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如何通过JNI传递对象执行回调

关于JNI的完整技术文档,大家可以查看下面这个网址: http://java.sun.com/j2se/1.5.0/docs/guide/jni/ 下面我们看下JNI如何执行回调函数:...我们知道在c/c++回调函数可以通过函数指针执行,但是在Java中已经没有指针的概念,在这里,我们先传递一个类对象给native函数,然后再dll中调用期望的函数即可。...下面的这个例子中,我们通过回调传递一个字符串给java,这在java和c/c++混合编程时传递dll内部的出错或其他信息到java层是很有用的。 1....首先创建一个java类文件,封装一个native函数和一个用于回调的函数 package jni; public class Log { static{...System.out.println(out); } //native函数,用来传递对象 public native void test(Log log);

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    深入了解Promise对象,写出优雅的回调代码,告别回调地狱

    then( ) 四、函数catch( ) 五、函数finally( ) 六、函数all( ) 七、实际应用 结束语 引言 我们都知道,一个好的代码是有很强的维护性、阅读性的, 但是在Jacascript中的回调函数的量一增多..., 很容易影响代码的阅读性,导致代码难以维护, 这种现象就叫做回调地狱, 为了解决这现象, ES6将Promise写进了语言标准里, 专门用来解决这个回调地狱的现象, 那么就让我们来了解一下吧。...Promise简介 Promise 是异步编程的一种解决方案, 他能使得各种异步操作,都用同样的方式去处理, 将代码变得非常的统一, 使得维护和阅读都便利了很多, 我们现在简单看一下, 不用Promise时,回调函数的数量很多的时候的代码...{ console.log(data4) } }) }) 使用或不使用Promise, 这区别已经很明显了吧, 显而易见,使用完Promise后, 这种回调函数里面嵌套回调函数的代码就变得很简洁...时,就处于该状态,并且会回调then函数 reject: 拒绝状态,当我们主动回调了reject时 , 就处于该状态,并且会回调catch函数 三、函数then( ) 函数 then 是Promise中的一个方法

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    创建发送异步通讯对象Ajax请求、数据回调及属性状态说明

    对象已创建,未调用 open ; 1:open 方法成功调用,但 Sendf 方法未调用; 2:send 方法已经调用,尚未开始接受数据; 3:正在接受数据。...我们在回调的时候,如果直接 console 接收的数据,打印出多条数据。 ? status : 服务器返回的 http 状态码。...优化后的函数回调: //回调函数 function callback() {     if (xmlHttpRequest.readyState == 4 && xmlHttpRequest.status... == 200){ //readyState:4 回发数据接收成功         // 5.接收回调         console.log(xmlHttpRequest.responseText);...声明:本文由w3h5原创,转载请注明出处:《创建发送异步通讯对象Ajax请求、数据回调及属性状态说明》 https://www.w3h5.com/post/407.html

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    驱动开发:内核注册并监控对象回调

    在笔者上一篇文章《驱动开发:内核枚举进程与线程ObCall回调》简单介绍了如何枚举系统中已经存在的进程与线程回调,本章LyShark将通过对象回调实现对进程线程的句柄监控,在内核中提供了ObRegisterCallbacks...回调,使用这个内核回调函数,可注册一个对象回调,不过目前该函数只能监控进程与线程句柄操作,通过监控进程或线程句柄,可实现保护指定进程线程不被终止的目的。...由于目前对象回调只能监控进程与线程,而这个监控是通过ObjectType这么一个成员控制的,如果成员是PsProcessType则代表监控进程,反之PsThreadType则是监控线程,无论监控进程还是线程都调用...MyLySharkComObjectCallBack,通过ObRegisterCallbacks注册的回调只需要传入一个填充好的OB_CALLBACK_REGISTRATION回调结构体,以及一个全局句柄即可...图片如上所示只是演示基本的回调申请流程,回调函数通常需要包含两个值,其一RegistrationContext用于标注上下文,其二POB_PRE_OPERATION_INFORMATION则用于标注进程或者线程创建的信息结构体

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    通过 Windows 用户模式回调实施的内核攻击

    KiUserCallbackDispatcher 的 EIP 创建新的陷阱帧,代替线程对象的 TrapFrame 指针,最后调用 nt!KiServiceExit 返回对用户模式回调分发的执行。...然而,因为通过递归调用回调栈空间会被很快耗尽,Vista 和 Windows 7 转而在每个用户模式回调中创建新的内核线程栈。...(XP)或创建任意数目的栈,内核会为每个运行中的线程在线程对象结构体(KTHREAD->CallbackDepth)中追踪回调的深度(内核栈空间被用户模式回调完全使用)。...例如,在新窗口被创建之前,HCBT_CREATEWND 回调允许应用程序通过提供的 CBT_CREATEWND 结构体检查并修改用于确认窗口大小和轴向的参数。...,因此,攻击者能够通过创建假的零页对象来利用这样的漏洞,并在随后引发任意内存写或控制函数指针的值。

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    7.2 Windows驱动开发:内核注册并监控对象回调

    在笔者上一篇文章《内核枚举进程与线程ObCall回调》简单介绍了如何枚举系统中已经存在的进程与线程回调,本章LyShark将通过对象回调实现对进程线程的句柄监控,在内核中提供了ObRegisterCallbacks...回调,使用这个内核回调函数,可注册一个对象回调,不过目前该函数只能监控进程与线程句柄操作,通过监控进程或线程句柄,可实现保护指定进程线程不被终止的目的。...ObRegisterCallbacks是Windows操作系统提供的一个内核API函数,它允许开发者注册一个回调函数,用于监控对象的创建、打开、关闭和删除等事件。...对象可以是文件、目录、进程、线程、注册表键等等。 当操作系统创建、打开、关闭或删除一个对象时,它会触发注册的回调函数,然后在回调函数中调用开发者定义的代码。...由于目前对象回调只能监控进程与线程,而这个监控是通过ObjectType这么一个成员控制的,如果成员是PsProcessType则代表监控进程,反之PsThreadType则是监控线程,无论监控进程还是线程都调用

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    Windows 进程创建通知回调通知例程的学习笔记

    在 Windows 操作系统中可以通过 PsSetCreateProcessNotifyRoutine 函数注册或移除一个进程创建通知回调例程。...在 Vista 以及之后的版本中,微软加入 PsSetCreateProcessNotifyRoutineEx 新的函数来注册创建进程通知。通过判断系统版本来对应不同的操作系统调用不同的注册函数。...与旧版本 CreateProcessNotify 通过 BOOLEAN Create 参数判断是创建还是销毁进程不同的是,CreateProcessNotifyEx 是通过参数中指向 PS_CREATE_NOTIFY_INFO...,则该参数指针指向该结构体的一个结构体对象,可通过该对象获得线程 ID、父进程 ID、文件对象、映像文件名、命令行字符串等进程信息;而如果是销毁进程,则该参数指针指向 NULL。...通过反汇编发现,在 PsSetCreateProcessNotifyRoutineEx 中调用 PspSetCreateProcessNotifyRoutine 函数,在其中通过调用 MmVerifyCallbackFunction

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    通过字符串创建对象实例

    1、问题背景在大多编程语言中,我们可以创建变量,然后在运行时指定其值。但是在 Python 中,变量名通常是固定的,在程序运行前就需要定义。如果想在运行时动态创建变量名,该如何实现呢?...2、解决方案方法一:使用 setattr() 函数setattr() 函数可以动态地给一个对象设置属性。...在 create_species() 函数中,我们首先通过 raw_input() 函数获取用户输入的动物名称。然后我们通过 input() 函数获取用户输入的动物腿数和胃数。...在 create_species() 函数中,我们首先通过 raw_input() 函数获取用户输入的动物名称。然后我们通过 input() 函数获取用户输入的动物腿数和胃数。...接下来,我们创建一个 Zoo 实例,并使用 setattr() 函数将其添加到 builtin 模块中。最后,我们通过 builtin 模块获取动物实例,并将其打印出来。

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    通过工厂函数、构造函数创建对象

    工厂函数创建对象 2. 使用构造函数创建对象 1....工厂函数创建对象 ---- 当我们有多个变量的结构非常类似时,如下所示,反复书写结构过于麻烦,我们可以定义一个工厂函数来创建对象 let object1 = { name: "jia", add(x,..., z) { return x + y + z; } } console.log(object1.add(1, 2)) console.log(object2.add(1, 2, 3)) 使用工厂函数创建对象...如果不想返回 this 可以自定义返回值 // return {} } const person = new User('liang') person.show() 在 js 中,绝大多数的数据类型都是通过构造函数创建的...在浏览器控制台输出一个对象,可以看到这个对象是通过构造函数 Object 创建的 所以,我们可以这样来定义对象: const obj = new Object() const obj = new Object

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    【C#】回调方法不通过object参数获得委托实例

    回调方法中几乎都会存在获取委托实例的需求,进而通过委托实例调用EndInvoke以得到异步执行的返回值。...在我看过的相关文章中,获取委托实例的方法几乎都是同一个,就是向BeginInvoke的最后一个参数(object型)传入委托实例,然后在回调方法中通过ar.AsyncState得到,甚至在《C#高级编程...》一书中,还特地讲到最后这个object参数最适合传入委托实例本身,以便回调方法中获取到它。...DemoMethod; del.BeginInvoke(CallBackMethod, del);//向最后一个参数传入委托实例本身 Console.ReadKey(); } //回调方法...public delegate void DemoDelegate(); public static void DemoMethod() { } 即把ar强转为AsyncResult类型后,就可以通过属性

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    通过反射创建对象大概有几种方式

    > getDeclaringClass()如果此 Class 对象所表示的类或接口是另一个类的成员,则返回的 Class 对象表示该对象的声明类。...boolean isPrimitive()判定指定的 Class 对象是否表示一个基本类型。 T newInstance()创建此 Class 对象所表示的类的一个新实例。...new Instance 想通过反射创建对象大概有以下几种方式: 通过Class.newInstance()直接创建对象。...通过Class实例获取到Constructor(构造器),通过构造器创建对象。 获取构造方法的途径有以下几种: 返回值 方法说明 Constructor getConstructor(Class[] getDeclaredConstructor()返回所有 Constructor 对象,该对象反映此 Class 对象所表示的类的public/private构造方法。

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    C++创建动态库C#调用(二)----回调函数的使用

    前言 上一篇《C++创建动态库C#调用》我们练习了C++写的动态库用C#的调用方法,后来研究回调函数这块,就想练习一下回调函数的使用,学习并巩固一下,话不多说,我们直接开始。...代码演示 我们还是用上一章的那个Cppdll的Demo ---- C++动态库的修改 首先还是打开Cppdll.h的头文件,我们在头文件中定义一个回调函数 typedef int(*cb)(int, int...接着我们再在Cppdll.cpp的源文件中写call_func的实现方法,方法也很简单,就是先求出输入的两个int类型的数值的和与差,然后把这两个值再做为回调参数的值传回去。...然后我们写一个回调的方法 public int Call(int a, int b) { textBox1.AppendText("回调函数第一个参数为...:" + a + "\r\n"); textBox1.AppendText("回调函数第二个参数为:" + b + "\r\n"); return a +

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    【Android FFMPEG 开发】OpenSLES 播放音频 ( 创建引擎 | 输出混音设置 | 配置输入输出 | 创建播放器 | 获取播放队列接口 | 回调函数 | 开始播放 | 激活回调 )

    : 先创建引擎对象 , 再实现引擎对象 , 最后从引擎对象中 , 获取引擎接口 ; SLresult result; // 创建引擎 result = slCreateEngine(&engineObject...loc_outmix 输出 , 实际上是通过 outputMixObject 混音器对象输出的 SLDataSink audioSnk = {&loc_outmix, NULL}; ⑥ 创建并实现播放器...: 按照指定的回调函数类型 , 声明并实现该回调函数 , 并将该回调函数注册给播放器缓冲队列接口 ; // 注册缓冲区队列的回调函数 , 每次播放完数据后 , 会自动回调该函数 // 传入参数...设置输出混音器 // 输出声音 , 添加各种音效 ( 混响 , 重低音 , 环绕音 , 均衡器 等 ) , 都要通过混音器实现 ; // 创建输出混音器对象 , 可以指定一个混响效果参数...注册回调函数 // 注册缓冲区队列的回调函数 , 每次播放完数据后 , 会自动回调该函数 // 传入参数 this , 就是 bqPlayerCallback 函数中的 context

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    全志XR806芯片 如何创建自定义状态回调函数?

    问题背景 XR_MCU的SDK中,audio,wlan,Fs等模块被引用时,已经根据状态,设置好了回调函数,但是有客户不清楚如何利用SDK自身资源,创建自己应用模块的状态回调函数。...问题描述 如何创建自定义状态回调函数。...问题分析 状态回调函数依赖于SDK的framework框架,且已经为用户预留了自定义回调函数的框架,audio,bt,fs,net的状态回调框架都是完全公开的,参照编写即可。...} ctrl_msg_type; 2 创建回调函数 在.h文件中添加状态类型 enum test_status { TEST_MSG_STATE_FIRSR, //状态1 TEST_MSG_STATE_SECOND...break; case TEST_MSG_STATE_SECOND: test_act_second(data); break; default: break; } } /* 创建回调函数

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    Android OkGo网络请求库 自定义回调支持带泛型的对象

    okhttp-OkGo compile 'com.lzy.net:okgo:3.0.4' HTTP请求 fastjson compile 'com.alibaba:fastjson:1.2.46' 回调转...private int code = 0;// 返回是否成功 0成功 1失败 2token不存在 private String msg = "";// 返回提示信息 private T obj;// 返回对象或者对象列表...String toString() { return "ResultVo [code=" + code + ", msg=" + msg + ", obj=" + obj + "]"; } } 自定义回调...user.getToken()); } } /** * 该方法是子线程处理,不能做ui相关的工作 * 主要作用是解析网络返回的 response 对象...,生产onSuccess回调中需要的数据对象 * 这里的解析工作不同的业务逻辑基本都不一样,所以需要自己实现,以下给出的时模板代码,实际使用根据需要修改 */ @Override

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