者短连接,在实际运用中两者都有可能被用到。 长连接和短连接的区别 先带你来认识一下它俩的区别。...长连接和短连接的选择 我想你肯定见过一些监控或者实时报价类系统,比如股票软件,它需要在几秒之内刷新最新的价格。像这种场景中同时包含了需要运用长连接的三个主要因素:高频、服务端主动推送和有状态。...通过这两个案例我们可以总结出一个决定何时运用长连接和短连接的最佳实践。 长连接适用于:两个进程之间需要高频通信并且具备服务端主动推送或者有状态(需串行)两者之一的场景,否则并不是必选项。...那么我们可以通过增加一些复杂度来实现一个能够综合长连接和短连接各自优点的方案:建立多个长连接,每次数据传输的时候独占使用,用完之后放回,再给后续使用。这种方案被称之为“连接池”。
对于 SocketProcessor 类,决定是否保持长连接的核心代码如下: // doRun() method logic in SocketProcessor if (handshake == 0)...,如果为 keep-alive 则表示使用长连接,这也符合 http1.1 对长连接定义的标准。...除了以上在 tomcat io 线程中决定是否使用长连接之外,poller 线程也可以决定是否使用长连接。...对于 http1.0 协议不使用长连接。 如果请求头中 Connection 的值为 keep-alive 则使用长连接,为 close 则关闭 socket 不使用长连接。...tomcat 每个长连接默认支持 100 个请求,如果超过则关闭 socket 停止当前长连接,不过在后续新的连接里还是继续支持长连接。
上次提到tcp数据流无边界特点 还有一个特点那就是 TCP有长连接和短连接之分 目录结构: tcp连接的终止 — 01 — socke正常关闭 流程: 被动关闭一方接受完毕数据 然后发送...--断开连接 Q2 问题来了 如何减少TIME_WAIT时间 通过修改socket选项SO_LINGER 异常关闭连接 打破四次握手, 避免j进入TIME_WAIT状态 — 03 — 异常情况...T C P连接的双方都没有向对方发送数据 服务器主机网线被拔出 T C P连接的双方都没有向对方发送数据 服务器主机正常重启当 系统被操作员关闭时,所有的应用程序进程(也就是客户端进程)都将被终止,客户端...TCP会在连接上发送一个FIN。...在Host Requirements RFC罗列有不使用它的三个理由: 但自己的keepalive有这样的一个bug: 正常情况下,连接的另一端主动调用colse关闭连接,tcp会通知,我们知道了该连接已经关闭
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