你好,我是乐哥,一个从事C/CPP开发十几年的老鸟~~ 在C++中,编译器在编译某个源文件时确实需要查看其中所有需要调用的函数的声明。...这是因为C++是一种静态类型语言,编译器在编译阶段需要了解函数的签名(返回类型、函数名、参数类型和顺序等信息),以便进行类型检查和生成正确的机器代码。...因此,如果我们在一个文件中定义一个函数,并想在另一个文件中调用它,则也必须在该文件中声明它。只有这样编译器才能生成适当的代码来调用该函数。...std::endl; } main.cc: void fun(); int main() { fun(); // 调用在 hello.cc 中定义的函数,只需提供声明 return...,稍不注意就会出错,如果修改了函数名字,那么所有的涉及到该函数调用和声明的地方都要修改。
这个问题的具体原因是因为 gRPC 初始化内部一些数据结构的时候使用了全局变量,并且通过再全部变量构造函数中完成一些全局只需要执行一次的注册类函数。...这种情况如果我们把 gRPC 编译成静态库,并链接进多个动态库里,那么每个动态库里都有一份 gRPC 的全局变量和函数符号。...在 gRPC 的场景里,由于某个内部数据接口的注册写在了全局变量的构造函数里,多次构造导致接口注册被后载入的模块覆盖了。而后续使用的时候用来比较的符号又是最早载入的接口,导致不匹配而不可用。...总结 上面的问题本质上还是动态库和静态库混合使用的问题。由于不同操作系统的ABI和行为不一样,导致很难有大一统的方法去解决这些问题。也属于C++的历史包袱和大家会觉得“难”的地方之一吧。...这样能尽可能保证平台一致性,减少不必要的符号导出以降低链接器负担。但是即便这样,对于head only的C++库而言,可能会导致可见性切换而导致一些其他告警(比如macOS上的STL)。
在以前C++为了解决循环依赖问题,经常会把类或者函数声明写前面,实现写后面。然后中间的代码就可以实现内部模块的内聚而互相引用。...(我这里的版本是 Clang 11.0.0) 猜测以后支持了的话,命令应该是下面这样: clang++ -std=c++20 -stdlib=libc++ -fmodules --precompile...id=99769 ,等解决了大致上就是下面这样的命令: g++ -fmodules-ts -std=c++20 -x c++ -c foo-types.ixx -o foo-types.o g++ -fmodules-ts...-std=c++20 -x c++ -c foo-base.ixx -o foo-base.o g++ -fmodules-ts -std=c++20 -x c++ -c foo-derived.ixx...-o foo-derived.o g++ -fmodules-ts -std=c++20 -x c++ -c foo.ixx -o foo.o g++ -fmodules-ts -std=c++20
,看不到运行时的变量、指针、内存数据等, (__visibility__("default"): 某个符号是否导出 试想这样的情景,程序调用某函数A,A函数存在于两个动态链接库liba.so,libb.so...中,并且程序执行需要链接这两个库,此时程序调用的A函数到底是来自于a还是b呢?...C++ 函数的特点: 没有类型,只能通过函数指针间接操作 函数都是全局的,没有生命周期的概念(static、namespace 只是限制了范围,避免名字重复) 函数里不能嵌套函数 C++ 中的 lambda...+如何添加第三方依赖库?...17 节 和脚本语言混合使用 写 Lua 扩展模块的时候,内部可以用 C++,但对外的接口必须转换成纯 C 函数(extern “C”)。
再谈移动语义 对于C++ 11移动语义的介绍,我之前写过一篇博客《C++11中的移动语义》进行了介绍,这里我再进行简单的总结。 左值和右值 C++中如何区分一个变量是左值还是右值呢?...clang++编译器进行编译运行:g++-8 foo.cpp -std=c++11 && ....std::move函数 编译器只对右值引用才能调用转移构造函数和转移赋值函数,而所有命名对象都只能是左值引。...标准库提供了函数std::move,这个函数以非常简单的方式将左值引用转换为右值引用。 std::move的实现即使将一个对象强制转型为右值引用类型的对象而已,并不做任何移动工作。...这是因为由于if...else…分支结构的存在,编译器不确定f()函数具体的返回对象,无法实施优化。 结论 C++移动语义即提出了一个右值引用,使用std::move可以强制将左值引用转为右值引用。
C++ 标准同样保证 at_quick_exit() 至少能注册 32 个函数,且执行的顺序与注册的顺序相反。 ...若 main() 函数正常结束,则是调用 exit()、并触发 at_exit() 注册的函数执行。 ...(EXIT_SUCCESS); std::cout std::endl; } sora@sora-VirtualBox:~/cpp/c2$ clang+...exit() 结束 process 的过程中,除了调用 atexit() 注册的函数,还会 flush 并 close stdio stream。...sora@sora-VirtualBox:~/cpp/c2$ clang++ -std=c++17 -stdlib=libc++ --pedantic-errors -pthread -o _Exit
本系列的博客的内容是LLVM异常实现的整个过程,从C++生成LLVM IR开始,到运行时实际调用的库函数,会从抛出异常的过程开始结合llvm相关的代码进行讲解。...多层结构 先说结论,异常主要由两部分组成 语言相关的abi实现 语言无关的部分(调用libunwind库) 其中语言相关的abi实现需要传递信息给libunwind,比如说一些情况要怎么处理,传递符合要求的文件头等...,对于未throw的f1来说,相比f2多了一个nounwind这一个attr,并且多了两个函数调用。...而调用了f1和f2的f3,因为调用了f2这个需要unwind的函数因此和f2同样没有nounwind的attr。 关于这个attr含义也很简单,用于标明函数是否会抛出异常。...failed_throw(exception_header); } 可以看到其中调用了_Unwind_RaiseException,这个函数是属于libunwind库的一个接口,而libunwind中则再无其他库的引用
++ 我一辈子都想不出如何让 C++17 在 Ubuntu 16.04 上运行。...这适用于 Ubuntu 18.04: sudo apt-get update sudo apt-get install clang-6.0 它将 C++17 标准库头文件安装在/usr/include.../c++/7....但是,当我在 Ubuntu 16.04 中运行相同的命令时,我会在 中获得 C++14 标头/usr/include/c++/5,并且 C++17 功能将无法编译。...n"; } return 0; } 源代码按以下指令编译: clang++ -std=c++17 -stdlib=libc++ -Wall -pedantic if_test.cpp
下面我们来一起体验一下C++20的module! 当我们使用自己编写的头文件或者第三方库时,通常会用到#include 指令来引入库,这是大家经常使用的一种方式。...对外只需要暴露一个创建具体Shape的接口,调用共同的计算面积接口,于是我们可以写出如下模块。...➜ clang++ -std=c++20 shape.cppm --precompile -o shape.pcm ➜ clang++ -std=c++20 shape.cc -fprebuilt-module-path...,如static变量与函数,匿名namespace。...#include 在模块中如何使用呢?
/ [troubleshooting-crash-clang-compiler-optimization] 如果有人告诉你,下面的 C++ 函数会导致程序 crash,你会想到哪些原因呢?...::cout std::endl; return 0; } $ clang++ -O2 crash.cpp $ ....从 ASan 给出的信息,我们可以定位到是函数 b2s(bool) 在读取字符串常量 "true" 的时候,发生了“全局缓冲区溢出”。...在此之前,我们应该了解: 样例程序中,b2s 的返回值是一个临时的 std::string 对象,是保存在栈上的 C++ 11 之后,GCC 的 std::string 默认实现使用了 SBO(Small...来来来,给我们的 GitHub 点个 star 表鼓励啦~~ ♂️♀️ 手动跪谢 交流图数据库技术?
因为要用 openmp库,用 clang++ 编译 c++程序,出现了如下报错: clang++ xx.cpp -o xx -fopenmp /usr/local/Cellar/llvm/7.0.0/include...报错说明 clang++的 include 搜索路径里/usr/local/Cellar/llvm/7.0.0/include/c++/v1/ 后面的路径中不存在stdlib.h文件。...(framework directory) /Library/Frameworks (framework directory) 发现忽略了不存在的 /usr/include。...因为当前的 clang++是用 brew 安装的 llvm 自带的。 尝试了卸载 llvm brew remove llvm 这时系统里还有 clang++,看起来是 Xcode 的工具链里的。...就又安装回来了 brew install llvm 然后通过添加软链接的方式解决问题。
之前电脑没有换固态之前,用过一段时间的codeblocks,换了之后就一直用VS了。 这次换vscode的原因主要是因为最近看到CPP的一些细节的东西的时候发现VS会完全忽略掉这些错误和警告。...,在主函数里调用也会输出hello。...还有:return p;这个是有内存风险的,局部指针创建的对象在栈上,返回p的时候函数调用完毕,指针被赋值给其他全局变量的话,栈上空间就会被释放掉,所以这个也是有警告的。...不过上面这两个东西放在VS里面都是可以通过的。...-mingw", "-std=c11", "-Wall" ], "clang.cxxflags": [ // 控制c++静态检测时的参数
头文件为 C++ 程序添加功能。 第 2 行:using namespace std 表示我们可以使用标准库中的对象和变量名称。...如果你不理解 #include 和 using namespace std 如何工作,不用担心。只需将其视为几乎总是出现在你的程序中的内容。 第 3 行:空白行。...C++ 忽略空白字符。但我们使用它来使代码更易读。 第 4 行:C++ 程序中的另一个几乎总是出现的东西是 int main()。这被称为一个函数。其花括号 {} 内的任何代码都将被执行。...记住:编译器会忽略空格。但是,多行使代码更易读。 第 6 行:return 0 结束了 main 函数。 第 7 行:不要忘记添加闭合花括号 } 来实际结束 main 函数。...省略命名空间 你可能会看到一些 C++ 程序在没有标准命名空间库的情况下运行。
,比如访问空指针会挂,c/c++语言设定如此,其他语言会捕获异常特殊处理 额我觉得还是不要知道的好 C++26: erroneous behaviour https://www.sandordargo.com.../blog/2025/02/05/cpp26-erroneous-behaviour c++的未定义行为涉及的面太广,有必要收敛一些场景,比如没有初始化读就读这种场景,归纳为EB 如果真的需要这种行为,...Traps with Smart Pointers (Lightning Talk) 省流 shared ptr一律使用make_shared构造 使用alias 构造 搭配weak ptr使用存在问题 如何避免类只能通过...构造函数tag + 静态函数匹配。... arr; arr.insert(100, 42); // 插入 entity=100 arr.insert(200, 77); // 插入 entity=200 std::cout
-L/usr/local/opt/llvm/lib/c++:告诉编译器去 /usr/local/opt/llvm/lib/c++ 目录查找 libc++ 库,这是通过 Homebrew 安装的 LLVM...-lunwind:指定链接 LLVM 提供的 libunwind 库 这样做的效果: 通过这个命令,clang++ 将使用 Homebrew 安装的 LLVM 提供的 libc++ 和 libunwind...这对于需要使用更现代的 LLVM 特性或者自定义版本的库时非常有用 小王提问: /usr/lib/libc++.1.dylib 是 macOS 系统自带的 C++ 标准库, 不是通过 LLVM 安装的...链接: 最后,编译器调用 ld(链接器)来链接生成目标文件(.o)和所需的标准库(如 libc++)。这会生成最终的可执行文件 hello。...链接器调用日志显示了它如何将目标文件与标准库链接(包括 libc++ 和 libSystem),并使用 -syslibroot 指定了 macOS 的系统库路径。
参考 abseil 的数据,https://abseil.io/about/design/btree 目前 64位模式下, libstdc++ 实现的 std::set 对插入的每个value...和 Abseil 哈希表不一样, 我们内部做了 哈希值的混合。这在用户提供的哈希函数熵分布比较差的时候, 可以避免哈希表出现严重性能下降。...可以通过以下2种方法之一实现: 通过 HashFcn 模板参数提供一个 hash 函数 使用 boost 的话,可以在自定义类中加一个 hash_value() friend 函数....线程安全性 Parallel Hashmap 容器遵循 C++ 标准库的线程安全规则。具体地: 单个 phmap 哈希表从多个线程读,是线程安全的。...读操作可以通过 if_contains() 安全地进行, 通过持有 submap 的锁,并把 value 的引用传给回调函数。
之前的脚本,每次升级版本都要折腾下,一开始是编译的默认静态库巨大无比,后来改成动态库后一会儿好一会儿不好。...第二次自举编译完成后,不再依赖libstdc++,转而依赖编译出来的libc++和libc++abi,但是仍然会依赖libgcc_s.so llvm内部分组件没有使用LIBCXX_LIBCXXABI_INCLUDE_PATHS...+lld通过, 本地测试过的编译命令如下 > clang -O0 -g -ggdb -std=c++11 -stdlib=libstdc++ -lstdc++ [源文件…] > > clang++...clang++ -O0 -g -ggdb -std=c++11 -stdlib=libc++ -lc++abi [源文件…] > > clang++ -O0 -g -ggdb -std=c++14...(无论如何-lc++abi都要手动加链接符号) 如果使用clang -stdlib=libstdc++则需要加上-lstdc++的链接选项,或者使用clang++ -stdlib=libstdc++
方法加载so库的时候,Java虚拟机会找到JNI_OnLoad函数并主动调用。...在调用该方法的时候,Java_包名_类名_方法名的c++函数。 我们先来创建JNI入口java类 JNI.java,定义好java的native方法。..."clang++" ) # 显示指定使用的C++编译器 #set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++11 -O2") # c++11 #set...能够为阅读aosp源码增加自己的基础功 Java 代码和 c++ 的native 方法如何连接起来 java调用native方法的时候,由art虚拟机对应做特殊处理。...NDK可以为我们生成C/C++动态链接库。 我们对于native的开发是基于ndk的开发。 ndk和jni没什么关系,只是基于ndk开发的动态库,需要通过jni和java进行沟通。
虽然C语言没有内置的IO流机制,但C++通过继承C语言的I/O库(如stdio.h中的函数)并扩展其功能,引入了IO流库。C++的IO流库提供了面向对象的接口,使得处理输入输出变得更加灵活和强大。...灵活性:C++的IO流库非常灵活,它支持链式操作、插入器和提取器(inserters and extractors),以及自定义类型的流插入和提取。...然后,我们使用插入操作符<<向文件写入两行文本,并在完成后关闭文件。 总的来说,C++的IO流提供了一种比C语言I/O函数更强大、更灵活且更易于使用的数据输入输出方式。...std::cin是同步的,这意味着它与C语言标准I/O库(如stdio.h中的函数)共享相同的输入缓冲区。但在大多数现代C++实现中,这种同步可能会导致性能下降。...使用完文件后,应调用close()成员函数来关闭文件。虽然当文件流对象被销毁时会自动关闭文件,但显式关闭文件是一个好习惯,特别是在文件打开失败的情况下。
一、引言 在 C++编程中,标准模板库(Standard Template Library,STL)是一个强大的工具集,它提供了一系列通用的容器、算法和迭代器,为开发者提供了高效、便捷的编程方式。...通过合理地使用 C++的 STL 容器和算法,可以显著提高代码的效率和可读性,减少开发时间和错误率。本文将深入探讨如何使用 C++的 STL 容器和算法来实现这些目标。 二、STL 容器的优势 1. ...例如,使用 std::vector 容 器来存储一组数据,当需要添加或删除元素时,容器会自动调整其内部的存储空间,无需开发者手动进行内存操作。 2. ...可移植性和兼容性 STL 是 C++标准库的一部分,因此具有良好的可移植性和兼容性。无论在哪个平台上使用 C++编译器,都可以使用相同的 STL 容器和算法,保证了代码的可移植性。...这种组合和链式调用的方式使得代码更加简洁易读,同时也提高了代码的效率。 四、如何提高代码的效率 1. 选择合适的容器 根据实际需求选择合适的 STL 容器可以提高代码的效率。
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