git clone https://github.com/changkun/modern-cpp-tutorial.git
// 下列代码输出什么? #include #include // typedef basic_ostream ostream; class A { private: int m1,m2; public: A(int a, int b) { m1=a;m2=b; } operator std::string() const { return "str"; } operator int() const { return 2018; } }; int main() { A a(1,2); std::cout << a; return 0; }; 答案是2018, 因为类basic_ostream有成员函数operator<<(int), 而没有成员函数operator<<(const std::string&), 优先调用同名的成员函数,故输出2018,相关源代码如下: // 名字空间std中的全局函数 /usr/include/c++/4.8.2/bits/basic_string.h: template inline basic_ostream<_CharT, _Traits>& operator <<(basic_ostream<_CharT, _Traits>& __os, const basic_string<_CharT, _Traits, _Alloc>& __str) { return __ostream_insert(__os, __str.data(), __str.size()); } // 类basic_ostream的成员函数 // std::cout为名字空间std中的类basic_ostream的一个实例 ostream: __ostream_type& basic_ostream::operator<<(int __n); // 下列代码有什么问题,如何修改? #include #include class A { public: int m1,m2; public: A(int a, int b) { m1=a;m2=b; } std::ostream& operator <<(std::ostream& os) { os << m1 << m2; return os; } }; int main() { A a(1,2); std::cout << a; return 0; }; 类basic_ostream没有成员函数“operator <<(const A&)”, 也不存在全局的: operator <<(const basic_ostream&, const A&) 而只有左操作数是自己时才会调用成员重载操作符, 都不符合,所以语法错误。 有两种修改方式: 1) 将“std::cout << a”改成“a.operator <<(std::cout)”, 2) 或定义全局的: std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const A& a) { os << a.m1 << a.m2; return os; }
上面错误时,一般是因为使用C的front-end去编译C++代码。使用gcc编译C++代码,它没有链接C++的liberies.例如:
Pods/TXLiteAVSDK_Professional/TXLiteAVSDK_Professional/TXLiteAVSDK_Professional.framework/TXLiteAVSDK_Professional(dict.o)' does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode setting ENABLE_BITCODE), obtain an updated library from the vendor, or disable bitcode for this target. for architecture arm64
讲个“惊悚的故事”,我本科所学的C++,现在高校还是那么讲的,教材几乎没啥大变化。
自从在C语言的教科书中利用Hello world程序作为学习的起点之后,很多程序设计语言的教科书都沿用了这个做法。我们写过的第一个C++程序可能就是这样的。
一、迭代器适配器 反向迭代器 插入迭代器 IO流迭代器 其中反向迭代器可以参考以前的文章。 二、插入迭代器 插入迭代器实际上是一个输出迭代器(*it=; ++) back_inse
template <class _Tp, class _CharT = char, class _Traits = char_traits<_CharT> > class ostream_iterator { public: typedef _CharT char_type; typedef _Traits traits_type; typedef basic_ostream<_CharT, _Traits> ostream_type;
对于Foo来说,是不支持加法的,于此同时也是不可以直接std::cout << ,因此在编译时报一大堆错误,包含operator<<与operator+,但这并不是我们期望的错误信息,我们比较期望的是编译器给我们最直观的错误信息,即:这个结构体能不能相加。
根据前文,ostream类是c++标准输出流的一个基类,本篇详细介绍ostream类的主要成员函数用法。
使用ld链接目标文件生成可执行文件,用于取代命令g++,仅仅用于学习ld命令的使用,不用于实际的项目编译。
https://zetaoyang.github.io/post/2016/11/05/linux-shared-object.html
1、可以无视VS2015的MD版本需要的那一堆api-xxxx-xxx的dll了。那堆玩意有几十个,恶心的要死。
上一篇博客 【C++】泛型编程 ⑨ ( 类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 | 类模板 的 外部友元函数问题 ) 实现了第一种情况 , 类模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类中 , 也就是没有分开进行编码 ;
在博客 【C++】泛型编程 ⑨ ( 类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 | 类模板 的 外部友元函数问题 ) 中实现了第一种情况 , 类模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类中 , 也就是没有分开进行编码 ;
nm命令是GNU Binutils二进制工具集的一员,用于显示目标文件中的符号。如果没有为nm命令指出目标文件,则nm假定目标文件是a.out。
输入输出是每一种编程语言必不可少的部分,c++也不例外,下面我们就来说明c++的标准输入输出的前世今生。
操作符重载,又名运算符重载,是 C++ 多态的重要实现手段之一。通过运算符重载对运算符功能进行特殊定制,使其支持特定类型对象的运算,执行特定的功能,增强 C++ 的扩展功能。
问题1 CGAL环境,fatal error C1189: #error : "Incompatible build options" #if defined(__MSVC_RUNTIME_CHECKS) && !defined(_DEBUG)
下图中 ios 是 输入 / 输出 流 基类 , 含义是 input - output - stream ;
凡是涉及STL的错误都不堪入目,因为首先STL中有复杂的层次关系,在错误信息中都会暴露出来,其次这么多类和函数的名字大多都是双下划线开头的,一般人看得不习惯。
为了避免内存泄漏,每个动态内存分配必须有与一个相反的解除分配(Deallocation)操作对应,所以C++中有new操作,那么就存在相反的delete操作,new与delete的关系,就像C语言中malloc()与free()的关系,分别负责内存的申请与释放,只不过C++中的new与delete赋予了其它的功能。当我们使用delete运算符来释放一个由new创建的对象时,我们应该清楚delete完成的工作有: (1)调用对象析构函数; (2)调用operater delete()函数释放内存空间。
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这里有4个函数,我们很容易能看出来它们是一个重载的关系 然后我们给这样一个函数模板
下面是一段代码,这段代码中有标准未定义的行为。代码如下: #include<iostream> using namespace std; int main() { int j = 0;
1.输入流 代码实现: #include <iostream> #include <iterator> #include <algorithm> int main() { std::cout << "Enter some integers - enter Ctrl+Z to end.\n";
STL 中的 list 是一个双向带头循环链表,作为链表的终极形态,各项操作性能都很优秀,尤其是 list 中迭代器的设计更是让人拍案叫绝,如此优秀的容器究竟是如何实现的?本文将带你共同揭晓
本文引用于“C语言中文网”,我整理出来放在博客,方便大家共同学习。所有知识点和代码均已亲测可用,如有疑问,可提出,一起讨论学习。
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C++ IO首先建立在为Unix环境开发的原始库函数上;ANSI C正式承认这个库时,将其称为标准输入/输出包;
1. 从迭代器的上层角度来看,vector和list的迭代器的使用没有差别,迭代器的begin和end返回的是左闭右开的区间位置[ begin(),end() )。
(1)声明与定义格式 一般是类内声明,类外定义,虽然可以在类内定义,但 写前面堆一堆不好看!!! 类内声明:
timer的计数使用了标准头文件<ctime>里的clock()函数,它返回自进程启动以来的clock计数,每秒的clock数由宏CLOCKS_PER_SEC定义,CLOCKS_PER_SEC的值因操作系统而不同,在win32下是1000,而在linux下则是1000000,页就是说在win32下的精度是毫秒,在linux下的精度是微妙。
七种基本的C++数据类型:bool、char、int、float、double、void、wchar_t 类型修饰符:signed、unsigned、short、long 注:一些基本类型可以使用一个或多个类型修饰符进行修饰,比如:signed short int简写为short、signed long int 简写为long。
第一届四叶草网络安全学院牛年 CTF大赛 Web ★GET 考点 smarty模板注入 思路 根据提示输入GET参数得到源码.发现为smarty模板注入 payload: ?name={if pas
这个实现的string类是比较简单的,C++标准模板库里面的string类的方法是非常多的,而且非常复杂。 在这里仅仅给大家演示string内部大概的实现方法
本文总结了几乎所有不易理解或是容易忘记的C++知识,可作为手册查阅,内容参考自清华大学郑莉教授的C++课程。
string及其模拟实现:: 1.构造函数 //注意: '\0' "\0" ""的区别 string(const char* str = "") { //对空指针不能strlen _size = strlen(str); _capacity = _size; _str = new char[_capacity + 1]; strcpy(_str, str); } 2.拷贝构造函数 传统写法: //拷贝构造传统写法 //s2(s1) string(const string& s) { _
群里经常有这样一个现象,当有新人进群的时候,总会有个面试环节,经常问的一个问题就是std::string能否被继承,一开始可能是技术问题,后面多了,就被玩成了梗,不过梗归梗,今天借助这篇文章,聊聊继承相关的Mordern新特性--override和final。这俩特性相对于其他引入的特性,性能上没有带来大的提升,唯一或者说比较重要的好处则是能让我们的程序在继承类和覆写虚函数时更安全,更清晰。
需要注意的是,如果采用无参构造,刚开始容量是0. 这就导致是初次扩容,容量开始是0,所以这里要判断扩容前,容量是否是0,再考虑1.5倍或者二倍扩容.
左移运算符重载 , 可参考 【C++】运算符重载 ⑧ ( 左移运算符重载 | 友元函数 / 成员函数 实现运算符重载 | 类对象 使用 左移运算符 ) 博客 ;
运算符重载是C++多态的重要实现手段之一。通过运算符重载对运算符功能进行特殊定制,使其支持特定类型对象的运算,执行特定的功能,增强C++的扩展功能。
左移 << 操作符 cout << s << endl , 是将 s 对象输出到 cout 标准输出流中 ;
本篇文章主要记录如何从Chromium中提取Base库,方便后续的学习和使用,同时抛砖引玉,希望带给各位一些启发和帮助。
g++ -std=c++17 2.03.if.switch.cpp -o ifswitch
《C++ Primer》(第五版)中计算vector对象中的索引这一小节中,举例要求计算各个分数段各有多少个成绩。 代码如下: #include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; int main(){ vector<unsigned> scores(11, 0); unsigned grade; while (cin >> grade){ if (grade <
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