赋值运算符重载 #include using namespace std; class wood { public: wood(int num) { this->num = new...int(num); cout << "构造函数调用" << endl; } //赋值运算符重载(赋值拷贝) wood& operator=(wood& w1) //w1是要进行拷贝的值 {...//浅拷贝 //num = w.num; //深拷贝 //防止自赋值 if (this !...cout; } void test() { wood w(10); cout << w << endl; } int main() { test(); return 0; } 当加入了左移重载函数后
博客总结 : 重载函数 : 使用 相同 的 函数名 , 定义 不同 的 函数参数列表 ; 判定标准 : 只有 函数参数 的 个数 / 类型 / 顺序 的不同 是 " 函数重载 " 的判断标准 , 函数...的 返回值 不是 " 函数重载 " 的 判断标准 ; 二义性 : 如果 函数重载 与 默认参数 结合使用 , 出现了二义性 , 编译直接失败 ; 函数指针赋值重载函数 : 根据 函数指针 类型中的 参数列表类型...二、为函数指针赋值重载函数 ---- 1、为函数指针赋值重载函数 对 函数指针 进行赋值时 , 直接将 函数名 赋值给了 函数指针 ; 如 下面的代码中 , 直接将 add 函数赋值给了 函数指针 func_ptr...; int (*func_ptr)(int, int) = add; 如果 代码中 定义了多个 add 重载函数 , 那么 使用 重载函数 对 函数指针 进行赋值 , 就需要进行类型匹配了 ; 使用...查找 参数列表是 2 个 int 类型的函数 , 如果没有找到 , 就会编译失败 , 如果找到了 , 为函数指针赋值成功 ; 2、代码示例 - 为函数指针赋值重载函数 完整代码示例 : // 包含 C
赋值操作符重载的注意事项 赋值操作符只能通过类的成员函数的形式重载。这就说明了,如果要将用户自定义类型的值传递给基本数据类型的变量,只能通过类型转换机制,而不能利用重载来实现。...当赋值号两边的表达式不一致的时候,可能需要对赋值操作符进行重载,见下面的例子。...,所以不必再对赋值操作符进行重载。...3.深拷贝情况下对赋值操作符重载 深拷贝是对赋值操作符进行重载的一个因素。那么什么是深拷贝呢?...如果在进行赋值时发生深拷贝,就一定要对赋值操作符进行重载,否则赋值运算符就会按赋值的常规语义进行(成员变量之间传递数据),而不发生深拷贝。考察如下例子。
赋值操作符重载的注意事项 赋值操作符只能通过类的成员函数的形式重载。这就说明了,如果要将用户自定义类型的值传递给基本数据类型的变量,只能通过类型转换机制,而不能利用重载来实现。...当赋值号两边的表达式不一致的时候,可能需要对赋值操作符进行重载,见下面的例子。...,所以不必再对赋值操作符进行重载。...3.深拷贝情况下对赋值操作符重载 深拷贝是对赋值操作符进行重载的有一个因素。那么什么是深拷贝呢?...如果在进行赋值时发生深拷贝,就一定要对赋值操作符进行重载,否则赋值运算符就会按赋值的常规语义进行(成员变量之间传递数据),而不发生深拷贝。考察如下例子。
c++编译器至少给一个类添加四个函数: 构造函数 析构函数 拷贝构造函数,对属性进行值拷贝; 赋值运算符,对属性进行值拷贝; #include using namespace std...} }; void test() { Person p1(18); Person p2(20); Person p3(22); p3 = p2 = p1;//赋值操作
赋值运算符重载 c++编译器至少给一个类添加4个函数 默认构造函数(无参,函数体为空) 默认析构函数(无参,函数体为空) 默认拷贝构造函数,对属性进行值拷贝 赋值运算符 operator=, 对属性进行值拷贝..._day; } 公有函数无法访问私有变量,所以运算符重载要写在类内当作成员函数c 三、日期赋值= 参数类型 返回值 检测是否自己给自己赋值 返回 * this 一个类如果没有显式定义赋值运算符重载,...如果不写,会默认生成赋值重载,和拷贝构造行为类似,内置类型会完成值拷贝,自定义类型成员会调用他的赋值重载 //赋值重载 Date operator=(const Date& d)//返回值类型是Date...= d3;//这里是拷贝构造,只要是创建时定义就是拷贝构造,注意区分赋值重载。...: 、.注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。 总结 栈:构造,析构,拷贝构造,赋值重载都需要自己写 日期类除构造函数外都可以使用编译器默认
赋值运算符重载 2.1 运算符重载 当运算符被用于类类型的对象时,C++语言允许我们通过运算符重载的形式指定新的含义。...); // 编译器会转换成 operator==(d1, d2); d1 == d2; return 0; } 2.2 赋值运算符重载 赋值运算符重载是一个默认成员函数,用于完成两个已经存在的对象直接的拷贝赋值...赋值运算符重载的特点 赋值运算符重载是一个运算符重载,规定必须重载为成员函数。...没有显式实现时,编译器会自动生成一个默认赋值运算符重载,默认赋值运算符重载行为跟默认构造函数类似,对内置类型成员变量会完成值拷贝/浅拷贝(一个字节一个字节的拷贝),对自定义类型成员变量会调用他的拷贝构造...像Date这样的类成员变量全是内置类型且没有指向什么资源,编译器自动生成的赋值运算符重载就可以完成需要的拷贝,所以不需要我们显示实现赋值运算符重载。
赋值运算符重载 运算符重载 C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。...赋值运算符重载格式 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值 检测是否自己给自己赋值 返回*this :...此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。 3....用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。 注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。...具体来说,需要重载拷贝构造函数和赋值运算符,将原始对象中的数据复制到新对象中,并使用新的内存空间。 注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必须要实现。
一、++运算符重载 前置++运算符重载 成员函数的方式重载,原型为: 函数类型 & operator++(); 友元函数的方式重载,原型为: friend 函数类型 & operator++(类类型...&); 后置++运算符重载 成员函数的方式重载,原型为: 函数类型 operator++(int); 友元函数的方式重载,原型为: friend 函数类型 operator++(类类型...需要注意的是为了区别于前置++,后置++多了一个int 参数,但实际上是没作用的,设置断点调试的时候可以发现默认赋值为0。 而且此时成员函数不能与友元函数共存,因为调用++运算符时不明确。...二、赋值运算符重载、!...运算符重载 #ifndef _STRING_H_ #define _STRING_H_ class String { public: explicit String(const char *str
这个经常在笔试选择题中出现 1.2赋值运算符重载 我们知道,拷贝赋值有两种,拷贝构造和赋值重载,我们看拷贝构造: Date d1(2018, 9, 26); Date d2(d1); 那如果我们用赋值运算符重载呢...赋值运算符重载通常返回对象的引用,并接收一个对同类对象的常引用作为参数 我们接下来讲解赋值运算符重载的具体实现来体现上面的特点: 能不能直接这么写呢?..._day; } return *this; } 我们这里判断条件是地址的比较,如果地址不相同说明不是同一个对象,可以赋值 1.3 赋值运算符的其他性质 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数...此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数 如果我们不写赋值运算符重载,编译器是否会默认生成呢?...注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值 既然编译器生成的默认赋值运算符重载函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己实现吗?
前言 在前面的博客中提到了拷贝构造: 【C++】类和对象之拷贝构造函数篇,和 运算符重载【C++】类和对象之常引用与运算符重载,接下来继续来看赋值运算符重载中的赋值运算符重载。 2....赋值运算符重载 赋值运算符重载格式 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值 检测是否自己给自己赋值 返回...这里用到了赋值重载,是将已经存在的对象,一个拷贝赋值给另一个。 赋值运算符还支持连续赋值。...原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。...用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。
文章目录 赋值运算符重载 运算符重载 特性 赋值运算符重载 传值返回: 传引用赋值: 两种返回选择 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数 总结 赋值运算符重载 运算符重载 运算符重载是...Date d2(d1); Date d3 = d1; 当然那还有赋值拷贝/赋值运算符重载也可以进行复制: 一个已经存在的对象,拷贝赋值给另一个已经存在的对象 Date d1(2024, 4, 20).../赋值重载 // 一个已经存在的对象,拷贝赋值给另一个已经存在的对象 d1 = d4; d1 = d2 = d4; return 0; } 当从右向左开始,d4赋值给d2,d2=d4表达式返回值为左操作数...此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。...用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。
比如:把一个 int 类型变量赋值给一个 Complex(复数)对象,或把一个 char* 类型的字符串赋值给一个字符串对象,此时就需要重载 = 赋值运算符 。...需要注意的是:赋值运算符 = 只能重载为成员函数。 ---- — 2 — 举个栗子 下面我们以自定义一个自己的字符串类代码的例子,讲解赋值运算符的重载函数。...MyString 字符串类所需的成员函数: 构造函数 / 析构函数 返回 char* 指针的函数 赋值运算符重载函数 ?...; // 调用重载的赋值语句 s1 = s2; // 如何实现这个??...s = s;等价于s.operator=(s),由于s和s是相同的对象,那么就没必要完全执行重载的赋值 = 的函数了。
{ Date d1(2022, 1, 13); Test(d1); return 0; } 为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用 尽量使用引用 ⭐赋值运算符重载..._day; } private: int _year; int _month; int _day; }; ⭐赋值运算符重载 赋值运算符重载格式: 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率...int main() { Date d1(2024, 2, 3); Date d2(2024, 2, 10); Date d3(2024, 10, 3); d3 = d2 = d1; } 赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数...此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。...用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。 注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符 重载完成赋值。
2.1运算符重载 在学习赋值运算符重载之前我们先来学习以下运算符重载; 首先运算符是一种特殊的符号,用于表示特定的操作或运算。...2.2赋值运算符重载 赋值运算符重载属于运算符重载的一种 1.赋值运算符重载格式: 返回类型 operator=(const 类型名& 右操作数) { // 赋值操作的实现 //...此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。...3.默认生成的赋值运算符重载 在C++类和对象中用户没有显式实现赋值运算符重载时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝; 注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值...,它默认生成了一个赋值运算符重载,对于内置类型直接以字节的方式进行浅拷贝,对于自定义类型Time会去调用它的赋值运算符重载; 对于赋值运算符重载既然编译器生成的默认赋值运算符重载函数已经可以完成字节序的值拷贝了
_day; } 上面说完运算符重载接下来来讨论一下赋值拷贝函数 由于赋值操作我们改变的是调用这个函数的对象,所以我们在参数中可以加上cosnt修饰,传值和传引用,我们选择传引用,最后返回也返回引用,这样可以避免调用拷贝构造函数...用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注 意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符 重载完成赋值。...,当没有malloc和new还有其他动态申请的空间时,是不需要写的,一旦有动态申请的资源存在时,就必须写一个赋值拷贝函数 下图是对上面代码的解释 运算赋值重载+=和+ 由于日期类设计到平年和闰年每一个月的日期不同...通过运算符重载,我们可以为自定义类型定义各种操作,使得代码更加清晰和易读。而赋值拷贝函数则在对象拷贝和赋值过程中起到了至关重要的作用,确保对象之间的正确复制和管理。...最后,我希望本文能够帮助读者更好地理解和应用运算符重载和赋值拷贝函数,并在实际开发中发挥出它们的作用。让我们继续探索C++语言的奥秘,写出更加优雅和强大的代码!
前面的几个赋值运算符重载比较简单,只是为了完成类是如何比较的而赋值运算符就是我们这里比较关键的了 赋值运算符重载 主要是赋值,把一个对象赋值给另一个对象 而 拷贝构造函数 主要是,同类型的对象创建初始化时调用...内置类型我们都知道是从后往前连续赋值的 也就是 10 先赋值给 b 然后 b 在赋值给 a,而我们并没有给赋值运算符重载返回一个值所以 就提示我们 二元 “=” 运算符没有找到与它匹配的操作数 所以我们的返回值就必须是...2.2 赋值运算符重载的行为 赋值运算符重载既然也是六大默认成员函数之一那么肯定也是我们不写自动生成一个默认的复制运算符重载 ,那么究竟有什么行为呢?...构造函数和析构函数他们的行为都是对内置类型不处理对自动定义类型调用他们的析构或者构造函数,而 赋值运算符重载是和 拷贝构造一样的行为,我们不写会自定生成一个默认函数,默认的赋值运算符重载 以值的方式逐字节拷贝...注:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。 2.4 有了自动生成的赋值重载我们还需要自己写吗?
四、赋值重载 在了解赋值重载之前,我们先学习一个概念:运算符重载。 1. 运算符重载 所谓运算符重载,指的就是当对象在使用一些运算符时,我们可以为该运算符设定新的含义。...顾名思义,赋值重载就是对赋值运算符的重载函数,这个函数有点类似于拷贝构造,它的功能是完成已经存在的对象的拷贝赋值,这一点要和拷贝构造区分。 它的特点如下: 1....赋值重载是运算符重载中的一种,必须重载为成员函数。一般情况下,它的参数和返回值都是当前类类型的引用,这样会减少拷贝提高效率。 2. 当我们没有显示写出赋值重载时,编译器会自动生成。...自动生成的赋值重载会对内置类型成员变量完成浅拷贝,对于自定义类型成员变量,则会调用其赋值重载函数。 3....小技巧:是否需要显示写赋值重载函数,就看类中是否有显示写析构函数。如果有写析构函数,那么通常需要写赋值重载。
通过下面primer中的一道习题,可以更深刻的了解,析构函数,复制构造函数,赋值操作符重载,默认构造函数的使用。 但是我的结果与primer习题解答里面的并不相同,可能是编译器不同的原因导致。..."<<endl;} //复制构造函数 Exam& operator= (const Exam&){ cout<<"Exam& operator"<<endl;return *this;} //赋值操作符.../调用默认构造函数创建局部对象, //用复制构造函数返回对象副本 //调用析构函数撤销局部对象 //调用赋值函数赋值...-----6----------------"<<endl; vector exec(3); //调用默认构造函数创建对象 //调用赋值构造函数将临时对象复制到每个元素
以String类为例实现其成员函数 class String { //友元函数重载运算符 friend ostream& operator<<(ostream &out,String& str);...const型 { length = str.length; m_data = new char[length+1]; strcpy(m_data, str.m_data); } //赋值构造...String& operator=(const String &str) //输入参数为const型 { if (this == &str) //检查自赋值 return *this;...); m_data = new char[length + 1]; strcpy(m_data, str.m_data); return *this; //返回本对象的引用 } //重载...strcpy(newString.m_data, m_data); strcat(newString.m_data, str.m_data); return newString; } //重载
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