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    数据结构和算法面试题:给定一个整数数组 nums,找到一个具有最大和的连续子数组(子数组最少包含一个元素),返回其最大和。

    数据结构和算法面试题:给定一个整数数组 nums,找到一个具有最大和的连续子数组(子数组最少包含一个元素),返回其最大和。...简介:给定一个整数数组 nums,找到一个具有最大和的连续子数组(子数组最少包含一个元素),返回其最大和。...该算法的实现思路如下: 使用一个变量ans存储最终的答案,使用一个变量cur存储当前的连续子数组和。 遍历整个数组,对于每一个数字,更新cur为它自身和(cur + nums[i])之间的较大值。...,维护了两个变量ans和cur,其中ans表示目前找到的最优连续子序列的和,cur是num[i]为结尾的连续子数组的和。...在每次遍历中,用当前数值num[i]与num[i]+cur之间的较大值更新cur并求出当前子数组msum[i]的和,将其与ans作比较,并记录在ans中;最终返回ans作为答案。

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    2024-11-20:交替子数组计数。用go语言,给定一个二进制数组 nums, 如果一个子数组中的相邻元素的值都不相同,我们称

    2024-11-20:交替子数组计数。用go语言,给定一个二进制数组 nums, 如果一个子数组中的相邻元素的值都不相同,我们称这个子数组为交替子数组。 请返回数组 nums 中交替子数组的总数。...2.交替子数组的定义:交替子数组是指一个子数组中,相邻的元素值必须不同。例如: 2.1.数组 [0] 和 [1] 都是交替子数组,因为它们的元素没有相邻重复的情况。...2.2.数组 [1, 1] 不是交替子数组,因为两个相邻的元素都是 1。 3.初始化变量: 3.1.res:用于存放交替子数组的总数,初始值为 0。...3.2.cur:用于记录当前交替子数组的长度,初始值为 0。 3.3.pre:一个辅助变量,用于保存前一个元素的值,初始设置为 -1(方便与第一个元素进行比较)。...4.1.3.更新 pre 为当前的元素 a,以便于下一次迭代进行比较。 4.1.4.将当前的 cur 值累加到总数 res 中。这将确保包含所有以当前元素为结束元素的交替子数组。

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    Unity基础教程系列(新)(六)——Jobs(Animating a Fractal)

    为此,Unity具有四元数结构类型,我们可以通过将其分配给子级局部旋转来应用于子级。 ? 在Start中,第一个孩子位于其父对象上方,因此其方向不会改变。...(所有的分形部件 逐级创建) 由于子节点的方向和旋转方式各不相同,我们需要对其进行区分。为此,我们向CreatePart添加子索引,也可以将其添加到游戏对象的名称中。 ?...3 程序绘制 由于我们的分形目前具有扁平的对象层次结构,因此它的结构设计与我们之前的教程的视图相同:单个对象具有许多几乎相同的子对象。...在Update中,我们现在必须将根的旋转指定为其世界旋转字段,而不是Transform组件旋转。 ? 所有其他部件的旋转和位置都需要进行相同的调整。我们还重新处理了缩放递减的情况。 ?...为缓冲区数组添加一个字段,然后在Awake中创建它们。4×4矩阵具有16个浮点值,因此缓冲区的步幅是16个乘以4个字节。 ? 我们还必须使用新的OnDisable方法释放缓冲区。

    3.6K31

    Python学习日志之Python数据结构

    算法是指运算方法,通俗的说,就是运算思维,程序是动态的,需要将数据进行计算,运算方法有很多,不同的运算方法叫做不同的算法,所以我们可以这样理解:数据结构是算法的基础,但相同的数据结构运用不同的算法拥有不同的效率...顺序存储采用一维数组的存储方式 链式存储中,采用表的存储方式,通常分为三部分:数据域,左孩子链域和右孩子链域 4.二叉树的图示: 有5种情况,加上空树 5.Python中树以及二叉树的实现:通过列表表示...self.array = [0 for i in range(self.size)]  #从数组中开始生成单元, 每个单元存储的值都是0              def bitIndex(self, ...test             result.append(chr(i))       print '原始数组为:    %s' % suffle_array #拆分后的数组     print '排序后的数组为...其中,有的数据关系是有方向的,比如数据A-->数据B,其关系只能从A到B,而不能从B到A,如果数据之间的关系是有方向,我们在图里面用带箭头弧线表示。

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    SQL命令 INSERT(一)

    如果INSERT请求由于唯一键冲突而失败(对于某个唯一键的字段,存在与为INSERT指定的行具有相同值的行),则它会自动转换为该行的UPDATE请求,并且INSERT或UPDATE使用指定的字段值更新现有行...表参数 可以指定要直接插入到表中的表参数、通过视图插入的表参数或通过子查询插入的表参数。如创建视图中所述,通过视图插入受要求和限制的约束。...尝试使用不可更新的视图或子查询进行插入会生成SQLCODE-35错误。 不能在表参数中指定表值函数或联接语法。...与所有其他值赋值不同,这种用法允许将指定要插入哪些列的时间推迟到运行时(通过在运行时填充数组)。所有其他类型的插入都需要指定准备插入时要插入的列。...%List必须包含串行对象属性(或占位符逗号)的值,其顺序与这些属性在串行对象中指定的顺序相同。 此类型的插入可能不会执行%SerialObject属性值的验证。

    6K20

    Unity基础教程系列(八)——更多工厂(Where Shapes Come From)

    将子节点旋转90°,一个围绕其X轴旋转,另一个围绕其Z轴旋转。结果是沿主轴具有六个突起的圆形形状,有点像之前的形状,但它没有立方体。 ? ?...但是它们看起来大多是白色的,因为只有具有Shape组件的根对象才具有随机的材质和颜色。子对象不受影响。 ?...让我们使复合形状的每个部分都有其自己的颜色。 为了支持每个形状多种颜色,同时仍然能够正确保存它,我们必须将颜色字段替换为颜色数组。...形状Awake时应创建该数组,其长度应与meshRenderers数组的长度相同。因此,我们再次需要一个Awake方法。 ? 通过SetColor配置颜色时,还必须设置colors数组的所有元素。...只要打开编辑器,私有字段的值就会保留,但是下次你打开Unity编辑器时,私有字段的值将被重置。通过复制创建新的工厂资产时,这会造成混乱并混淆对象,因此最好确保该字段永不持久。

    1.4K10

    JSON神器之jq使用指南指北

    数组/字符串切片:.[10:15] 该.[10:15]语法可用于返回数组的子数组或字符串的子字符串。返回的数组 .[10:15]长度为 5,包含从索引 10(包括)到索引 15(不包括)的元素。...sort可用于按对象的特定字段或应用任何 jq 过滤器进行排序。 sort_by(foo)通过比较每个元素的结果来比较两个元素 foo。...group_by(path_expression) group_by(.foo)将数组作为输入,将具有相同.foo字段的元素分组到单独的数组中,并将所有这些数组生成为更大数组的元素,并按.foo字段的值排序...元数据也通过 modulemeta内置提供给用户。 元数据中的“搜索”键(如果存在)应具有字符串或数组值(字符串数组);这是作为顶级搜索路径前缀的搜索路径。...元数据也通过 modulemeta内置提供给用户。 元数据中的“搜索”键(如果存在)应具有字符串或数组值(字符串数组);这是作为顶级搜索路径前缀的搜索路径。

    28.7K30

    【Java编程进阶之路 02】深入探索:红黑树如何重塑哈希表的性能边界

    当发生哈希冲突时,具有相同哈希值的元素会存储在同一个链表中。 HashMap的基本结构可以分点描述如下: 1.1 数组 HashMap的主体是一个数组,数组中的每个元素被称为桶(bucket)。...1.2 链表/红黑树 当两个不同的键经过哈希算法计算后得到相同的数组索引时,会发生哈希冲突。 为了解决哈希冲突,HashMap将具有相同索引的键值对以链表的形式存储在同一个桶中。...扩容机制确保了HashMap能够在需要时动态调整其容量,以保持良好的性能。 综上所述,HashMap通过结合数组、链表和红黑树的数据结构,以及哈希算法和扩容机制,实现了高效的键值对存储和查找操作。...增加随机性:通过将哈希值的高 16 位与低 16 位进行异或运算,可以将高位的信息混合到低位中,增加了哈希值的随机性。这有助于减少由于低位相同而高位不同导致的哈希冲突。...处理哈希冲突:使用链表或红黑树解决哈希冲突,保持查找、插入和删除操作的高效性。 扩容机制:当HashMap达到其容量上限时,通过创建一个更大的数组并重新计算所有元素的索引来扩容。

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    awk高级玩法

    在每一个中,我们都只显示前三个输入字段,并通过省略选定模式,选定所有的记录。...针对花费文件( 其记录包含描述与金额于最后一个字段) ,打印花费总数。...索引成员测试需要固定的时间,而值的查找时间是与数组里元素的个数成正比,这点我们在先前已通过break 语句内的for 循环解释过了。...在数组里,片段放置在匹配正则表达式regexp 的子字符串之间。如果regexp 省略,则使用内建字段分隔字符FS 的当前默认值。函数会返回array 里的元素数量。 17.7....字符串重建 join() 可确保参数数组不会被引用到,除非索引是在范围之内。否则,一个具有数组长度为0 的调用可能会建立arrayfl3 ,而修改了调用者的数组。

    1.4K20

    MongoDB Document

    子属性的name不能以$开头 field的名称不能为null字符串 field name可以包含.和$ MongoDB在5.0以后优化了对.和的支持,允许.和当前缀,但在访问这些字段时需要借助MongoDB...进行存储,对于BinData类型的数据,如果BinData的子类型值在0-7或128-135并且字节数组的长度是0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 12, 14, 16, 20...,每一种BSON类型都有其对应的数字和字符串表示,如下: 通过$type字段我们可以查出字段为某个类型的Document,如下: db.products.find({_id: {$type: 7}})...Array比较 升序排序时会依据BSON类型进行排序,首先比较最小的元素,如果相同继续比较下一个 降序排序与升序排序相反 当单元素数组和非数组字段比较时,比较的是数组中的元素和非数组字段的值 空数组小于...null或者字段缺失的值 Object比较 按按照键值对递归进行比较,首先比较字段类型,如果字段类型相同比较字段名称,如果字段名称相同再比较字段值。

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    Unity基础教程系列(新)(二)——构建视图(Visualizing Math)

    这可以通过在除以i之前将0.5加到i上来完成。 ? (-1~1的范围) 1.7 向量放到循环外 尽管所有的立方体都具有相同的比例,但我们在循环的每次迭代中都再次对其进行计算。...这些字段是公开的,因此我们可以对其进行更改。 如果我们说x= 3,然后x= 5,我们给x 分配了一个不同的数字,而没有把数字3修改成5。然而,Unity的矢量类型是可变的。...最好是继续使用相同的点,并在每次更新时调整其位置。为了实现这一点,我们将使用一个字段来引用我们的points。将点字段添加到Transform类型的Graph中。 ?...该字段使我们可以引用单个点,但是我们需要访问所有点。可以通过将空方括号放在其类型后面,将其转换为数组。 ? oints字段现在是对数组的引用,该数组的元素为Transform类型。...现在,我们可以使用指向点的引用来填充数组。通过在数组引用后面的方括号之间写入其索引来访问数组元素。数组索引从第一个元素的零开始,就像循环的迭代计数器一样。

    2.6K50

    java:BeanProperSupport实现复杂类型对象的成员访问

    为了实现对复杂数据对象子成员的读写,需要支持嵌套的多级字段名表达式定义的字段名。...然后使用相同的方法查询为此属性返回的对象,以获取名为 的属性的属性获取器name2,依此类推。最终检索或修改的属性值是由最后一个名字节点元素标识的值。...【索引格式】 Indexed ( name[index]) – 假定属性值是一个数组或列表,或者假定此 JavaBean 具有索引属性 getter 和 setter 方法。...对于数组和列表只能通过索引访问,不支持在数组或列表中通过简单的字段名匹配查找元素。...Searched表达式 BeanPropertySupport在索引表达式的基础上增加了增加了[k=v]字段搜索表达式支持在对象数组列表中根据通过字段匹配的值的条件查找第一个元素,示例如下: /

    1.8K20

    使用模式构建:属性模式

    上一次我们研究了多态模式,它涵盖了集合中所有文档具有相似但不相同结构的情况。在本文中,我们将了解一下属性模式。...属性模式特别适用于以下情况: 我们有一些大文档,它们有很多相似的字段,而这些字段的一个子集具有共同的特征,我们希望对该子集字段进行排序或查询; 我们需要排序的字段只能在一小部分文档中找到; 或上述两个条件均满足...为了快速进行搜索,我们需要在电影集合中使用多个索引: ? 使用属性模式,我们可以将此信息移至数组中并减少对索引需求。我们将这些信息转换成一个包含键值对的数组: ?...应用场景示例 属性模式非常适合具有相同值类型的字段集(如日期列表)。它在处理产品特性时也能很好地工作。...结论 属性模式针对每个文档中许多类似字段提供了更简单的文档索引。通过将这个数据子集移动到一个键值子文档中,我们可以使用不确定的字段名,为信息添加额外的限定符,并更清楚地说明原始字段和值的关系。

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    使用模式构建:属性模式

    上一次我们研究了多态模式,它涵盖了集合中所有文档具有相似但不相同结构的情况。在本文中,我们将了解一下属性模式。...属性模式特别适用于以下情况: 我们有一些大文档,它们有很多相似的字段,而这些字段的一个子集具有共同的特征,我们希望对该子集字段进行排序或查询; 我们需要排序的字段只能在一小部分文档中找到; 或上述两个条件均满足...为了快速进行搜索,我们需要在电影集合中使用多个索引: ? 使用属性模式,我们可以将此信息移至数组中并减少对索引需求。我们将这些信息转换成一个包含键值对的数组: ?...应用场景示例 属性模式非常适合具有相同值类型的字段集(如日期列表)。它在处理产品特性时也能很好地工作。...结论 属性模式针对每个文档中许多类似字段提供了更简单的文档索引。通过将这个数据子集移动到一个键值子文档中,我们可以使用不确定的字段名,为信息添加额外的限定符,并更清楚地说明原始字段和值的关系。

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    开心档-软件开发入门之Ruby 数组(Array)

    数组中的每个元素都与一个索引相关,并可通过索引进行获取。数组的索引从 0 开始,这与 C 或 Java 中一样。...13array.assoc(obj) 搜索一个数组,其元素也是数组,使用 obj.== 把 obj 与每个包含的数组的第一个元素进行比较。如果匹配则返回第一个包含的数组,如果未找到匹配则返回 nil。...两个具有相同内容的数组将具有相同的哈希代码。35array.include?(obj) 如果 self 中包含 obj,则返回 true,否则返回 false。...41array.join(sep=$,) 返回一个字符串,通过把数组的每个元素转换为字符串,并使用 sep 分隔进行创建的。...50array.rassoc(key) 搜索一个数组,其元素也是数组,使用 == 把 key 与每个包含的数组的第二个元素进行比较。如果匹配则返回第一个包含的数组。

    1.6K30

    【面试高频系列】LCS 问题与 LIS 问题的相互关系,以及 LIS 问题的最优解证明

    其中一个经典的性质就是:当其中一个数组元素各不相同时,最长公共子序列问题(LCS)可以转换为最长上升子序列问题(LIS)进行求解。...因此本题可以通过「抽象成 LCS 问题」->「利用 数组元素各不相同,转换为 LIS 问题」->「使用 LIS 的贪心解法」,做到 的复杂度。...由于 元素各不相同,那么首先 元素和其对应下标,具有唯一的映射关系。...我们可以很容易 通过反证法结合 数组的定义来证明 数组具有「单调递增」特性。...至此,我们证明了 数组具有单调性,从而证明了每一个 均与朴素 LIS 解法得到的值相同,即贪心解是正确的。

    1.4K30

    ABAP 模块化编程概念详解

    结果 子例程 子例程的概念 子例程概述: 子例程是源代码里具有一定独立功能的模块单元。...,那么,外部程序的实际变量的值也发生改变 值传并返回结果: 传递参数的方式同值传递相同,但在子例程执行过程中,变量值不改变,而结束执行后,把变量的最终值返回 局部和全局变量 局部和全局变量: 全局变量...: 在主程序中定义的变量 这些变量在整个主程序和调用的每个子例程中均可见(可进行处理) 局部变量: 在子例程中定义的变量称作局部变量, 这些变量只存在于相关的子例程中(与形式参数相同),只能在子例程中使用...在子例程中对全局变量的值进行修改以后,其修改的值仅存在于子例程中 子例程demo 无参数 *调用子例程 PERFORM FOR_DEMO1 . *无参数 FORM FOR_DEMO1 ....值传并返回结果 C:值传并返回结果 传递参数的方式同值传递相同,但在子例程执行过程中,变量值不改变,而结束执行后,把变量的最终值返回。

    1.6K21
    领券