首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

量角器不会单击下拉菜单上的项目(角度材质2)

量角器是一种用于测量角度的工具,通常由透明材质制成,具有刻度和一个可移动的转盘。它主要用于绘图、建筑、工程和数学等领域。

量角器的分类:

  1. 传统量角器:传统量角器通常是一个半圆形的工具,上面有刻度,可以通过对齐刻度来测量角度。
  2. 数字量角器:数字量角器是一种电子设备,可以通过数字显示来测量和记录角度。

量角器的优势:

  1. 精确度:量角器可以提供高精度的角度测量结果,使得测量更加准确。
  2. 方便使用:量角器通常具有简单的操作方式,使得用户可以轻松地测量角度。
  3. 多功能:除了测量角度,一些量角器还具有其他功能,如测量长度、计算角度和长度等。

量角器的应用场景:

  1. 绘图:量角器可以用于绘制准确的角度,如绘制平面图、建筑设计等。
  2. 工程:在建筑和工程领域中,量角器可以用于测量和校准角度,确保构建的准确性。
  3. 数学教学:量角器可以用于数学教学中的角度测量和演示。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址: 腾讯云提供了一系列云计算相关产品,其中包括但不限于以下产品:

  1. 云服务器(ECS):提供弹性的云服务器实例,可根据需求进行扩展和管理。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/cvm
  2. 云数据库(CDB):提供高性能、可扩展的云数据库服务,支持多种数据库引擎。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/cdb
  3. 人工智能(AI):提供丰富的人工智能服务,包括图像识别、语音识别、自然语言处理等。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/ai
  4. 物联网(IoT):提供物联网平台和解决方案,帮助用户连接、管理和分析物联网设备数据。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/iotexplorer
  5. 存储(COS):提供高可靠、低成本的云存储服务,适用于各种数据存储需求。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/cos
  6. 区块链(BCS):提供安全、高效的区块链服务,支持快速搭建和管理区块链网络。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/bcs

请注意,以上仅为腾讯云的部分产品示例,更多产品和详细信息请参考腾讯云官方网站。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Arduino制作得便宜绘图机

2 x 8mm不锈钢光棍 外径:10mm 长度:1000毫米(1米) 材质:SS 202(硬铬) 数量:2个 应用范围:3D打印机,CNC,机器人,DIY项目等 •2 x 10mm不锈钢 光棍 材质:...3.将 Grbl作为库加载到Arduino IDE中 •单击Sketch下拉菜单,导航到Include Library并选择 添加。ZIP库。...打开GrblUpload Arduino示例 •单击File下拉菜单,导航至示例-> Grbl,然后选择GrblUpload。 5....在Makelangelo软件中从图像生成艺术品 •打开运行.jar文件Makelangelo软件。 •单击“打开文件”,然后从驱动器中选择JPG / PNG文件。 •从下拉菜单中选择转换样式。...•取消选择预览,如果选择则不会生成G代码。 •单击“应用”。等待和享受。您现在可以开始打印了。 矢量G代码生成 •在矢量模式下,机器将仅扫描有线条绘图区域。[矢量模式绘制花费时间更少]。

6.5K10
  • 如何用python制作3d游戏_【教程】12个步骤让你快速学会制作3D游戏

    步骤1:创建一个新项目 打开Unity3D, 单击“File”(文件)下“New Project”(新项目) 为你项目选择一个位置。我喜欢用一个专门文件夹来保存我所有的项目。...键入您项目的名称。在截图中,这个新项目被称为“MyGame”。 在点击创建按钮之前你应当看到这个截图。 点击“Create.”(创建)。 步骤2:自定义布局 你要做第一件事就是自定义布局。...每一个窗口都可以被点击并被并拖动到相应位置。或者你也可以在屏幕左上角布局里单击下拉菜单使用由Unity提供默认布局。我喜欢Tall(高)布局,因为它可以更容易把游戏视图放到场景视图下面。...你还可以通过使用位于屏幕上方GameObject(游戏对象)下拉菜单完成上述操作。 Project(项目) 它显示正在使用游戏文件。...单击下拉菜单Materials(材质),使用小灰圈给你hazard在右边框中选择一个有别于默认灰颜色Materials(材料)即可。因为我有一个已经预装白色材料素材,所以我选择了白色。

    3.4K10

    Unity入门教程(下)

    一、概要 在 Unity入门教程() 中我们创建了一个游戏项目,并且创建了玩家角色和小球这些游戏对象,还通过添加游戏脚本实现了小方块弹跳。...此操作在Unity入门教程()中步骤十和步骤十一。 ?...此时检视面板上将显示Launcher相关信息,然后点击最下方Add Component按钮 ?  (2)在标题为Component下拉菜单中点击最下方Script项。...十、让小球强烈反弹(设置物理材质) 1,创建物理材质项目视图Create菜单中选择Physic Material,创建一个新材质并将其名称改为Ball Physic Material ?...这是从摄像机看到画面。如果无法看到这个窗口,请在检视面板中展开Camera标签 ? 2,为了能够俯视地面,需要使摄像机在往上偏移同时绕X轴旋转 调整角度时需把移动工具切换为旋转工具。 ?

    3.4K30

    篆刻刻刀如何选择?不要选择哪些刻刀?

    章料印面大小一般有 3cm、2.5cm、2cm,一般都是使用 1/2 印面尺寸或更小刻刀进行刻制。小刻刀可以刻制大印面,但大刻刀刻小印面总是捉刀见肘。...以角度划分,刻刀开刃角度主要有:40 度、30 度、22 或 23 度。下面一一介绍。 这是一种很常见,也是某宝最常见钨钢合金刻刀,杆身长约16cm。...开刃角度是 40 度,刃角看起来是钝钝感觉。 这是纳米刻刀。 它开刃角度也是 40 度。 关于开刃角度,如果不确定多少,可以用中学生用量角器量一下,虽然量得不精确,但大概也能量出是多少度。...它开刃角度也是 30 度,但价格比钨钢材质便宜。 上面这把不是刻刀!它本是光杆,被探长绕上了一层绒绳。 上面这些,它们是开山凿碑钢钎!黄色部分是黄铜,上面的钎杆是白钢,下面的刀刃材质是钨钢。...这是现代篆刻大师韩天衡喜用双坡度刻刀,杆身是纯铜不会生锈,刀刃是在铜杆嵌入钨钢材质。如果角度不满足满足,也可以磨制,并且铜材质相比钨钢会更容易磨制一些。

    3.4K10

    CAD2007操作教程下

    在“标注”菜单中单击“对齐”或单击标注工具栏中2....要改变标注文字角度,请输入 a(角度)。 指定引线位置。 创建半径标注步骤同创建直径步骤相同 创建角度标注步骤 从“标注”菜单中选择“角度”或单击标注工具栏中 。...要打开材质库,可在“材质”对话框中单击材质库”按钮。 输入或输出材质步骤 从“视图”菜单中选择“渲染”中“材质库”或单击 按纽。...选择材质将出现在“当前图形”下列表中。输入材质可将该材质及其参数复制到图形材质列表中,材质不会从库中删除。...为对象指定材质 附着材质步骤 从“视图”菜单中选择“渲染”中材质”或单击 按纽。 在“材质”对话框中,从列表中选择一种材质,或者选择“选择”以在图形中选择一种已附着到对象材质

    8.6K30

    CAD 初级教程

    输入项目数目(包括原对象) 6. 确定即可 二、移动命令(M) 移动对象步骤 1. 从“修改”菜单中选择“移动”/快捷键为M/单击修改工具栏移动按纽 2. 选择要移动对象 3....从“修改”菜单中选择“旋转”/快捷键为RO/单击修改工具栏旋转按纽 。 2. 选择要旋转对象 3. 指定旋转基点 4. 输入旋转角度,确定。...要打开材质库,可在“材质”对话框中单击材质库”按钮。 输入或输出材质步骤 从“视图”菜单中选择“渲染”中“材质库”或单击 按纽。...选择材质将出现在“当前图形”下列表中。输入材质可将该材质及其参数复制到图形材质列表中,材质不会从库中删除。...为对象指定材质 附着材质步骤 从“视图”菜单中选择“渲染”中材质”或单击 按纽。 在“材质”对话框中,从列表中选择一种材质,或者选择“选择”以在图形中选择一种已附着到对象材质

    5.7K00

    2014版CAD操作教程(全)

    输入项目数目(包括原对象) 6. 确定即可 二、移动命令(M) 移动对象步骤 1. 从“修改”菜单中选择“移动”/快捷键为M/单击修改工具栏移动按纽 2. 选择要移动对象 3....从“修改”菜单中选择“旋转”/快捷键为RO/单击修改工具栏旋转按纽 。 2. 选择要旋转对象 3. 指定旋转基点 4. 输入旋转角度,确定。...要打开材质库,可在“材质”对话框中单击材质库”按钮。 输入或输出材质步骤 从“视图”菜单中选择“渲染”中“材质库”或单击 按纽。...选择材质将出现在“当前图形”下列表中。输入材质可将该材质及其参数复制到图形材质列表中,材质不会从库中删除。...在“材质”对话框中,从列表中选择一种材质,或者选择“选择”以在图形中选择一种已附着到对象材质。 将材质直接应用到对象、具有特定 ACI 编号所有对象或特定图层所有对象。

    6.2K10

    Unity入门教程(

    接下爱在指定位置依次输入项目名称、存储路径、项目创建者,点击右下角创建项目,这样一个Unity项目就创建好了。 ? 提醒:虽然文件夹名称和项目可以取任意名字,但是最好不要使用文字。...五、调整场景视图摄像机 稍微调整一下摄像机角度,使之能够从正面视角俯看我们刚才创建地面对象。 ? 调整摄像机角度方式如下 按住Alt键同时拖动鼠标左键,摄像机将以地面为中心旋转。...现在创建脚本是一个空脚本,即使运行也不会发生什么。为了能够将它用在游戏中,必须做相应编辑。 ? 2,选中Player脚本,点击检视面板Open按钮。...十二、修改游戏对象颜色(创建材质) 1,创建材质 (1)在项目视图中依次点击Create→Material,就可以创建一个叫New Material项。...2,在项目视图中将Player Material拖拽到层级视图中Player。这相当于把Player Material分配给Player,场景视图中游戏对象Player就变成红色了。 ?

    3.4K70

    按钮与交互-使用按钮触发操作

    对于您型号,如果您有不同材质或颜色,您也可以更改它。 下载按钮和互动 要学习本教程,您需要Xcode 10。您可以下载Final Xcode项目,以帮助您与自己进度进行比较。...设置 现在,您可以更改项目名称并添加应用程序图标。在设置页面中,将显示名称更改为角度AR或所需名称。在资产目录中,将应用程序图标从assets文件夹拖放到选定插槽中。...确保约束视图每一侧而不是安全区域。取消选中Constrain到边距。在布局中,将ARSCNView放在View下方,否则按钮将不会显示。 ?...通过单击右上角带有双圆圈图标启用助理编辑器。您将看到我们同时拥有主故事板和代码。在swift文件中,您将看到一个与之前ARSCNView链接IBOutlet。...,我们将更改3D模型漫反射材质

    4.6K20

    SceneKit 场景编辑器-为您AR体验构建3D舞台

    下载 要学习本教程,您需要Xcode 10或更高版本,以及从简介到ARKit最终Xcode项目。您可以下载本节最终Xcode项目,以帮助您与自己进度进行比较。...在此空间中,您将能够从不同角度查看3D模型并对您修改进行流式处理。您可以通过单击并用一根手指拖动来更改视角。要在保持相同角度同时调整视图,请用两根手指滚动。...它们之间弧度是一次用一个轴旋转对象。 视口控件 视口下方是视口控件。在这个栏,我们可以改变到不同视角。我经常将它设置为前面,因为这是在屏幕添加模型时起始角度。...2k地球法线贴图 发射 发射是表面上发出颜色或发光,与光无关。在地球,我们在顶部添加了另一层,即白云。 2k地球云 排放前后 这是在应用发射图之前​​和之后。...单击它,将鼠标悬停在Apple Watch案例,然后再次单击。我们给了它一个皮肤! 现在,它看起来不太吸引人,不是吗?让我们添加一些灯让它看起来更逼真。

    5.5K20

    Unity基础教程系列(新)(一)——游戏对象和脚本(Creating+a+Clock)

    如果你想在时钟使用物理原理,最好使用MeshCollider组件。可以通过右上角三点下拉菜单删除组件。 ? (不带碰撞圆柱体) 通过压平,可以将圆柱体变成钟表表面。...(project 窗口下Hour indicator,1列和2布局对比) 选择材质并将其Albedo更改为其他颜色,方法是单击其颜色字段。这将打开一个颜色弹出窗口,其中提供了多种选择颜色方法。...我们用小时指示器与中心距离来衡量,也就是4,就是√3/2*4 ≈3.464。对于第2小时,旋转角度为60°,为此,我们可以简单地将正弦和余弦互换。...尽管比单独X,Y和Z旋转角度组合更难理解,但它们具有一些有用特性。例如,他们不会遭受万向节锁定(gimbal lock)困扰。...在播放模式下,Unity会从主摄像机角度连续渲染场景。渲染完成后,结果将显示在显示器。然后显示屏将显示该帧,直到获得下一帧为止。在渲染新帧之前,所有内容都会更新。

    4.2K20

    idea中导入maven项目

    选择项目目录下cloud-pom文件夹,因为cloud-pom文件夹下有个pom.xml文件,pom.xml文件中记录了项目的配置信息,选好后单击OK按钮 选择项目的构建方式为Maven,选好后单击...Next按钮 此时会弹出一个项目的设置对话框,不用管直接使用默认设置点击Next 此时会弹出一个对话框,并且会会自动选好一个Maven项目,直接单击Next按钮 设置JDK,设置好后单击Next...按钮 在弹出对话框中单击Finish按钮 此时会进入idea主界面,并且在idea底部会出现一个滚动条,并且会不断刷新进度表示在下载项目的依赖 配置Spring 进入idea,并且选择菜单栏...下那两个选择,然后单击OK按钮 此时可以看到配置好了Spring,最后单击OK按钮完成Spring配置 配置Tomcat 点击工具栏中,箭头所指图标 在弹出下拉菜单中选择Edit Configurations...单击加号 选择下拉菜单选择下拉菜单Artifact 在弹出对话框中选择cloud-admin:war exploded,选择完成后单击OK按钮 设置 Application

    1.4K10

    数据导入与预处理-第7章-数据清理工具OpenRefine

    操作列 常见操作包括 收起列、 移动列和重排列、 移除该列和移除列、 重命名列 收起列 收起该列后,会出现一个空白列,单击空白列即可恢复name2列 移动列和重排列 OpenRefine...当前项目中不存在标题为“gender”列。 移除列 选择移除列 点击确定,如下 当前项目中不存在标题为“name2”和“nation”列。...撤销与重做 导出数据 虽然OpenRefine项目支持移动、移除和重命名列操作,但是这些操作不会修改原始数据,之所以出现这种情况是因为OpenRefine会拷贝原始数据,若希望列操作在原始数据中生效,则需要将修改后数据执行导出操作...数据归类 数据归类是OpenRefine工具中常见功能之一,它主要用于从数据中获得一个变化子集,方便用户从多个角度查看数据,并且不会改变数据本身。...打开Athletes_info项目中event列下拉菜单,在下拉菜单中选择【归类】→【文本归类】,页面左侧会打开显示归类后结果“归类/过滤器” 。

    62110

    导入 3D 模型-将您自己设计融入现实生活中

    请注意这里大小写。再往下,我们将从Sketchup Designer中选择模型。在下一页单击红色“ 下载”按钮,然后选择“ Collada文件”。...文件夹模型实际材质,因为它有一个iPhoneX屏幕图像文件。在我们导入之前,我想将文件夹重命名为iPhoneX。 导入模型 现在,让我们导入。返回Xcode,打开Project导航器。...拖放iPhoneX正确文件夹下art.scnassets。所以你刚刚导入了3D模型。它是如此简单! 将文件转换为场景 首先,展开文件夹,然后单击刚刚在项目中添加文件。...因此,打开它,访问3D文件夹并将所有内容导入到art.scnassets下Xcode中。 在这里,我们也将导入其他资产。单击Assets.xcassets,打开2D文件夹并将所有内容拖动到那里。...单击AppIcon,在finder中打开文件夹App Icon,并将2x和3x图标放在适当位置。 当应用程序出现在我们设备时,让我们将图标与另一个名称相关联,而不是项目名称。

    3.1K10

    基础渲染系列(二)——着色器

    如果单击该按钮,Unity将编译着色器并在编辑器中打开其输出,以便你可以检查生成代码。 ? (Shader展示器,显示了所有平台都有错误) 你可以通过下拉菜单选择手动为其编译着色器平台。...(手动选择) 要编译所选程序,请关闭弹出窗口,然后单击“Compile and show”按钮。单击弹出窗口中小“Show”按钮,将为你显示使用着色器变体,此功能现在无用。...返回0将产生可靠返回。 ? alpha为0不会完全透明吗? 除非我们着色器实际忽略了Alpha通道,不然肯定会。因为我们正在使用不透明着色器。...因此,在视觉移动球体不会产生任何影响。 我们必须将原始顶点位置与模型-视图-投影(MVP)矩阵相乘。...(材质选取纹理) 使用类型为sampler2D变量访问着色器中纹理。 ? 通过使用tex2D函数,在片段程序中对具有UV坐标的纹理进行采样。 ? ? ? ? ?

    3.8K20

    【Unity 3D 游戏开发】Unity3D 入门 - 工作区域介绍 与 入门示例

    , 摄像机位置属性是不变; 摄像机移动(Track) : alt + 鼠标中键, 移动摄像机到视图中其它位置, 注意只是改变视图中位置, 摄像机实际坐标是不会改变; 缩放视野(Zoom) :...; (2) 摄像机视角 Persp工具 : 在场景视图右上角有一个 Persp 工具, 可以对该工具操作 切换摄像机视角; 顶视图 : 单击 y , 就会进入顶视图模式; 侧视图 : 单击 z 进入侧视图...; -- 为将材质赋给对象 : 直接将 Assets 中材质 拖拽到 Hierarchy 视图中对象即可, 效果如下 :  5....; -- Rotation : 选中物体角度; -- Scale : 选中物体缩放大小; 二....Cube 长方体, 就可以在 Scence视图中定位到这个 Cube;  (2) 调整 Cube 大小 将Cube调整成篮球场比例大小 : 根据下面截图进行调整; (3) 为篮球场添加纹理 导入纹理图片

    2.1K20

    unity3d新手入门必备教程

    建模中使用图片、文件、文件夹等以及模型中物体、材质名称都不能使用中文或者特殊符号,可以使用英文字母、数字、下划线等。    2.      调整Max单位为米 。    ...将包含Max文件、Fbx文件和Textures文件夹文件夹拷贝到Unity3D项目的Assets目录下,如下图中红圈    在下一次用Unity3D编辑器开启本项目的时候,编辑器将自动导入/更新该文件夹中信息...Control-单击或右键在两个视图分割线上单击,或者在任何视图控制栏。当鼠标变成一个分割线时,你可以单击并拖动鼠标来改变视图大小。    ...这将允许你在更大屏幕尺寸查看更多细节。再次按下空格键可以切换到普通视图模式下。    2....这个操作不会改变预设本身,但是会在你刚连接物体添加或移除一些组件和子游戏物体。

    6.3K10

    掌握这些 Windows 截图工具:猫头虎带你解析 ShareX、PicPick、FastStone 和 Snagit

    猫头虎将分别解析它们功能、特点,并提供详细使用教程,帮助你选择最适合截图工具。 1....打开 ShareX,点击左侧菜单中 Capture。 在下拉菜单中选择 Scrolling capture。 打开要截图窗口或网页,回到 ShareX,选择滚动截图区域并开始截图。...2....PicPick 官网: PicPick 官方网站https://picpick.app/ 功能 全屏截图、窗口截图、区域截图、滚动截图 图片编辑器、颜色选择器、颜色取色器、标尺、量角器 特点 界面友好...打开 FastStone Capture,选择截图工具栏 滚动窗口 按钮。 选择需要截图窗口或网页,开始手动滚动鼠标,FastStone Capture 将自动拼接滚动内容并生成长截图。

    22210
    领券