Vue刷新页面重新加载 问题描述 在加载同一路由页面的时候,vue的页面默认是不刷新的,需要重新加载数据 解决方案 修改App.vue 在路由视图上添加一个变量isRouterAlive判断显示实现重新加载...主要是添加inject: ['reload'] 然后在需要刷新的地方调用this.reload() 需要注意的地方是当心死循环。...,显示最新的10条数据 request.get('/information?...$message({type: "error",message: "加载数据出错:"+err, }) }); } } 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
当对该模块进行更改后,即使重新导入,其中的任何改变都不会被识别,这使得模块调试变得非常困难。 那么,该如何解决这个问题? | 版权声明:一去、二三里,未经博主允许不得转载。...重新加载模块 倘若,更改了已经在 Python shell 中导入的模块,然后重新导入该模块,Python 会认为“我已经导入了该模块,不需要再次读取该文件”,所以更改将无效。...要解决这个问题,有以下几种方式: 最简单、最有效的方法:重新启动 Python shell。但是,这也有缺点,特别是丢失了 Python shell 名称空间中存在的数据以及其他导入模块中的数据。...对于更复杂的情况,重新加载被编辑的模块也需要重新加载其依赖/导入的模块(因为它们必须作为被编辑模块初始化的一部分进行初始化),所以 IPython 的 autoreload 扩展很有用。...reload() 是 Python 提供的一种简洁的方式,在不同的 Python 版本中有不同的表现形式: 在 Python 2.x 中,reload() 是内置函数。
前言 当应用配置文件发生变化时,无需重启tomcat,可以使tomcat重新加载应用。...原理 当然,修改配置之后重启tomcat这个方式不难理解,应用重新被部署,肯定会使用到最新的配置。 那么,对于不需要重启tomcat,而是让tomcat重新加载应用,低层的实现原理是什么呢?...那么,是不是可以理解为一旦tomcat监测到应用的描述文件web.xml发生变化之后就会主动重新加载应用呢? 如下是一个实际的tomcat重新加载应用的输出日志。...文件的时间戳发生变化(创建时间,修改时间或访问时间发生变化),tomcat就会重新加载应用。...后台线程通过检测该文件的时间戳是否发生变化,从而确定是否需要重新加载应用。
在jupyter中用python写程序,若import了自己写的外部模块,如果这个外部模块有更新,再次执行import,jupyter是不会重新导入的。...一般的做法是先restart整个jupyter文档,再重新执行代码,以确保所有导入的外部模块都是最新的。但这种做法太麻烦,效率也不高。...网上搜“jupyter auto reload”,目前搜到的主要是ipython的%load_ext,这在jupyter下并不适用;也搜到了reload,但发现在不同版本的jupyter下也有问题。...在jupyter下实现模块重新加载(每一次运行import,都导入模块最新的代码),有三种方式: 对于 Python2.x import some_module reload(some_module...: pip install -U “notebook 6.0” 降低版本 pip install -U “notebook<5.0” 以上这篇jupyter实现重新加载模块就是小编分享给大家的全部内容了
为防止两个模块互相导入的问题,Python默认所有的模块都只导入一次,如果需要重新导入模块, Python2.7可以直接用reload(),Python3可以用下面几种方法: 方法一:基本方法 from
texture.image = imageAsset; spriteFrame.texture = texture; // ... }); 远程 url 不带图片后缀名,此时必须指定远程图片文件的类型...Texture2D(); texture.image = imageAsset; spriteFrame.texture = texture; // ... }); 用绝对路径加载设备存储内的资源
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 需要注意的几点: 1.调试环境下进行的资源加载方式到打包出来后不一定能够使用。..."; 2>使用UE4编辑器的Copy Reference即可,除了蓝图类要加 _C 其他的资源应该都可以加载,就比如 FString sPath = "Texture2D'/Game/Blueprints...关于动态资源生成的几种方式 资源加载远不止我列出这几种方式,会有更多。 1>代码方式如何Spawn蓝图类?...1 如何非构造函数方式加载一个uasset(直接代码写中文以及中文图片的命名方式的习惯不好,不要学我) //静态方法, 加载uasset的资源,比如UI贴图等。...(TEXT("/Game/UMG/UI_Main")); UIMain_Instance = MYWidget.Class; 6>通过构造函数内Load资源 进行资源加载 LoadObject //
从Java应用的classpath中加载具体的资源并封装,可以使用指定的类加载器或者给定的类进行资源加载。 FileSystemResource。...资源加载:ResourceLoader 在Spring框架中,ResourceLoader是资源查找定位策略的统一抽象,具体的资源查找定位策略由相应的ResourceLoader实现类给出。...CLASSPATH_ALL_URL_PREFIX = "classpath*:"; Resource[] getResources(String var1) throws IOException; } 最后,可以用一张图表示Spring的统一资源加载策略...而这就是ApplicationContext支持Spring内统一资源加载策略的真相。...Spring的统一资源加载吗?
页面加载 首先,浏览器发起直接对目标html的请求,然后分析其中用到的资源并下载,浏览器有自己的规则来判断什么样的资源可以被并行下载,什么样的不可以,浏览器对加载顺序有着特殊的喜好: JS的出现会延迟后续...而且,一旦资源文件超过了浏览器支持的最大并发数量,那么必定有资源要被延迟下载。...比如加载某网页需要下载13个资源文件(包含原始的html)、全都是CSS不会产生JS延迟、每次请求耗时100ms,那么浏览器第一次连接用于请求html,第二到第七次连接并发请求2-7号资源,第八到第十三次连接并发请求...缺点是BASE64在一定程度上会增大文件大小(即使用了GZip压缩);浏览器也要重新解码显示,会带来一定的性能问题;最重要的是,无法被缓存,每次请求HTML/CSS都会加载一遍。...Script DOM Element 这是最常用的方式,它的优点很多:可以跨域、可以加载任何格式的外部 js(不需要对外部 js 进行重构)、不会阻塞其它资源的下载、实现简单。
了解资源的加载过程,实现加载皮肤文件中的资源文件 资源加载 imageView 布局中的 src 图片是怎么加载的呢?...mResources.loadDrawable(value, value.resourceId, density, mTheme) 其实都是通过 Resource 进行加载的 既然资源的加载是通过...Resource 类,如果想要获取另一个 apk 中的资源文件,那么自己实例化一个 Resource 进行加载可以吗?...通过自己创建 Resources 加载皮肤文件中的资源文件 1,了解皮肤文件 皮肤文件其实就是一个 apk,将资源文件添加到项目中,然后生成一个 apk,则这个apk就是皮肤文件,皮肤文件中的资源必须和项目中的一致...通过上面几步就可以加载 皮肤中的 资源文件了。
了解资源的加载过程,实现加载皮肤文件中的资源文件 资源加载 imageView 布局中的 src 图片是怎么加载的呢?...mResources.loadDrawable(value, value.resourceId, density, mTheme) 其实都是通过 Resource 进行加载的 既然资源的加载是通过...Resource 类,如果想要获取另一个 apk 中的资源文件,那么自己实例化一个 Resource 进行加载可以吗?...:所有的资源加载都是通过Resource ,Resource -> 的构建对象时直接 new 的对象,-> 其中有一个很重要的参数 AssetManager,这个类是时 Resource核心的实例。...通过自己创建 Resources 加载皮肤文件中的资源文件 1,了解皮肤文件 皮肤文件其实就是一个 apk,将资源文件添加到项目中,然后生成一个 apk,则这个apk就是皮肤文件,皮肤文件中的资源必须和项目中的一致
在as3的开发中,经常会加载外部共用资源,比如某一个公用的图片或者其它小特效。这时候为了避免重复请求,一般会将这些资源放在一个fla文件中,为每一个资源添加链接。...文件,可以这样定义(本地加载文件,不需要设置LoaderContext的securityDomain属性,否则会报错): ldr = new Loader(); var url:String = 'http...bmp:Bitmap = new Bitmap(); bmp.bitmapData = bmpData; bmp.x = 0; bmp.y = 0; addChildAt(bmp, 0); 因为使用的是子域名加载...否则在访问加载的swf时,会报安全沙箱冲突,而main.swf在第一次加载flower.swf时,会先加载b.com根目录下的crossdomain.xml(http://b.com/crossdomain.xml...点击“加载swf”按钮后,最终的效果图: ?
Spark UDF加载外部资源 前言 由于Spark UDF的输入参数必须是数据列column,在UDF中进行如Redis查询、白/黑名单过滤前,需要加载外部资源(如配置参数、白名单)初始化它们的实例。...因此,整体的思路是:在Driver端初始化可以被序列化的资源,在Excutor端利用资源构建不可序列化对象,从而分布完成整个对象的构建。 同时结合单列的思想,在每个Excutor端仅完成一次构建。...在UDF的call方法中加载外部资源 UDF的静态成员变量lazy初始化 用mapPartition替换UDF 本文以构建字典树为进行说明,Redis连接可以参考文章1 准备工作 本部分介绍AtKwdBo...= wordTrie.getKeywordsTrie() && wordTrie.getKeywordsTrie().containsMatch(query); } } 在UDF的call方法中加载外部资源...另一方面,为了保证在Excutor中仅初始化一次,可以使用单列、broadcast、static的lazy加载等方式。
前言 资源,是APK包体积过大的病因之一。插件化技术将模块解耦,通过插件的形式加载。插件化技术中,每个插件都能够作为单独的APK独立运行。宿主启动插件的类,难免要涉及插件类中的资源问题。...那么,如何加载插件资源,就成为一个待解决的问题。...我们可以通过反射的方式,获取R.java中的id: /** * 加载apk获得内部资源id * * @param context 宿主上下文 * @param...drawable = resources.getDrawable(resId); mIvTest.setImageDrawable(drawable); 至此,就是插件化加载的资源的基本思路和原理...总结 明确思路,通过获取插件的Resources和resId来加载资源 通过仿APK解析过程,获取插件Resources 通过对插件的R.java的反射,获取resId 完成加载
要让这个 Pod 在别的节点上正常运行,需要用合适的路线重新建立 RBD Image 到 PV 到 PVC 的联系。...备份 大家都很清楚,数据相关的操作是高危操作,因此下面的任何步骤执行之前,首先要进行的就是备份。备份操作同样也需要沿着 RBD->PV->PVC 的线路完整进行。...节点主机可用 有些情况下,节点作为 Kubernetes Node 的功能无法正常工作,但是节点本身是可用的,例如无法连接到 API Server 的情况。...docker_process.split(" ")[0] print "Dev: {}\tDocker ID: {}\n".format([dev, docker_id]) 上面的脚本功能很简单,使用 mount 命令列出所有加载卷...,然后过滤出 /dev/rbd\d+ 的加载,并识别其中是否符合 Pod 加载的特征,最终会用 容器 ID: 设备名称 的格式输出结果。
GF资源加载流程图 GF加载资源简介 ResourceManager持有某个功能例如ResourceLoader(资源加载),ResourceLoader持有TaskPool,TaskPool持有agent...ResourceManager:IResourceManager 缓存资源组和已经加载过的资源。可以获取资源的版本编号和相关的路径地址,还有一些版本更新和资源加载的函数等等。...;//资源组用于将资源分类,是资源的一种特性标签,一个资源可以归属于多个资源组。...,会在场景中创建 ILoadResourceAgentHelper是加载资源代理辅助器接口,加载资源会伴随六大事件(异步加载资源更新事件,异步读取资源文件完成事件,异步读取资源二进制流完成事件,异步将资源二进制流转换为加载对象完成事件...资源的文件和二进制异步加载还有重置辅助器的函数。是实际加载资源的接口,加载完成以后会缓存到ResourceManager下ResourceLoader的IObjectPool。
一、添加好配置文件后 二、更新新的配置到supervisord supervisorctl update 三、重新启动配置中的所有程序 supervisorctl reload 四、启动某个进程...(program_name=你配置中写的程序名称) supervisorctl start program_name 五、查看正在守候的进程 supervisorctl 六、停止某一进程 (program_name...=你配置中写的程序名称) pervisorctl stop program_name 七、重启某一进程 (program_name=你配置中写的程序名称) supervisorctl restart program_name...八、停止全部进程 supervisorctl stop all 注意:显示用stop停止掉的进程,用reload或者update都不会自动重启。
最近鼓捣除了一个加载器。可以分布式地加载文本文件以及SWF文件。本人将它写成了一个Flex库。本着共同进步的目的,我将其分享出来。 ? 测试结果 : ? 控制台: ? 测试资源: ?...关于 Flash(SWF)美术资源的介绍: ? ?...关于测试的核心代码 : package { import com.DispalyLoader; import com.LoaderManager; import com.ResLibrary;..._url+"] = 是否有资源正在加载 :" + $arr[0] + " , 当前加载的url :" + $arr[1] ); break; case "OPEN": trace...("开始加载 url : " + this.
对于页面中引用 JS CSS 静态资源的处理,eBay 之前的主要模式是打包资源 每个页面中所需要的 JS 都打包为一个 JS 文件,放在页面的底部加载,CSS 也都打包为一个 CSS 文件,放在 head...这个方式的好处是大大减少了HTTP请求的数量,但也有明显的劣势,就是没有很好的利用浏览器缓存 例如 用户访问 A页面,需要加载 A.js (由 jquery.js 和 logic_a.js 打包而成)...再访问B页面时,需要加载 B.js (由 jquery.js 和 logic_b.js 打包成) 这两个JS文件中都包含了 jquery.js ,但还是需要每个页面都加载,使用不了缓存 所以需要一个折中的方案...,一个是这个子域的通用资源,一个是完全个性的页面资源,例如 ?...域公共资源:此域内各个请求中都一致的 JS CSS,不会随着请求参数的不同而变化,这部分资源还会被打包成一个文件,同样可以使用到浏览器缓存 个性资源:与请求参数密切相关的资源,例如业务逻辑的处理,页面中引用的所有个性资源再打包成一个文件
2015-05-23 06:25:28 在网页开发过程中,经常会遇到需要重新加载或刷新页面,下面我来说一下如果通过jq来刷新或重新加载页面,来看代码。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云