通过userDefaults在两个视图控制器之间共享数据,可以使用UserDefaults类来实现。UserDefaults是iOS中用于存储简单数据的一种机制,它是基于Key-Value的形式进行存储和访问。
UserDefaults可以用来存储各种数据类型,如字符串、整数、浮点数、布尔值等。以下是具体的步骤:
// 存储数据
UserDefaults.standard.set("Hello World", forKey: "myKey")
// 获取数据
if let myData = UserDefaults.standard.string(forKey: "myKey") {
// 使用获取到的数据
print(myData)
} else {
// 数据不存在或者无法转换为字符串
}
在上述代码中,首先使用UserDefaults的string(forKey:)
方法获取存储在指定键名("myKey")下的字符串数据。如果数据存在且可以转换为字符串类型,则可以使用获取到的数据进行后续操作。否则,可以执行相应的错误处理逻辑。
这种方式可以在不同的视图控制器中共享数据,但是需要注意以下几点:
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