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android学习笔记----关于音频焦点Audio Focus

设置这个选项系统提示音是可以将其打断的。 其他 Audio Focus 状态对我们来说都不太合适,例如我们播放的不是一首长的歌曲或视频,所以不需要 AUDIOFOCUS_GAIN。...现在我们来看看 ducking 的意思,它是用来表示短暂的Audio Focus 请求,预计持续短暂的时间,可以接受在降低输出级别后(声音降低)让其他音频应用继续播放,即回避,例如在播放其他内容时降低级别...例如,音乐播放器可以选择降低其音乐流(回避)的音量以用于瞬时焦点损失,否则暂停。 也就是说,可以根据这些状态来设置我们想要的操作,是继续播放?重头播放?还是停止了释放资源等。...对于AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK,用于指示音频焦点的瞬时丢失,如果竞争音频焦点的失败者想要继续播放(也称为“回避”),则可以降低其输出音量,因为新的焦点拥有者不需要其他人保持沉默...也是意味着暂时失去 Audio Focus,在适用时,我们可以回避或降低音量。对于这里的例子,我们可以暂停音频文件,并且下次从头播放。

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什么是音频焦点管理?音频焦点的行为准则是什么?

不过,在您获得音频焦点后,您可能无法将其一直持有到播放完成。其他应用可以请求焦点,从而占有您持有的音频焦点。如果发生这种情况,您的应用应暂停播放或降低音量,以便于用户听到新的音频源。...在其他应用获得音频焦点时,应该停止或者暂停播放,或者降低音量。...例如,我们在使用导航的时候可以听音乐,当出现导航语音的时候,音乐音量会降低以便我们能听清楚导航的语音,当导航语音播放完毕后,音乐恢复音量,继续播放。...那么我们怎么知道什么时候获取到了音频焦点呢,当然还需要设置AudioManager.OnAudioFocusChangeListener这个音频焦点变化的监听器,通过回调确认何时获取到了音频焦点。...自动降低音量 在Android 8.0之前,如果请求焦点使用了AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK参数,它表明希望拥有了音频焦点的其他应用降低音量来使用音频

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    音视频基础能力之 Android 音频篇 (四):音频路由

    让用户单独控制每种类型音频流的音量值大小。音频播放场景毕竟和音频采集有所不同,比如正在开会,你把手机设置为静音模式,这时候还有来电的声音是不是有些不妥?...setWillPauseWhenDuckd 如果其他应用请求抢占音频焦点的方式是AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK ****这种类型的话,系统会自动帮你降低音量,不会再回调...B 应用通过 AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN 方式来抢占音频焦点。...不能设置 AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SPEECH3.3.2 自动降低音量当前抢占音频焦点的应用 A 配置如下:setContentType 并未设置 AudioAttributes.CONTENT_TYPE_SPEECH...那么当应用 B 抢占了音频焦点之后,系统会自动的将应用 A 音量降低。

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    android之AudioManager详解_什么是AudioManager

    AudioManager类位于android.Media 包中,该类提供访问控制音量和钤声模式的操作。...所以我们可以通过下面的语句获得: AudioManager audiomanage = (AudioManager)getAcitivity().getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE...直接设置音量大小 getMode() 返回当前音频模式,如 NORMAL(普通), RINGTONE(铃声), orIN_CALL(通话) setMode() 设置声音模式,可取值NORMAL(普通...setStreamMute(int streamType, boolean state) 静音或不静音音频流 设置指定声音类型(streamType)是否为静音。..., 0);//tempVolume:音量绝对值 } 以一步步长控制音量的增减,并弹出系统默认音量控制条: //降低音量,调出系统音量控制 if(flag ==0){ mAudioManager.adjustStreamVolume

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    理解音频焦点 (第 33 部分):三个步骤实现音频聚焦

    现在您已经知道音频聚焦的重要性,让我们通过一些步骤来让您的应用程序正确处理音频焦点。 开始代码示例之前,先看看下图,它展示了实现步骤: ?...介绍四个常见音频焦点类型: AUDIOFOCUS_GAIN的使用场景:应用需要聚焦音频的时长会根据用户的使用时长改变,属于不确定期限。例如:多媒体播放或者播客等应用。...Google Assistant 会向系统申请一个短暂的音频聚焦。...应对焦点丢失 选择在 OnAudioFocusChangeListener 中暂停还是降低音量,取决于您应用的交互方式。...在 Android O上,会自动的帮您降低音量,所以您可以忽略 OnAudioFocusChangeListener 接口的 AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK 事件。

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    笔记59 | Android管理音频焦点的学习

    通过使用requestAudioFocus()方法可以获取我们希望得到的音频流焦点。如果请求成功,该方法会返回AUDIOFOCUSREQUESTGRANTED。...如果我们选择在请求短暂音频焦点的时候开启了Ducking,那意味着其它应用可以继续播放,仅仅是在这一刻降低自己的音量,直到重新获取到音频焦点后恢复正常音量(译注:也就是说,不用理会这个短暂焦点的请求,这并不会打断目前正在播放的音频...失去短暂焦点:通常在失去短暂焦点的情况下,我们会暂停当前音频的播放或者降低音量,同时需要准备在重新获取到焦点之后恢复播放。...在使用Ducking时,正常播放的歌曲会降低音量来凸显这个短暂的音频声音,这样既让这个短暂的声音比较突出,又不至于打断正常的声音。...下面的代码片段让我们的播放器在暂时失去音频焦点时降低音量,并在重新获得音频焦点之后恢复原来音量。

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    HarmonyOS学习路之开发篇—多媒体开发(音频开发 一)

    音频采集所使用的最终采样率与采样格式取决于输入设备,不同设备支持的格式及采样率范围不同,可以通过AudioManager类的getDevices接口查询。...音频播放 场景介绍 音频播放的主要工作是将音频数据转码为可听见的音频模拟信号并通过输出设备进行播放,同时对播放任务进行管理。...setVolume(ChannelVolume channelVolume) 设置指定声道上的输出音量。 setVolume(float vol) 设置所有声道上的输出音量。...duckVolume​() 降低音量并将音频与另一个拥有音频焦点的应用程序混合。 unduckVolume​() 恢复音量。 getPlaybackSpeed() 获取播放速度、音调参数。...getMaxVolume() 获取播放流可设置的最大音量。 getMinVolume() 获取播放流可设置的最小音量。 getStreamType() 获取播放流的音频流类型。 开发步骤 1.

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    Android SoundPool 音效播放库

    通过设置maxStreams设置单个SoundPool中可以播放的最大音频数量。如果播放数量超过最大数量,SoundPool会根据优先级自动关闭先前播放的音频。...当调用play()会导致活动流的数量超过创建SoundPool时maxStreams参数所确定的值时,将使用优先级。在这种情况下,流分配器将停止优先级最低的流。...如果关注过手机音量设置,就会知道我们可以针对通知,闹钟,音乐,视频游戏,通话等不同场景设置相关音量。 这个用途决定了我们的音频文件会被系统哪个音量设置进行控制。...setAllowedCapturePolicy(int capturePolicy):指定其他应用程序或系统是否可以捕获音频。这个配置的结果会组合在Flags参数中的。...鼓励使用ALLOW_CAPTURE_BY_SYSTEM而不是此值,因为系统应用程序为用户提供了重要而有用的功能(如实时字幕和可访问性)。

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    Android 音量系统分析

    在AudioManager.java中也定义了,但它是引用了AudioSystem.java的定义。 音量与音频流是息息相关的。每种音频流至少对应一种音量,当然也可以多种音频流对应一种音量。...三、音量的设置流程 设置音量通常有以下方法: 通过AudioManager来设置 通过AudioTrack/MediaPlayer来设置 1.通过AudioManager来设置 我们先看一下AudioManager...音量的设置过程 图3.1AudioManager音量设置流程 AudioManager只是一个轻量级的封装类,由Context创建,工作在APK进程中,通过IBinder的机制,负责与JAVA层的音频服务...通过代理对象访问工作在SystemServer中的AudioService服务,调用其setStreamVolume方法来设置音量。...AudioTrack通过setVolume设置音量后,会记录入共享内存中,然后由AudioFlinger去读取。

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    【Android 应用开发】Android游戏音效实现

    . streamType : 该参数定义音频类型 , 游戏中一般设置为AudioManager.STREAM_MUSIC . srcQuality : 该参数用来设置音频质量 , 这个参数目前没有作用..., 这里设置为 0; 加载音频文件方法 : int load(Context context, int resId, int priority); 参数解析 : context : 上下文对象; resId.... (2)AudioManager 获取方法 : AudioManager对象时系统服务, 可以通过调用上下文对象的getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE)获取 ,...(AudioManager.STREAM_MUSIC); 使用这两个音量就可以计算出运行SoundPool音效的音量 , 当前音量 / 系统最大音量 , 结果就是soundPool.play()方法中需要传入的音量...SoundPool播放的音效要小于7秒 , 否则会出现加载失败的现象; 在Android平台上使用的即时文件越小越好 , 必要的时候可以降低采样频率或者将立体声改为单声道;

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    实测Android音频的焦点获取和归还

    如果按照本指南中的说明设计应用,则应在媒体会话的 onPlay() 回调中调用 requestAudioFocus()。 在其他应用获得音频焦点时,停止或暂停播放,或降低音量。...不同版本音频焦点的处理方式不太相同: 从 Android 2.2(API 级别 8)开始,应用通过调用 requestAudioFocus() 和 abandonAudioFocus() 来管理音频焦点...应用还必须为这两个调用注册 AudioManager.OnAudioFocusChangeListener,以便接收回调并管理自己的音量。...API介绍 处理音频焦点都是通过AudioManager这个类,如下是获得该类实例的方法: AudioManager am = (AudioManager) mContext.getSystemService...(4) AUDIOFOCUS_GAIN_TRANSIENT_EXCLUSIVE: 表示申请一个短暂的音频焦点,并且会希望系统不要播放任何突然的声音(例如通知,提醒等),例如用户在录音。

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    Android 音频开发入门指南

    这些 API 包括: MediaPlayer:用于播放音频和视频文件的高级 API。 AudioManager:用于管理音频设备和音量的系统服务。...为了解决这种音频竞争问题,Android 提供了音频焦点(Audio Focus)机制。通过请求和释放音频焦点,应用可以与其他应用协调音频的使用。...我们可以使用 AudioManager 切换扬声器和耳机输出,调整音量,或者获取当前的音频状态。...音频焦点:处理与其他音频应用的音频竞争问题。 后台播放:在后台继续播放音乐,同时显示通知栏控制器。 音频效果:提供均衡器、混响、压缩器等音频效果设置。...音频剪切、拼接:实现对音频文件的剪切、拼接等操作。 音频效果处理:提供均衡器、混响、压缩器等音频效果设置。 音频格式转换:使用 MediaCodec API 将音频文件转换为其他格式。

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    HarmonyOS学习路之开发篇—多媒体开发(音频开发 二)

    二、音量管理开发 场景介绍 音量管理的主要工作是音量调节,输入/输出设备管理,注册音频中断、音频采集中断的回调等。 接口说明 当前仅系统应用支持设置静音或响铃等模式。...createSound​(Context context, int resourceId) 根据应用程序上下文合音频资源ID加载音频数据生成短音资源。...setVolume(int taskID, float volume) 设置短音播放任务的所有音频声道的播放音量。 stop(int taskID) 停止短音播放任务。...音频资源的加载与播放 通过SoundPlayer(int)构造方法获取SoundPlayer类的实例化对象,其中入参taskType的取值范围和含义参考枚举类AudioManager.AudioStreamType...使用默认播放参数的play(int)方法进行播放,并通过播放成功后返回任务ID进行音量、循环次数、播放速度和优先级等参数的设置,也可以通过任务ID进行短音资源的暂停,恢复等操作。

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    Android系统服务

    中对应的方法,并将结果再通过binder带回。...虽然名为Activity的Manager Service,但它管辖的范围,不只是Activity,还有其他三大组件,和它们所在的进程。也就是说用户应用程序的生命管理,都是由他负责的。...每一个基于SMS的应用程序控制检测sentIntent。 如果sentIntent是空,调用者将检测所有未知的应用程序,这将导致在检测的时候发送较小数量的SMS。...示例 简单的示例:使用Mediaplayer播放音乐,通过AudioManager调节音量大小与静音! 对了,先在res下创建一个raw的文件夹,往里面丢一个MP3资源文件!...: // 指定调节音乐的音频,降低音量,只有声音,不显示图形条 aManager.adjustStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC

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    Android 修改系统音量及监听

    效果 修改系统音量这种操作还是挺常见的,一般在多媒体开发中都多少会涉及到。...常用方法 获取音频管理器 mAudioManager = this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) as AudioManager 获取媒体音量最大值 mMaxVolume...正常 RINGER_MODE_SILENT 静音 RINGER_MODE_VIBRATE 震动 设置系统媒体音量 来看一下是如何修改音量的 btn_add.setOnClickListener...: setStreamVolume 直接设置音量,指哪打哪 adjustStreamVolume 步长式设置音量,即10,20,30这样阶梯式 二者都可以设置音量,可以根据自己的业务需求来选择。...监听音量控制按键 除了我们手动去改之外,用户也可以通过物理按键或是耳机来控制音量,这时,我们理应也要做出相应的改变,所以,还需要对音量按键做监听才行。

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    Android声音和亮度设置

    声音设置 调整手机的各种音量可以通过AudioManager这个类来操作 注:安卓手机各种音量的最大数值不一样,请通过下面具体的方法获取最大音量值。...也就是 多种类型调节的是同一种 flags参数:(下面是常用的几个) FLAG_PLAY_SOUND 调整音量时播放声音 FLAG_SHOW_UI 调整时显示系统的音量进度条 0 表示什么都不做...mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_ALARM); } /** * 设置闹钟音量 */...,根据系统的阀值来自动调整,其中第1和第3个参数上面有说明, 下面是第2个参数的介绍: direction是调整的方向,增加或减少: ADJUST_LOWER 降低音量 ADJUST_RAISE 增加音量...ADJUST_SAME 保持不变,这个主要用于向用户展示当前的音量 亮度设置 从Android6.0后 应用是不能修改系统屏幕亮度的 所以下面的工具类 一般也用不上 我们只能修改应用的亮度 方法如下

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    如何保证Android音频低延迟

    不要依赖Android提供的音频能力,因为Android音频功能实现极不稳定、也无法预测,这取决于不同的设备实现。 CPU调度错误会导致音频数据丢失,所以应该想办法保证音频线程的调度优先级。...使用系统原生的采样率,通常是44.1k或48k,当然也有其他情况,但是较少。...可以通过下面方法获取原生采样率: AudioManager#PROPERTY_OUTPUT_SAMPLE_RATE 使用系统原生的缓冲区大小,通常是96、128、160、192、240、256 或 512...可以通过下面方法获取: AudioManager#PROPERTY_OUTPUT_FRAMES_PER_BUFFER 验证应用是否使用低延迟音轨 启动应用,然后运行下列命令: adb shell ps...具体来说AudioFlinger将音频缓冲区“推送”到 ALSA。“推送”会导致调度问题,从而无法保证音频质量。所有专业音频、低延迟系统都使用“拉”机制。 开发者能做什么?

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    Android开发笔记(一百二十六)自定义音乐播放器

    create : 创建指定Uri的播放器。 setDataSource : 设置播放数据来源。create与setDataSource只需设置其一。 setVolume : 设置音量。...setStereoVolume : 设置立体声的音量。第一个参数是左声道音量,第二个参数是右声道音量。 play : 开始播放。 write : 把缓冲区的音频数据写入音轨中。...下面是SoundPool的常用方法说明: 构造函数 : 可设置最大个数、音频类型、音频质量。其中音频类型一般是AudioManager.STREAM_MUSIC,质量取值为0到100。...setVolume : 设置指定编号音频的音量大小。 setPriority : 设置指定编号音频的优先级。 setLoop : 设置指定编号的音频是否循环播放。...要实现这个功能,就到系统自带的媒体库中去查找,媒体库里音频资源的详细路径是MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI这个Uri,访问里面的音频记录,可以通过ContentResolver

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    Android6.0新特性

    当在权限管理界面取消该App对应的权限,App运行时发现该权限为授予还是会进行弹框确认是否授权。...权限管理分为两类一种是不涉及用于隐私的权限,用户不能取消该类权限的授权;另外一种是涉及用于隐私的权限,需要进行用户弹框授权,同一权限组的一个权限被授权,该组内的其他权限也会自动被授权。...6.0及之后 将targetSdkVersion设置为23及23以上。...此 API 效率更高,因为它可以通过透明压缩和响应缓存减少网络使用,并可最大限度降低耗电量。 通知 移除了 Notification.setLatestEventInfo() 方法。...音频管理器变更 不再支持通过 AudioManager 类直接设置音量或将特定音频流静音。setStreamSolo() 方法已弃用,您应该改为调用 requestAudioFocus() 方法。

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