重写equals方法不适用于在hashmap中使用对象作为键的原因是因为在HashMap中,键的查找是通过hashCode方法和equals方法来进行的。当我们将对象作为键存储在HashMap中时,HashMap会首先调用键对象的hashCode方法来获取一个哈希值,然后根据这个哈希值来确定键在HashMap中的存储位置。
当我们重写了equals方法但没有重写hashCode方法时,会导致hashCode方法返回的哈希值与equals方法比较的结果不一致,从而导致HashMap无法正确地定位键的存储位置。这样就会导致在HashMap中无法正确地查找和操作键对应的值。
因此,为了保证HashMap的正常运行,我们需要同时重写equals方法和hashCode方法。equals方法用于判断两个对象是否相等,而hashCode方法用于计算对象的哈希值。只有在两个对象的equals方法返回true且hashCode方法返回的哈希值相等时,HashMap才会认为这两个对象是相等的。
总结起来,重写equals方法不适用于在HashMap中使用对象作为键是因为没有同时重写hashCode方法,导致无法正确地定位键的存储位置。为了在HashMap中正确地使用对象作为键,我们需要同时重写equals方法和hashCode方法。
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