一、TCP连接1 三次握手图片2 四次挥手图片3 长连接和短连接短连接的操作步骤是: 建立连接——数据传输——关闭连接…建立连接——数据传输——关闭连接长连接的操作步骤是:建立连接——数据传输…(保持连接...)…数据传输——关闭连接正常来说,TCP连接建立后,只要不主动释放,连接会一直存在,所以为了避免无用连接占用资源导致客户端无法建立新连接,就需要保活机制,保活机制在传输层和应用层都有实现。...短连接每次交互后会主动释放连接,不需要保活。...四、总结长连接适用场景连接频繁,复用连接,可以减少连接创建和释放的开销,适用于客户端比较稳定的场景。个人觉得内部服务之间的RPC比较稳定,适合长连接。与终端用户的交互不太稳定,适合短连接。...会一直占用文件句柄,需要保活机制及时释放掉断连的连接。tcp保活机制在内核实现,不太适应应用层,不区分长连接和短连接。可能因为应用层导致无法及时响应请求,但连接还是正常的。
实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是轮询、长轮询(comet)、长连接(SSE)、WebSocket。...人数越多,服务器端压力越大,这是很不合理的。 因此短轮询不适用于那些同时在线用户数量比较大,并且很注重性能的Web应用。...长轮询和短轮询比起来,明显减少了很多不必要的http请求次数,相比之下节约了资源。长轮询的缺点在于,连接挂起也会导致资源的浪费。...简单来说,首先需要在客户端和服务器端建立起一个连接,这部分需要http。连接一旦建立,客户端和服务器端就处于平等的地位,可以相互发送数据,不存在请求和响应的区别。 ...,WebSocket>长连接SSE>长轮询>短轮询。
如果有大量的连接,每次在连接,关闭都要经历三次握手,四次挥手,这显然会造成性能低下。因此。Http 有一种叫做 长连接(keepalive connections) 的机制。...它可以在传输数据后仍保持连接,当客户端需要再次获取数据时,直接使用刚刚空闲下来的连接而无需再次握手。
长连接 一代版本一代神,代代版本有法神。。。不要和版本抵抗,你扛不住。。。 亲儿子战略,打是亲儿子,骂也是亲儿子,那又怎么样呢?改变不了亲儿子属性。。。...长连接,keepalive属性,纠结了很久很久,好像一万年那么久,曾经尝试过各种方法,如何判断一个连接是长连接或者是短连接,长。。。到底多长才算长? 曾经询问过各路高手,不知所终。。。...怎么查看长连接呢?netstat这个命令用了几万年,然而从来没看过这种诡异的选项。。。...在如上的图中,可以看到一个连接的状态,到底是长连接还是短连接,如果是长连接那么会有属性keepalive的,后面则有三个时间,那么。。。这三个时间是什么时间?...netstat表示的三个值与三个内核参数相关,一个表示保活连接的时长,一个表示发送探测包的时间间隔,一个表示发送探测包的个数,一般keepalive time为7200,表示两个小时。。。
前言 实现即时通讯常见的有四种方式,分别是:轮询、长轮询(comet)、长连接(SSE)、WebSocket。 轮询 很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询。...长轮询 客户端向发起一个到服务端的请求,然后服务端一直保持连接打开,直到数据发送到客户端为止。...优点:避免了服务端在没有信息更新时的频繁请求,节省流量 缺点:服务器一直保持连接会消耗资源,需要同时维护多个线程,而服务器所能承载的 TCP 连接是有上限的,所以这种轮询很容易导致连接上限。...长连接 客户端和服务端建立连接后不进行断开,之后客户端再次访问这个服务端上的内容时,继续使用这一条连接通道 优点:消息即时到达,不发无用请求 缺点:与长轮询一样,服务器一直保持连接是会消耗资源的,如果有大量的长连接的话...,对于服务器的消耗是巨大的,而且服务器承受能力是有上限的,不可能维持无限个长连接。
什么是长连接 长连接是一种在网络通信中,客户端与服务器之间保持持久性连接的通信方式。在长连接中,一旦建立连接,客户端和服务器之间的通信通道将保持打开状态,直到其中一方显式关闭连接或发生通信异常。...2.数据推送:长连接可以用于实现服务器端主动推送数据给客户端,而不需要客户端不断轮询服务器。...•长连接和短连接在服务器资源占用方面有显著的不同: •长连接: •长连接维持连接的存在,即使在数据传输空闲期也不关闭连接。...•在服务器资源占用方面,长连接和短连接有显著的不同: •长连接: •长连接维持连接的存在,即使在数据传输空闲期也不关闭连接。...•长连接也常常被用于服务器与服务器之间的通信,特别是在分布式系统中,服务器之间需要频繁交换信息和保持同步,长连接提供了一个高效的方式。
dubbo:// Dubbo 缺省协议采用单一长连接和 NIO 异步通讯,适合于小数据量大并发的服务调用,以及 服务消费者机器数远大于服务提供者机器数的情况。...连接个数:单连接 连接方式:长连接 传输协议:TCP 传输方式:NIO 异步传输 序列化:Hessian 二进制序列化 适用范围:传入传出参数数据包较小(建议小于100K),消费者比提供者个数多...WeChatCommonFacade" ref="weChatCommonFacadeImpl" /> 提供者provider端口是18220;有若干个消费者;先不做额外操作;先看一下有多少个tcp长连接...,所以没有建立起tcp链接;等第一次调用这个服务的时候就会建立起这个tcp的长连接的;所以lazy延迟连接有利于减少长连接数; ###4.粘滞连接 sticky=“true” <dubbo:reference...粘滞连接将自动开启延迟连接,以减少长连接数。 ###5.actives="" 可建立连接数如果小于connections连接数的话tcp连接会一直尝试建立连接 ?
服务器推送(Server Push) 推送技术的基础思想是将浏览器主动查询信息改为服务器主动发送信息。服务器发送一批数据,浏览器显示这些数据,同时保证与服务器的连接。...在服务器推送技术中,HTTP 连接一直保持着,直到服务器知道自己已结束发送数据并发送一个结束信号,或者客户端中断连接。...例如,服务器每一次推送时都保持一个连接,但它又随时可以关闭其中的任何连接,而不需要在服务器上设置特殊的算法。...如上所述,在服务器推送中,多个响应中连接始终保持,使服务器可在任何时间发送更多的数据。一个明显的好处是服务器完全能够控制更新数据的时间和频率。另外,这种方法效率高,因为始终保持连接。...也就是说,服务器可以永远保持连接,并发送所需的数据。如果用户不再在浏览器窗口中显示数据流,或者浏览器到服务器间的连接中间(例如用户按“STOP”按钮),服务器的推送才会中断。
AJAX长轮询的方法来解决频繁对后台的请求,进一步减小压力 在实现过程发现AJAX的多次请求会出现多线程并发的问题又使用线程同步来解决该问题 个人对ajax长轮询的一点愚见 ajax请示后台时,后台程序并没有立即返回信息而是挂起
HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是现代互联网通信的基石之一,它定义了客户端和服务器之间数据交换的规则。在HTTP通信中,有两种主要的连接方式:短连接和长连接。...实现长连接要实现HTTP的长连接,需要在客户端和服务器上进行相应的配置和代码编写。下面将分别介绍客户端和服务器端的实现。...这样,会话将在多次请求之间保持连接打开状态。服务器端实现在服务器端,支持长连接通常是默认行为,特别是在HTTP/1.1及更高版本中。...提高性能:客户端和服务器之间的持久连接允许更多的请求-响应交互,从而加速了数据传输。降低服务器负载:长连接减少了服务器上同时打开的连接数,减轻了服务器的负担,提高了可伸缩性。...通过在客户端和服务器上进行适当的配置和代码编写,可以轻松实现长连接,并享受其带来的各种优势。在构建现代Web应用程序时,不要忽视长连接的重要性,它有助于提供更快、更可靠的用户体验。
长连接:有些服务需要长时间连接到服务器,比如CMPP,一般需要自己做在线维持。...因为长连接对于服务器来说要耗费一定的资源。像web网站这么频繁的成千上万甚至上亿客户端的连接用短连接更省一些资源。...试想如果都用长连接,而且同时用成千上万的用户,每个用户都占有一个连接的话,可想而知服务器的压力有多大。所以并发量大,但是每个用户又不需频繁操作的情况下需要短连接。...短连接需要频繁的建立与断开连接,是不是对服务器的资源浪费很大? 如果换成长连接呢?长连接的缺点在哪里? 回答: 从网络技术层面来说:TCP本身是长连接的。...2.客户端每隔几秒就会发送一个请求,这样服务器的压力岂不是很大?
在HTTP/1.0中默认使用短连接。也就是说,客户端和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,任务结束就中断连接。...使用长连接的HTTP协议,会在响应头加入这行代码: Connection:keep-alive 在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,...客户端再次访问这个服务器时,会继续使用这一条已经建立的连接。...Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。实现长连接需要客户端和服务端都支持长连接。...HTTP协议的长连接和短连接,实质上是TCP协议的长连接和短连接。
使用长连接的HTTP协议,会在响应头有加入这行代码: Connection:keep-alive 在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的 TCP连接不会关闭...Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。实现长连接要客户端和服务端都支持长连接。...HTTP协议的长连接和短连接,实质上是TCP协议的长连接和短连接。...如果客户已经消失,使得服务器上保留一个半开放的连接,而服务器又在等待来自客户端的数据,则服务器将应远等待客户端的数据,保活功能就是试图在服务 器端检测到这种半开放的连接。...长连接和短连接的优点和缺点 由上可以看出,长连接可以省去较多的TCP建立和关闭的操作,减少浪费,节约时间。对于频繁请求资源的客户来说,较适用长连接。
时隔两年,换了部门后,竟然接到了一项任务,优化公司自己的长连接服务端。...所以,这篇文章就是汇总一下利用 Netty 实现长连接服务过程中的各种难点和可优化点。.../2013/08/15150.html) 如何验证 让服务器支持百万连接一点也不难,我们当时很快就搞定了一个测试服务端,但是最大的问题是,我怎么去验证这个服务器可以支撑百万连接呢?...启动服务端,千万别设置 Socket 的keep-alive属性,默认是不设置的 用虚拟机连接服务器 强制关闭虚拟机 修改虚拟机网卡的 MAC 地址,重新启动并连接服务器 服务端接受新的连接,并保持之前的连接不断...解决 CPU 瓶颈 在做这个优化前,先在测试环境中去狠狠地压你的服务器,量小量大,天壤之别。 有了压力测试后,就需要用工具来发现性能瓶颈了!
(请参见参考资源) 使用 Comet 模型开发自己的应用 上面介绍了两种基于 HTTP 长连接的“服务器推”架构,更多描述了客户端处理长连接的技术。...HTTP 1.1 对两个长连接的限制,会对使用了长连接的 Web 应用带来如下现象:在客户端如果打开超过两个的 IE 窗口去访问同一个使用了长连接的 Web 服务器,第三个 IE 窗口的 HTTP 请求被前两个窗口的长连接阻塞...服务器端的性能和可扩展性 一般 Web 服务器会为每个连接创建一个线程,如果在大型的商业应用中使用 Comet,服务器端需要维护大量并发的长连接。...控制信息与数据信息使用不同的 HTTP 连接 使用长连接时,存在一个很常见的场景:客户端网页需要关闭,而服务器端还处在读取数据的堵塞状态,客户端需要及时通知服务器端关闭数据连接。...在实现上,如果是基于 iframe 流方式的长连接,客户端页面需要使用两个 iframe,一个是控制帧,用于往服务器端发送控制请求,控制请求能很快收到响应,不会被堵塞;一个是显示帧,用于往服务器端发送长连接请求
长连接服务 开启函数 php 要求开启以下函数 `pcntl_signal` `pcntl_signal_dispatch` `pcntl_fork` `pcntl_wait` `pcntl_alarm
本文首先介绍、比较了常用的 “服务器推”方案,着重介绍了 Comet - 使用 HTTP 长连接、无须浏览器安装插件的两种“服务器推”方案:基于 AJAX 的长轮询方式;基于 iframe 及 htmlfile...使用 Comet 模型开发自己的应用 上面介绍了两种基于 HTTP 长连接的“服务器推”架构,更多描述了客户端处理长连接的技术。对于一个实际的应用而言,系统的稳定性和性能是非常重要的。...HTTP 1.1 对两个长连接的限制,会对使用了长连接的 Web 应用带来如下现象:在客户端如果打开超过两个的 IE 窗口去访问同一个使用了长连接的 Web 服务器,第三个 IE 窗口的 HTTP 请求被前两个窗口的长连接阻塞...服务器端的性能和可扩展性 一般 Web 服务器会为每个连接创建一个线程,如果在大型的商业应用中使用 Comet,服务器端需要维护大量并发的长连接。...在实现上,如果是基于 iframe 流方式的长连接,客户端页面需要使用两个 iframe,一个是控制帧,用于往服务器端发送控制请求,控制请求能很快收到响应,不会被堵塞;一个是显示帧,用于往服务器端发送长连接请求
实现原理: 长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的。 如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接。...如果keepAliveDelay毫秒(程序中是2秒)内未发送任何数据,则自动发送一个KeepAlive Object(心跳)给服务端,用于维持连接。...服务端: 由于客户端会定时(keepAliveDelay毫秒)发送维持连接的信息过来,所以,服务端要有一个检测机制。...System.currentTimeMillis(); running=true; new Thread(new KeepAliveWatchDog()).start(); //保持长连接的线程...,每隔2秒项服务器发一个一个保持连接的心跳消息 new Thread(new ReceiveWatchDog()).start(); //接受消息的线程,处理消息 }
由于WCF的机制,连接池会在连接建立一定时间后超时,即使设置了超时时间非常长,也可能被服务端系统主动回收。...之前做项目时碰到了这个问题,所以项目上考虑采用长连接,自动管理连接池,当连接超时后,自动重建,保持会话,这样在业务层就不需要再去处理连接超时的问题。...具体的思路是,在程序启动时,先将需要使用长连接的连接放到长连接容器中,并设置连接的最大数量,在使用时,轮询使用连接,当使用时捕获到异常时,自动切换到下一个连接,并重建上一个连接。.../// /// 通过终结点配置名称,创建长连接。..._container.ContainsKey(type)) throw new ArgumentException(string.Format("没有找到类型为{0}的长连接服务。"
两个进程之间如果要通信,很显然必须要建立一个连接,通过它来相互传输数据。原则上,如果两个进程在同一台服务器上,有很多种方式可以进行相互通信。...不过在分布式系统中,不同的进程很多时候被部署在不同的服务器上。...缺点是需要花费额外的精力来保持这个连接一直是可用的,因为网络抖动、服务器故障等都会导致这个连接不可用,甚至是由于防火墙的原因。...保活功能大多数情况下用于服务端探测客户端的场景,一旦识别客户端不可达,则断开连接,缓解服务端压力。 提前多说一句,如果在做了高可用的分布式系统场景中运用长连接会更麻烦一些。...所以,只能尽量保持一直连接在同一台服务器上,才能避免这个情况。这种场景被称之为“有状态”,也可以理解为是“串行”的,因为多次请求的前后需要保持“连续性”。
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